ถาม: พวกเขาจะได้รับ IP ที่กำหนดเส้นทางสาธารณะได้อย่างไร
โรงเรียนของคุณอาจมีช่วงที่อยู่ IP แบบคงที่ที่กำหนดโดยผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต (ISP) โดยอาศัยข้อเท็จจริงที่ว่าเขตการศึกษานั้นเป็นลูกค้าขนาดใหญ่พอสมควร (คำสั่งขนาดใหญ่กว่าในแง่ของครอบครัวที่บ้าน , เพื่อให้แน่ใจว่า). โปรดทราบว่าคุณไม่สามารถเปลี่ยนการตั้งค่าในเราเตอร์ของคุณเพื่อเปิดใช้งานที่อยู่ IP เพิ่มเติมได้ คุณต้องเฉพาะพวกเขาได้รับมอบหมายให้คุณจาก ISP ของคุณ
เนื่องจากพื้นที่ IPv4 มี จำกัด และกำลังถูก จำกัด มากขึ้นในแต่ละวัน - ดูผู้ใช้IPv4 หมดแรง - ผู้ใช้ปลายทางเป็น "เหยื่อรายแรก" ที่มีการเข้าถึงที่อยู่ IPv4 ที่ จำกัด มากขึ้นเนื่องจาก (ISP คิดว่า) ผู้ใช้ส่วนใหญ่ไม่ มีกรณีการใช้งานจำนวนมากสำหรับการเปิดเผยบริการ "ฟัง" ไปยังอินเทอร์เน็ตสาธารณะ ในความเป็นจริงผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตที่อยู่อาศัยจำนวนมากเขียนลงในข้อกำหนดในการให้บริการ (ToS) ที่คุณถูกห้ามไม่ให้โฮสต์เว็บหรืออีเมลเซิร์ฟเวอร์ใด ๆ บนการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตในบ้านของคุณ
นโยบาย ToS นี้อย่างน้อยก็สอดคล้องกับความจริงที่ว่าคุณอาจได้รับที่อยู่ IPv4 สาธารณะที่กำหนดเส้นทางได้ไม่ จำกัด ที่กำหนดให้กับครอบครัวของคุณเนื่องจากกรณีการใช้งานจริงเพียงอย่างเดียวที่ "ถูกบล็อก" โดยมี IP ที่ไม่ซ้ำกันหรือไม่ บริการโฮสติ้ง
ดังนั้นผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตในบ้านหลายรายจึง จำกัด ผู้ใช้ปลายทางให้เหลือ 1 หรือ0ที่อยู่ IP สาธารณะที่ไม่ซ้ำกันต่อครัวเรือน "เดี๋ยวก่อน0 ?!" คุณอาจถาม ก็ใช่ ต้องขอบคุณNAT ระดับผู้ให้บริการ ISP จึงสามารถกำหนดที่อยู่ IPv4 สาธารณะให้กับลูกค้าหลายราย ในทางกลับกันคุณต้องตั้งค่าเครือข่ายท้องถิ่น (LAN) โดยเราเตอร์ของคุณซึ่งมีที่อยู่ IP ในพื้นที่โดยให้มีระยะทางสองชั้นระหว่างอุปกรณ์เราเตอร์ที่บ้านของคุณและอินเทอร์เน็ตสาธารณะ ดังนั้นคุณต้องมี LAN, CGN และสุดท้ายคืออินเทอร์เน็ต
ข้อเสียอย่างหนึ่งที่น่าเสียดายที่ไม่มีที่อยู่ IPv4 ที่ไม่ซ้ำกับชื่อของคุณคือหากเว็บไซต์เช่น SuperUser หรือ Wikipedia ตัดสินใจปิดกั้นบุคคลอื่นที่มีที่อยู่ IPv4 ที่สามารถกำหนดเส้นทางได้เช่นกัน พฤติกรรมที่ไม่ดีของผู้ใช้หรือสแปม - คุณอาจได้รับผลกระทบเช่นกันเนื่องจากเว็บไซต์ไม่สามารถแยกแยะความแตกต่างระหว่างโฮสต์ที่แตกต่างกันหลัง CGN นี่เป็นความจริงเช่นกันของ LAN ขนาดใหญ่ซึ่งบางครั้งก็ปรากฏในวิทยาเขตของวิทยาลัยที่ใช้ท่อขนาดใหญ่ร่วมกันในหอพักหลายแห่ง
คุณอาจจะหรือไม่มี CGN ในการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่บ้านของคุณและนี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับคำตอบของฉัน ประเด็นก็คือถ้าผู้คนนับล้านในโลกในขณะนี้มีชีวิตอยู่กับความเป็นจริงของการเป็นภายใต้ CGN และดังนั้นจึงไม่ได้มีการใด ๆที่อยู่ IPv4 ที่ไม่ซ้ำกันสาธารณชน routable ชื่อของพวกเขาน่าจะเป็นของคุณความสามารถในการได้รับใบอนุญาตเพิ่มเติมสำหรับ IPv4 ที่อยู่จาก ISP ที่บ้าน - อย่างน้อยโดยไม่ต้องจ่ายเงินสวยสำหรับพวกเขา - ค่อนข้างต่ำ ไม่ได้หมายความว่าเป็นไปไม่ได้เลยเพียงแค่ใช้โทรศัพท์และอาจเป็นส่วนหนึ่งของค่าบริการรายเดือนของคุณ
การสังเกตของฉันคือลูกค้ารายใหญ่เช่นธุรกิจ บริษัท โฮสติ้งเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับธุรกิจค้าปลีก ฯลฯ กำลังได้รับส่วนแบ่งของที่อยู่ IPv4 ที่เหลือซึ่งได้รับการจัดสรรให้กับพวกเขา สิ่งนี้สมเหตุสมผล: ความเป็นไปได้ของโรงเรียนที่ต้องการโฮสต์เว็บไซต์ (ดำเนินการโดยเด็กที่มีความโน้มเอียงทางเทคนิคเป็นต้น) มีมากกว่าในใจของคนที่อยู่ในการควบคุมที่อยู่ IPv4 ที่ จำกัด เหล่านี้มากกว่าพูดว่า ผู้ใช้ตามบ้านเพื่อตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ HTTP บนคอมพิวเตอร์ที่บ้านของพวกเขาและเปิดเผยต่ออินเทอร์เน็ตสาธารณะ ในทำนองเดียวกันสำหรับผู้ให้บริการโฮสต์เฉพาะ: เกือบทุกเซิร์ฟเวอร์เฉพาะมีความต้องการที่เฉพาะเจาะจงมากในการโฮสต์หลาย ๆบริการบนอินเทอร์เน็ตสาธารณะดังนั้นนี่จึงเป็นข้อกำหนดที่ยากสำหรับกรณีการใช้งานส่วนใหญ่หรือคุณอาจไม่มีเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่จะสามารถรับที่อยู่ IPv4 เพิ่มเติมสำหรับพูด $ 1 ต่อเดือนจากผู้ให้บริการโฮสต์เฉพาะสำหรับเซิร์ฟเวอร์
ระวังข้อผิดพลาด!
แก้ไข:ฉันเขียนส่วนนี้ภายใต้สมมติฐานที่ไม่ถูกต้องที่ OP หมายถึง "การแชร์ไฟล์ Peer to Peer" โดย "P2P" เขาหมายถึงเกมพีซีที่โฮสต์โดยเพียร์ทูเพียร์ ออกจากที่นี่เพื่อเห็นแก่ลูกหลานต่อไป
ฉันจะเพิ่มการถ่ายโอนเนื้อหาแบบ "Peer to Peer" ที่ละเมิดลิขสิทธิ์อาจเป็นอันตรายต่อการเข้าถึงการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณในหลายวิธี:
- ISP ของคุณอาจทราบว่าคุณกำลังถ่ายโอนเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์และทำให้การเชื่อมต่อของคุณช้าลง
- ISP ของคุณอาจสังเกตเห็นว่าคุณกำลังส่งปริมาณการรับส่งข้อมูลที่สูงอย่างไม่เป็นสัดส่วนเมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยและทำให้คุณช้าลงตามลำดับ
- ISP ของคุณอาจส่งคำเตือนถึงคุณ (ตัวอย่างเช่น Comcast) หากพวกเขาสามารถระบุได้ว่าลักษณะของเนื้อหาละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์หรือเครื่องหมายการค้าและในที่สุดจะตัดการเชื่อมต่อบริการของคุณหากคุณเพิกเฉยต่อประกาศเหล่านี้
- ISP ของคุณอาจพิจารณาว่า "การฟัง" ส่วนหนึ่งของโปรโตคอลแบบเพียร์ทูเพียร์ของคุณนับเป็นโฮสติ้ง "บริการ" และพิจารณาว่านี่เป็นการละเมิดข้อกำหนดในการให้บริการของพวกเขาและขู่ว่าจะยกเลิกการเชื่อมต่อบริการของคุณ
ดังนั้นแม้ว่าคุณจะได้รับการเข้าถึงสระว่ายน้ำเล็ก ๆ ของที่อยู่อินเทอร์เน็ตสาธารณะที่กำหนดเส้นทาง IPv4 ไม่ว่าจะเป็นการจัดสรรแบบคงที่หรือแบบไดนามิกคุณอาจเผชิญกับน้ำร้อนที่ถูกกฎหมายสำหรับการกระทำของคุณหาก ISP ของคุณถูกกำหนดเป็น โซลูชันอินเทอร์เน็ต "บ้าน" คุณจะพบกับอุปสรรคน้อยลงหากคุณอัปเกรดเป็นบริการ "ชั้นธุรกิจ" - อย่างน้อยในสหรัฐอเมริกา - แต่คุณจะต้องจัดการกับปัญหาทางกฎหมายของการส่งเนื้อหาที่ละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์หากนั่นคือสิ่งที่คุณวางแผน ในการทำ
แบ่งปัน IP เดียว
ในกรณีที่คุณไม่ต้องการจ่ายเงินมากขึ้นเพื่อโฮสต์เกมของคุณคุณสามารถใช้เทคนิคต่อไปนี้เพื่อแบ่งปัน IP สาธารณะที่กำหนดเส้นทางได้เพียงครั้งเดียวสำหรับเกมไม่กี่เกมพร้อมกัน:
สมมติว่า (และนี่อาจไม่เป็นจริงสำหรับทุกเกมโชคไม่ดี) ที่คุณสามารถเปลี่ยนพอร์ตที่เกมคาดว่าจะใช้และคุณมีที่อยู่ IP ที่ไม่ซ้ำกันและกำหนดเส้นทางได้อย่างเดียวเท่านั้นเราสามารถ ทำดังต่อไปนี้:
สำหรับแต่ละอินสแตนซ์ "แยก" ของแต่ละเกมที่ต้องการแชร์หมายเลขพอร์ต "เดียวกัน" ให้เปลี่ยนหมายเลขพอร์ตทั้งหมดในการกำหนดค่าของเกมให้เป็นพอร์ตที่แตกต่างกัน คุณสามารถเลือกอะไรก็ได้จากพอร์ต 1 ถึง 65535 แต่ฉันขอแนะนำให้คุณใช้ช่วง1024 ถึง 64000ด้วยเหตุผลทางเทคนิค แน่นอนคุณสามารถลองใช้พอร์ตที่อยู่นอกช่วงนั้นได้หากคุณต้องการ แต่เป็น YMMV
เมื่อคุณมีเช่นคอมพิวเตอร์ "A" กำหนดค่าให้ฟังพอร์ต 1234 และ 5678 และคอมพิวเตอร์ "B" กำลังฟังพอร์ต 2345 และ 3456 ให้ไปที่การตั้งค่าการส่งต่อพอร์ตของเราเตอร์หรือโมเด็มและบอกให้ส่งต่อพอร์ตเหล่านี้ไปยังเครื่อง ที่อยู่ IP ของเครื่องของคุณ ฉันขอแนะนำให้คุณกำหนด IP LAN แบบคงที่ให้กับคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องใน LAN ของคุณเพื่อวัตถุประสงค์นี้ เพียงเลือกที่อยู่ IP ใด ๆ ภายในเครือข่ายย่อย ดังนั้นถ้ามันเป็น 192.168.0.0/24 (ซับเน็ตทั่วไปที่ค่อนข้างโดยปริยาย) คุณสามารถเลือกอะไรก็ได้ตั้งแต่ 192.168.0.2 ถึง 192.168.0.254 โดยสมมติว่าโมเด็ม / เราเตอร์ของคุณอยู่ที่ 192.168.0.1 ขั้นตอนการคลิกด้วยการคลิกที่ถูกต้องเพื่อตั้งค่านี้จะแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับยี่ห้อและรุ่นอุปกรณ์และจะซับซ้อนมากขึ้นถ้าคุณมี NAT หลายเลเยอร์ (เช่นโมเด็ม + เราเตอร์ NAT และเราเตอร์อื่นด้านหลัง )
เมื่อมีการจับคู่ระหว่างเพื่อนกับเพื่อนในเกมของคุณเพียงแค่บอกคู่ต่อสู้ของคุณ (s) หมายเลขพอร์ตที่คุณเลือกสำหรับเกม
คุณสามารถทำซ้ำขั้นตอนเหล่านี้สำหรับอินสแตนซ์เกมหลายพันรายการพร้อมกันดังนั้นควรจะเพียงพอ (หวังว่า)
IPv6
สุดท้ายคำบน IPv6 น่าเสียดายที่ IPv6 เนทีฟยังไม่สามารถใช้งานได้สำหรับคนจำนวนมาก เราหวังว่าเราจะสามารถปรับใช้ IPv6 ได้ในระดับที่เพียงพอซึ่งความสำคัญของ IPv4 สามารถเริ่มที่จะดำน้ำในที่สุดและกลายเป็นสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องในที่สุดเนื่องจากผู้คนจำนวนมากสามารถเชื่อมต่อกับบริการ (เช่นเว็บไซต์อีเมล เซิร์ฟเวอร์, เซิร์ฟเวอร์ DNS และอื่น ๆ ) โดยใช้ IPv6 IPv6 มีที่อยู่มากกว่า IPv4 จำนวนมากดังนั้นแผนปัจจุบันคือการกำหนดพื้นที่ที่อยู่คลาส/ 64 สำหรับลูกค้าที่อยู่อาศัยแต่ละรายซึ่งให้คุณมี18,446,744,073,709,551,616 ที่อยู่ IP ที่สามารถกำหนดเส้นทางสาธารณะได้ หากคุณมีคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์สมาร์ทมากกว่าที่บ้านคุณไม่รู้ว่าจะบอกอะไร ;-))