"การขัดจังหวะระบบ" ไม่ใช่กระบวนการในความหมายดั้งเดิม แต่มีอยู่เพื่อพยายามอธิบายให้ผู้ใช้เห็นว่าคอมพิวเตอร์ใช้จ่าย 1.5% ของทรัพยากร CPU ในการประมวลผลคำขอขัดจังหวะ การขัดจังหวะเกิดขึ้นต่ำกว่าระดับระบบปฏิบัติการดังนั้นจึงไม่เกี่ยวข้องกับกระบวนการใด ๆ
อินเทอร์รัปต์ (IRQs)มีอยู่เพื่อให้ส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ของระบบของคุณสามารถบอกสิ่งต่าง ๆ ของ CPU เช่น "เกิดข้อผิดพลาด" หรือ "ข้อมูลที่คุณร้องขอพร้อมใช้งานในขณะนี้" หรือ "อุปกรณ์นี้ต้องการส่งข้อมูล" เมื่อใดก็ตามที่อุปกรณ์หรือชิ้นส่วนของซอฟต์แวร์ความต้องการที่จะบอกอะไรบางอย่างเกี่ยวกับ CPU งานจะได้ดำเนินการหรือความต้องการที่จะสั่งให้ CPU ที่จะทำบางสิ่งบางอย่างก็ทำให้เกิดการขัดจังหวะ, ซึ่งซีพียูได้รับและจับ เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น CPU จะหยุดทันทีที่มันทำเช่นนั้นเพื่อประมวลผลการขัดจังหวะ
เมื่อมองว่าเป็นกระบวนการรายการที่เกี่ยวข้องอีกรายการหนึ่งคือDeferred Procedure Calls (DPCs)ซึ่งเป็นฟังก์ชั่นระบบปฏิบัติการที่เรียกว่าโดยตรงหรือโดยอ้อมในการตอบสนองต่อสัญญาณขัดจังหวะแบบยกขึ้นในลักษณะอะซิงโครนัส โดยการเพิ่มการขัดจังหวะระบบและการประมวลผล DPC เข้าด้วยกันโดยทั่วไปคุณสามารถประมาณปริมาณทรัพยากรที่ใช้ในการตอบสนองต่อการจัดการ IRQ
มีการขัดจังหวะที่ดีและไม่ดี หากคุณใช้เวลาในการประมวลผลขัดจังหวะอาจมีความเป็นไปได้สูงที่ฮาร์ดแวร์อย่างน้อยหนึ่งชิ้นล้มเหลว ในทางกลับกันจำนวนมากของฮาร์ดแวร์ใช้ IRQs สำหรับเวลาและวัตถุประสงค์ที่มีค่าอื่น ๆ ตัวอย่างเช่น PCI bus ใช้ IRQs เพื่อควบคุมอุปกรณ์ที่ใช้บัสในเวลาใดก็ตามเพื่อให้ทุกอุปกรณ์แชร์บัสได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ที่ 1.5% ทุกอย่างฟังดูธรรมดาสำหรับฉัน