"Interlacing" คืออะไรเมื่ออ้างถึงหน้าจอคอมพิวเตอร์หรือจอแสดงผล


9

เมื่ออ้างถึงหน้าจอคอมพิวเตอร์หรือจอแสดงผลอื่น ๆ คุณหมายถึงอะไรโดยการแทรกหรือแทรก?

คำตอบ:


11

มันเป็นคำถามที่ค่อนข้างเก่า แต่ฉันเพิ่งพบมันและฉันคิดว่ามันต้องมีการชี้แจง

( ปรับปรุง: ตอนนี้มันเป็นคำตอบที่ค่อนข้างเก่า - โปรดทราบว่ามันเป็นเรื่องเฉพาะ HDTV และสัญญาณและความละเอียดที่สามารถถ่ายโอนด้วยมาตรฐาน HDMI สายเคเบิล เมื่อฉันพูดว่า "ไม่มี 720i" ฉันไม่ได้หมายความว่ามันเป็นไปไม่ได้ แต่ชุดทีวี HD มาตรฐานไม่ใช้ - หรืออย่างน้อยพวกเขาก็ไม่ได้เขียนตอนนั้น)

PAL เทียบกับ NTSC

ฉันจะอธิบายในตัวอย่างของอัตราของฟิลด์ 50 ฟิลด์ต่อวินาทีที่ใช้สำหรับ PAL เนื่องจากตัวเลขง่ายกว่าที่จะให้เหตุผล สำหรับ NTSC คุณมี 60 / 1.001 ฟิลด์ต่อวินาทีซึ่งมีค่าเท่ากับ 59.94 แต่ไม่แน่นอน - ดูด้านล่างสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ด้วย PAL มันเท่ากับ 50 ดังนั้นนี่คือสิ่งที่ฉันจะใช้ด้านล่าง

คำจำกัดความบางอย่าง

กรอบ : ใน กรอบตาม หรือ โปรเกรสซีฟสแกน วิดีโอที่คุณกำลังติดต่อกับ เฟรม . คุณมี อัตราเฟรม และมันแสดงออกมา เฟรมต่อวินาที .

ลองจินตนาการว่าคุณกำลังถ่ายภาพ 25 ภาพต่อวินาทีและจัดเก็บเป็นบิตแมป ทุกเฟรมเป็นภาพเต็มจากทันทีที่กำหนด

ทุ่ง : ใน ข้อมูลตาม หรือ interlaced หรือ บรรณนิทัศน์ วิดีโอที่คุณกำลังติดต่อกับ สาขา . คุณมี อัตราฟิลด์ และมันแสดงออกมา เขตข้อมูลต่อวินาที .

ลองจินตนาการว่าคุณกำลังถ่าย 50 ภาพต่อวินาที แต่จัดเก็บเท่านั้น ครึ่ง บิตแมปทุกครั้ง - บางครั้งคุณเก็บเส้นคี่และบางครั้งก็เป็นคู่ (โปรดทราบว่ามันไม่เหมือนกับการจัดเก็บภาพที่มีความละเอียดแนวตั้งต่ำกว่า)

PAL: 50 ภาพครึ่งหนึ่ง == 25 ภาพ? เลขที่

ตรงกันข้ามกับความคิดเห็นบางส่วนที่นี่ 50Hz interlaced ไม่ได้หมายความว่าจะแสดงภาพเต็ม 25 ภาพต่อวินาที . มันหมายความว่า 50 แบ่งเท่า ๆ กัน แสดงรูปภาพ แต่สิ่งเหล่านั้นลดลงครึ่งหนึ่ง 50 ภาพที่แตกต่าง ที่ถูกยิงที่ 50 ช่วงเวลาที่แตกต่าง ในทุกวินาที คุณไม่เพียง ไม่มีภาพเต็ม 25 ภาพต่อวินาที - คุณไม่มี ภาพเต็ม ๆ !

NTSC: 60Hz หรือ 59.94? ไม่มีการข้างต้น

สำหรับสัญญาณ NTSC interlaced คุณมี อัตราฟิลด์ 60 / 1.001 ฟิลด์ต่อวินาทีและสำหรับสัญญาณโปรเกรสซีฟที่คุณมี อัตราเฟรม 30 / 1.001 เฟรมต่อวินาที คุณอาจพบข้อมูลบางอย่างที่ลอยอยู่ (รวมถึงบทความ Wikipedia บางส่วนที่ฉันอ้างถึงด้านล่าง - ฉันจะพยายามแก้ไขให้ถูกต้องทันทีที่ฉันมีเวลา) ที่อ้างถึงความถี่เหล่านั้นเป็น 60 และ 30 Hz หรือ (แม่นยำยิ่งขึ้น แต่ยังไม่ถูกต้อง) เป็น 59.94 และ 29.97 แต่ตัวเลขทั้งหมดเหล่านี้ไม่ถูกต้องและค่าจริงคือ 60 / 1.001 และ 30 / 1.001 Hz อ่านเกี่ยวกับ การเข้ารหัสสี NTSC บน Wikipedia เพื่อให้รู้ว่าเพราะอะไร

มีปัญหากับวิดีโอแบบอินเทอร์เลซ

การพัวพันทำให้เกิดปัญหามากมาย - ตัวอย่างเช่นคุณไม่สามารถ:

  • ขยายภาพ
  • ทำให้วิดีโอช้าลง
  • ทำให้วิดีโอเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็ว
  • หยุดวิดีโอชั่วคราว
  • จับภาพนิ่ง
  • เล่นวิดีโอย้อนกลับ

โดยไม่ต้องทำเทคนิคและสูญเสียคุณภาพ คุณไม่พบปัญหาใด ๆ กับวิดีโอโปรเกรสซีฟ

มีปัญหากับวิดีโอโปรเกรสซีฟ

ข้อเสียเปรียบก็คือโดยปกติวิดีโอโปรเกรสซีฟที่มีความละเอียดเท่ากันจะมีอัตราเฟรมที่เพียงครึ่งหนึ่งของอัตราฟิลด์ของวิดีโอ interlaced (เช่นเดียวกับ 1080p เทียบกับ 1080i) ดังนั้นการเคลื่อนไหวจึงลื่นไหลน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด คุณสามารถดูได้บนทีวีจอแบนขนาดใหญ่ที่ตัดวิดีโอเพื่อให้สามารถแสดงบนหน้าจอ LCD ของพวกเขา (ซึ่งแตกต่างจาก CRT แสดงเป็นความก้าวหน้าในธรรมชาติ) ซึ่งเป็นสาเหตุที่พวกเขาแสดงภาพความละเอียดสูงมาก แต่ด้วยการเคลื่อนไหวกระตุก ฉันพบว่าน่ารำคาญอย่างยิ่ง

วิธีอื่นในการมีวิดีโอแบบโปรเกรสซีฟที่ใช้คือการลดความละเอียดของภาพเช่นเดียวกับ 720p ที่มี อัตราเฟรม 50 หรือ 60 / 1.001 เฟรมเต็มต่อวินาที แต่ความละเอียดเพียง 1280 × 720 พิกเซล (สำหรับการเปรียบเทียบ 1080p มีความละเอียด 1920 × 1080 พิกเซล) ข้อดีคือมันลื่นไหลสองเท่าของ 1080p และไม่มีปัญหาที่ 1080i มี ไม่มี 720i

แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม

นี่คือสิ่งที่ฉันพิจารณา ทรัพยากรที่ดีที่สุดอย่างแน่นอน ในเรื่องของ วิดีโอที่อิงฟิลด์ (หรือที่รู้จักว่า Interlaced หรือ Interleaved) และวิดีโอที่ใช้เฟรม (aka Progressive-scan) และคุณควรอ่านเพื่อเข้าใจเรื่องนี้อย่างแท้จริง:

ดูบทความต่อไปนี้ใน Wikipedia:

และคำตอบของฉันสำหรับคำถามนี้สำหรับมุมมองที่แตกต่างกันในเรื่องเดียวกัน:

วิดีโอแบบอินเทอร์เลซเป็นเรื่องที่ซับซ้อนและข้อมูลส่วนใหญ่ที่คุณพบทางออนไลน์นั้นต้องอ่านด้วยความสงสัย ข้อความบางอย่างไม่ถูกต้องเพียงบางข้อความผิด คุณต้องระวังสิ่งที่คุณอ่าน - ยกเว้นเนื้อหาของ Chris Pirazzi ที่ฉันพบว่าไม่มีข้อผิดพลาดและไม่มีความคลาดเคลื่อนเล็กน้อยแม้แต่น้อยซึ่งน่าทึ่งมากฉันต้องพูด


2

บนจอภาพ CRT (ก่อนหน้าจอ LCD นั่นคือ) รูปภาพบนหน้าจอจะถูกวาดเป็นเส้นผ่านหน้าจอในรูปแบบการสแกนจากบนลงล่าง

หากครึ่งหนึ่งของเส้นถูกวาดในหนึ่ง 'สแกน' จากนั้นอีกครึ่งหนึ่งในการสแกนครั้งที่สองก็เป็นที่รู้จักกันว่าการพัวพัน

มันมีข้อได้เปรียบที่อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สามารถทำงานด้วยความเร็วที่ช้าลงและดวงตา / สมองของผู้ใช้จะรวมสองภาพเพื่อให้ได้ภาพเดียว


ใช่ แต่ไม่ควรลืมว่านี่เป็นราคาของอัตราการรีเฟรชที่ต่ำกว่าจริง ตัวอย่างเช่นอินเทอเรซ 50 เฮิร์ตซ์กำลังกะพริบ (แสดงเต็ม 25 ภาพต่อวินาทีเท่านั้น) นั่นเป็นเหตุผลที่ CRT รุ่นต่อมามี 100Hz ขึ้นไปเพื่อกำจัดการกะพริบ
Martin

จุดที่ดีมากมาร์ตินฉันกำลังคิดเหมือนกับที่ฉันพิมพ์บิตเกี่ยวกับตา / สมอง ...
pavium

@Martin อย่างน้อยที่สุดเท่าที่อัตราการรีเฟรช CRT ปกติของคอมพิวเตอร์ยุคต้น 90s นั้นไม่มีการสอดประสานกัน โหมด 60/75/85/100 / 120hz เป็น NI ยกเว้นว่าทำเครื่องหมายไว้อย่างชัดเจน จอภาพที่มีราคาถูกกว่าส่วนใหญ่มีอัตราการอินเทอร์เรซ 85 เฮิร์ตซ์เพื่ออ้างถึงความละเอียดสูงสุดที่สูงกว่า แต่นั่นก็นอนอยู่บนแผ่น specsheet ตั้งแต่ 85hz interlaced พวกมันสั่นไหวมากและใช้ไม่ได้เพราะไม่เหมือนทีวี CRT (ออกแบบมาสำหรับ 30hz interlaced) สารเรืองแสงบนจอภาพ CRT จางหายไปเร็วเกินไป .
Dan Neely

1

การสอดแทรกเป็นเทคนิคการแสดงผลที่ทำให้จอภาพสามารถให้ความละเอียดที่มากขึ้นในราคาที่ไม่แพง ด้วยหน้าจอการพัวพันปืนอิเล็กตรอนจะลากเส้นแนวนอนเพียงครึ่งเดียวด้วยการผ่านแต่ละครั้ง (ตัวอย่างเช่นเส้นคี่ทั้งหมดในรอบเดียวและเส้นคู่ทั้งหมดในรอบต่อไป) เนื่องจากจอภาพพัวพันรีเฟรชเพียงครึ่งบรรทัดในคราวเดียวจึงสามารถแสดงสองครั้งได้หลายบรรทัดต่อรอบการรีเฟรชทำให้ได้ความละเอียดที่มากขึ้น ดังนั้นการพัวพันให้ความละเอียดเช่นเดียวกับที่ไม่ใช่การพัวพัน แต่มันมีค่าใช้จ่ายน้อยลง


0

Interlace เป็นเทคนิคในการปรับปรุงคุณภาพภาพของสัญญาณวิดีโอเป็นหลักในอุปกรณ์ CRT โดยไม่ต้องใช้แบนด์วิดท์เพิ่มเติม การผลิต CRT กำลังลดลงและการพัวพันทำให้เกิดปัญหากับอุปกรณ์แสดงผลบางอย่างเช่น LCD

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.