ตามรายงานของ Phoronixข่าวจาก UDS นั้นดูเหมือนว่าการพัฒนา Unity 2D จะหยุดลงโดยให้ความสำคัญกับการใช้งานแบบรวมศูนย์เดียว
เห็นได้ชัดว่าการรักษาฐานสองโค้ดให้ทำในสิ่งเดียวกันนั้นไม่เหมาะ อย่างไรก็ตาม Unity 2D ถูกสร้างขึ้นด้วยเหตุผล ("เป้าหมายของ Unity 2D คือการให้เชลล์เดสก์ท็อป Unity บนแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่ปัจจุบันไม่สามารถรองรับข้อกำหนด OpenGL ของ Unity") ทำไมถึงไม่รู้สึกว่าต้องการ Unity 2D อีกต่อไป?