สิ่งที่ต้องทำกับประสิทธิภาพของเกมลดลง 12.04 เมื่อใช้ unity (3D)


9

ฉันพบว่าประสิทธิภาพของเกมลดลงอย่างมากตั้งแต่ติดตั้ง Ubuntu 12.04 ใหม่

พีซีของฉันประกอบด้วย Nvidia Geforce GTX 460, AMD Phenom II X4 965 CPU และ RAM 4GB และฉันใช้ไดรเวอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ nvidias

ฉันเล่น Heroes of Newerth เป็นหลักโดยใช้ไคลเอนต์ linux ฉันทำสิ่งนี้ตั้งแต่ Ubuntu 9.10 และฉันไม่เคยพบปัญหาเรื่องประสิทธิภาพเมื่อใช้ไดรเวอร์ NVIDIA ที่เป็นกรรมสิทธิ์ fps ของฉันถูกขยายให้ใหญ่สุดถึง vsync เฟรมสูงสุด 60

ตั้งแต่ฉันใช้งาน Ubuntu 12.04 ฉันได้รับประมาณ 30-45 เฟรมต่อวินาทีและประสบการณ์การเล่นเกมโดยทั่วไปนั้นค่อนข้างล่าช้า ฉันรู้ว่ามีผู้คนจำนวนมากที่มีปัญหากับไดรเวอร์ nvidias 295.40 ซึ่งติดตั้งเป็นค่าเริ่มต้นในอูบุนตู 12.04 ดังนั้นฉันจึงติดตั้งล่าสุดที่เสถียร 295.49 เบต้าล่าสุด 302.07 และแม้แต่รุ่นเก่า 295.33 ที่ใช้ใน Ubuntu 11.10 (ที่ฉันไม่เคยมีปัญหาใด ๆ กับประสิทธิภาพ) มันเสียเวลาเพราะฉันประสบปัญหาประสิทธิภาพเดียวกันกับไดรเวอร์ทั้ง 4 เวอร์ชั่น

เมื่อฉันใช้ Unity 2D fps ของฉันกลับเป็น 60 และประสิทธิภาพของเกมโดยรวมก็ยอดเยี่ยม ดังนั้นฉันจึงมีปัญหาเหล่านั้นเมื่อใช้ Unity รุ่น ubuntu 12.04 เท่านั้น

ฉันยังพยายามลบโฟลเดอร์. config และ. compiz-1 ของฉันในโฮมไดเร็กตอรี่ แต่ประสิทธิภาพของเกมยังคงเป็นระเบียบเมื่อใช้เอกภาพ

ฉันไม่รู้จะลองอะไรต่อไป ... ไม่มีใครรู้ว่าฉันจะแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างไร บางทีฉันจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อวิเคราะห์ปัญหาได้ดีขึ้นหรือไม่ อาจลองเล่นซอกับการตั้งค่า compiz บ้าง?

การถดถอยของประสิทธิภาพนี้น่าผิดหวังจริง ๆ และฉันกำลังคิดว่าจะดาวน์โหลดไคลเอนต์ windows ของ Heroes of Newerth และกลับไปใช้บูตคู่เนื่องจากไม่สามารถยอมรับได้

ความช่วยเหลือใด ๆ ชื่นชม

คำตอบ:


3

มันไม่ใช่ทางออกที่แท้จริง แต่อย่างน้อยก็อาจเป็นวิธีแก้ปัญหาที่มีประโยชน์ (หวังว่า) (นอกเหนือจากการใช้ Unity 2D)

ก่อนที่คุณจะเริ่มเกมเปิด Nautilus (ตัวจัดการไฟล์) /usr/share/applicationและไปที่ เปิดเทอร์มินัลพิมพ์metacity --replaceและกด Enter อย่าตื่นตระหนกอินเทอร์เฟซของ Unity จะหายไป แต่นี่เป็นความตั้งใจของฉัน เปิดเกมจากตัวจัดการไฟล์ (ตัวเรียกใช้สำหรับเกมควรอยู่ในโฟลเดอร์ที่ฉันกล่าวถึง) หลังจากเล่นเกมเสร็จแล้วให้พิมพ์unity --replaceในหน้าต่างเทอร์มินัลแล้วกด Enter เดสก์ท็อปของคุณกลับคืนสู่สภาพเดิม
สิ่งนี้น่าจะทำงานได้เพราะมันอาจเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันซึ่งทำงานอยู่เบื้องหลังซึ่งก่อให้เกิดปัญหา

นอกจากนี้ฉันจะรายงานว่านี่เป็นข้อผิดพลาด มันเป็นสิ่งที่ต้องแก้ไขแน่นอน หากคุณส่งรายงานข้อผิดพลาดโปรดออกจากลิงก์ที่นี่เพื่อให้ผู้อื่นที่ประสบปัญหานี้สามารถทำเครื่องหมายว่า "ส่งผลกระทบต่อพวกเขา" ซึ่งจะได้รับการแก้ไขในไม่ช้า


ขอบคุณสำหรับการตอบกลับของคุณ. ฉันจะลองวิธีแก้ปัญหานี้และรายงานกลับ แน่นอนว่ามันไม่สวย แต่อย่างน้อยก็ดีกว่าการออกจากระบบและกลับมาพร้อมกับ Unity 2d ตลอดเวลา ... คุณสามารถช่วยฉันรายงานข้อผิดพลาดได้หรือไม่? ลิงก์ไปยังทรัพยากรหรือสิ่งที่กระบวนการอธิบายไว้แล้วจะช่วยได้มาก ขอบคุณ
ดง

ขอบคุณ RobinJ สำหรับวิธีแก้ปัญหาของคุณ มันทำงานได้ดีจริงๆและมันดีกว่าการออกจากระบบและกลับมาด้วย unity 2d เพราะฉันสามารถรักษาเซสชั่นของฉันไว้ได้ ฉันเปิดโฟลเดอร์ด้วยตัวเรียกใช้เกมเปิดเทอร์มินัลพิมพ์metacity --replace &เริ่มเกมและมีประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมที่ฉันคาดหวัง เมื่อฉันเสร็จฉันพิมพ์unity --replaceและทุกอย่างกลับมาเป็นปกติ ตอนนี้ฉันจะยื่นข้อผิดพลาดกับความสามัคคีและดูว่ามันนำอะไร
ดง

@dong มีคำแนะนำสำหรับการรายงานข้อบกพร่องในเอกสารของ Ubuntu: help.ubuntu.com/community/ReportingBugs
RobinJ

มันไม่ใช่บั๊กของ Unity ต่อ se แต่เป็น Compiz เกมไม่เคยทำงานได้ดีกับ compiz สำหรับฉัน ...
user55822

Allright น้อยบิตปลาย แต่ที่นี่เป็นข้อผิดพลาดรายงาน: ความสามัคคีข้อผิดพลาด 998141 โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ทำเครื่องหมายข้อผิดพลาดที่ส่งผลกระทบต่อคุณหากคุณได้รับผลกระทบจากสิ่งนี้ บางทีมันอาจได้รับความสนใจ
ดง

1

คุณสามารถอัปเดตเป็นไดรเวอร์ 304.22 Nvidia Beta ได้ตลอดเวลาและดูว่าเกิดอะไรขึ้น ฉันมีปัญหาเรื่องประสิทธิภาพกับ Ubuntu 12.04 LTS และ Nvidia 295.59 version & 302.07 version ดูเหมือนว่าจะแก้ไขบางสิ่งเล็กน้อย ปัญหาส่วนใหญ่ได้รับการแก้ไขโดยการอัพเดทไดรเวอร์ 304.22 ล่าสุด ตอนนี้ประสิทธิภาพ GeForce ของฉันก็เท่ากับ Windows XP แต่ก็ยังมีปัญหาเล็กน้อยจากแอพพลิเคชั่นไม่กี่ตัว แต่สถานการณ์ก็ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด คุณควรใช้ไดรเวอร์ Nvidia ล่าสุดตลอดเวลาแม้ว่าจะอยู่ในรูปแบบ BETA เพราะดูเหมือนว่ารุ่นเก่าที่มีความเสถียรนั้นไม่ได้รับการทดสอบโดยทีมงานของ Nvidia เกี่ยวกับเคอร์เนลรุ่นใหม่และเคอร์เนล Ubuntu ซึ่งเป็นสาเหตุทำให้เกิดปัญหาและปัญหาที่ไม่คาดคิด

คุณสามารถรับได้http://www.geforce.com/drivers/beta-legacy

ไดรเวอร์ 304.22 มีการแก้ไขขนาดใหญ่มากมายเช่น:

  • เพิ่มการรองรับ GPU ดังต่อไปนี้:
    • GeForce GTX 680M
      Quadro K1000M
      Quadro K2000M
  • ปรับปรุงการทำงานของตัวเลือก Xconfiguration ของ IncludeImplicitMetaModes:
  • MetaModes โดยนัยจะถูกเพิ่มสำหรับอุปกรณ์แสดงผลหลักแม้ว่าจะมีการใช้อุปกรณ์แสดงผลหลายรายการเมื่อ X ถูกเตรียมใช้งาน
  • MetaModes โดยนัยจะถูกเพิ่มสำหรับความละเอียดทั่วไปแม้ว่าจะไม่มีโหมดที่มีความละเอียดนั้นในพูลโหมดของอุปกรณ์แสดงผล
  • ขยายไวยากรณ์ของตัวเลือกการกำหนดค่า IncludeImplicitMetaModes เช่นเพื่อควบคุมอุปกรณ์แสดงผลที่
    ใช้สำหรับการสร้าง MetaModes โดยนัย
  • ดูคำอธิบายของ
    ตัวเลือกการกำหนดค่า IncludeImplicitMetaModes X ใน README เพื่อดูรายละเอียด

  • แก้ไขการจัดการคำขอ RandR 1.0 / 1.1 RRGetScreenInfo และ RRSetScreenConfig (เช่น `xrandr -q --q1q` และ` xrandr - ขนาด ... 'และ' xrandr --orientation ... ') เช่นที่พวกเขาทำงาน MetaModes นี่เป็นพฤติกรรมในไดรเวอร์ NVIDIA X รุ่น 295.xx และรุ่นก่อนหน้า แต่รุ่น 302.xx ได้เปลี่ยนแปลงการจัดการการร้องขอ RandR 1.0 / 1.1 เหล่านี้เพื่อใช้งานในโหมดการส่งออก RandR เดียว
  • ด้วยการเปลี่ยนแปลงข้างต้นในการจัดการ IncludeImplicitMetaModes และ RandR 1.0 / 1.1 แอปพลิเคชันแบบเต็มหน้าจอ (เช่นแอปพลิเคชันที่ใช้ SDL, Wine) ควรมีความละเอียดมากกว่านี้และควรโต้ตอบกับจอภาพหลายจอได้ดีขึ้น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจทำให้ G8x, G9x และ GT2xx GPUs แสดงหน้าจอสีดำหรือความเสียหายหลังจากตื่นขึ้นจากการหยุดชั่วคราว
  • แก้ไขข้อบกพร่องต่าง ๆ ที่อาจทำให้บางโปรแกรม OpenGL หยุดทำงานเมื่อเรียก fork (3)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดการตั้งค่า nvidia ที่ทำให้เกิดผลลัพธ์ของการสอบถาม ProbeDisplays ที่ทำด้วยตัวเลือก --display-device-string ที่จะจัดรูปแบบไม่ถูกต้อง
  • ปรับปรุงการตอบสนองของการปรับปรุงแผงควบคุมการตั้งค่า nvidia เมื่อจอแสดงผลเป็นปลั๊กไฟ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้จอแสดงผลเสียหายเมื่อตั้งค่าการแปลงบางอย่าง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดเหตุการณ์ RandR พิเศษที่จะสร้างขึ้นในครั้งแรกที่หน้าจอเป็น hotplugged
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้รูปแบบ X11 ด้วย '@' ในชื่อถูกปฏิเสธ
  • เพิ่มการรองรับอุปกรณ์สาขา DisplayPort 1.2 ซึ่งอนุญาตให้เชื่อมต่อจอภาพหลายจอกับตัวเชื่อมต่อ DisplayPort เดียวบนกระดานกราฟิก
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้การอัปโหลดพื้นผิว OpenGL ส่วนใหญ่ช้าลงเมื่อบริบทแสดงผลเป็นภาพซ้อนทับแบบ RGB
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เสียงผ่าน HDMI ไม่ทำงานหลังจากรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ X บน GPU ของ MCP7x (IGP) บางตัว
  • อัปเดตตัวเลือกการกำหนดค่า X "UseDisplayDevice" เพื่อเป็นเกียรติแก่ค่า "none" ใน GPU ใด ๆ
  • เพิ่มการรองรับ DKMS ใน nvidia-installer การติดตั้งเคอร์เนลโมดูลผ่าน DKMS ช่วยให้สามารถสร้างโมดูลใหม่โดยอัตโนมัติเมื่อเปลี่ยนเป็นเคอร์เนล Linux อื่น ดูข้อความช่วยเหลือ README และ nvidia-installer หรือตัวเลือก "--dkms"
  • เพิ่มคุณสมบัติเอาต์พุตของ RandR _ConnectorLocation, ConnectorNumber, ConnectorType, EDID, _GUID และ SignalFormat ดู README สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติเหล่านี้
  • เพิ่มการรองรับ Base Mosaic ไปยังการกำหนดค่า G80 + SLI ทั้งหมดด้วยจอแสดงผลสูงสุดสามจอ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้จอภาพบางจอไม่สามารถปลุกจากโหมด Suspend DPMS เมื่อเชื่อมต่อจอภาพ DisplayPort หลายจอกับ GPU เดียว
  • นำการควบคุมสำหรับแอตทริบิวต์ XVideo ออกจากหน้า "การตั้งค่า X Server XVideo" ของแผงควบคุม nvidia-settings แอ็ตทริบิวต์ XVideo สามารถกำหนดค่าในแอปพลิเคชันเครื่องเล่น XVideo หรือผ่านยูทิลิตี้เช่น xvattr
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้พอร์ตทั้งหมดบนอะแดปเตอร์ XVideo ใช้การตั้งค่าการแก้ไขสีร่วมกัน
  • ลบการสนับสนุนสำหรับตัวเลือกการกำหนดค่า X ต่อไปนี้:
    • SecondMonitorHorizSync
      SecondMonitorVertRefresh
    การควบคุมที่คล้ายกันนี้มีอยู่ในตัวเลือกการกำหนดค่า NVIDIA HorizSync และ VertRefresh X โปรดดูไดรเวอร์ NVIDIA README สำหรับรายละเอียด
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ NVIDIA 3D Vision Pro ทำงานไม่ถูกต้องเมื่อสลับระหว่างเซิร์ฟเวอร์ X บน VT ที่ต่างกัน
  • เพิ่มการรองรับการแพนเดสก์ท็อปเมื่อมีการหมุนการสะท้อนหรือการแปลงกับอุปกรณ์แสดงผล (ผ่าน RandR หรือผ่านไวยากรณ์ MetaMode) ปรากฎว่าก่อนหน้านี้จะถูกละเว้นในกรณีที่

  • อย่างจริงจังคุณควรลองใช้ไดรเวอร์ใหม่ในที่สุดได้รับประสิทธิภาพการทำงานเกือบจะเป็นใน Windows ...

    ฉันมักจะไม่ชอบใช้อะไรที่ยังอยู่ในช่วงเบต้าบนระบบการทำงานของฉันเป็นอย่างมาก ที่ถูกกล่าวว่าฉันสามารถยืนยันได้ว่าไดรเวอร์เบต้าล่าสุดแก้ไขปัญหามากมายที่ฉันเคยมีกับไดรเวอร์ NVIDIA ที่เป็นกรรมสิทธิ์เริ่มต้น 12.04 ที่แม่นยำ มันเหมือนที่ทุกสิ่งกลับกลายไป - ไดรเวอร์ที่เรียกว่า "เสถียร" นั้นเหมือนกับประสบการณ์เบต้าสำหรับฉันไดรเวอร์ที่อัปเดตนั้นยิ่งแย่ลง (เช่นไม่ตื่นจากการหยุดทำงาน) และไดรเวอร์เบต้าล่าสุด (304.30) ทำงานได้อย่างไร้ที่ติ ห่างไกล +1 จากฉันสำหรับคำตอบที่เป็นประโยชน์และทำอย่างนี้ขอบคุณมาก!
    FuzzyQ

    ในที่สุดไดรเวอร์ 304.30 ได้ทำให้ระบบของฉันใกล้เคียงกับ Windows XP และ Windows 7 Nvidia ระดับประสิทธิภาพ ด้วย Nvidia ทั้งใน Windows และ Linux คุณจำเป็นต้องรักษาระดับการตกต่ำอยู่ตลอดเวลาดูเหมือนและรับไดรเวอร์โดยตรงจากพวกเขาเพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด ... ดีใจที่ได้ซ่อมให้คุณ ...

    1

    แก้ไข: X ตอนนี้ล็อคได้ผ่าน xscreensaver

    Hi! ลองสิ่งนี้ฉันได้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมโดยใช้เป็นหลักสำหรับเกม! เพราะมันจะไม่ถูกจัดการโดย Unity คุณอาจได้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน!

    ฉันได้สร้างสคริปต์นี้ที่สร้างเซสชัน X ใหม่และรันคำสั่งหรือเปิดเทอร์มินัลเพื่อให้คุณสามารถเรียกใช้ที่นั่น

    openNewX.sh

    #!/bin/bash
    
    function FUNCisX1running {
      ps -A -o command |grep -v "grep" |grep -q -x "X :1"
    }
    
    useJWM=true
    useKbd=true
    while [[ ${1:0:2} == "--" ]]; do
      if [[ "$1" == "--no-wm" ]]; then #opt SKIP WINDOW MANAGER (run pure X alone)
        useJWM=false
        shift
      elif [[ "$1" == "--no-kbd" ]]; then #opt SKIP Keyboard setup
        useKbd=false
        shift
      elif [[ "$1" == "--isRunning" ]]; then #opt check if new X :1 is already running
        if FUNCisX1running; then
          exit 0
        else
          exit 1
        fi
      elif [[ "$1" == "--help" ]]; then #opt show help info
        echo "usage: options runCommand"
    
        # this sed only cleans lines that have extended options with "--" prefixed
        sedCleanHelpLine='s"\(.*\"\)\(--.*\)\".*#opt" \2"' #helpskip
        grep "#opt" $0 |grep -v "#helpskip" |sed "$sedCleanHelpLine"
    
        exit 0
      else
        #echoc -p "invalid option $1"
        echo "PROBLEM: invalid option $1"
        $0 --help
        exit 1
      fi
    done
    #echo "going to execute: $@"
    #runCmd="$1" #this command must be simple, if need complex put on a script file and call it!
    runCmd="$@" #this command must be simple, if need complex put on a script file and call it!
    
    #if ! echoc -q -t 2 "use JWM window manager@Dy"; then
    #  useJWM=false
    #fi
    
    # run in a thread, prevents I from ctrl+c here what breaks THIS X instace and locks keyb
    if ! FUNCisX1running; then
      xterm -e "\
      echo \"INFO: hit CTRL+C to exit the other X session and close this window\";\
      echo \"INFO: running in a thread (child proccess) to prevent ctrl+c from freezing this X session and the machine!\";\
      echo \"INFO: hit ctrl+alt+f7 to get back to this X session (f7, f8 etc, may vary..)\";\
      echo ;\
      echo \"Going to execute on another X session: $runCmd\";\
      sudo X :1"&
    fi
    #sudo chvt 8 # this line to force go to X :1 terminal
    
    # wait for X to start
    while ! FUNCisX1running; do
      sleep 1
    done
    
    # run in a thread, prevents I from ctrl+c here what breaks THIS X instace and locks keyb
    if $useJWM; then
      if [[ ! -f "$HOME/.jwmrc" ]]; then
        echo '<?xml version="1.0"?><JWM><Key mask="4" key="L">exec:xscreensaver-command --lock</Key></JWM>' \
          >$HOME/.jwmrc
        #if ! jwm -p; then
        #  rm $HOME/.jwmrc
        #  echo ".jwmrc is invalid"
        #else
          echo "see http://joewing.net/programs/jwm/config.shtml#keys"
          echo "with Super+L you can lock the screen now"
        #fi
      fi
    
      jwm -display :1&
    fi
    
    kbdSetup="echo \"SKIP: kbd setup\""
    if $useKbd; then
      kbdSetup="setxkbmap -layout us"
    fi
    
    sleep 2
    
    xscreensaver -display :1&
    
    # setxkbmap is good for games that have console access!; bash is to keep console open!
    
    # nothing
    #xterm -display :1&
    
    # dead keys
    #xterm -display :1 -e "setxkbmap -layout us -variant intl; bash"&
    
    # good for games!
    xterm -display :1 -e "$kbdSetup; bash -c \"$runCmd\"; bash"&
    #xterm -display :1 -e "$kbdSetup; bash -c \"$@\"; bash"&
    

    นอกจากนี้ให้เพิ่มที่: ตัวจัดการการตั้งค่า compiz config -> กฎหน้าต่าง -> หน้าต่างที่ปิดไม่ได้:

    (class=XTerm) & (title=sudo X :1) & (name=xterm)
    

    สิ่งนี้จะป้องกันคุณจากการปิดเทอร์มินัล (ใช้ ctrl + c เพื่อปิดเซสชั่น X อื่น ๆ และเทอร์มินัล) เพราะถ้าคุณปิด "หน้าต่าง" มันจะหยุดเซสชั่น X ปัจจุบันของคุณ!

    มันมีข้อดีที่คุณไม่มี alt + ป้อนปัญหาแบบเต็มหน้าจอยังไม่มีปัญหา Alt + TAB แบบเต็มหน้าจอ คุณสามารถรันเกม 3 มิติที่มีเสถียรภาพมากขึ้นตั้งแต่ Urban Terror (linux native) ไปจนถึงเกมที่รันด้วย Wine! แม้แต่เบราว์เซอร์บางตัวที่ใช้งานเกม 3 มิติเช่น Firefox พร้อม Quake!

    Obs: คุณอาจต้องการติดตั้งแพคเกจ jwm ไม่จำเป็น แต่จะสร้างความแตกต่างถ้าคุณต้องการจัดการหน้าต่างใด ๆ ที่นั่น

    PS: มันสามารถปรับปรุงได้แน่นอนแผนของฉันคือการเพิ่มการตั้งค่าแป้นพิมพ์ลงในตัวเลือก แต่ฉันทำมันช้ามาก;) ถ้ามีคนปรับปรุง / ล้างมันโพสต์เพื่อที่ฉันจะสามารถปรับปรุงสคริปต์ของฉัน :)


    0

    เมื่อใช้ Unity 3D คุณมีเอฟเฟกต์ 3D จำนวนมากและเปิดใช้งานเช่นนั้นไหม (คิวบ์ภาพเคลื่อนไหวบนเดสก์ท็อปเอฟเฟ็กต์เมนู ฯลฯ ) สิ่งเหล่านี้สามารถลดประสิทธิภาพแม้ในเครื่องที่ดี

    มันอาจคุ้มค่าที่จะตรวจสอบการตั้งค่า nvidia ของคุณเพียงแค่ค้นหา 'nvidia' ที่เส้นประและคุณจะพบมัน ฉันรู้ว่าฉันต้องปรับแต่งการตั้งค่า nvidia ค่อนข้างน้อยก่อนที่ฉันจะไม่ได้รับความล่าช้าใด ๆ

    ตรวจสอบการตั้งค่าเกมของคุณเปลี่ยนค่าเล็กน้อยและดูว่า fps ของคุณเปลี่ยนแปลงไปเท่าใด

    อย่าลืมอัพเดตล่าสุดสำหรับ Ubuntu บางครั้งสามารถแก้ไขปัญหาได้แม้ว่าในกรณีของคุณฉันไม่คาดหวังว่ามันจะช่วยได้


    ขอบคุณสำหรับการตอบกลับของคุณ. ฉันไม่ได้เปลี่ยนการตั้งค่า compiz ใด ๆ ในการติดตั้งนี้ (ฉันยังไม่ได้ติดตั้ง ccsm) ดังนั้นทุกอย่างที่เกี่ยวกับการตั้งค่าของฉันคือหุ้น Unity 3D ที่คุณได้รับหลังจากการติดตั้งใหม่ ไม่มีลูกบาศก์ไม่มีหน้าต่างที่กำลังไหม้ไม่มีอะไร เกี่ยวกับการตั้งค่าในเกมของฉัน: ฉันรู้ว่าทุกอย่างทำงานได้อย่างราบรื่นใน Ubuntu 11.10 (และเก่ากว่า) ใน Heroes of Newerth ด้วยการตั้งค่าเดียวกันกับที่ฉันมีอยู่ตอนนี้ เป้าหมายของฉันคือการบรรลุเป้าหมายนี้อีกครั้ง ตามที่คุณจินตนาการไว้แล้วฉันได้ติดตั้งอัปเดตล่าสุดทั้งหมดสำหรับอูบุนตูแล้ว (จากที่เก็บอย่างเป็นทางการ;
    ดง

    ฉันสามารถเปลี่ยนแปลงอะไรได้บ้างในการตั้งค่า nvidia ฉันไม่เห็นสิ่งที่ฉันสามารถเปลี่ยนเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ
    ดง

    มีการตั้งค่าสำหรับ vsync, AA และ AF และสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายนอกจากนี้ยังมีแถบเลื่อนประสิทธิภาพกราฟิกภายใต้หนึ่งในพื้นที่การตั้งค่าของมันอาจจะคุ้มค่าที่จะดู @dong
    nisshh
    โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
    Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.