Xmonad พร้อม Unity / HUD


13

ฉันต้องการใช้ xmonad และยังคงใช้ HUD จาก Unity เป็นไปได้ไหม Xmonad สามารถใช้ขณะใช้ Unity ได้หรือไม่? มีวิธีใช้ HUD ภายใน Xmonad หรือไม่?

ฉันอยู่ใน 12.04 เร็ว ๆ นี้จะเป็น 12.10

คำตอบ:


9

ฉันใช้ Xmonad กับ Unity ใน Ubuntu 12.04 และใช้งานได้ดี ฉันไม่ได้ใช้แผงตัวเรียกใช้งาน - ฉันซ่อนไว้ในพื้นที่ทำงาน 9 - แต่ฉันจะใช้แผงด้านบน ฉันเชื่อว่าคุณสามารถใช้ตัวเรียกใช้งานได้หากคุณต้องการ

โปรดระวังว่า Xmonad ไม่รองรับการเรนเดอร์ 3D - ดังนั้นคุณจะต้องใช้ Unity เวอร์ชัน 2 มิติใน Ubuntu 12.04 ซึ่งแตกต่างจากเวอร์ชั่น 3 มิติในบางวิธี

ทำตามคำแนะนำที่นี่: http://www.haskell.org/haskellwiki/Xmonad/Using_xmonad_in_Unity_2D

ฉันแนะนำให้ปรับแต่ง Nautilus เพื่อปิดการใช้งานไอคอนเดสก์ท็อป มิฉะนั้นคุณจะได้รับสิ่งประดิษฐ์การแสดงผลที่น่ากลัวหากคุณใช้หลายหน้าจอ: http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=1882688

ขั้นตอนจะแตกต่างกันใน Ubuntu 12.10 เนื่องจาก Unity 2D ไม่สามารถใช้งานได้ในรุ่นนั้นอีกต่อไป อย่างไรก็ตามเวอร์ชัน 3 มิติของ Unity รองรับการสำรองข้อมูลสำหรับโปรแกรมจัดการหน้าต่าง 2 มิติใน 12.10; ดังนั้นคุณอาจได้รับประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกับ 3D รุ่นปกติมากขึ้น

ในกรณีที่คุณสนใจการกำหนดค่า Xmonad ของฉันอยู่ที่นี่: https://github.com/hallettj/config_files/blob/master/.xmonad/xmonad.hs

อัปเดต 2012-12-02:ฉันอัปเกรดเป็น Ubuntu 12.10 และฉันไม่สามารถให้ Xmonad ทำงานกับ Unity รุ่นใหม่ได้ทั้งหมด ปรากฎว่า Unity 2D ได้รับการออกแบบแตกต่างกันในการนำแผงมาเป็นส่วนประกอบแยกต่างหากที่สามารถใช้กับตัวจัดการหน้าต่างใด ๆ แม้ว่า Unity รุ่นใหม่จะมีโหมดสำรองสำหรับเครื่องที่ไม่รองรับการเร่งความเร็วด้วยกราฟิก แต่ก็ไม่มีการออกแบบแบบแยกส่วน

ฉันเปลี่ยนมาใช้งาน Xmonad กับ Gnome Classic แล้ว ฉันขาดแถบเมนูรวมที่ Unity ได้จัดเตรียมไว้ให้ :(


2
ฉันใช้ Unity + XMonad แต่ตั้งแต่ฉันอัพเกรดเป็น 12.10 ฉันไม่สามารถทำได้
Abdulsattar Mohammed

ขอบคุณสำหรับการอัปเดตซึ่งอาจช่วยฉันได้มาก
passy

1
ยังไม่มีข่าวเกี่ยวกับวิธีการทำให้ Xmonad ทำงานบน Unity 3D (12.10) ฉันคิดถึง Xmonad ... : ~ (
speakman

บางทีเราควรจะขอคุณสมบัติ ...
นักเรียน
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.