ความแตกต่างระหว่าง Unity-2D และ Unity-3D คืออะไร


15

ความแตกต่างระหว่าง Unity-2D และ Unity-3D คืออะไร Unity-2D จะได้รับการสนับสนุน (อัปเดต, คุณสมบัติ) ในอูบุนตูเวอร์ชันอนาคตหรือไม่

คำตอบ:


15

ความแตกต่างทางเทคนิค

เอกภาพ

  • เขียนใน C ++ เป็นปลั๊กอินรวมและใช้ nuxสำหรับการสนับสนุน OpenGL
  • ต้องใช้การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ (กำลังประมวลผล) ( ข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ )
  • จัดส่งเป็นสภาพแวดล้อมเริ่มต้นใน 11.04
  • การจัดการหน้าต่างยังรวมถึง compiz เอง

Unity 2D

  • เขียนใน C ++ พร้อม Qt
  • ทำงานบนระบบที่ไม่มีการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์เช่นแพลตฟอร์มที่ใช้ ARM ดังนั้นจึงไม่สามารถใช้เอฟเฟกต์ 3D ขั้นสูงได้
  • จัดส่งเป็นวิธีสำรองทางเลือกใน 11.10 ไม่ได้จัดส่งเป็นค่าเริ่มต้นใน 11.04 ซึ่งมีให้เป็นแพ็คเกจแยกต่างหากที่ผู้ใช้ต้องติดตั้ง
  • ต้องการตัวจัดการหน้าต่างแยกต่างหาก (เช่นความหนาแน่น) เพื่อจัดการหน้าต่าง

1

Unity-2D สำหรับใช้กับคอมพิวเตอร์ที่ไม่รองรับกราฟิกเร่งความเร็ว 3 มิติเช่นเน็ตบุ๊กระดับล่าง Unity-2D มีลักษณะเกือบจะเหมือนกับ 3D ทุกประการแม้ว่าจะไม่มีลูกกวาดก็ตาม

สำหรับการอัปเดตทั้งคู่ควรได้รับการอัปเดตในเวลาเดียวกัน - แม้ว่าฉันจะคาดหวังว่า Unity-3D จะมีความพยายามเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยเนื่องจากเป็นรุ่น "หลัก" ของ Unity


0

unity 2D เริ่มต้นจากเน็ตบุ๊กและเป็นของใหม่ฉันใช้มันในเน็ตบุ๊กของฉัน unity 3D จะเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับ 11.04 หากรองรับ 3D มีการเพิ่มฟีเจอร์เช่นถ้าคุณเปิดเว็บเบราว์เซอร์และขยายแถบสุดจะซ่อน

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.