Ubuntu-ARM นั้นเหมือนกับ Ubuntu หรือไม่?


10

ฉันถือว่าความแตกต่างที่สำคัญคือมันและซอฟต์แวร์ที่รวมอยู่สามารถทำงานบน ARM ในขณะที่ Ubuntu ทั่วไปไม่สามารถทำได้ มีความแตกต่างอื่น ๆ อีกไหม?

Ubuntu ARM เรียกใช้ Unity 2D เท่านั้นหรือไม่ เอฟเฟกต์ 3D ยังคงรองรับอยู่หรือไม่?

Ubuntu ARM สามารถเชื่อมต่อเครือข่ายได้หรือไม่? สามารถเชื่อมต่อเครือข่ายพร้อมกับคอมพิวเตอร์ Ubuntu (ไม่ใช่ ARM) อื่น ๆ ได้หรือไม่? กระบวนการนี้เหมือนกันอย่างน้อยที่สุดก็เหมือนกับ Ubuntu ทั่วไปใช่ไหม

คำตอบ:


10

Ubuntu มีวัตถุประสงค์เพื่อให้เหมือนกันสำหรับแต่ละสถาปัตยกรรม (ปัจจุบันคือ amd64, armel, i386, powerpc) แม้ว่าอาจจะมีความแตกต่างเล็กน้อยในพฤติกรรมเนื่องจากพอร์ตที่ไม่สมบูรณ์ไปยังสถาปัตยกรรมที่กำหนดไม่สมบูรณ์ (ปัจจุบันไม่มีสถาปัตยกรรมในไฟล์เก็บถาวร ปัญหาแม้ว่าส่วนใหญ่จะสังเกตเห็นได้ยากสำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่)

ภาพ Ubuntu Desktop ที่ผลิตขึ้นสำหรับ ARM นั้นได้รวม unity-2d ไว้เป็นเซสชั่นหลักมากกว่า unity ส่วนใหญ่เป็นเพราะมีกราฟิกการ์ดน้อยมากสำหรับแพลตฟอร์ม armel ทั่วไปที่รองรับ OpenGL ใน Ubuntu (และไม่มีใครมาพร้อมกับอุปกรณ์อ้างอิงทั่วไป) ฉันเข้าใจว่างานกำลังดำเนินการเพื่อพอร์ต Unity to OpenGL ES ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยค่าเริ่มต้นบนอุปกรณ์อ้างอิงซึ่งควรส่งคืนภาพที่เหมือนกันสำหรับ Ubuntu Desktop

เอกสาร Ubuntu คำแนะนำกระบวนการ ฯลฯ ทั้งหมดควรเหมือนกันโดยไม่คำนึงถึงสถาปัตยกรรม (สมมติว่ามีความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์พื้นฐาน) ด้วยผลลัพธ์ที่ว่าหากคุณสามารถบรรลุโซลูชันเครือข่ายบางอย่างด้วยสถาปัตยกรรมเดียว (เช่น Powerpc) คุณควรจะสามารถ ทำกับผู้อื่น (เช่น armel)

เมื่อสร้างโซลูชันเครือข่ายที่มีสถาปัตยกรรมหลายชุดให้ระวังว่าคุณมีการติดตั้งแพคเกจแบบขนานแทนที่จะใช้ไบนารีร่วมกันโดยตรงระหว่างเครื่อง: ในขณะที่แพคเกจเดียวกันควรทำงานเหมือนกันโดยไม่คำนึงถึงสถาปัตยกรรมในกรณีทั่วไป amd64 ไบนารีในโฮสต์ armel แพคเกจในที่เก็บถาวรได้รับการรวบรวมแยกต่างหากสำหรับแต่ละสถาปัตยกรรมเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนนี้ดังนั้นการเรียกใช้ apt-get install (หรือเรียกใช้ตัวจัดการแพคเกจที่คุณชื่นชอบ) จะทำการติดตั้งแพ็คเกจที่ถูกต้อง


พื้นที่เก็บข้อมูลทั้งหมดพร้อมใช้งานสำหรับ x86, พอร์ตไปยัง ARM ด้วยหรือไม่? หากฉันเสียบอุปกรณ์ USB เช่นอะแดปเตอร์ WiFi จะใช้งานได้หรือไม่
Oxwivi

1

Probably Unity 2D มาเป็นค่าเริ่มต้นเพราะ ARM Netbooks มักจะมีกราฟิกเหลือน้อย

สำหรับเครือข่ายฉันไม่เห็นสาเหตุที่จะไม่ทำงาน ฮาร์ดแวร์ของคุณรองรับเครือข่ายหรือไม่

คุณสามารถลองสิ่งนี้ได้ฉันคิดว่ามันอาจช่วยคุณได้: https://wiki.ubuntu.com/ARM/NattyReleaseNotes


ฉันกำลังคิดถึงtrimslice.com/web/trim-slice-features เป็นพิเศษซึ่งสามารถรองรับ 3D ได้หรือไม่ สามัญ Unity 3D จะใช้ค่าเริ่มต้นเป็น 2D หากความจุกราฟิกต่ำ (สันนิษฐานว่ามีเหตุผลที่ ARM ไม่ทำเช่นนั้น ... ?)
hayd

ฉันควรทำงานฉันเดา น่าเสียดายที่ฉันไม่สามารถช่วยได้มากกว่านั้น คุณสามารถลองถามผู้ใช้รายอื่นที่เป็นเจ้าของฮาร์ดแวร์นั้นและถ้ามันรองรับกราฟิก OpenGl และการเร่งความเร็ว 3D
Willian Girhad

ขอบคุณฉันแค่ชี้ให้เห็นว่ามันไม่ใช่กรณีที่อุปกรณ์ ARM ทั้งหมดมีกราฟิกเหลือน้อย (ฉันยังไม่มีฮาร์ดแวร์ใด ๆ .. ยัง) อาจเป็นสิ่งที่ต้องทำกับ ARM ที่ไม่ได้เล่นกับ Compiz ใช่ไหม tbh กราฟิกส่วนหน้านั้นไม่สำคัญสำหรับฉันเหมือนกันว่าส่วนหลังนั้นเหมือนกันหรือไม่
hayd
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.