คุณจะได้รับตัวเรียกใช้งานหนึ่งเดียวใน Unity แต่คุณสามารถจำลองตัวที่สองได้ถ้าคุณใช้การรวมกันของ AWN และ DockbarX ด้วยชุดรูปแบบที่เหมาะสม นี่คือวิธีที่ฉันได้อินเทอร์เฟซแบบ Unity บนเดสก์ท็อป 10.04 LTS ของฉันก่อนที่ 11.04 จะออกมา ข้อดีของการทำเช่นนี้คือแผงที่สองที่คุณสร้างนั้นสามารถปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์ดังนั้นคุณสามารถสร้างการตั้งค่าที่คุณเพิ่งอธิบายได้
DockbarX ไม่สามารถติดตั้งได้จากแหล่งเก็บข้อมูลเริ่มต้นของ Ubuntu ดังนั้นฉันจะแสดงวิธีจำลองตัวเรียกใช้ครั้งที่สองด้วย AWN เท่านั้นซึ่งมีให้จากศูนย์ซอฟต์แวร์ Ubuntu ฉันทำตามขั้นตอนด้านล่างในการติดตั้ง Pangolin ที่แม่นยำของฉัน แต่คุณควรจะสามารถติดตามพวกเขาได้ในเวลา 11.10 ด้วยเช่นกันและเป็นไปได้มากว่ารุ่นเก่ากว่า
จำลองตัวเรียกใช้งานที่สองด้วย AWN
เป้าหมายของเราคือการเปิดตัวที่สองทางด้านขวาตามภาพด้านล่าง:
ก่อนอื่นเราต้องติดตั้ง AWN (Avant Window Navigator) คลิกที่นี่เพื่อติดตั้งหรือรันในเทอร์มินัล:
sudo apt-get install avant-window-navigator
สิ่งนี้ควรติดตั้ง awn-settings
ซึ่งจะช่วยให้คุณจัดการการตั้งค่าสำหรับ AWN
ตอนนี้เริ่มการตั้งค่า AWN ด้วยการค้นหาในขีดกลางและเริ่มตั้งค่าตัวเรียกใช้งานที่สอง
คุณจะได้หน้าต่างดังต่อไปนี้:
เปลี่ยนการตั้งค่าทั้งหมดเป็นค่าที่แสดงด้านบน
จากนั้นไปที่หน้าจอ Applets เราจะใช้การกำหนดค่าด้านล่าง (แต่โปรดแก้ไขตามที่คุณต้องการ):
แอพเพล็ตจากซ้ายไปขวา (เรื่องสั่งซื้อ) คือ:
- เมนูหลักของไคโร
- เปิด / Taskmanager
- แอปเพล็ตที่เกี่ยวข้อง
- Shiny Switcher
- Expander (จำเป็นต้องเก็บแอปเพล็ก่อนหน้าไว้ใกล้ด้านบนและถังขยะที่ด้านล่าง)
- ขยะ
ถัดไปไปที่ชุดรูปแบบและเลือกชุดรูปแบบเข้มธีมสีเข้มเราจะใช้สิ่งนี้เป็นฐานสำหรับลักษณะที่แน่นอนที่เราต้องการ
คลิกปุ่มปรับแต่งที่อยู่ด้านล่างของหน้าต่างเพื่อเข้าสู่มุมมองนี้:
มีการปรับแต่งมากมายที่นี่ นี่คือการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ที่คุณต้องทำ(หมายเหตุ: ฉันระบุสีเป็นค่าเลขฐานสิบหกหรือ "ชื่อสี" และความทึบ) :
แผงสี
- สีไล่ระดับสีแรก: # 000000, 170
- สีไล่ระดับสีที่สอง: # 000000, 170
- สีไฮไลท์แรก: # 000000, 0
- สีไฮไลต์ที่สอง: # 000000, 0
- สีขอบด้านนอก: # 808080, 100
- สีขอบด้านใน: # 000000, 0
คำแนะนำเครื่องมือ
- ตัวอักษร: Ubuntu 11
- เติมสี: # 000000, 170
- สีเค้าร่าง: #FFFFFF, 100
พิเศษ
ในกรณีที่คุณสงสัยว่า: ยังไม่เสร็จเลย! มีการตั้งค่าพิเศษบางอย่างที่เราต้องดูแลในการวางตำแหน่งตัวเรียกใช้อย่างถูกต้อง มิฉะนั้นจะเรียกใช้ผ่านแถบเมนูที่ด้านบนของหน้าจอ
ตอนนี้ไปที่หน้าจอขั้นสูง:
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโหมด Force monitor? มีการตรวจสอบ
ตอนนี้ให้แน่ใจว่าคุณตั้งค่าต่อไปนี้เป็นสิ่งที่ฉันได้อธิบายไว้ด้านล่าง หากคุณไม่ทราบว่าความละเอียดการแสดงผลของคุณคืออะไรคุณสามารถค้นหาได้อย่างง่ายดายโดยค้นหา "การแสดงผล" ในเส้นประหรือการตั้งค่าระบบ
- ความกว้างของจอภาพ: ความกว้างของจอภาพที่แท้จริงของคุณเป็นพิกเซล
- ความสูงของจอภาพ: ความสูงของจอภาพที่แท้จริงของคุณเป็นพิกเซลลบ 24
- มอนิเตอร์ X-offset: 0
- จอภาพ Y-offset: 24
สำหรับการวัดที่ดีเราควรตั้งค่าตัวสะท้อนแสงอัลฟาเป็น 0 ในขณะที่เราอยู่ที่นี่
เกือบเสร็จแล้ว! เรามีการปรับแต่งแอปเพล็คู่เพื่อทำถ้าคุณตัดสินใจที่จะเก็บแอปเพล็เงาและ Switch ขยะที่ฉันแนะนำข้างต้นเพื่อให้พวกเขาเป็นเหมือน Unity ปกติ หากต้องการป้อนการกำหนดค่าตามความชอบสำหรับแอปเพล็ตให้คลิกขวาและเลือกการตั้งค่าแอปเพล็ตจากเมนูป๊อปอัป
การตั้งค่าเงา Switcher
ตรวจสอบว่าการตั้งค่าเหมือนกับภาพ (สีที่เลือกคือ # 000000, 255):
การตั้งค่าขยะ
โปรดยืนยันเมื่อล้างถังขยะการตรวจสอบ แต่ยกเลิกการทำเครื่องหมายแสดงการนับรายการที่ไอคอน
อีกหนึ่งหมายเหตุ! เพื่อทดสอบการตั้งค่าของคุณและตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกอย่างถูกต้องหรือหากคุณไม่ได้ตั้งค่า AWN ให้เริ่มต้นโดยอัตโนมัติให้ค้นหา "Avant Window Navigator" ในเส้นประ ฉันเองพบว่าการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าบางอย่างอาจจำเป็นต้องออกจาก AWN (ผ่านคลิกขวาบนแท่นวาง) และเริ่มต้นใหม่เพื่อให้สามารถแสดงได้อย่างถูกต้อง