เคอร์เซอร์ของเมาส์ปล่อย“ เส้นทาง” / สิ่งประดิษฐ์


10

บน Ubuntu Gnome 15.10 เคอร์เซอร์เมาส์ของฉันทำให้ "เส้นทาง" แปลกไปทั่วหน้าจอ สิ่งนี้จะเกิดขึ้นเมื่อเคอร์เซอร์เลื่อนไปหรือออกจากองค์ประกอบหน้าจอแบบไดนามิก (สิ่งใดก็ตามที่เปลี่ยนแปลงเมื่อเลื่อนเมาส์) เช่นลิงก์หรือปุ่มแถบเครื่องมือ

นี่คือหน้าจอขนาดย่อที่แสดงสิ่งที่ดูเหมือน (โพสต์บน YouTube)

ความช่วยเหลือในการแก้ไขปัญหาการเล่นโวหารนี้จะได้รับการชื่นชม


ยังประสบกับสิ่งนี้ ข้อมูลเพิ่มเติมเล็กน้อย: ดูเหมือนจะเกิดขึ้นกับฉันเมื่อฉันใช้จอแสดงผลที่สองกับแล็ปท็อปของฉัน (ผ่าน HDMI แต่ฉันไม่สามารถทดสอบพอร์ตอื่น ๆ ได้) มันเกิดขึ้นโดยไม่คำนึงถึงการมิเรอร์ / การขยายและเกิดขึ้นบนจอแสดงผลทั้งสอง นอกจากนี้ยังควรพูดถึงว่าเคอร์เซอร์กะพริบขณะที่เคลื่อนไหวและบางครั้งก็หายไปในช่วงเวลาสั้น ๆ Ubuntu Gnome 16.04 ที่นี่
Joseph Mansfield

ด้วยเหตุผลบางอย่างสิ่งนี้เกิดขึ้นกับคอมพิวเตอร์ของฉันเมื่อฉันอัพเกรดเป็น Ubuntu Gnome 16.04
Phanindra K

เกิดขึ้นกับฉันเช่นกันหลังจากอัปเกรดเป็น 16.04 - น่ารำคาญสุด ๆ
Florian

ฉันเข้าใจผิด ไม่หยุดเพราะฉันอัปเกรดเป็น 16.04 ดูเหมือนว่ามันจะไม่เกิดขึ้นตราบใดที่ฉันตั้งค่าจอแสดงผลภายนอก (จอภาพ) เป็นจอแสดงผลหลักใน Gnome ด้วยเหตุผลบางอย่างฉันเปลี่ยนการตั้งค่าและทำให้แล็ปท็อปของฉันแสดงผลเป็นหลักและนั่นก็เป็นอีกครั้ง
Phanindra K

1
ฉันมีปัญหาที่คล้ายกันที่ฉันเพิ่งมีตารางสุ่มด้านหลังเคอร์เซอร์ของฉันซ้อนทับทุกอย่าง การรีสตาร์ทไม่ได้ช่วยอะไรทั้งคำแนะนำ แต่ด้วยเหตุผลที่เกินกว่าความเข้าใจของฉันออกจากระบบและกลับมาแก้ไขมันอีกครั้งอย่างสมบูรณ์ (หมายเหตุ: การรีสตาร์ทไม่ได้ช่วยคุณต้องบูตเครื่องเข้าสู่ระบบออกจากระบบเข้าสู่ระบบและนั่นก็ทำเพื่อฉัน) เช่นเดียวกับวิทยาลัยของฉันที่ใช้ kubuntu ฉันอยู่กับ NVIDIA 16.04 นายกเปิดใช้งานบนไดรเวอร์ 384
pandaadb

คำตอบ:


2

ฉันมีปัญหาเดียวกันใน Kubuntu 16.04 และกำจัดเส้นทางโดยเปลี่ยน Tearing / VSync ให้วาดใหม่ทุกอย่าง (การตั้งค่าระบบ> จอแสดงผล> ผู้แต่ง) คุณยังกำจัดเส้นทางด้วยการปิด OpenGL (พบได้ในการตั้งค่า Compositor) แต่จากนั้นคุณจะสูญเสียการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์


OP ใช้ GNOME แต่โดยทั่วไปการเปิดใช้งาน VSync เพื่อวาดใหม่ทั้งหมดอาจเป็นวิธีแก้ปัญหา
UniversallyUniqueID

ขอบคุณกำลังมองหาวิธีแก้ปัญหาอยู่พักหนึ่ง หากใครต้องการความช่วยเหลือในKubuntu 14.04การตั้งค่าอยู่ภายใต้การตั้งค่าระบบ -> เอฟเฟ็กต์เดสก์ท็อป -> ขั้นสูง ผมติดอยู่บนXrender compositing ชนิดเปลี่ยนที่OpenGL3.1และการตั้งค่าการป้องกันการฉีกขาด (Vsync)เพื่อrepaints แบบเต็มฉากคงมันสำหรับฉัน ดูเหมือนว่า KDE จะสนุกกับการเปลี่ยนสถานที่เพื่อหาตัวเลือกการกำหนดค่ากับทุก ๆ รุ่นใหม่ฉันสงสัยว่าทำไม
MariusMatutiae

2

ขอบคุณคำตอบของ Mark ที่ทำให้ฉันมองหาวิธีกำหนดค่า Gnome เพื่อวาดใหม่ทุกอย่างบน vsync ในที่สุดฉันก็พบวิธีแก้ไขนี้ใน Gnome เพียงเพิ่มบรรทัดนี้ใน/etc/environmentไฟล์ของคุณ:

CLUTTER_PAINT=disable-clipped-redraws:disable-culling

ในที่สุดฉันก็ไม่มีรอยเคอร์เซอร์และหน้าจอฉีกใน Ubuntu 16.04 กับ Gnome 3.18.2


1
ใช้งานไม่ได้กับฉันใน Ubuntu 18.04 กับ Gnome 3.28.2
Lucas Bustamante

1

ฉันมีปัญหากับการฉีกหน้าจอหลังจากอัพเกรด Kubuntu 16.10 เป็น 17.04 คำตอบจากโจเซฟและความคิดเห็นจาก MariusMatutiae (ภายใต้คำตอบของ Mark) ช่วยฉัน แต่ฉันต้องใช้ทั้งสองวิธีร่วมกัน เพื่อสรุปฉัน:

  1. ไปที่การตั้งค่าระบบ > แสดงและตรวจสอบ > ผู้แต่ง
  2. ตั้งค่าการแสดงผลแบ็กเอนด์เป็นOpenGL 3.1
  3. ตั้งค่าการป้องกันการฉีกขาด ("vsync")เป็นrepaints แบบเต็มหน้าจอ
  4. ที่เพิ่มเข้ามาCLUTTER_PAINT=disable-clipped-redraws:disable-cullingใน/etc/environment
  5. ออกจากระบบและเข้าสู่ระบบอีกครั้ง

1

ปัญหาเดียวกันกับ Ubuntu 18.04LTS ที่ติดตั้ง KiCad 4.0.7 แก้ไขด้วยการติดตั้ง KiCad 5 จากhttp://kicad-pcb.org/download/ubuntu/

หมายเหตุ: คุณไม่ได้ดาวน์โหลดจากเว็บไซต์บ้าน KiCad จริง ๆ แต่เมื่อใช้คำแนะนำสำหรับ Ubuntu คุณจะเพิ่มเว็บไซต์ดาวน์โหลดลงในซอฟต์แวร์ดาวน์โหลดด้วย PPA จากนั้นใช้ 'apt' เพื่อติดตั้ง KiCad 5. ขั้นตอนง่าย ๆ พร้อมคำแนะนำง่ายๆ ด้วยวิธีนี้คุณจะอัปเกรดเป็นเวอร์ชันใหม่โดยอัตโนมัติเช่นแพ็คเกจ Ubuntu อื่น ๆ


Kicad คืออะไร
Lucas Bustamante

@LucasBustamante ชุดซอฟต์แวร์ฟรีสำหรับการออกแบบอัตโนมัติทางอิเล็กทรอนิกส์ (EDA) ในหน้าวิกิพีเดียสำหรับ KiCad คุณจะพบเว็บไซต์ของพวกเขา
Roland

0

ฉันเพิ่งมีปัญหากับ Linux Mint 18.2 (ตาม Ubuntu 16.04) ติดตั้งใหม่และใช้ Cinnamon มีจอภาพหนึ่งที่ต่อกับ i7 Sky lake ของฉันและอีกหนึ่งจอคือ Radeon R7 ฉันอัปเดตเคอร์เนลเป็น 4.13 ใหม่ที่เผยแพร่เมื่อวานนี้ แต่มันไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรเลย ฉันพยายามที่จะเปลี่ยนหน้าจอหลักไม่มีผล ฉันไม่มีการตั้งค่าผู้แต่งใน Cinnamon แต่ฉันรู้ว่านี่เป็นปัญหาไดรเวอร์ GPU เพื่อวาดใหม่ทุกอย่างทุกครั้งดูเหมือนจะเป็นทางออกที่ดี ดังนั้นฉันจึงอัปเดต Mesa จาก 17.0.2 เป็น 17.1.2 (แม้ว่าจะยังคงเป็น OpenGL 3) และเปิดใช้งาน DRI3 แทน DRI2 (ตามหน้าวิกินี้ ) และ TADA! ไม่มีสิ่งประดิษฐ์อีกต่อไป!

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.