เนื่องจากสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นโอกาสที่จะถามคำถามนี้มีคำตอบอยู่แล้วฉันจึงตอบคำถามนี้เป็นคำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำ (ในpython
)
ตัวบ่งชี้พื้นฐานคงที่
ตั้งแต่ Ubuntu Mate จาก 15,10 รองรับตัวบ่งชี้จึงไม่มีความแตกต่างระหว่างการเขียนตัวบ่งชี้และแอพพาเนลสำหรับ Mate ดังนั้นลิงค์นี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับตัวบ่งชี้พื้นฐานpython
โดยใช้AppIndicator3
API ลิงค์นี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี แต่ไม่ได้ให้ข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับวิธีแสดงข้อความบนตัวบ่งชี้ให้ทำอย่างเดียววิธีอัปเดตข้อความ (หรือไอคอน) อย่างไรก็ตามด้วยการเพิ่มเติมเล็กน้อยสิ่งนี้นำไปสู่ "เฟรม" พื้นฐานของตัวบ่งชี้ด้านล่าง มันจะแสดงไอคอนป้ายข้อความและเมนู:
#!/usr/bin/env python3
import signal
import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
gi.require_version('AppIndicator3', '0.1')
from gi.repository import Gtk, AppIndicator3
class Indicator():
def __init__(self):
self.app = 'test123'
iconpath = "/opt/abouttime/icon/indicator_icon.png"
self.indicator = AppIndicator3.Indicator.new(
self.app, iconpath,
AppIndicator3.IndicatorCategory.OTHER)
self.indicator.set_status(AppIndicator3.IndicatorStatus.ACTIVE)
self.indicator.set_menu(self.create_menu())
self.indicator.set_label("1 Monkey", self.app)
def create_menu(self):
menu = Gtk.Menu()
# menu item 1
item_1 = Gtk.MenuItem('Menu item')
# item_about.connect('activate', self.about)
menu.append(item_1)
# separator
menu_sep = Gtk.SeparatorMenuItem()
menu.append(menu_sep)
# quit
item_quit = Gtk.MenuItem('Quit')
item_quit.connect('activate', self.stop)
menu.append(item_quit)
menu.show_all()
return menu
def stop(self, source):
Gtk.main_quit()
Indicator()
signal.signal(signal.SIGINT, signal.SIG_DFL)
Gtk.main()
ในสายAppIndicator3.IndicatorCategory.OTHER
ประเภทจะถูกกำหนดเป็น explaned ในการเชื่อมโยงนี้ (ล้าสมัยบางส่วน) การตั้งค่าประเภทที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญ ao เพื่อใส่ตัวบ่งชี้ในตำแหน่งที่เหมาะสมในแผง
ความท้าทายหลัก; วิธีอัปเดตข้อความและ / หรือไอคอนตัวบ่งชี้
ความท้าทายที่แท้จริงไม่ใช่วิธีการเขียนตัวบ่งชี้พื้นฐาน แต่จะปรับปรุงข้อความและ / หรือไอคอนของตัวบ่งชี้ของคุณเป็นระยะเนื่องจากคุณต้องการให้มันแสดงเวลา (ต้นฉบับ) เพื่อให้ตัวบ่งชี้ทำงานอย่างถูกต้องเราไม่สามารถใช้threading
เพื่อเริ่มกระบวนการที่สองเพื่ออัปเดตอินเทอร์เฟซเป็นระยะ จริง ๆ แล้วเราทำได้ แต่ในระยะยาวมันจะนำไปสู่ความขัดแย้งตามที่ฉันค้นพบ
นี่คือที่GObject
มาในไปที่มันถูกใส่ในลิงค์นี้ (ยังล้าสมัย) :
โทรไปgobject.threads_init()
ที่การเริ่มต้นใช้งาน จากนั้นคุณเปิดใช้เธรดของคุณตามปกติ แต่ให้แน่ใจว่าเธรดจะไม่ทำงาน GUI ใด ๆ โดยตรง คุณใช้gobject.idle_add
เพื่อกำหนดตารางเวลางาน GUI ให้ดำเนินการในเธรดหลักแทน
เมื่อเราเข้ามาแทนที่gobject.threads_init()
โดยGObject.threads_init()
และgobject.idle_add
โดยGObject.idle_add()
เราสวยมากมีรุ่นปรับปรุงของวิธีการเรียกใช้หัวข้อในGtk
การประยุกต์ใช้ ตัวอย่างที่เรียบง่ายแสดงจำนวนลิงเพิ่มขึ้น:
#!/usr/bin/env python3
import signal
import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
gi.require_version('AppIndicator3', '0.1')
from gi.repository import Gtk, AppIndicator3, GObject
import time
from threading import Thread
class Indicator():
def __init__(self):
self.app = 'test123'
iconpath = "/opt/abouttime/icon/indicator_icon.png"
self.indicator = AppIndicator3.Indicator.new(
self.app, iconpath,
AppIndicator3.IndicatorCategory.OTHER)
self.indicator.set_status(AppIndicator3.IndicatorStatus.ACTIVE)
self.indicator.set_menu(self.create_menu())
self.indicator.set_label("1 Monkey", self.app)
# the thread:
self.update = Thread(target=self.show_seconds)
# daemonize the thread to make the indicator stopable
self.update.setDaemon(True)
self.update.start()
def create_menu(self):
menu = Gtk.Menu()
# menu item 1
item_1 = Gtk.MenuItem('Menu item')
# item_about.connect('activate', self.about)
menu.append(item_1)
# separator
menu_sep = Gtk.SeparatorMenuItem()
menu.append(menu_sep)
# quit
item_quit = Gtk.MenuItem('Quit')
item_quit.connect('activate', self.stop)
menu.append(item_quit)
menu.show_all()
return menu
def show_seconds(self):
t = 2
while True:
time.sleep(1)
mention = str(t)+" Monkeys"
# apply the interface update using GObject.idle_add()
GObject.idle_add(
self.indicator.set_label,
mention, self.app,
priority=GObject.PRIORITY_DEFAULT
)
t += 1
def stop(self, source):
Gtk.main_quit()
Indicator()
# this is where we call GObject.threads_init()
GObject.threads_init()
signal.signal(signal.SIGINT, signal.SIG_DFL)
Gtk.main()
นั่นคือหลักการ ในตัวบ่งชี้ที่แท้จริงในคำตอบนี้ทั้งเวลาลูปและข้อความตัวบ่งชี้ถูกกำหนดโดยโมดูลรองที่นำเข้ามาในสคริปต์ แต่แนวคิดหลักเหมือนกัน