เป็นไปได้หรือไม่ที่จะตั้งค่าปุ่มลัดแบบกำหนดเองให้แสดงในชีตชีตที่แสดงโดยถือ <super> เป็นเอกภาพ?


12

เป็นไปได้หรือไม่ที่จะตั้งค่าช็อตคัตที่กำหนดเองจะแสดงในชีตชีตที่แสดงโดยถือsuperเป็นเอกภาพ?

โดยทั่วไปถามว่ามีการดึงข้อมูลทางลัดเหล่านี้จากที่ไหนและสามารถแก้ไขได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนการโยงดังกล่าว

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ฉันสนใจว่าคุณสมบัตินี้สามารถใช้แสดงตัวอย่างคำสั่ง git หรือเทอร์มินัลได้หรือไม่


ความคิดที่ดี! จริงๆแล้วเราสามารถไปต่อได้ แต่สิ่งที่สำคัญคือผู้เริ่มต้นความคิดควรเป็นผู้กำหนดรหัส
userDepth

ความยอดเยี่ยมดังกล่าวมีวิสัยทัศน์มากและขี้ขลาดมาก: P
userDepth

2
ผมยื่นข้อเสนอแนะคุณลักษณะในLaunchpad คุณสามารถเพิ่มตัวเองลงไปเพื่อให้ได้ยิน
Videonauth

คำตอบ:


3

หากคุณแก้ไขการเชื่อมโยงคีย์โดยใช้CCSM -> General Optionsการตั้งค่าที่อัปเดตจะปรากฏขึ้นทันทีใน Cheat Sheet

หากคุณต้องการเพิ่มการเชื่อมโยงคีย์ใหม่ที่คุณสามารถทำได้CCSMด้วยCommandsปลั๊กอินสิ่งเหล่านี้จะไม่ปรากฏในแผ่นโกง

ดูเหมือนว่าชีทชีทจะรายงานเฉพาะการเชื่อมโยงคีย์เฉพาะจากรายการคุณสามารถเปลี่ยนรายการนั้นหากคุณต้องการเข้าไปในแหล่งที่มาและสร้างใหม่จากนั้นรวมเข้ากับระบบของคุณ คุณสามารถแนะนำเป็นฟีเจอร์ในหน้า Unity ในlaunchpad


ผมยื่นข้อเสนอแนะคุณลักษณะในLaunchpad คุณสามารถเพิ่มตัวเองลงไปเพื่อให้ได้ยิน
Videonauth

0

ไปที่การตั้งค่าระบบ

เปิดแป้นพิมพ์และเลือกแท็บทางลัด

เลือกทางลัดที่กำหนดเองในบานหน้าต่างด้านซ้ายและคลิก+ปุ่ม (หรือคลิก+ปุ่มในหมวดหมู่ใด ๆ ) หน้าต่างทางลัดที่กำหนดเองจะปรากฏขึ้น

Applyพิมพ์ชื่อเพื่อระบุทางลัดและคำสั่งเพื่อเรียกใช้โปรแกรมประยุกต์แล้วคลิก ตัวอย่างเช่นหากคุณต้องการทางลัดเพื่อเปิด Rhythmbox คุณสามารถตั้งชื่อเพลงและใช้คำสั่ง rhythmbox ได้

คลิกปิดใช้งานในแถวที่เพิ่งเพิ่มเข้าไป เมื่อมันเปลี่ยนเป็นตัวเร่งความเร็วใหม่…ให้กดแป้นผสมคีย์ที่ต้องการค้างไว้

คุณจะต้องคิดออกคำสั่งสำหรับการเปิดประเป็นต้น

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.