คุณมีสองทางเลือก:
ตัวเลือกที่ 1
เป็นครั้งแรกที่ต้องมีการสร้างล่าสุดของเครื่องปั่น (ข้อมูลจากGraphicall ) ซึ่งตอนนี้สามารถใช้รูปแบบเครื่องมือการแสดงผล
ฟรีสไตล์เป็นซอฟต์แวร์สำหรับการเรนเดอร์แบบไม่วาดเส้นภาพจากฉาก 3 มิติ
ภายในฟรีสไตล์มีปลั๊กอินSVGWriterที่สามารถเขียนฉาก Blender ไปยัง SVG ได้ คำแนะนำสำหรับการใช้งานมีอยู่ในหน้านั้น ด้านล่างเป็นตัวอย่างของผลลัพธ์:
เครื่องปั่นดั้งเดิมแสดงผล:
เอาต์พุต SVG ฟรีสไตล์:
ฟรีสไตล์ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและคุณสามารถติดตามความคืบหน้าในบล็อกของพวกเขาได้
ปัจจุบันเครื่องเขียน SVG แบบภาพนิ่งใน SVGWriter จะแสดงภาพเพียงภาพเดียวเท่านั้นเช่นคุณไม่สามารถแสดงแต่ละเฟรมเป็น SVG ได้ ฉันเขียนสคริปต์ใหม่เพื่อทำสิ่งนี้และผู้เขียนแจ้งให้ฉันทราบว่าการดัดแปลงของฉันจะถูกรวมเข้ากับการดาวน์โหลดหลักในการอัพเดทในอนาคต นี่คือการปรับเปลี่ยน
ตัวเลือก 2
ตัวเลือกที่สองอนุญาตให้คุณแสดงเส้นโค้งเบซิเยร์ได้เท่านั้น ก่อนอื่นคุณต้องติดตั้งsvgwriteสำหรับ Python 3 คุณสามารถทำได้โดยไปที่โฟลเดอร์และเรียกใช้
sudo python3 setup.py install
คุณอาจต้องคัดลอกโฟลเดอร์ svgwrite ไปยัง. blender / version_number / python / lib / python3.2 /
จากนั้นคุณต้องดาวน์โหลดSVGwriterสำหรับ Blender ติดตั้ง Git แล้วเรียกใช้
git clone git://gitorious.org/blender-2-6-svg-export/blender-2-6-svg-export.git
ภายในโฟลเดอร์ที่ดาวน์โหลดคุณจะต้องคัดลอกสคริปต์ Python (ที่ลงท้ายด้วย. py) และเขียนทับสคริปต์ที่อยู่ใน. /blender/ [/ divversion_number เหมือนกัน / / สคริปต์ /addons/io_curve_svg/ / / ใน / usr / lib / blender / สคริปต์ / addons / io_curve_svg /
สุดท้ายใน Blender ให้วาดเส้นโค้งเบซิเยร์แล้วไปที่ไฟล์> ส่งออก> SVG นี่คือตัวอย่างของการส่งออก
เส้นโค้งของ Blender ดั้งเดิม
เอาต์พุต SVG ความหนาของเส้นเพิ่มขึ้นเพื่อความชัดเจน