เครื่องมือที่คุณอาจพบว่ามีประโยชน์สำหรับการทดสอบด้วยความเร่งคือRepRap Centrals Acceleration Calculator (ที่ด้านล่าง)
โดยการตั้งค่าการเร่งความเร็ว , ระยะเวลาในการเดินทางและเป้าหมายความเร็วคุณสามารถดู:
- ความเร็วทางทฤษฎีที่สามารถทำได้ระหว่างการเดินทางด้วยการเร่งความเร็วชุดของคุณ (เส้นสีเหลือง)
- ระยะทางที่ต้องใช้ในการเข้าถึงความเร็วเป้าหมายของคุณและนานเท่าใดที่จะเก็บความเร็วนั้นไว้ก่อนที่จะชะลอตัวลง (เส้นสีน้ำเงิน)
ตัวอย่างเช่นการตั้งค่าacceleration = 3000, length = 30 and speed = 150
หมายความว่ามันจะเดินทาง 4 มม. ก่อนที่จะถึงความเร็วที่ต้องการ 150 มม. / วินาทีในขณะที่การเร่งความเร็วเดียวกันในทางทฤษฎีสามารถให้ความเร็ว 300 มม. / วินาทีสำหรับระยะทางที่กำหนด:
การคำนวณความเร็วการเร่งความเร็วและการกระตุก:
ในหลายกรณีเครื่องพิมพ์ของคุณจะมีข้อ จำกัด บางอย่างเกี่ยวกับความเร็วสูงสุดหรือการตั้งค่าที่กำหนดโดยผู้ให้บริการของคุณซึ่งสามารถใช้เป็นจุดเริ่มต้นได้ ถ้าไม่ลองผิดลองถูกเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการทำ
ฉันจะแยกการปรับเทียบความเร็วออกเป็นสามงาน:
- ขั้นแรกให้ค้นหาความเร็วสูงสุดที่เครื่องพิมพ์สามารถทนได้ วิธีหนึ่งในการทำเช่นนี้คือการพิมพ์วัตถุที่มีระยะทางในการเดินทางไกลและปรับความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุด
- ใช้เครื่องคิดเลขข้างต้นเพิ่มความเร่งสำหรับระยะทางในการเดินทางต่าง ๆ จนกว่าคุณจะได้เส้นโค้งการเร่งความเร็วที่เหมาะสมสำหรับความเร็วที่คุณต้องการในระยะทางปานกลางถึงไกล
- ปรับการตั้งค่ากระตุกของคุณเพื่อให้สามารถเร่งความเร็วได้อย่างรวดเร็วเมื่อเดินทางระยะทางสั้น ๆ ความเร็ว Jerk คือความเร็วที่เครื่องพิมพ์จะข้ามไปทันทีก่อนที่จะพิจารณาความเร่ง ด้วยการกระตุกที่ 20 มม. / วินาทีเครื่องพิมพ์จะทำการกระโดดทันทีจาก 0 ถึง 20 มม. / วินาทีและหลังจากนั้นก็เร่งความเร็วตามความเร็วที่ต้องการโดยทำตามโปรไฟล์การเร่งความเร็ว
ตามกฎทั่วไปแล้วมันอาจฉลาดที่จะตั้งค่าความเร็วการกระตุกและการเร่งความเร็วจริงต่ำกว่าค่าสูงสุดที่พบได้ประมาณ 20% เมื่อป้องกันการพิมพ์
นอกจากนี้โปรดจำไว้ว่าความแข็งแรงของมอเตอร์สเต็ปเปอร์จะลดลงสำหรับความเร็วที่สูงขึ้นดังนั้นหัวฉีดจะไม่ยึดติดกับเส้นทางได้ดีหากถูกกีดขวาง หากเกิดปัญหาขึ้นให้ลองลดความเร็วลง