ภาพจะมีขนาดเท่ากับหน้าจอหรือหน้าต่างที่ถูกจับเสมอ - หน้าจอ 1440x900 จะสร้างภาพหน้าจอ 1440x900
ระบบปฏิบัติการของวันนี้ขึ้นอยู่กับความละเอียด: ทุกสิ่งที่คุณเห็นหน้าจอจะแสดงที่ขนาดจริง (เช่นไอคอน 10 พิกเซลคูณ 10 พิกเซลซึ่งวาดจริงเป็น 10 พิกเซลคูณ 10 พิกเซล) หรือแสดงผลในบางพิกเซล มิติ ดังนั้นขนาดของวัตถุบนจอคอมพิวเตอร์จึงขึ้นอยู่กับความหนาแน่นของพิกเซลของหน้าจอ - หน้าจอความละเอียดสูงกว่า (หรือการจับภาพหน้าจอ!) จะทำให้ทุกอย่างเล็กลง
ตัวอย่างที่น่าสนใจคือ iPhone 4 ของ Apple - หน้าจอมีความละเอียดสูง (และความหนาแน่นของพิกเซลเนื่องจากหน้าจอมีขนาดเท่ากัน) กว่ารุ่นก่อนหน้า Apple ต้องสร้างไอคอนที่ใหญ่กว่าเพื่อให้ทุกอย่างมีขนาดเท่ากันและภาพหน้าจอจาก iPhone 4 นั้นใหญ่กว่ารุ่นเก่ากว่ามาก
คุณสามารถเปลี่ยนรูปแบบของหน้าจอและโฟลเดอร์ที่พวกเขากำลังลดลงใช้สาธารณูปโภคเช่นTinkerTool