หากเราใช้ SoundFlower เพื่อบันทึกเสียงออกของระบบเราจะไม่สามารถได้ยินเสียงในเวลาเดียวกันได้หรือไม่


16

SoundFlowerสามารถให้เราเล่นเสียงของระบบไปยังช่องสัญญาณ SoundFlower 2 และบันทึกด้วยช่องสัญญาณ SoundFlower 2 นี้ดังนั้น QuickTime บน Mac OS X Lion และบันทึกสิ่งที่ระบบเล่นสำหรับการเล่นเกม

และใช้งานได้ 16 ช่องเช่นกัน

แต่มันเป็นความจริงที่ว่าในขณะที่เราสามารถบันทึกเสียงเราไม่ได้ยินหรือไม่ ดังนั้นหากเรากำลังเล่นเกมและเรากำลังบันทึกวิดีโอ / เสียงเราก็ไม่ได้ยินเลย ฉันต้องการตั้งค่าเพื่อบันทึกเครดิตตอนจบและเพลง แต่ถ้าต้องเล่นโดยไม่มีเสียงนั่นก็เป็นปัญหาเช่นกัน


คุณอาจต้องการบันทึกหน้าจอใหม่โดยทั่วไป แอพอย่าง ScreenFlow ใช้ทรัพยากรน้อยลงในขณะทำการบันทึก นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการบันทึกเสียงแอพพลิเคชั่นในตัวโดยไม่จำเป็นต้องใช้ Sound Flower และ Sound Flower Bed
Alexander

คำตอบ:


25

ไม่คุณยังคงสามารถได้ยินเสียงได้โดยสร้างอุปกรณ์เสียงใหม่ในการตั้งค่า Audio MIDI ไปที่เมนู SoundFlower และคลิก "การตั้งค่าเสียง" การตั้งค่า Audio MIDI ควรปรากฏขึ้น สร้างอุปกรณ์มัลติเอาท์พุทใหม่ (คลิกที่ + ที่มุมซ้ายล่าง) จากนั้นตั้งค่าการตั้งค่าตามภาพด้านล่าง:
การตั้งค่า Audio MIDI
สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถบันทึกเสียงของระบบและยังสามารถฟังผ่านลำโพง / หูฟังของคุณ


2
ปัญหาเดียวคือสิ่งนี้ปิดใช้งานการควบคุมระดับเสียงสำหรับ mac (ทั้งรายการเมนูและแป้นพิมพ์)! :(
Noldorin

ขอบคุณมากสำหรับข้อมูลนี้ ฉันจะลองทุกอย่างและไม่มีอะไรทำงาน แต่ในที่สุด !!! ฉันทราบว่ามีบางคนบอกว่ามันปิดการใช้งานการควบคุมระดับเสียงทั้งบนเมนูและคีย์บอร์ด แต่มันไม่ได้เกิดขึ้นสำหรับฉัน ฉันคิดว่านี่เป็นเรื่องสุดท้ายที่ฉันต้องทำเพื่อให้ Mac ของฉันเป็น Windows มากกว่านี้ดังนั้นฉันรู้สึกขอบคุณ !!!

งานนี้ฉันสามารถบันทึกเสียง (input = soundflower) และฟังมันในลำโพง ปัญหาคือมีเสียงก้อง: ดูเหมือนว่าเสียงจะเล่นสองครั้งโดยมีความล่าช้าเล็กน้อย นอกจากนี้ยังเป็นวิธีการบันทึก มีความคิดอะไรไหม
db0

1
หากคุณไม่ได้มีเมนู Soundflower /Applications/Utilities/Audio MIDI Setupคุณสามารถนำนี้ขึ้นโดยการคลิกที่
จะซีเวลล์

16

เมื่อคุณติดตั้ง Soundflower คุณควรมีโปรแกรมชื่อ "Soundflowerbed" Applications > Soundflowerตั้งอยู่ใน

ไอคอนแอป Soundflowerbed

เมื่อคุณเปิดมันจะเปิดเฉพาะในแถบเมนูของคุณ

คลิกที่มันแสดงให้เห็นเมนูที่ใช้ในการกำหนดเส้นทางการส่งออกไปยังอุปกรณ์อื่นที่คุณเลือก

การเลือกเอาต์พุตในตัวหรืออุปกรณ์เอาท์พุทที่คุณเลือกจะช่วยให้คุณสามารถตรวจสอบเสียงของ Soundflower ได้


ฉันได้รับห่วงข้อเสนอแนะที่น่ากลัวเมื่อฉันทำเช่นนี้ใน MBP Retina ของฉันแม้ว่าอินพุตของฉันจะถูกตั้งค่าเป็นไมโครโฟน ความคิดใด ๆ ที่เกิดขึ้น?
Hari Karam Singh

ลองใส่หูฟังใช่ไหม
Jason Salaz

ลองสร้างเอาต์พุตเสียงรวมตามที่อธิบายไว้ในคำตอบก่อนหน้าและเลือก "การแก้ไข Drift" มันจะทำให้ทั้งสองเอาท์พุทเสียงในการซิงค์
Saravanan M

ฉันไม่เห็นสิ่งนี้ในโฟลเดอร์แอพของฉัน? 🤷🏻‍♂️
Timo

Soundflower มีการเปลี่ยนแปลงใน 7 ปีตั้งแต่คำตอบนี้ถูกโพสต์ อาจมีเครื่องมือที่ดีกว่าให้คุณใช้งานในตอนนี้
Jason Salaz

1

ฉันเป็นเจ้าของ MacBook กับ Retina Display กระบวนการนี้ทำได้ยากนิดหน่อย แต่คุณต้องทำตาม 2 คำแนะนำในรายการเกี่ยวกับ Soundflowerbed & Audio MIDI Setup

ขั้นตอนที่ 3 และขั้นสุดท้ายสำหรับฉันคือไปที่ค่ากำหนดของระบบ> เสียง ...

1) ภายใต้แท็บ OUTPUT ให้เลือก "อุปกรณ์มัลติเอาท์พุท"

2) ภายใต้แท็บ INPUT เลือก "Soundflower 2ch"

ตอนนี้ฉันสามารถบันทึกเสียง / วิดีโอในขณะที่ใช้หูฟังได้ แม้ว่าจะไม่สามารถควบคุมระดับเสียงผ่านทางคอมพิวเตอร์และเมื่อทำการบันทึกเสียง แต่ระดับความดังของเสียงนั้นค่อนข้างต่ำ แต่เมื่อฉันย้อนกลับตัวเลือกอินพุต / เอาท์พุตภายใต้การตั้งค่าระบบ> เสียง, เสียงจะกลับสู่ระดับเสียงที่เหมาะสม


0

ฉันคิดว่าคุณจะต้องมีแจ็คhttp://jackaudio.orgด้วย

ทำการแมปต่อไปนี้: ตามที่กล่าวไว้สร้าง Multidevice ด้วย Soundflower 16 และระบบเสียงในตัว

ถัดไปเลือก soundflower 16 เป็นอุปกรณ์สำหรับสัญญาณเสียงในการตั้งค่าระบบ (Sys. เสียงถูกส่งไปที่อินพุต Soundflouwer 1/2)

หากคุณต้องการเล่นเกมของคุณที่นี่เลือก Bultin Output ในเมนู Soundflower (ที่ด้านล่าง 16 ช่องสีเขียว / เหลือง)

ตอนนี้เริ่มต้นแจ็ค (ใช้เวลาสักครู่) เมื่อมันสร้าง creat ตามกำหนดเส้นทาง Soundflower Input 1 ไปยัง Soundflower Output 1 + 3 และ Input 2 ถึง Output 2 + 4

ในซอฟต์แวร์การบันทึกของคุณ (ฉันแนะนำ Audacity สำหรับเสียง) ตอนนี้คุณสามารถเลือก Soundflower 3/4 เป็นอินพุต

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.