สีขาวเพื่อบังคับให้จบเกมในสองจังหวะ


11

ฉันพบปัญหาเฮฮานี้และหวังว่าผู้คนจะสนุกกับการแก้ไข:

Niels Hoeg, Skakbladet 1907

NN - NN

ขาวเพื่อจบเกมในสองจังหวะ

ในกรณีนี้นั่นหมายถึงว่าการเล่นของคนผิวขาวนั้นไม่ว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวแบบใดก็ตามเกมจะจบลงหลังจากการเคลื่อนไหวครั้งที่สองของคนดำเป็นครั้งล่าสุด


2
เราอนุญาตคำถามปริศนาแบบนี้ใช่ไหม
RemcoGerlich

5
เราแน่ใจว่าทำ! เราได้ทำการแก้ไขปัญหากลยุทธ์ / กลยุทธ์อื่น ๆ มาก่อน

ในฐานะที่เป็นโนมชี้ให้เห็นลองของฉันไม่ทำงาน (ฉันสมบูรณ์พลาด gxf2.)

คำตอบ:


12

ปริศนาที่ดีมาก! ดูเหมือนว่าโซลูชันจะเป็นดังนี้:

NN - NN, 1-0
1. Qe1 g2
( 1 ... exf1 = Q 2. Kxg3 Qxe1 # )
( 1 ... exf1 = R 2. Qxg3 # )
( 1 ... exf1 = N 2. Qf2 + Kxf2 ( 2 ... gxf2 ) )
( 1 ... exf1 = B 2. Kxg3 )
2. Bxe2 # 1-0

สิ่งที่น่าสนใจคือในบรรทัดที่ต่างกันผลลัพธ์ต่อไปนี้ได้รับ:

  • สีขาวให้รุกฆาต
  • สีดำให้รุกฆาต
  • สีขาวจะตัน
  • สีดำจะตัน

2
ใช่สี่โปรโมชั่นที่แตกต่างกันนำไปสู่ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันสี่เกม ฉันไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อน :-)
RemcoGerlich

2
ใช่โดดเด่นมาก จำนำดำบน g3 จำเป็นสำหรับความสมบูรณ์หรือไม่ หากไม่ได้ตามปกติแล้วจะลบ; รูปแบบพิเศษ 1 . . g2 2 Bxe2 # ให้ความรู้สึกเหมือนโบนัสน้อยกว่าความฟุ้งซ่านจากธีม
Noam D. Elkies

1
เห็นดี! เท่าที่ฉันสามารถบอกได้ว่าไม่จำเป็นต้องจำนำ g3 ...
GloriaVictis

3
ขอบคุณ แต่ต่อมาฉันสังเกตเห็นว่าไม่สามารถลบเบี้ยได้เพราะหากไม่มีลองของRicky Demer 1 Qc5 + Kxf1 2 Qf2 + จะเป็นแม่ครัว จริงแล้วพ่อครัวผู้นี้สามารถถูกกำจัดด้วยวิธีอื่นได้โดยไม่ต้องเพิ่ม 1 . . รูปแบบ g2; แต่จะยังคงมีคู่ในรูปแบบที่เปลี่ยนแปลง 1 Qe1 exf1 = B เมื่อ White สามารถเลือกระหว่าง stalemating (2 Kg3 เช่นเดียวกับในโซลูชัน) และถูก stalemated (2 Qf2 +, dual) ดังนั้นถ้า 1 . . เส้น g2 คือสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวมันเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
Noam D. Elkies
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.