การวิเคราะห์ช่วยให้ฉันปรับปรุงได้อย่างไร


11

เรื่องนี้น่าผิดหวังจริง ๆ สำหรับฉันเนื่องจากฉันไม่เข้าใจ เมื่อฉันผ่านเกมฉันพบข้อผิดพลาดและหาการเคลื่อนไหวที่ดีขึ้น ฉันแค่ไม่เข้าใจว่าสิ่งนี้จะช่วยปรับปรุงเกมของคุณอย่างไรฉันแค่พบว่ามีข้อผิดพลาดและแก้ไขในเกมที่ฉันเล่นไปแล้ว ผู้คนต่างบอกฉันว่านี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการปรับปรุง แต่ฉันก็ดูเหมือนจะไม่สามารถ "รับ" ได้ หากสิ่งใดที่ฉันคิดว่าจะผ่านเกมของคุณสามารถแสดงให้คุณเห็นว่าคุณอาจขาดอะไร แต่ไม่เพียงแค่เรียนรู้และฝึกอบรมในทุก ๆ ด้านของหมากรุกต่อไปเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากกว่าในการปรับปรุงแทนที่จะเสียเวลาวิเคราะห์? ฉันขอขอบคุณตัวอย่างของวิธีการวิเคราะห์ที่ช่วยให้คุณเป็นผู้เล่นที่ดีขึ้น


5
เพียงแค่พบข้อผิดพลาดและไม่ทำอะไรมากไปอาจไม่มีประสิทธิภาพมากนัก พยายามคิดหาเหตุผลว่าทำไมคุณทำผิดพลาด เป็นหนึ่งในไม่กี่วิธีในการตระหนักถึงจุดอ่อนของคุณในเกมของคุณหากคุณซื่อสัตย์กับตัวเองเมื่อวิเคราะห์ ถ้าอย่างนั้นการรู้ว่าต้องปรับปรุงอะไรง่ายขึ้น
Scounged

2
ถ้าฉันไม่แน่ใจว่าทำไม ฉันผ่านเกมที่พบว่ามีท่าทีที่ดีกว่าตอนที่เล่น แต่ฉันมาถึงทางตันเมื่อพยายามค้นหาสาเหตุที่เกิดขึ้นแทน
user10300

4
นี่เป็นบางครั้งยากที่จะเข้าใจ อย่างไรก็ตามโดยปกติจะเกี่ยวข้องกับกระบวนการคิดของคุณในระหว่างเกม นี่คือเหตุผลที่คุณควรให้เร็วที่สุดหลังจากที่เกมจดความคิดของคุณในระหว่างเกมโดยมีรายละเอียดเท่าที่คุณจำได้ วิธีนี้จะง่ายต่อการตรวจสอบว่าข้อผิดพลาดของคุณอาจมาจากการกำกับดูแลที่ง่ายหรือจากความมั่นใจมากเกินไปตัวอย่างเช่น ฉันจะให้ตัวอย่างของการวิเคราะห์ของฉันเองหนึ่งในเกมของฉันด้านล่างหลังจากที่ฉันทำกับโรงเรียนในวันนี้
Scounged

คำตอบ:


10

ก่อนอื่นคุณต้องแยกแยะความผิดพลาดที่คุณทำ

ข้อผิดพลาดในการเปิด:

คุณควรศึกษาทฤษฎีการเปิดอย่างแน่นอนเพื่อหลีกเลี่ยงการเปิดกับดักหรือรับตำแหน่งที่ไม่ดีทันทีที่เปิด ในอีกด้านหนึ่งเมื่อคู่ต่อสู้เล่นท่าเดินที่ผิดปกติ / ไม่ดีคุณต้องรู้วิธีตอบโต้และลงโทษท่านี้เพื่อให้ได้ตำแหน่งที่ดีขึ้น

ข้อผิดพลาด Middlegame:

คุณดูแลความเป็นไปได้ทางยุทธวิธีสำหรับคุณในฐานะผู้โจมตี / ผู้พิทักษ์หรือไม่?

-> พยายามแก้ปริศนาทางยุทธวิธีเพื่อทำความคุ้นเคยกับบางตำแหน่ง สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมองเห็นกลยุทธ์ได้ง่ายขึ้นในครั้งต่อไปที่เกิดขึ้น

คุณมีแผนผิดหรือเปล่า?

-> ศึกษาหัวข้อตำแหน่งเช่นการก่อตัวจำนำจุดอ่อน / จุดแข็ง ฯลฯ ในตำแหน่งและคุณจะพบแผนการที่ถูกต้องทันที

ข้อผิดพลาด Endgame:

เมื่อคุณไม่มีเงื่อนงำวิธีการเล่น endgames ตามทฤษฎีบางอย่างคุณจะใช้ขั้นตอนที่ผิดพลาดได้อย่างง่ายดาย

-> นำหนังสือเล่มเกมที่ดีเพื่อศึกษาพื้นฐานบางอย่าง

เรียนรู้จากความผิดพลาดที่คุณทำหมายความว่าคุณไม่ควรทำผิดพลาดซ้ำอีก นั่นเป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการเปิดข้อผิดพลาดและข้อผิดพลาดในเกม endgames ทางทฤษฎีง่าย


1
ขอโทษด้วยถ้าเข้าใจผิด แต่ดูเหมือนว่าทางออกสำหรับข้อผิดพลาดใด ๆ ที่คุณพบในเกมของคุณจากการวิเคราะห์นั้นเป็นเพียงการศึกษาเกมมากขึ้น สิ่งนี้ไม่ได้เป็นการพิสูจน์คำแถลงการณ์ของ OP "ไม่ใช่แค่การเรียนรู้และฝึกอบรมในทุก ๆ ด้านของหมากรุกเท่านั้นเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากกว่าในการปรับปรุงแทนที่จะเสียเวลาในการวิเคราะห์" ไม่ได้พยายามที่จะไปคุณ แต่โพสต์ของคุณดูเหมือนจะไม่บอกคุณค่าของการวิเคราะห์
Krane

2
@Krane "แทนที่จะเสียเวลาวิเคราะห์ใช่มั้ย" ในสายตาของฉันมันไม่เสียเวลาที่จะสังเกตเห็นความผิดพลาดของคุณเพราะเมื่อคุณพบความผิดพลาดของคุณคุณจะรู้ว่าในพื้นที่ใดที่คุณต้องศึกษาอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น มิฉะนั้นคุณจะศึกษาตัวอย่างการเปิดตัวทั้งหมดซ้ำไปซ้ำมา แต่นั่นไม่ได้ช่วยอะไรคุณเสมอเมื่อคุณทำผิดพลาดจากการเข้าสู่เกมมิดเดิ้ลและเลือกแผนการที่ผิด (ซึ่งคุณอาจจำไม่ได้ถ้าคุณไม่วิเคราะห์) ในความคิดของฉันการวิเคราะห์หนึ่งในเกมของคุณเองนำไปสู่การปรับปรุงในทุก ๆ ด้านของหมากรุก
Don

4

ฉันจะยกตัวอย่างการวิเคราะห์เบื้องต้นบางอย่างในเกมการแข่งขันล่าสุดของฉันด้านล่างและยกตัวอย่างที่เป็นรูปธรรมของสิ่งที่ฉันจะได้รับจากการวิเคราะห์นั้น

คู่ต่อสู้ของฉัน - ฉัน 2559
1. e4 c5 2. Nf3 Nc6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 e5 6. Ndb5 d6 7. Bg5 A6 8. Bxf6 gxf6 9. na3 b5 10. ND5 f5 11. Bd3 BE6 12. c3 BG7 13 Qh5 f4 14. g3 Ne7 15. Qf3 Ng6 16. Nc2 Bxd5 17. exd5 O-O 18. Bf5 Qg5 19. Bd7 e4 20. Qg4 Qxd5 21. Nb4 Qc4 22. OOO Ne5 23. Qf5 Nxd7 24. QOOd 5 25. bxc3 Qxc3 + 26. Nc2 Rac8 27. Qg4 + Kh8 28. Qe2 f3 ??
( 28 ... Qa1 +! 29. Kd2 Rxc2 +! 30. Kxc2 Rc8 + )

นี่คือการวิเคราะห์เบื้องต้นที่ทำจากเกมโดยไม่ใช้อะไรนอกเหนือจากฐานข้อมูลอ้างอิงในการเปิด สังเกตว่าฉันได้รวมการเปลี่ยนแปลงของฉันไว้ในการวิเคราะห์ของฉันในขั้นตอนนี้กี่รูปแบบ สิ่งที่มีอยู่เพียงแค่ความประทับใจในเกมของฉันหลังจากเกมจบ แต่ฉันมุ่งเน้นไปที่การพยายามจดจำกระบวนการคิดของฉันในระหว่างเกมและจดบันทึกเป็นคำ

ดังนั้นเมื่อทำการวิเคราะห์แบบนี้ฉันจะเรียนรู้อะไรได้บ้างจากเกมและความผิดพลาดของตัวเอง?

ในตัวอย่างนี้มันชัดเจนมาก: ฉันรู้ว่าฉันเล่นเร็วเกินไปในช่วงวิกฤตของเกมเมื่อฉันคิดว่าฉันได้เห็นจนจบ ฉันตื่นเต้นเกินไป ดังนั้นมันจะง่ายขึ้นสำหรับฉันที่จะรับรู้ว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นในเกมในอนาคตและฉันจะมีโอกาสทำให้ตัวเองช้าลงเล็กน้อย

บทเรียนนี้จะไม่มีให้ฉันอ่านในหนังสือใด ๆ ฉันจะสามารถเรียนรู้ผ่านประสบการณ์เท่านั้นหากฉันพยายามจดจำให้ถูกต้องที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างเกมที่มีบางอย่างผิดปกติ

นี่คือเหตุผลที่แท้จริงว่าทำไมการวิเคราะห์เกมของคุณเองจึงดีสำหรับการพัฒนาตนเอง การวิเคราะห์ที่ดีจะเปิดเผยสิ่งต่าง ๆ เกี่ยวกับเกมของคุณที่คุณไม่สามารถหาได้ง่ายจากที่อื่น เป็นสิ่งสำคัญในการวิเคราะห์เกมของคุณด้วยตัวคุณเองโดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในขั้นตอนเบื้องต้น นี่คือเพื่อให้แน่ใจว่าคุณนึกถึงประสบการณ์ของคุณในระหว่างเกมโดยไม่ถูกรบกวนจากสายคอมพิวเตอร์

ควรใช้คอมพิวเตอร์เป็นสัมผัสสุดท้ายเมื่อคุณรู้สึกว่าคุณไม่สามารถนึกถึงสิ่งอื่นที่ไม่ใช่สิ่งสำคัญในเกมเพื่อตรวจสอบว่าการวิเคราะห์ของคุณเป็นอย่างไร อย่าลบการวิเคราะห์ดั้งเดิมของคุณ! เก็บไว้และบันทึกตำแหน่งที่คอมพิวเตอร์แนะนำการปรับปรุง

แก้ไข:ฐานข้อมูลอ้างอิงใช้ในการเปิดเพื่อเปิดเผยข้อผิดพลาดในการเปิดอย่างรวดเร็ว ไม่ใช่ความคิดที่ดีที่จะรวมการอ้างอิงไปยังเกมหลักที่อาจารย์เล่นดีกว่าการเล่นในเกม มันมีจุดประสงค์หลักในการค้นหาวิธีการเปิดเกมอย่างถูกต้องหากคุณยังไม่รู้


มันจบลงด้วยการเสมอ? C'mon black ...
Mr Pie

@ user477343 ใช่มันสิ้นสุดในการวาดบางยี่สิบย้ายในภายหลัง ฉันรู้ว่าฉันทำผิดพลาดทันทีเมื่อคู่ต่อสู้ของฉันรับ e4 เมื่อเวลาผ่านไป 29 และแม้ว่าฉันจะพยายามทุกอย่างฉันก็อาจจะไม่ได้รับชัยชนะ ในความเข้าใจย้อนหลังฉันรู้ว่านี่เป็นเพราะชัยชนะได้หายไปแล้ว แต่ในระหว่างเกมมันก็น่าผิดหวังมาก ในเกมฉันมีความเสี่ยงร้ายแรงเพื่อที่จะยังคงชนะและฉันโชคดีที่ได้หลบหนีด้วยการเสมอ
Scounged

สิ่งที่ฉันพูดคือการย้ายที่ดีกว่าสำหรับสีดำเมื่อเทียบกับ 28 f3 คือราชินีจะตรวจสอบ a1 คิงย้ายไปที่ d2 (เพราะอัศวินถูกตรึง) จากนั้นโกงใช้อัศวินในการตรวจสอบ c2 เป็นความเสียสละ King จะกลับมา (เป็นอย่างอื่นราชินีฟรีสำหรับสีดำ) ถ้าเป็นเช่นนั้น! Qxa2 + และ black ชนะราชินีของไวท์ นั่นคือสิ่งที่ดำควรทำ คุณกำลังเล่นสีดำใช่มั้ย
Mr Pie

1
@ user477343 ใช่ฉันกำลังเล่นสีดำ คุณได้สังเกตเห็นความแปรปรวนที่ฉันรวมอยู่ในโพสต์นี้หรือไม่?
Scounged

1
hahahah ไม่มี แต่ที่เฮฮาแน่นอน ... ผมหมายถึงจิตใจที่ดีคิดเหมือนกัน
Mr Pie

2

คำถามของคุณดูเหมือนจะเกี่ยวกับทักษะการเรียนรู้ในแง่ทั่วไปไม่ จำกัด เฉพาะหมากรุก

คุณต้องหาวิธีในการพูดคุยอย่างน้อยสองสามอย่างจากการปรับปรุงที่คุณพบแล้วพยายามทำให้การปรับปรุงเหล่านั้นกลายเป็นนิสัย ในขณะที่คุณพูดว่ามันไม่ได้เป็นเพียงแค่การออกกำลังกาย "โอ้ในตำแหน่งที่แน่นอนนี้จะดีกว่าที่จะใช้กับจำนำ"

ตัวอย่างจากประสบการณ์ของตัวเอง (ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ฉันเป็นผู้เล่นที่อ่อนแอและไม่วิเคราะห์พอ!) ฉันพบว่าฉัน:

  • ไม่เห็นรูปแบบการผสมพันธุ์ยกเว้นว่ามันค่อนข้างธรรมดา (เช่นคู่ทางเดิน)
  • สูญเสียบ่อยเกินไปโดยชิ้นส่วนที่ผิดพลาดเมื่ออยู่ในตำแหน่งที่ชนะ

ดังนั้นตอนนี้ฉันฝึกเพื่อนและพยายามทำ "การตรวจสอบความปลอดภัย" พิเศษสำหรับชิ้นแขวนในตำแหน่งใด ๆ และฉันกำลังปรับปรุง

ในระยะสั้นคุณพูดถูกการวิเคราะห์เกมเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของกระบวนการที่มีลักษณะดังนี้:

ค้นหาข้อผิดพลาด> ระบุข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด> จัดทำแผนเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดเหล่านั้นในอนาคต

หวังว่านี่จะไม่ธรรมดาเกินไป!


2

เพื่อให้สามารถปรับปรุงได้คุณต้องแยก:

  • การเคลื่อนไหวที่ผิดพลาด
  • ทำไมการย้ายเป็นความผิดพลาด
  • ทำไมคุณถึงทำแบบนั้นโดยเฉพาะ
  • ทำไมคุณไม่ทำอย่างอื่นดีกว่า

เพื่อการวิเคราะห์ที่ดีขึ้นคุณต้องการเห็นจุดอ่อนด้วยตัวเอง เริ่มแรกคุณอาจทำสิ่งนี้ไม่ดี แต่ลองทำดูสิย้อนกลับไปที่เกมตั้งแต่ต้นจนจบและพยายามแยกตำแหน่งสุดท้ายที่คุณรู้สึกว่าเท่าเทียมหรือดีกว่า จากนั้นทำตามขั้นตอนของคุณอีกครั้งและพยายามระบุการย้ายที่ไม่เหมาะสมที่เกิดขึ้นหลังจากนั้น

ลองดูท่านั้นลองคิดดูว่าคู่ต่อสู้ของคุณทำอะไรไปบ้างโดยใช้วิธีการนั้น จากนั้นพยายามหาทางเลือกอื่นที่คุณสามารถทำให้ความคิดของเขากลายเป็นแบบนี้ได้ สามารถทำได้หลายวิธี:

  • หลีกเลี่ยงโครงสร้าง / สถานการณ์ที่เขาใช้ประโยชน์
  • สร้างภัยคุกคามที่น่าสนใจยิ่งขึ้นดังนั้นเขาไม่มีเวลาที่จะใช้ประโยชน์จากมัน
  • เตรียมการเคลื่อนย้ายด้วยการเคลื่อนไหวอื่นก่อนเพื่อให้จุดอ่อนได้รับการแก้ไขก่อนที่คุณจะเล่น

ตอนนี้ลองคิดดูว่าทำไมคุณถึงเล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่แย่

  1. คุณเล่นท่านี้แบบเคลื่อนไหวหรือเปล่า?
  2. คุณคาดหวังผลลัพธ์ที่ต่างออกไปหรือไม่?
  3. คุณไม่คาดหวังคำตอบของเขาใช่ไหม
  4. คุณคาดหวังคำตอบ แต่ประเมินผลกระทบต่ำเกินไป

พฤติกรรมเหล่านี้แต่ละอย่างมีคำอธิบายที่เป็นไปได้หลายประการและคุณต้องแยกพฤติกรรมที่มีผล

  1. หากคุณไม่ได้คิดหนักพอ:

    • คุณต้องตรวจสอบตำแหน่งหลังจากทุกคำตอบ คุณอาจเห็นบางสิ่งที่คุณไม่สังเกตเห็นมาก่อนแม้ว่าคุณจะคาดหวังคำตอบของเขาก็ตาม คุณควรปฏิบัติตามวินัยอย่างน้อยที่สุดตรวจสอบทุกการตรวจจับหรือคุกคาม (CCT) ที่คู่ต่อสู้ของคุณอาจทำในการย้ายครั้งต่อไปหากคุณไม่ทำอะไรเลยและทุกการตรวจจับหรือคุกคามคุณสามารถทำได้ทันที นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งหากการตอบกลับไม่คาดคิด

    • นอกจากนี้คุณยังต้องหลีกเลี่ยงการทำปฏิกิริยา หากคำตอบของคู่ต่อสู้ไม่คาดคิดและมีภัยคุกคามทันทีมีแนวโน้มที่จะตอบสนองอย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องกลัว คุณต้องหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ หากเขาจับชิ้นส่วนของคุณโดยไม่คาดคิดอย่าเอาคืนทันที ดูคำตอบที่มีประโยชน์ทั้งหมดที่อาจเป็นไปได้

หากคุณยังคงทำผิดพลาดนี้ลองตั้งค่าขั้นต่ำคิดว่าเวลา ตัวอย่างเช่นในเกม 30 นาทีตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้เวลาอย่างน้อย 30 วินาทีในการเลือกการเคลื่อนไหวของคุณทุกครั้งยกเว้นว่ามันเป็นทฤษฎีการเปิดท่องจำ

  • หรือคุณอาจต้องระงับความอยากอาหารของคุณ ผู้เล่นบางคนเสียสละเพื่อเก็งกำไร นี่เป็นเรื่องปกติของผู้เล่นหลายคนที่มีอายุต่ำกว่า 1600 ปี แต่บางคนก็ยังคงอยู่แม้ว่าอันดับของพวกเขาจะสูงขึ้นก็ตาม หากคุณสังเกตเห็นว่าคุณกำลังจับชิ้นส่วนอย่างสม่ำเสมอด้วยผลลัพธ์เชิงลบพยายามทำความเข้าใจแรงจูงใจของคุณและกลั่นกรองมัน เมื่อคุณบังคับให้คุณรับรู้ว่าการชนะนั้นน่าตื่นเต้นยิ่งกว่าการเสียสละและการสูญเสียคุณจะต้องเลิกนิสัยนี้

  • ในทางกลับกันคุณอาจจำเป็นต้อง man up ผู้เล่นบางคนเล่นแบบป้องกันแม้จะมีสีขาวเป็นเรื่องของความชอบ เป็นการยากกว่าที่จะป้องกันมากกว่า 4-10 เท่าเพราะผู้โจมตี (ยกเว้นกรณีที่เขาเสียสละ) มีหลายทางเลือกซึ่งแต่ละทางอาจเสนอผลประโยชน์มากมายและต้องเสียค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อยในขณะที่ผู้พิทักษ์มักจะย้ายเพียงครั้งเดียวเท่านั้นทำงานในขณะที่คนอื่นเสียทั้งหมด ดังนั้นผู้พิทักษ์ต้องคิดให้หนักขึ้น ดังนั้นเขาจะเหนื่อยก่อน นอกจากนี้เขายังมีแนวโน้มที่จะมีขวัญกำลังใจที่ยากจนและเป็นผลให้วิญญาณต่อสู้ที่อ่อนแอ

หากคุณต้องการที่จะหลีกเลี่ยงข้อเสียเหล่านี้คุณต้องทำตาม Steinitz' ภาษิตที่คุณต้อง (ไม่อาจ ) เปิดตัวความคิดริเริ่มและถ้าหากคุณมีความได้เปรียบ

  1. หากคุณคาดหวังคำตอบของเขา แต่คาดว่าจะได้ผลลัพธ์ที่แตกต่างจากนั้นคุณประเมินตำแหน่งที่เกิดขึ้นไม่ถูกต้องหรือไม่สามารถค้นหาหรือคาดการณ์การเคลื่อนไหวที่แข็งแกร่งในภายหลังในเกมที่การเคลื่อนไหวของคุณเป็นไปได้

ตัวอย่างของกรณีแรกอาจเป็นการแลกเปลี่ยนอธิการที่ดีกว่าของคุณสำหรับอัศวินที่เลวร้ายกว่าของเขาทิ้งคุณไว้พร้อมกับเกมโกงที่คุณคิดว่าชนะ ถ้าเป็นเช่นนั้นคุณต้องเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ endgames ชิ้นเล็ก ๆ น้อย ๆ และ endgames โกง

ตัวอย่างที่สองอาจเป็นของคุณที่ไม่ได้สังเกตว่ามีการเคลื่อนไหว 3 ครั้งในภายหลังการรำลึกโดยคู่ต่อสู้ของคุณทำให้คุณอยู่ในการตรวจสอบและหยุดการรวมกันของคุณทันที หากเป็นเช่นนั้นคุณต้องฝึกยุทธวิธีอย่างน้อย 3 ครั้งและทำให้ถูกต้องอย่างน้อย 75% ของเวลา

  1. หากคุณไม่สามารถคาดการณ์คำตอบของคุณได้คุณไม่ได้ทำส่วน CCT หรือคุณยังไม่ได้ตรวจสอบการเคลื่อนไหวที่ดูเหมือนไม่น่าจะเป็นไปได้หรือไม่มีจุดมุ่งหมายเช่นการเคลื่อนไหวเงียบ ๆ ที่ทิ้งชิ้นส่วนไว้ ให้ตรวจสอบและย้ายที่เตรียมการชั้นเชิงเช่นกำบังราชินี, โกง, หรือบิชอปกับชิ้นอื่นที่สามารถย้ายออกไปพร้อมกับจังหวะหรือจัดตำแหน่งโกงกับราชินีหรือกษัตริย์ของคุณ

ในการแก้ไขปัญหานี้ให้ทำแบบฝึกหัดที่คุณรับตำแหน่งจากเกม (ไม่จำเป็นต้องเป็นเกมใดเกมหนึ่งของคุณ) และจัดทำรายการการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้ทั้งหมดด้วยเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงมีประโยชน์หรือไม่ อย่าเปิดเผยการเคลื่อนไหวที่แท้จริงจนกว่าคุณจะทำเสร็จ จากนั้นให้คิดว่าคุณเลือกท่าที่ดีที่สุดหรือไม่และด้วยเหตุผลที่ถูกต้อง คุณอาจพบว่าคอลัมน์ "Your Move" ของ Bruce Pandolfini ใน Chess Life ของ USCF มีประโยชน์สำหรับการฝึกฝนประเภทนี้

  1. หากคุณคาดการณ์การเคลื่อนไหวของฝ่ายตรงข้าม แต่ประเมินผลกระทบต่ำเกินไปให้ลองคิดดูว่าคุณทำผิดพลาดอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้หรือไม่:

    • คุณพบเหตุผลอย่างน้อยหนึ่งข้อสำหรับท่าทีของเขาหรือไม่? ถ้าไม่เป็นเช่นนั้นลองทำสิ่งนี้ให้เป็นนิสัย ทุกการเคลื่อนไหวมีเหตุผลอย่างน้อยหนึ่งข้อ

    • คุณคิดผิดกับการเคลื่อนไหวของเขาหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นทำไม เป็นเพราะคุณไม่เคยเห็นไอเดียมาก่อนและจำไม่ได้เหรอ? หรือว่าคุณไม่ได้สังเกตเห็นมัน? หรือคุณเห็นเหตุผลหนึ่งข้อจริง ๆ แล้วมีเหตุผลหลายประการสำหรับการย้าย? การได้รับประสบการณ์มากขึ้นจะกล่าวถึงสองคนแรก แต่ในการแก้ไขปัญหาสุดท้ายคุณต้องลองถามตัวเองว่า "มีอะไรอีกบ้าง" ให้แน่ใจว่าคุณค้นพบคำอธิบายทั้งหมดที่เป็นไปได้สำหรับการย้ายของเขาไม่ใช่แค่หนึ่งในนั้น

    • หากคุณพบเหตุผลที่เหมาะสมสำหรับการเคลื่อนไหวของเขา แต่การตอบสนองของคุณไม่ได้ผลก็เพราะ:

      • ความคิดของเขาเป็นสิ่งที่คุณคิดว่าทำไม่ได้หรือหักล้างได้ง่าย? ถ้าเป็นเช่นนั้นคุณต้องปรับปรุงความสามารถในการคำนวณของคุณรวมถึงการค้นหาผู้สมัครที่มีเหตุผลทั้งหมดโดยใช้ CCT และการเคลื่อนไหวที่อาจทำให้เกิดความประหลาดใจ

      • เมื่อถึงเวลาที่เขาเคลื่อนไหวไม่มีการป้องกันที่มีประสิทธิภาพอีกต่อไปแล้ว? ในกรณีนี้คุณจำเป็นต้องสังเกตความคิดเร็วขึ้น บางทีในขณะที่วิเคราะห์ตำแหน่งก่อนหน้านี้คุณไม่ได้เห็นการเคลื่อนไหวครั้งสุดท้ายเพราะคุณไม่รู้จักการคุกคาม สาเหตุสองประการนี้เป็นเรื่องปกติ:

      • ในตำแหน่งก่อนหน้านี้คุณหยุดการวิเคราะห์ก่อนที่จะไม่มีภัยคุกคามอีกต่อไป สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขโดยการทำงานหนักขึ้นในระหว่างการวิเคราะห์และจัดทำรายการการเคลื่อนไหวที่สมเหตุสมผลทั้งหมดเมื่อมองเห็นตำแหน่งสุดท้ายพร้อมด้วยศักยภาพในการคุกคามและหยุดการวิเคราะห์ของคุณเมื่อคุณสรุปว่าไม่มีความสำคัญ

      • คุณไม่คุ้นเคยกับภัยคุกคามชนิดนี้และจำไม่ได้ วิธีแก้ปัญหาเดียวสำหรับประสบการณ์นี้ก็คือ ขึ้นอยู่กับประเภทของภัยคุกคาม (กลยุทธ์, endgame, บังคับให้มีจุดอ่อนเชิงกลยุทธ์และอื่น ๆ ) ค้นหาเกมหรือการออกกำลังกายด้วยองค์ประกอบประเภทนั้นและเล่นผ่านพวกเขา

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.