เทคนิคทางจิตวิทยาในหมากรุก?


23

มีเทคนิคทางจิตวิทยาใดบ้างที่สามารถใช้ในหมากรุกเพื่อสลัดคู่ต่อสู้โดยไม่คำนึงถึงการให้คะแนน? มันไม่สำคัญว่าจะเป็นเกมเปิดกลางหรือจบ

โดยทางจิตวิทยาฉันไม่ได้หมายถึงท่าทางที่หยาบคายหรือน่ารำคาญในการทำให้คู่ต่อสู้รู้สึกรำคาญ แต่เทคนิคหรือยุทธวิธีที่มีมากขึ้นเกี่ยวกับการทำให้การเคลื่อนไหวทางจิตวิทยาทำให้ฝ่ายตรงข้ามหลุดและพวกเขาสามารถเป็นตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจงได้ สำหรับสายเฉพาะที่อาจทำให้คู่ต่อสู้สงสัยว่า "เกิดอะไรขึ้นที่นี่ ... "


2
ฉันคิดว่าอีกวิธีในการดูที่นี้จะเป็น "ฉันจะป้องกันตัวเองจากผู้เล่นที่ไม่น่าไว้วางใจได้อย่างไร" มิฉะนั้นฉันจะพบคำถามที่น่ารังเกียจ
Tony Ennis

3
คุณจะพบคำถามนี้น่ารังเกียจได้อย่างไร บางทีฉันควรจะชัดเจนมากขึ้น ฉันจะอัปเดตคำตอบของฉัน
xaisoft

ตกลงตอนนี้มันได้รับการแก้ไขชัดเจนมากขึ้นและคำตอบของฉันไม่ได้เกี่ยวข้องกับมันมากนัก แต่ฉันก็ไม่คิดว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวมีอยู่จริงโดยไม่ต้องมีบริบทที่เฉพาะเจาะจงระหว่างผู้เล่น ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตามการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ในสิ่งที่คุ้มค่าไม่มากไปกว่านั้นเป็นส่วนหนึ่งของระดับ @TonyEnnis ที่เข้าใจคำถามเริ่มต้นเหมือนฉันใช่ฉันคิดว่ามันเป็นส่วนเล็ก ๆ ของมัน น่ารังเกียจบางที YMMV แต่ฉันไม่คิดว่ารูปแบบที่ไม่ดีควรอยู่ในเงามืดเพียงเพราะไม่ได้รับการสนับสนุน แต่นั่นนำไปสู่การอภิปรายนอกหัวข้อที่น่าสนใจได้อย่างรวดเร็ว ^ _ ^
Nikana Reklawyks

4
ฉันไม่เชื่อในจิตวิทยา ฉันเชื่อในการเคลื่อนไหวที่ดี - Bobby Fischer
Lynob

สิ่งนี้ได้รับการกล่าวโดยเพื่อนร่วมทีมในขณะที่เดินทางกลับโดยรถยนต์จากการแข่งขันนัดเยือน “ ฉันหวังว่าฉันจะเล่นแฟรงก์เก่าในการกลับมาคืนนี้หลังจากเกมของเราคืนนี้เราได้วิเคราะห์บรรทัดหนึ่งใน Giuoco Piano มันดีสำหรับ White ในความเป็นจริงดีมาก แต่ฉันปล่อยให้เขาชนะการวิเคราะห์”
Philip Roe

คำตอบ:


22

บางครั้งเมื่อฝ่ายตรงข้ามของคุณอยู่ใน Zeitnot (อังกฤษ: "ปัญหาเวลา") มันสามารถทำให้เขากังวลถ้าคุณทำซ้ำย้ายสองสามครั้ง

นอกจากนี้เมื่อคู่แข่งของคุณอยู่ในเซทโนต์คุณควรคิดถึงการเคลื่อนไหวของคุณอย่างถี่ถ้วนและอย่าพยายามเล่นให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ สิ่งนี้ใช้กับเมื่อคุณอยู่ในเซทnotด้วย อย่างน้อยคุณควรพยายามทำให้คู่ต่อสู้ของคุณเล่นเร็วเท่ากับที่คุณทำ

ฉันมักจะพยายามที่จะเรียนรู้การใช้รูปแบบต่างๆเพื่อรบกวนคู่ต่อสู้ของฉันและทำให้เขาคิดด้วยสมองของเขาเองแทนการเล่นซ้ำอย่างไร้เหตุผลจากทฤษฎี

หากฉันรู้ว่าคู่ต่อสู้ของฉันเป็นผู้เล่นเชิงกลยุทธ์ฉันจะพยายามเล่นตำแหน่งทางยุทธวิธีกับเขาและคำนวณเขาออกมา เมื่อคู่ต่อสู้ของฉันเก่งกว่ายุทธวิธีฉันจะพยายามเล่นให้มากขึ้น กล่าวอีกนัยหนึ่งเมื่อฉันรู้ว่าคู่ต่อสู้ของฉันดีฉันจะพยายามเล่นตำแหน่งที่เขารู้สึกสะดวกสบายน้อยที่สุด

ฉันได้ยินเคล็ดลับอื่น ๆ เกี่ยวกับรสนิยมที่น่าสงสัยและฉันไม่คิดว่าพวกเขาจะตกอยู่ภายใต้ "การเล่นที่ยุติธรรม" ในความเข้าใจของฉัน

อีกสิ่งที่ฉันมักจะทำ (แม้ว่ามันจะเป็นจิตวิทยาแทบจะไม่), ฉันไม่เคยบอกคู่ต่อสู้ของฉันว่าเขาลืมกดนาฬิกาของเขาหรือไม่ ฉันใช้เวลาของเขาในการวิเคราะห์ตำแหน่งและทำให้การเคลื่อนไหวของฉันหลังจากฝ่ายตรงข้ามกดนาฬิกาเท่านั้น


4
Zeitnot คืออะไร เมื่อฉัน googled มันฉันพบผู้ฝึกยุทธวิธี
xaisoft

2
@xaisoft: ไม่เหลือเวลาอีกมากในนาฬิกาความดันเวลานั่นคือ
Nikana Reklawyks

2
@xaisoft ฉันได้ยินบางคนชอบจ้องมองคู่ต่อสู้อย่างต่อเนื่อง เพื่อพูดและตลกเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของเขาหรือเธอเงียบ ๆ เพื่อแสดงเจตคติต่อฝ่ายตรงข้ามตลอดทั้งเกม แต่อย่างที่ฉันบอกว่าเทคนิคเหล่านั้นไม่จำเป็นต้องใช้กับคู่ต่อสู้ใด ๆ และสิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือพวกเขามีรสนิยมที่น่าสงสัยมากเมื่อพวกเขาตั้งใจทำ
Alex Petrov

2
Alex ในเรื่องของคำศัพท์ภาษาอังกฤษสำหรับ zeitnot "ปัญหาเกี่ยวกับเวลา" เป็นอีกหนึ่งการแสดงออกที่พบบ่อยมากสำหรับมัน
ETD

4
@AlexPetrov: ไม่ได้หมายถึงความทุกข์ , ปัญหา , ความยากลำบากในเยอรมัน มันไม่ได้หมายความว่าไม่มี

17

ตอนนี้จากเกมในปี 1961 การแข่งขันบอตวินนิก - ทัลไม่ได้ตอบคำถามโดยตรง แต่ฉันเชื่อว่ามันน่าสนใจพอที่จะชี้ให้เห็น

หนึ่งในความคิดเห็นต่อคำพูดของเกม Botvinnik:

"หลังจากการเล่นสองวันและนอนไม่หลับสองคืนฉันเหนื่อยล้าอย่างทั่วถึง แต่ฉันไม่ได้ใช้กระติกเก็บความร้อนตามปกติของฉันกับฉันไปที่เซสชันการเลื่อน - นี่จะเป็นข้อพิสูจน์ที่หนักที่สุดที่ฉันจะทำให้การเคลื่อนไหวอีกสองสามครั้ง และจากนั้นก็ลาออกจากเกมมันเป็นช่วงระหว่างการเคลื่อนไหวสองสามอย่างที่ Tal ต้องพลาดทางตัน " - บอตวินนิก

Mikhail Tal - Mikhail Botvinnik, แข่งขัน, 1961-05-08, 1 / 2-1 / 2
1. e4 c6 2. d4 d5 3. e5 Bf5 4. h4 h6 5. Ne2 e6 6. Ng3 Ne7 7. Nc3 Nd7 8. Be3 Bh7 9. Bd3 Bxd3 10. cxd3 h5 11. Nce2 g6 12. Qd2 Ng8 13 OOO BH6 14. KB1 Bxe3 15. fxe3 NH6 16. e4 Qe7 17. exd5 exd5 18. Qa5 Nf8 19. Rdf1 NE6 20. RF3 Qd8 21. QA4 Qb6 22. RC1 NG4 23. NF1 O-O 24. NE3 f5 25. g3 NH2 26. Rf4 NG4 27. Ng2 Rae8 28. QA3 Rf7 29. RC3 A6 30. RB3 Qa7 31. Qd6 Qb8 32. Qxb8 Rxb8 33. RF1 NH2 34. RC1 Re8 35. Ngf4 Nxf4 36. gxf4 NG4 37 RB6 KG7 38. Rh1 NH6 39. Nc3 RC7 40. Na4 NF7 41. Kc2 ND8 42 Kd2 NE6 43. Ke3 กข 7 44. b4 Kf7 45. NC5 Nxc5 46. bxc5 RA8 47. Kd2 Ke6 48. RG1 RG7 49. Kc3 Ra7 50. Kb4 A5 51. Ka4 RA8 52. Rgb1 Ra7 53. R1b5 RG8 54 a3 Re8 55 Rxa5 Rea8 56. Rxa7 Rxa7 + 57 Kb4 G5 58. hxg5 h4 59 a4 h3 60. KA3 h2 61 . Rb1 RA8 62. G6 RG8 63 Rh1 Rxg6 64. Rxh2 Rg3 65 RH6 + Kd7 66. Rh7 + Kc8 67. e6 Rxd3 + 68 KB2 RE3 69 E7 Kd7 70. E8 = Q + Kxe8 71 Rxb7 Kd8 72. a5 Re2+ 73. Kb3 Re1 74. Kc2 Re2+ 75. Kc3 Ra2 76. Rb6 Kc7 77. a6 Ra1 78. Kb2 Ra4 79. Kb3 Ra1 80. Rb7+ Kc8 81. Rb6 Kc7 82. Rb7+ Kc8 83. Ra7 Rb1+ 84. Kc3 Ra1 85. Ra8+ Kc7 86. Kb3 Rb1+ 87. Kc3 Ra1 88. Kb3 Rb1+ 89. Ka2 Rb5 90. a7 Ra5+ 91. Kb3 Kb7 92. Rf8 Rb5+ 93. Ka4 Kxa7 94. Rxf5 Rb1 95. Rf6 Kb7 96. f5 Ra1+ 97. Kb4 Rb1+ 98. Kc3 Rc1+ 99. Kd2 Rf1 100. Ke3 Kc7 101. Rf7+ Kd8 102. Ke2 Rf4 103. Kd3 Rf3+ 104. Kd2 Kc8 105. Ke2 Rf4 106. Ke3 Rf1 107. Rf8+ Kd7 108. Rf6 Kc7 109. Rf7+ Kd8 110. Ke2 Rf4 111. Kd3 Rf3+ 112. Kc2 Kc8 113. f6 Kd8 114. Rf8+ Kc7 115. Kd2 Kb7 116. Ke2 Rf4 117. Ke3 Rf1 118. Rf7+ Kc8 119. Kd2 Rf3 120. Kc2 Kd8 121. Rf8 + Kc7 1 / 2-1 / 2

“ ทำให้คู่ต่อสู้ของคุณลืมกาแฟที่หลงลืม” เคล็ดลับหรือไม่ (…จนมุมอะไรเหรอ)
Nikana Reklawyks

6
ในเวลานั้นหลังจาก 40 ย้ายเกมจะถูกระงับและจะดำเนินการต่อในสองสามวัน ตำแหน่งของเกมดังกล่าวนั้นเป็นสิ่งที่สิ้นหวังสำหรับบอตวินนิก แต่มีโอกาสเล็กน้อยที่จะจนมุม การไม่ใช้ขวดแก้วในเกมควรทำให้ทัลคิดว่าบอตวินนิกไม่คิดว่าเกมจะใช้เวลานานและกำลังจะลาออก ทัลสังเกตเห็นว่าไม่มีขวดและเล่นอย่างไม่ระมัดระวังและบอทวินนิกก็ทำให้มันจนมุม
Alex Petrov

1
@AlexPetrov: อ่าฉันเข้าใจแล้วฉันเข้าใจผิด“ ยัง” ขอบคุณมาก!
Nikana Reklawyks

1
ทางตันอยู่ที่ไหน
justhalf

14

ข้อเสนอการวาดมีประโยชน์สำหรับเหตุผลทางจิตวิทยาโดยที่คุณไม่ต้องสนใจการดึงผลมาจากข้อเสนอของคุณตอนนี้

สมมติว่าคุณมีตำแหน่งที่เท่าเทียมกันมากกว่าหรือน้อยกว่าซึ่งผู้เล่นทั้งสองต้องเล่นอย่างระมัดระวังไม่สามารถโจมตีได้ในขณะนี้ จากนั้นคุณเสนอผลเสมอและคู่ต่อสู้ของคุณปฏิเสธ ตอนนี้เขาจะ) รู้สึกถูกต้องตามหลักจริยธรรมในการเล่นเพื่อชัยชนะและ b) เชื่อว่าคุณกำลังเล่นเพื่อผลเสมอ! สิ่งนี้นำไปสู่การเสี่ยงโดยฝ่ายตรงข้ามของคุณ

อีกวิธีหนึ่งในการใช้พวกเขาคือการน่ารังเกียจเพียงเล็กน้อยเมื่อคุณรู้ว่าเขาจะไม่ยอมรับ สมมติว่าคุณรู้ว่าเขาเดินทางไปสองชั่วโมงเพื่อไปที่นี่เขาเอาชนะคุณและคุณเสนอผลหลังจาก 8 ท่า ผู้ที่หงุดหงิดมีปัญหาในการรักษาเป้าหมายไว้และเขาก็มีแนวโน้มที่จะรับความเสี่ยงมากเกินไปอีกครั้ง แม้ว่าฉันจะไม่ได้ทำสิ่งนี้จริง ๆ เพราะฉันคิดว่ามันจบแล้ว

อีกสิ่งหนึ่งที่ฉันทำคือเมื่อฉันเดินไปรอบ ๆ ขณะที่คู่ต่อสู้กำลังคิดและเขาใช้เวลามากเกินไปสำหรับการเคลื่อนไหวนี้และดูเหมือนจะไม่สามารถตัดสินใจได้แล้วฉันจะเดินต่อไปเรื่อย ๆ ช่วงเวลาที่คุณนั่งลงมักจะเป็นช่วงเวลาที่พวกเขาตัดสินใจและเคลื่อนไหวฉันต้องการทำให้พวกเขาเสียเวลามากที่สุดในสถานการณ์เหล่านั้น

แน่นอนเมื่อฉันเดินไปรอบ ๆ สังเกตว่าฉันทำผิดพลาดจริง ๆ แต่เขาอาจไม่เห็นชุดค่าผสมแล้วฉันจะนั่งลงทันทีหวังว่าเขาจะย้ายทันที ... ถ้าเขาไม่เพียง ลุกขึ้นอีกครั้ง


ฉันชอบความคิด "เดินไปรอบ ๆ " ฉันสังเกตว่าฝ่ายตรงข้ามของฉันเคลื่อนไหวบ่อย ๆ หลังจากฉันนั่งลง แต่ไม่เคยคิดที่จะใช้ประโยชน์จากมัน!
itub

12

TL; DR : เมื่อคู่ต่อสู้ของคุณมีท่าที่คับแคบมากบางครั้งพวกเขาสามารถ "แตก" และเคลื่อนไหวไม่ดี (ถ้าคุณไม่ช่วยพวกเขาออกจากมันและให้เวลากับพวกเขา)

ชุดเกม Chessmaster มีชุดวิดีโอการเรียนการสอนที่ยอดเยี่ยม (IMHO) โดย Josh Waitzkin แม้ว่าอาจจะไม่มีการปฏิวัติ แต่อย่างใดเขามีสิ่งหนึ่งที่เกี่ยวข้องกับจิตวิทยาหมากรุกซึ่งฉันพบว่าน่าสนใจมาก

หนึ่งในแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับเกมที่คู่ต่อสู้ของคุณพบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่คับแคบ ที่นี่หากคุณสามารถรอเวลาของคุณ (ในแบบที่คุณไม่ยอมแพ้) คุณสามารถทำให้คู่ต่อสู้ของคุณพยายามที่จะแยกตัวออกจากตำแหน่งคับแคบโดยไม่มีการเตรียมที่เพียงพอ ในวิดีโอ Josh เล่นจังหวะเงียบ ๆ เพื่อหยุดเวลาของเขาและหากไม่มีการบังคับให้เล่นอย่างชัดเจนฝ่ายตรงข้ามต้องลองหาสิ่งใหม่ ๆ น่าเสียดายสำหรับฝ่ายตรงข้ามไม่มีการเคลื่อนไหว "ยอดเยี่ยม" ในปัจจุบัน เขาไม่มีทางที่จะทำลายตำแหน่งที่เปิดในลักษณะที่เป็นประโยชน์ (แต่ไม่มีผู้เล่นคนอื่น) ตำแหน่งนั้นเท่ากัน แต่ผู้เล่นคนหนึ่งรู้สึกว่ามีแรงกดดันเพิ่มขึ้น ในที่สุดฝ่ายตรงข้ามของ Josh ตัดสินใจเปิดเกมขึ้นมา

ฉันเดาว่านี่จะเป็นหมากรุกที่เทียบเท่ากับ "ให้เชือกแก่ใครสักคน (เพื่อแขวนคอตัวเอง)" และมันก็เป็นตัวอย่างที่ดีของเทคนิคทางจิตวิทยาที่ถูกต้องตามกฎหมายในหมากรุก ฉันไม่แน่ใจว่าสิ่งนี้จะนำไปใช้กับการเล่นระดับสูงได้อย่างไร แต่แน่นอนว่ามันใช้ได้กับการเล่นทัวร์นาเมนต์ระดับต่ำในความคิดของฉัน หากคุณตัดสินใจที่จะลองสิ่งนี้เพียงให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ให้เทมโพสฟรีกับคู่ต่อสู้ที่คุณต้องการเพื่อเอาชนะเกมนี้ (นี่คือส่วนที่ยาก)


ฉันได้ดูวิดีโอนั้นและมันยอดเยี่ยมมากพร้อมกับวิดีโออื่น ๆ ทั้งหมด
xaisoft

9

ดังที่ได้กล่าวไว้ในความคิดเห็นการจ้องมองคู่ต่อสู้ของคุณอาจทำให้สมดุลของพวกเขาบางส่วนเช่นเดียวกับพฤติกรรมที่ผิดปกติใน - เปลี่ยนชิ้นส่วนอย่างต่อเนื่องหรือยิ้มราวกับมีเหตุผลมาถึง

อย่างที่ฉันพูดถึงที่อื่นคุณสามารถลองเคล็ดลับการยิงระยะไกลโดยไม่กดนาฬิกาเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจได้ อาจจะไม่บรรลุผลมากนัก

เห็นได้ชัดว่าไม่มีสิ่งใดของการเล่นที่ยุติธรรม แต่ฉันคิดว่านั่นไม่ใช่ปัญหาของคำถามนี้


เกิดอะไรขึ้นกับฉันในเกมสุดท้ายของทัวร์นาเมนต์ 15 นาทีเนื่องจากฉันเหลือเวลาไม่มาก¹คือคู่ต่อสู้ของฉัน² - อยู่ในตำแหน่งที่สูญเสียอย่างเห็นได้ชัด - เล่นเร็วมากวางผิดหลายชิ้นในขณะที่ฉันเล่น ย้ายและเปลี่ยนชิ้นส่วนบางส่วนบนสี่เหลี่ยมของพวกเขาเล่นของเขาและแกล้งทำเป็นว่าฉันได้สัมผัสชิ้นที่ฉันถูกแทนที่ดังนั้นจึงต้องเล่นมัน³

ในขณะที่ฉันทำสิ่งที่ฉันต้องการเขาจะย้ายชิ้นส่วนกลับมาแล้วกดนาฬิกาของเขาอีกครั้งซ้ำ ๆ พึมพำคำต่างประเทศบางคำเกี่ยวกับ“ ต้องเล่น” ในท้ายที่สุดเขาจะกดนิ้วบนนาฬิกาเชิงกลเพื่อป้องกันไม่ให้ฉันหยุดมัน ฉันเสียเวลาส่วนใหญ่ไปกับสิ่งเหล่านี้และจะไม่มีเวลาพอที่จะผสมพันธุ์เขาจะเล่นจนจบหลังจากที่ผู้ตัดสินมาในที่สุดและให้ฉันเล่นอธิการ หวังว่าเขาจะเป็นคนที่ตัดสินตัวเองได้ดีดังนั้นฉันจึงชนะโดย“ นั้น”

ไม่ใช่ทางด้านจิตใจคุณจะได้รับชื่อเสียงไม่ดีแน่นอนและไม่น่าจะทำอะไรให้สำเร็จในเหตุการณ์สำคัญ ๆ ได้ แต่จะทำให้คู่ต่อสู้ของคุณโยนทิ้งไป ความกดดันอันดับช่วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากเกมเครียด ฯลฯ


¹เช่น 4 นาที: ดีพอที่จะชนะ endgame-with-a-bishop- ได้เปรียบการผสมผสานที่เราเล่นนำไปสู่ ​​แต่ไม่เพียงพอที่จะจัดการกับเคล็ดลับนาฬิกาที่น่ารังเกียจ
²อยู่ในอันดับที่ดีกว่าที่ฉันทำ 150 ~ เขาเล่นเพื่อรับรางวัลฉันเล่นเป็นอันดับที่ 4 และเพื่อปรับปรุงรางวัลเพื่อน
³จึงแกล้งTrebuchet zugzwang ที่ซึ่งฉันกำลังจะย้ายอธิการดังกล่าว
sound มันฟังดูน่าเกรงขาม แต่ในเมืองฝรั่งเศสที่แน่นอนที่จะไล่ผู้เล่นหมากรุกตามปกติของคุณ


3
หากฝ่ายตรงข้ามของคุณแทนที่ชิ้นเขาจะต้องกลับไปตำแหน่งที่ถูกต้องบนกระดานในขณะที่นาฬิกาของเขากำลังทำงานอยู่ หากเขากดนาฬิกาก่อนที่จะทำเช่นนั้นคุณสามารถหยุดนาฬิการับผู้อำนวยการทัวร์นาเมนต์และอ้างว่าเขาละเมิดกติกาการลงโทษตามปกติคือคุณจะถูกเพิ่มในเวลา 2 นาที หากฝ่ายตรงข้ามของคุณวางมือเหนือนาฬิกาหรือป้องกันคุณจากการกดนาฬิกาของคุณเขากำลังละเมิดกฎอื่นและคุณอาจได้รับโทษ หากเขาทำผิดอย่างใดอย่างหนึ่งเหล่านี้ซ้ำหรือกระทำสิ่งใดสิ่งหนึ่งผิด TD สามารถประกาศเกมตามที่คุณต้องการ
jaxter

ใช่แล้วในบางครั้งเขาก็ขัดขวางฉันจากการหยุดนาฬิกาและจากที่นั่นมันเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในการชนะการตัดสินใจ TD ก่อนหน้านั้นแม้ว่าชิ้นส่วนจะอยู่ไกลจากศูนย์กลางของสี่เหลี่ยมบางสิ่งที่ฉันมักจะไม่หยุดนาฬิกาในแบบสายฟ้าแลบที่ตึงเครียด ("ที่เกิดขึ้นภายใต้ความกดดันเพียงแค่เล่น") นอกจากนี้การคิดถึงบทลงโทษที่เป็นไปได้เมื่อคุณมีเวลาน้อยกว่า 2 นาทีในการเล่นเกม endgame อาจทำให้เสียสมาธิได้
Nikana Reklawyks

8

คำแนะนำข้อหนึ่งที่ฉันอ่านและชอบมาก - คือฝ่ายตรงข้ามของคุณมีแนวโน้มที่จะพลาดชั้นเชิงหากดูเหมือนว่าเป็นการพัฒนาธรรมดา


8

หากฝ่ายตรงข้ามของคุณมีเวลาน้อยพยายามรักษาตำแหน่งให้ซับซ้อน หลีกเลี่ยงการเคลื่อนไหวที่มีคำตอบที่ชัดเจน (เช่นการจับและการตรวจสอบ) และพยายามทำให้เกิดความตึงเครียดบนกระดานเพื่อให้เขามีตัวเลือกมากมายที่จะต้องพิจารณาทุกการเคลื่อนไหว


7

นี่คือเคล็ดลับอีกอย่างหนึ่งที่ควรค่าแก่การรู้ ไม่ใช่คนเดียวที่ฉันสามารถดึงได้ แต่ฉันก็ล้มไปสองสามครั้งและเมื่อไม่นานมานี้ฉันสามารถมองเห็นและหลีกเลี่ยงได้ น่าเศร้าที่ฉันไม่ได้เรียนรู้เคล็ดลับโดยการวิเคราะห์สิ่งที่เกิดขึ้นในเกมของฉัน แต่ฉันเห็นมันเมื่อดูเพื่อน ๆ ตกหลุมรักมัน

มันตลกที่คะแนนของคุณจะลดลง 200 คะแนนเมื่อคุณนั่งลงเพื่อเล่นและเพิ่มขึ้น 200 คะแนนเมื่อคุณยืนขึ้นและไปและดูเกมของคนอื่น ;-)

การตั้งค่า: ความแตกต่างระดับ 400+ และเกมกำลังจะจับสลาก! ในความเป็นจริงมันถูกดึงตาย การวาดที่ตายแล้วดังนั้นตราบใดที่ผู้เล่นที่อ่อนแอกว่าติดอยู่กับความทะเยอทะยานของเขาเสมอในการวาดมันจะเป็นการจับรางวัล

ด้วยความแตกต่างของคะแนนที่มีขนาดใหญ่ผู้เล่นที่แข็งแกร่งจะไม่สามารถเสมอได้ ข้อเสนอการดึงยุทธวิธีไม่น่าจะใช้ได้ ผู้เล่นที่แข็งแกร่งกว่าไม่สามารถยอมรับการเสมอได้ แล้วเขาจะทำอะไร? สิ่งที่เขาต้องการคือหมัดดูด

สโมสรของฉันดำเนินการคืนวันจันทร์ปกติ 9 รอบการแข่งขัน FIDE มาตรฐานระดับสวิสโดยมีรางวัลใหญ่พอที่ 3 หรือ 4 ผู้ยิ่งใหญ่จะเปิดขึ้นเพื่อยกเงินรางวัล อย่างไรก็ตามสำหรับเราผู้เล่นที่มีชีวิตต่ำเราอาจได้รับโอกาสในการได้รับเกียรติจากหนึ่งในเหล่าหมากรุก ปกติแล้วมันจะจบลงอย่างรวดเร็วและไม่เป็นท่าโชคดีก่อนที่เกมของเพื่อนเราจะเสร็จสิ้นดังนั้นพวกเขาจึงไม่ได้เห็นความอัปยศอดสูของเรา

แต่ปีละสองครั้งหรือสองครั้งคุณจะตื่นขึ้นมาจากการจบเกมของคุณมองขึ้นมาเพื่อดูว่าโจต่อสู้กับ GM ได้อย่างไรและดูเถิด! คู่ของพวกเขายังคงนั่งอยู่ที่โต๊ะ บางทีเขาอยู่ที่นั่นโดยบังเอิญ

ประมาณหนึ่งปีที่แล้วฉันตื่นขึ้นมาในสถานการณ์นั้นและเห็นว่าคู่ซ้อมประจำอยู่ในตำแหน่งที่แน่นอน ไม่เพียงเท่านั้นเกมดังกล่าวดูเหมือนจะเสมอกัน 2 rooks และเบี้ยสองสามแต่ละจุดอ่อนสองสามไม่มีโอกาสที่แท้จริงในการโจมตีอย่างรุนแรงต่อจุดอ่อนใด ๆ สิ่งที่โจต้องทำก็คือรับประกันความกล้าและความสง่างามของเขา

พวกเขาจะต้องมาถึงตำแหน่งเมื่อเร็ว ๆ นี้เพราะโจทำข้อเสนอการจับฉลากและไม่กระพริบหรือลังเลที่จีเอ็มขยับและกดนาฬิกาของเขา สิ่งที่ตามมาคือการเคลื่อนตัวของจีเอ็มอย่างไร้ความหมาย โจไม่ได้ขยับจากบังเกอร์ จากนั้นจีเอ็มทำให้มองที่อ่อนแอ โจสามารถย้ายหนึ่งในเกมรุกของเขาไปสู่ตำแหน่งของจีเอ็มและทำการคุกคามสองสามอย่าง พวกเขาง่ายพอที่จะหลบหลีก แต่ไม่มีอันตราย หากภัยคุกคามไม่ได้หลุดออกมาจากโจก็สามารถย้ายโกงของเขากลับไปที่บังเกอร์

จีเอ็มปัดป้องกับภัยคุกคาม โจทำได้ถ้าเขาต้องการเจาะลึกยิ่งขึ้นและดูเหมือนว่าเขาจะชนะจำนำ อย่างไรก็ตามด้วยคะแนนความสามารถพิเศษของฉัน 200 คะแนนที่สนับสนุนน้ำหนักของฉันบนเท้ามากกว่าด้านหลังฉันจะเห็นว่าเมื่อจำนำได้รับรางวัล rook จะใช้เวลาสักครู่เพื่อกลับไปเล่นและในขณะเดียวกัน rook bunkered ที่เหลือของเขาและกษัตริย์จะไม่ สามารถรับมือกับภัยคุกคามจากมือใหม่และกษัตริย์ทั้งสองของจีเอ็มได้

"อย่าทำ!" ฉันอยากจะตะโกน แต่มันก็ไม่ได้สร้างความแตกต่างอะไรนอกจากจะทำให้ฉันถูกโยนออกไป โจเห็นหมอกสีแดงเขาคิดว่าเขาจะถูกลอตเตอรี เขาไม่เพียง แต่จะจับมือกับจีเอ็ม แต่เขาจะชนะ! จีเอ็มลงจอดหมัดดูดของเขาและโจก็เป็นคนดูด

การแพ้เกมที่ถูกจับตาดูให้กับเพื่อนร่วมทีมคนหนึ่งของคุณเจ็บนิดหน่อย มันเจ็บปวดมากจนความเจ็บปวดแพร่กระจายไปถึงผู้ชม ทุกคนชอบตกอับและหงุดหงิดและคุณเกือบทำ

ทำไมมันเกิดขึ้น หากคุณเป็นเหมือนฉันแผนเกมทั้งหมดของคุณมุ่งไปที่การจับฉลาก โชคอยู่ข้างคุณและคุณก็สามารถทำแผน 98% ได้ คุณทำงานหนัก แต่ในวินาทีสุดท้ายที่คุณปล่อยให้อารมณ์ครอบงำด้านเหตุผลของคุณและตกหลุมรักกับจีเอ็ม

จำได้ว่าจีเอ็มได้รับชื่อของเขา หากเขาดูเหมือนจะทำสิ่งที่โง่เพียงแค่จำไว้ว่าคุณกำลังเล่นใคร คุณมีสองทางเลือก สิ่งแรกคือการเชื่อใจคู่ต่อสู้ของคุณและยึดมั่นกับแผนของคุณอย่างสุ่มสี่สุ่มห้า นกในมือและทุกสิ่งที่ โอกาสเช่นนั้นหายาก ตัวเลือกที่สองคือสงสัยว่าแม้จะมีหลักฐานทั้งหมดที่คู่ต่อสู้ของคุณทำผิด ท้ายที่สุดเขาเล่นได้ไม่ดีพอที่จะให้คุณได้ตำแหน่งที่ถูกต้องตั้งแต่แรก บางทีมันอาจไม่ใช่วันของเขา?

หากคุณกำลังจะทำเช่นนั้นคุณควรมีเวลาเหลือเฟือและคุณควรใช้ความพยายามอย่างเต็มที่ในการวิเคราะห์ผลที่ตามมา

หากคุณเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณได้อย่างหนาแน่นและท้ายที่สุดคุณจะทำอย่างไร? คุณทำให้เขามีความหวังในความรุ่งโรจน์ที่ยิ่งใหญ่กว่าชนะ! คุณหลอกล่อเขาให้ค่อย ๆ เดินออกจากตำแหน่งที่มากขึ้นเรื่อย ๆ พร้อมกับสัญญาว่าจะได้รับผลประโยชน์หรือตำแหน่ง มีเพียงคุณเท่านั้นที่เห็นอีกสักหน่อย เส้นทางที่มีเสน่ห์นำไปสู่การลงโทษของเขา

นี่เป็นกลลวงเก่าและเป็นขั้นตอนมาตรฐานสำหรับคอมพิวเตอร์โดยปกติจะมีรูปแบบที่เตรียมไว้ มักจะจัดทำขึ้นด้วยความช่วยเหลือของคอมพิวเตอร์ ;-) ล่อลวงคอมพิวเตอร์ด้วยความเสียสละที่ผลตอบแทนอยู่นอกช่วงการคำนวณของคอมพิวเตอร์และมันจะตกหลุมพรางกับคนตาบอด


เรื่องราวที่เขียนเป็นอย่างดีว่า "ให้เชือกแก่เขาเพื่อแขวนคอ"
BlindKungFuMaster

7

ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงที่สุดของการเล่นทางจิตวิทยาคือเกมนี้ระหว่าง Lasker และ Capablanca:

NN - NN
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 A6 4. Bxc6 dxc6 5. d4 exd4 6. Qxd4 Qxd4 7. Nxd4 Bd6 8. Nc3 NE7 9. OO OO 10. f4 Re8 11. Nb3 F6 12. f5 b6 13 Bf4 Bb7 14. Bxd6 cxd6 15. Nd4 Rad8 16. NE6 กข 7 17. Rad1 Nc8 18. RF2 B5 19. Rfd2 Rde7 20. b4 Kf7 21. a3 BA8 22. KF 2 ขนาด Ra7 23. g4 H6 24. RD3 a5 25. h4 axb4 26. axb4 Rae7 27. Kf3 RG8 28. Kf4 G6 29. Rg3 G5 30. Kf3 Nb6 31. hxg5 hxg5 32. RH3 กข 7 33. KG3 Ke8 34. Rdh1 Bb7 35. e5 dxe5 36. NE4 ND5 37 N6c5 Bc8 38. Nxd7 Bxd7 39. Rh7 Rf8 40. Ra1 Kd8 41. Ra8 Bc8 42. Nc5

นี่คือการแข่งขันในปี 1914 ที่เซนต์ปีเตอร์สเบิร์กซึ่งมีการกล่าวอ้างว่าปรมาจารย์ผู้ยิ่งใหญ่คนแรกที่ได้รับรางวัลผู้เล่นห้าอันดับแรกโดยไม่มีใครอื่นนอกจาก Czar Nicholas II (พวกเขาคือ Lasker, Alekhine, Capablanca, Tarrasch และ Marshall) มันเป็นทัวร์นาเมนต์ที่สำคัญที่สุดในเวลานั้นและ Lasker ในฐานะแชมป์โลกมีภาระหน้าที่ทางศีลธรรมที่จะชนะโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเขาไม่ได้เล่นในทัวร์นาเมนท์เป็นเวลาห้าปี

โชคไม่ดีสำหรับเขาที่มีเด็กพุ่งพรวดชื่อ Capablanca ที่ชนะการแข่งขันสำคัญเพียงรายการเดียว (ซานเซบาสเตียน 2454) และผู้ที่ก้าวไปข้างหน้าสู่ตำแหน่งแรก ในตอนท้าย Lasker เดินตามจุดครึ่งและเป็นสิ่งจำเป็น ในรอบที่สองถึงรอบสุดท้ายเขาได้พบกับ Capablanca และเวทีนั้นได้ถูกจัดขึ้นเพื่อการปะทะครั้งยิ่งใหญ่ ต้องการชัยชนะกับคู่ต่อสู้ที่มีความมั่นใจทั้งหมด Lasker ตัดสินใจเล่นรูปแบบการแลกเปลี่ยนของ Ruy Lopez สิ่งนี้ทำให้ทุกคนประหลาดใจเนื่องจากตัวเลือกนี้นำไปสู่การกำจัดราชินีและท้ายสุดของเกม จำเป็นต้องพูด Capablanca ลดยามของเขาและไม่ได้เตรียมตัวไว้เมื่อกำลังที่แท้จริงของ Lasker มาถึงพื้นผิว แชมป์เอาชนะผู้เล่นหน้าใหม่ขยับไปข้างหน้าในโต๊ะและชนะการแข่งขันได้ 1/2 แต้ม


6

การอ่าน @ RemcoGerlich คำตอบเกี่ยวกับการเดินไปรอบ ๆ ทำให้ฉันนึกถึงสถานการณ์ที่เกิดขึ้นระหว่าง Tal และ Fishcer:

ผู้เล่นทุกคนมีนิสัยของตนเอง: ก่อนอื่นเขาจะต้องย้ายแล้วเขียนมันลงในขณะที่คนอื่นจะทำสิ่งต่าง ๆ ในทางตรงกันข้าม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาฟิสเชอร์ได้คัดค้านอย่างแข็งขันในเรื่อง 'วิธีอื่น ๆ ' แสดงความคิดเห็นว่าแผ่นบันทึกคะแนนไม่ใช่กระดานดำสำหรับเขียนแบบฝึกหัด อย่างไรก็ตามในเกมของเรา Fischer เขียนลงไปเป็นครั้งแรก 22. แร 1! ไม่ต้องสงสัยเลยว่าแข็งแกร่งที่สุดและเขียนมันไม่ใช่ภาษาอังกฤษตามปกติของเขา แต่ในสัญกรณ์ยุโรปยุโรปรัสเซียเกือบ! จากนั้นเขาก็ไม่ได้ผลักแผ่นจดบันทึกให้ฉัน 'เขาขอการรับรอง' ฉันคิดกับตัวเอง แต่ฉันจะตอบโต้อย่างไร การขมวดคิ้วเป็นไปไม่ได้ถ้าฉันยิ้มเขาจะสงสัย 'กลอุบาย' ดังนั้นฉันจึงทำสิ่งที่เป็นธรรมชาติ ฉันลุกขึ้นแล้วเริ่มเดินขึ้นลงอย่างสงบ ฉันได้พบกับเปโตรเซียน เขาเล่าเรื่องตลกให้เขาฟังและเขาตอบ ฟิสเชอร์อายุ 15 ปีซึ่งยังเป็นเด็กเพียงคนเดียวยังคงนั่งอยู่กับใบหน้าที่ดูสับสนมองดูแถวหน้าของผู้ชมแถวที่สองนั่งอยู่แล้วก็มองมาที่ฉัน

จากนั้นเขาก็เขียนลงไปอีก 22.Qc6 ?, และหลังจาก 22 ... Rd7 23.Rae1 + Be7 24.Rxf7 Kxf7 25.Qe6 + Kf8! 26.Qxd7 Qd6 ฉันถือชิ้นส่วนเพิ่มเติมของฉันและเลื่อนเกมในตำแหน่งที่ชนะ เมื่อฉันถามฟิสเชอร์ในภายหลังว่าทำไมเขาถึงไม่เล่น 22. เรมี 1 เขาตอบว่า: 'คุณหัวเราะเมื่อฉันเขียนมันลงไป!' - Mikhal Tal

นี่คือเกม:

NN - NN
1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Bc4 e6 7. Bb3 b5 8. f4 b4 9. Na4 Nxe4 10. OO g6 11. f5 gxf5 12. Nxf5 Rg8 13 Bd5 Ra7 14. Bxe4 exf5 15. Bxf5 Re7 16. Bxc8 Qxc8 17. Bf4 Qc6 18. Qf3 Qxa4 19. Bxd6 Qc6 20. Bxb8 Qb6 21. Kh1 Qxb8 22. Qc6 Rd7 23. Rae1 Be7 24. Rx1 Kxf7 25. Qe6 Kf8 26. Qxd7 Qd6 27. Qb7 RG6 28. c3 a5 29. Qc8 KG7 30. Qc4 Bd8 31. cxb4 axb4 32. g3 Qc6 33. RE4 Qxc4 34. Rxc4 RB6 35. Kg2 Kf6 36. Kf3 Ke5 37 . Ke3 Bg5 38. Ke2 Kd5 39. Kd3 BF6 40 Rc2 Be5 41. RE2 Rf6 42 Rc2 RF3 43. Ke2 Rf7 44. Kd3 BD4 45. a3 b3 46. Rc8 Bxb2 47. RD8 Kc6 48. Rb8 Rf3 49. Kc4 Rc3 50. Kb4 Kc7 51. Rb5 Ba1 52. a4 b2

เกมที่ chessgames.com


1
น่าสนใจที่คุณพบสิ่งนี้
xaisoft

1
เพื่อช่วยให้ผู้อื่นค้นพบสิ่งนี้ได้ Tal ก็เล่าเรื่องนี้ในThe Life and Games of Mikhail Tal (ถ้ามีหน่วยความจำ)
ETD

1
@ Eddean ฉันเห็นขอบคุณ นั่นคือสิ่งที่เรื่องราวต้นฉบับต้องมาจาก! ฉันเชื่อว่าฉันอ่านเรื่องนี้เป็นครั้งแรกใน OMGP ของ Kasparov
Akavall

5

สิ่งที่ฉันต้องการทำในหมากรุกออนไลน์คือถ้าฉันทำจำนำหรือเนื้อหาสูญหายและถ้าฉันได้อันดับสูงกว่า ซึ่งมักจะเผาไหม้ไม่กี่วินาทีบนนาฬิกาขณะที่พวกเขาพยายามชั่งน้ำหนักยูทิลิตี้ในการยอมรับการดึงขณะที่วัสดุขึ้นหรือไม่ว่าพวกเขาควรจะเล่นและแปลง แต่ค่าใช้จ่ายโอกาสของพวกเขาแม้แต่การพิจารณาการตัดสินใจครั้งนี้ นาฬิกา.

มันช่างโง่เง่าบางทีอาจไม่สุภาพและจะทำให้คู่ต่อสู้ของคุณโกรธถ้าพวกเขาตัดสินใจที่จะเล่นและแพ้ แต่ก็มีบางอย่างที่ฉันอยากทำ

หากคุณสนใจในหัวข้อนี้มีหนังสือชื่อว่า "วิธีการรับโชคดีในหมากรุก" ที่คุณควรค้นหาและดาวน์โหลด (ค่อนข้างแน่ใจว่ามีสำเนาละเมิดลิขสิทธิ์ออนไลน์ที่ไหนสักแห่ง) ที่กล่าวถึงปัญหาที่คุณถามในโพสต์ของคุณ


1
มันไม่สุภาพและเว็บไซต์หมากรุกออนไลน์ต่างๆเพิ่มเวลาหลายวินาทีไปยังนาฬิกาของฝ่ายตรงข้ามหากคุณเสนอการจับฉลาก (หลายวินาทีในการตัดสินใจ)
Zistoloen

2
ทำใจให้สบายฉันไม่ได้เรียกร้องให้มีการจับฉลากมากเกินไป ฉันจะเสนอหนึ่งเสมอในตำแหน่งแพ้เพียงเพื่อเผาเวลาเล็กน้อยบนนาฬิกาของพวกเขา ไม่มีอะไรผิดกฎหมายเกี่ยวกับเรื่องนั้น
flicflac

1
หนังสือเล่มนี้มีชื่อว่าHow To Be Lucky In Chessและมันยังอยู่ในสิ่งพิมพ์ดังนั้นฉันแนะนำให้ซื้อถ้าคุณต้องการอ่าน (มันเป็นหนังสือที่ยอดเยี่ยม)
dfan

5

ฉันคิดว่าเทคนิคทางจิตวิทยาส่วนใหญ่ที่ยังตกอยู่ในขอบเขตของการเล่นที่ยุติธรรมนั้นเชื่อมโยงกับปัญหาเวลา นี่คือเทคนิคบางอย่างที่จะจัดการกับคู่ต่อสู้ในเวลา:

  • หากเขามีปัญหาเรื่องเวลาและเขากำลังโฉบที่กระดานมือพร้อมที่จะย้ายเปิดตากว้าง…รอ (ถ้าคุณยังมีเวลาอีกมาก) หลังจาก 15-20 นาทีระดับอะดรีนาลีนของเขาจะลดลงและเขาจะพร้อมน้อยกว่ามากที่จะจัดการกับสิ่งต่อไปนี้

  • อย่าไปเปลี่ยนรูปแบบการบังคับ ถ้าเป็นไปได้เปลี่ยนโครงสร้างจำนำ ปัญหาเวลาเล่นมักจะดำเนินการในระดับที่สูงกว่าสายฟ้าแลบเพราะปัญหาเวลาติดยาเสพติดสามารถดึงความคิดทั้งหมดของเขาเกี่ยวกับโครงสร้างจากก่อนหน้านี้ในเกม หากคุณเปลี่ยนโครงสร้างการจำนำคุณจะเอามันไปจากเขา หากคุณไม่สามารถเปลี่ยนโครงสร้างจำนำได้เพียงแค่การเคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ ก็ยากที่จะตอบสนอง

  • คิดอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับตำแหน่งและพยายามคาดการณ์คำตอบของเขา แล้วตีอีก 3-4 ครั้งถัดไป หากคุณทำถูกต้องเขาจะอยู่ในดินแดนไม่ระบุตัวตนโดยไม่มีเวลาอะดรีนาลีนต่ำและโครงสร้างจำนำใหม่ที่ปรับให้เข้ากับ

อีกเล็กน้อยสำหรับเหตุผลบางอย่างทำงานได้ดีกับผู้เล่นบางคน: ถ้าคุณเห็นเขาตกอยู่ในความคิดลึก ๆ ลุกขึ้นยืนและออกไปจากกระดาน แต่เมื่อใดก็ตามที่เขายืดตัวขึ้นและดูเหมือนว่าพร้อมที่จะเคลื่อนไหวให้กลับไปที่กระดานและดูที่ตำแหน่ง บ่อยครั้งที่เพียงพอที่จะทำให้เขา "กลับไปนอน" อีกครั้ง


4

ดังที่ได้กล่าวไปแล้วข้อเสนอการดึงยุทธวิธีเป็นอาวุธทางจิตวิทยาที่ดี

ตัวแปรที่ฉันเคยตกหลุมรักและหลังจากนั้นก็รับเอาไปเป็นเช่นนี้

การตั้งค่า: ความแตกต่างของคะแนน (ELO หรือเทียบเท่า) 100 - 200 คะแนน ผู้เล่นที่อ่อนแอกว่าดิ้นรนในการเปิด

Hit: เช่นเดียวกับที่คุณกำลังจะทำให้ข้อเสนอเท่าเทียมกัน

จิตวิทยา: การปรับปรุง kiddies ในชมรมหมากรุกของฉันเคยทำเช่นนี้กับฉันเป็นประจำเมื่อเรตติ้งของพวกเขาเข้าหาฉัน ความรู้สึกใน "เครื่องหมาย" เป็นหนึ่งในความขุ่นเคือง "ช่างผู้กล้า / pipsqueak (หรืออะไรก็ตาม) ทำข้อเสนอที่หยาบคายเช่นนี้ได้ยังไง?

ความผิดพลาดที่สูญเสียมักเกิดขึ้นหลังจากนั้นไม่นาน

เมื่อฉันทำสิ่งที่เกิดขึ้นฉันพยายามที่จะแก้ไขทัศนคติของฉันและใช้อุบายของตัวเองให้ประสบความสำเร็จสองสามครั้งกับผู้เล่นที่แข็งแกร่งในสโมสรของเรา

แก้ไข: ฉันได้อ่าน "Chess for Zebras" ของ Jonathan Rowson (หนังสือยอดเยี่ยมมาแล้ว) และเจอตัวอย่างนี้ที่เขาล้มลงเพราะข้อเสนอดึงยุทธวิธีจากผู้เล่นที่อ่อนแอกว่า ฉันเพิ่งรวมความคิดเห็นสองข้อของ Rowson เขาแสดงความคิดเห็นเกือบทุกครั้งที่มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในความคิดของเขา

สเตรเตอร์ - Rowson, บุนเดสลีกา, 2000/1
1. BD1 H5 2. KF 2 ขนาด RH8 3. Ke3 H4 4. gxh4 Rxh4 5. NF4 Bc8 6. g3 RH8 7. Rd5 NE6 8. BF3 Re8 9. e5

คู่ต่อสู้ของฉันยื่นข้อเสนอด้วยการย้ายครั้งนี้ ถ้าฉันยอมรับการแข่งขันก็จะถูกดึงออกมาและนี่จะเป็นความผิดหวังอย่างมากสำหรับทีมของเรา แต่ไม่ใช่ความหายนะอย่างสมบูรณ์ ไม่ว่าในกรณีใดฉันไม่ได้ทำใจกับความจริงที่ว่าตำแหน่งของฉันแย่ลงในช่วงสองสามครั้งที่ผ่านมาและฉันก็รู้สึกว่าถูกครอบงำอย่างใดราวกับว่าฉันต้องชนะเกมนี้ทุกครั้ง ฉันปฏิเสธข้อเสนอด้วยความหยิ่งผยองทันที "ไม่!" และความเย่อหยิ่งนี้ทำให้ความคิดของฉันมัวหมองในสิ่งต่อไปนี้

สเตรเตอร์ - Rowson, บุนเดสลีกา, 2000/1, 1-0
1. e5 ND8 2. RC5 NE6 3. Nxe6 fxe6 4. Kf4 RH8 + 5. Kg4 RD8 6. Kh4 RH8 + 7 Kg5 RH3 8. Kg4 RH8 9. be4 RG8 10. Kg5 BD7 11. Kf6 G5 12. Bg6 g4 13 Bf7 Rh8 14. Ke7 Bc6 15. Bxe6 Kc7 16. Bd5 Rh5 17. Bg2 Rf5 18. Be4 Rh5 19. Kf6 Rh3 20. e6 Rh6 + 21 Bg6 Kd6 22. Rxc6 + bxc6 23. ex R6g6 + 24. Kxg6 + 24. Kxg6 Kxe7 25. Kf5 Kd6 26. Kxg4 Kc5 27. Kf5 Kxc4 28. g4 1-0

ความพ่ายแพ้ที่เจ็บปวดอย่างแท้จริงประกอบกับความจริงที่ว่ามันหมายถึงทีมของเราแพ้การแข่งขันและมีโอกาสที่จะชนะในลีกในปีนั้น ไม่ว่าในกรณีใดเกมนี้สร้างความประทับใจให้ฉันอย่างมากและฉันก็ตัดสินใจที่จะเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นไม่มากนักบนกระดาน แต่ทางจิตวิทยา - ในแง่ของทัศนคติในการแข่งขันของฉัน

สิ้นสุดการแก้ไข:

ไม่ว่าคุณจะลองเทคนิคใด ๆ เหล่านี้ในเกมของคุณเองหรือไม่ คุณควรออกกำลังกายล่วงหน้าว่าวิธีการของคุณคือการดึงข้อเสนอเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ตกหลุมรักกับเทคนิคเหล่านี้

จุดแรกที่ควรทราบคือเหตุผลที่คุณให้คะแนนสูงกว่าคู่ต่อสู้ของคุณคือ 200 คะแนนเพราะในระยะยาวคุณจะทำผิดพลาดน้อยกว่าคู่ต่อสู้ของคุณ ไม่ได้หมายความว่าคุณเหนือกว่าเขาในทุก ๆ ทางและไม่มีสิทธิ์ที่จะชนะทุกเกม จะมีหลายวันที่เขาเล่นได้ดีและคุณเล่นไม่ดีและถ้าเขาเสนอให้คุณเสมอเมื่อเขาชนะอย่างชัดเจนให้คว้ามันไว้!

หากไม่มีสถานการณ์พิเศษ (เช่นรอบสุดท้ายเงินรางวัลเป็นเดิมพัน) ฉันถามตัวเองสองคำถามเมื่อฉันเสนอการจับฉลาก:

1) มันเร็วเกินไปไหม ฉันสนุกกับการต่อสู้มากเกินไป?

2) ฉันมีแผนที่จะชนะเกมนี้หรือไม่?

หากคำตอบทั้งสองนั้นไม่ใช่ฉันก็ยอมรับข้อเสนอนั้น

สถานการณ์พิเศษและคำถามที่ 1 ได้รับคำตอบอย่างรวดเร็ว สำหรับคำถามที่ 2 ฉันสามารถใช้เวลามากที่สุดเท่าที่ฉันได้ทิ้งไว้บนนาฬิกาลบด้วยเวลาที่ฉันคาดว่าจะใช้ในการดำเนินการตามแผน ใช้เวลาของฉันลองและวางแผนการชนะ หากฉันไม่พบหนึ่งรายการโดยไม่คำนึงถึงการให้คะแนนแบบสัมพัทธ์ของเราฉันยอมรับข้อเสนอ ต้องเป็นวันที่ดีสำหรับเขาและเป็นวันที่แย่สำหรับฉัน แต่อย่าทำให้แย่ลง


4

"ยุทธวิธี" ทางจริยธรรมเท่านั้นในความคิดของฉันคือ

  1. ทำให้ฝ่ายตรงข้ามหลุดจาก "หนังสือ" โดยการเล่นท่า "ผิดปกติ"

  2. เล่นช่อง "แทร็ปปี้" ถ้าคุณต้องการเสี่ยงฝ่ายตรงข้ามที่รู้กับดัก (เช่นแบล็กเบิร์นชิลลิง, 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nd4 (4.Nxe5? Qg5)) และ

  3. หากฝ่ายตรงข้ามไม่ได้ใช้การจัดการเวลาที่ดีนั่นคือการเล่นช้าเกินไปหรือเร็วเกินไปให้แรเงาการจัดการเวลาของคุณในทิศทางตรงกันข้าม - เล่นเร็วขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับการลากคู่ต่อสู้และฝ่ายตรงข้ามที่ใจร้อนมากขึ้น


ประโยชน์ของการเล่นช้ากว่าผู้เล่นที่เร็วกว่าคืออะไร
เฉพาะ

@ เสมอมันทำให้พวกเขาใจร้อนมากขึ้นและเกิดข้อผิดพลาดได้ง่ายขึ้น
Jeff Y

2

ทำบางสิ่งบางอย่างเช่น38.Qxd3ในEmanuel Lasker vs Johann Hermann Bauer (1889) :

NN - NN, 1-0
1. f4 d5 2. e3 Nf6 3. b3 E6 4. BB2 Be7 5. Bd3 B6 6. Nc3 Bb7 7. Nf3 Nbd7 8. OO OO 9. NE2 C5 10. NG3 Qc7 11. NE5 Nxe5 12. Bxe5 Qc6 13 Qe2 a6 14. Nh5 Nxh5 15. Bxh7 + Kxh7 16. Qxh5 + Kg8 17. Bxg7 Kxg7 18. Qg4 + Kh7 19. Rf3 e5 20. Rh3 + Qh6 21. Rdh6 + Kxh6 22. Qd7 Bf6 23. Qd7 Bf6 23. Qd7 B7 6 Rab8 25. Qd7 Rfd8 26. Qg4 + Kf8 27. fxe5 BG7 28. e6 RB7 29. Qg6 f6 30. Rxf6 + Bxf6 31. Qxf6 + Ke8 32. Qh8 + Ke7 33. Qg7 + Kxe6 34. Qxb7 RD6 35. Qxa6 D4 36. exd4 cxd4 37 . h4 d3 38. Qxd3 1-0

ฮิฮิ :)


4
ฉันไม่เข้าใจ. เกมชนะแล้วอะไรนะ?
Nikana Reklawyks

1
@NikanaReklawyks โดยทั่วไปเขาบอกเขา (ในทางที่แปลกมาก) "เพื่อนเพิ่งลาออก" QxP ไม่ชัดเจนว่าเป็นการย้ายที่ดีที่สุดและ OP ก็ชัดเจนว่า "มันไม่สำคัญว่าจะเป็นการเปิดกลางหรือปลาย เกม "
ajax333221

8
ฉันยืนยันว่า Qxd3 คือถ้าไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดวิธีที่ง่ายที่สุดในการชนะ: มันบังคับให้ชิ้นส่วนสำคัญออกไปสำหรับทั้งสองฝ่าย (ถ้า 38 ... Rc5 39. Qg5 + และ 40 Qxc5 และทำให้สิ่งต่าง ๆ สิ้นสุดลงด้วย K + P ฉันสามารถชนะได้อย่างง่ายดายโดยเหลือ 1 นาทีกับคาร์ลเซ่น;)

เว้นแต่ว่า Carlsen จะใช้กลอุบายทางจิตวิทยาที่ดีสำหรับคุณ :)
yrodro

2

หากคุณเป็นผู้แพ้ (ในคะแนนคะแนน) พึงพอใจกับผลเสมอ ให้เขามาหาคุณเพราะเขาจะเสียคะแนนจากการจับฉลากและคุณจะได้รับคะแนน เขามีแนวโน้มที่จะเข้าถึงมากเกินไปในสถานการณ์เหล่านั้น

ตามที่ผู้โพสต์ก่อนหน้านี้ชี้ให้เห็นให้แน่ใจว่าคุณคำนวณผู้สมัครที่มีโอกาสชนะในสถานการณ์นั้นจนถึงตอนจบ อะไรคือการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นแต่ละคนหลังจากที่ทุกอย่างสงบลงแล้ว หากคุณพบว่ามีกลยุทธ์อื่นที่อาจเกิดขึ้นการวิเคราะห์ของคุณก็ยังไม่เสร็จ

สำหรับข้อเสนอการวาดให้ทำอย่างใดอย่างหนึ่งถ้าคุณคิดว่าก) การจับสลากจะเป็นผลดีสำหรับคุณและข) อาจทำให้เขากลายเป็นศัตรูกันได้ ไนเจลชอร์เคยพูดไว้ว่า "ถ้าคู่ต่อสู้ของคุณเสนอให้คุณลองพยายามคิดดูว่าทำไมเขาถึงคิดว่าเขาแย่กว่านี้" ดังนั้นคาดว่าข้อเสนอการจับฉลากจะถูกปฏิเสธเว้นแต่คู่ต่อสู้ของคุณแสดงให้เห็นว่าเขามุ่งมั่นที่จะชนะ

อย่าเสนอข้อเสนอเสมอ มันถือเป็นพฤติกรรมที่น่ารำคาญและสามารถถูกลงโทษได้

หากคู่ต่อสู้ของคุณมีเวลาน้อยและคุณมีความอุดมสมบูรณ์อย่าพยายามโจมตีเขาด้วยความหวังว่าคุณจะกีดกันเขาในการคิดเวลาในการเดินทาง คุณมีข้อได้เปรียบ ใช้มัน ฉันเคยเล่นฝ่ายตรงข้ามที่มีคะแนนสูงกว่าฉัน 250 ELO และติดหนึ่งในชิ้นส่วนของเขา ไม่มีทางออก แต่เขาคิดว่าครึ่งเวลาของเขาเกี่ยวกับวิธีการแก้ไขปัญหา ฉันเดินไปรอบ ๆ ห้องเกือบครึ่งชั่วโมงเพื่อให้เขาเคี่ยว

ในที่สุดเขาก็เคลื่อนไหวเมื่อเขาเหลือเวลาเพียง 15 นาทีบนนาฬิกาของเขาและฉันเกือบ 45 เมื่อเขาลงไปถึงหนึ่งนาทีที่เหลืออยู่บนนาฬิกาของเขาเขาไปหาพายุจำนำตลอดกับราชาของฉัน หลังจากการเคลื่อนไหวแต่ละครั้งของเขาทำใน 10 วินาทีหรือน้อยกว่าฉันจะใช้เวลาอย่างน้อย 45 วินาทีในการตอบกลับอย่างชัดเจนและ 3-4 นาทีในการเคลื่อนไหวที่อาจทำให้ตำแหน่งซับซ้อน แต่ก็ยังชนะอยู่ ฉันเผาการป้องกันอีก 15 นาที แต่เมื่อมันจบลงการโจมตีของเขาก็แยกกันและเขาก็ตรงเวลา

BTW: อย่าไปยุ่งกับการใช้ scoresheet ในเกมจิตวิทยา USCF ได้เปลี่ยนกฎเพื่อให้ผู้เล่นต้องทำการย้ายก่อนที่เขาจะเขียนลง การจดบันทึกไว้ก่อนสามารถ (และควร) ถูกอ้างสิทธิ์ว่าผิดกฎหมายและได้รับโทษเวลา


1

มีตัวอย่างเก่า ๆ ที่ฉันลืมเวลาและสถานที่ที่มันเกิดขึ้น แต่ชายคนหนึ่งเขียนอย่างชัดเจนทุกครั้งที่เขาทำก่อนที่เขาจะทำมัน แน่นอนว่าต้องใช้เวลาเพิ่ม แต่ฝ่ายตรงข้ามก็สังเกตเห็นได้อย่างแน่นอน

เมื่อถึงจุดหนึ่งเมื่อเขาไม่ได้อยู่ในตำแหน่งที่ดีเขาเขียนลงไปข้างหน้าสามก้าวสัญญาณสำหรับการแพ้เกมสำหรับตัวเอง

ฝ่ายตรงข้ามคนนั้นตีความว่านี่เป็นสัมปทานที่มา แต่อยากรู้อยากเห็นที่จะเล่นอีกสามการเคลื่อนไหว

หลังจากการเคลื่อนไหวทั้งสามครั้งเขาก็ข้ามสัมปทานและเล่นต่อไปและคู่ต่อสู้ของเขาในความรู้สึกสบายได้สูญเสียตำแหน่งที่สำคัญในรอบเหล่านั้นและจบลงด้วยการดึง

เขาใจดีพอที่จะบอกว่านี่ไม่ใช่เจตนาของคู่ต่อสู้ของเขา แต่ฉันไม่แน่ใจ

แม้ว่า ... กลเม็ดทางจิตวิทยาแบบนี้อาจจะทำให้เสียสมาธิได้มากเท่าที่จะมีผล บางครั้งก็ชอบโหราศาสตร์


ในฐานะที่เป็น@ คำตอบ Jaxter กล่าวว่ากล่าวว่านี้จะไม่ได้รับอนุญาต หากคุณจดบันทึกการเคลื่อนไหวที่คุณยังไม่ได้เล่นบนกระดานตอนนี้คุณต้องทำการย้ายนั้น
GreenMatt

1

สิ่งนี้ได้รับการกล่าวโดยเพื่อนร่วมทีมในขณะที่เดินทางกลับโดยรถยนต์จากนัดที่ไป

“ ฉันหวังว่าฉันจะเล่นแฟรงก์เก่าในการกลับมาคืนหลังจากเกมของเราคืนนี้เราวิเคราะห์บรรทัดใน Giuoco Piano มันดีสำหรับ White ในความเป็นจริงดีมาก แต่ฉันปล่อยให้เขาชนะการวิเคราะห์”

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.