อานันท์ถูกต้องอย่างแน่นอน คอมพิวเตอร์ได้ปฏิวัติวิธีที่เราเล่นหมากรุกคิดเกี่ยวกับหมากรุกและเตรียมพร้อม
โทนี่เอนนิสกล่าวถึงตาราง นั่นเป็นเพียงส่วนปลายของภูเขาน้ำแข็ง คอมพิวเตอร์แทรกซึมได้เกือบทุกด้านของเกม สถานที่เดียวที่ถูกแบนคือเมื่อเรานั่งลงเพื่อเล่นบนกระดาน (และบางทีบนแพลตฟอร์มออนไลน์บางแห่ง)
เมื่อมีความเสี่ยงที่จะสูญเสียประชากรครึ่งหนึ่งให้ฉันเปรียบเทียบกับเกมคริกเกต อันที่จริง Svidler, Anand ประชากรส่วนที่เหลือของอินเดียและส่วนที่เหลือของเครือจักรภพในเรื่องนั้นจะเข้าใจ เทคโนโลยีการติดตามคอมพิวเตอร์ได้ปฏิวัติคริกเก็ตและโดยเฉพาะอย่างยิ่งกฎหมาย LBW อันเป็นผลมาจากเทคโนโลยีกรรมการตัดสินตีความกฎหมายต่าง ๆ เพราะเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ได้แสดงให้พวกเขาเห็นว่าลูกบอลที่ตีปะทะเมื่อเขาลงไปในสนามจะตีประตูไม้ปั่นเลอร์สมีโอกาสใหม่และโอกาสที่ยิ่งใหญ่ และแบตเตอร์ต้องเล่นหมุนอย่างระมัดระวังและมีทักษะมากขึ้นกว่าเมื่อ 20 หรือ 30 ปีที่แล้ว ความคิดและวิธีการเล่นเกมเปลี่ยนไป
การเตรียมการเปิดและจบเกมด้วย 7 ชิ้นหรือน้อยกว่าในด้านหนึ่งไม่มีหนังสือร้ายแรงที่เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์ที่สามารถเผยแพร่และประสบความสำเร็จโดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์อย่างน้อยที่สุดตรวจสอบบรรทัด ผู้แต่งบางคนเช่นจีเอ็มจอห์นนันน์ใช้คอมพิวเตอร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีความเชี่ยวชาญทั้งในหนังสือเล่มสุดท้ายและหนังสือที่มีการวิเคราะห์เกมเก่า
แต่เช่นคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีวิดีโอในคริกเก็ตคอมพิวเตอร์มีการเปลี่ยนแปลงวิธีคิดหมากรุก เราเห็นการประเมินโดยใช้คอมพิวเตอร์อย่างสงบในสิ่งที่ดูเหมือนว่าเป็นตำแหน่งที่มีความเสี่ยงอย่างน่ากลัวและตระหนักดีว่าใช่แล้วการเคลื่อนไหวที่ไม่น่าไว้วางใจนั้นสามารถเล่นได้ เราตระหนักดีว่าเกมนั้นสามารถดึงออกมาได้
ฉันคิดว่าผู้เล่นชั้นนำทุกคนได้เรียนรู้สิ่งนี้ในระดับหนึ่ง แต่สิ่งที่สำคัญสำหรับฉันคือ Karjakin ครั้งแล้วครั้งเล่าที่เขาเหยียดและไปถึงตำแหน่งที่มีแฟน ๆ และนักวิจารณ์ผู้เชี่ยวชาญบอกว่าเขาไปไกลเกินไปแล้วและกำลังจะสูญเสีย ผ่านการเสมอ ความเชื่อที่เห็นได้ชัดว่าตำแหน่งที่ไม่สามารถป้องกันได้นี้มักจะได้รับการปกป้องซึ่งมักจะขัดแย้งกับหลักการที่จัดตั้งขึ้นเป็นการเปิดใจที่คอมพิวเตอร์นำมาใช้ในการศึกษา
ในระดับที่น้อยกว่าฉันคิดว่าสิ่งนี้ยังเกิดขึ้นกับการเคลื่อนไหวโจมตี บางครั้งในหนึ่งในเกมอันดับต้น ๆ ที่คุณจะได้ยินเสียงนักวิจารณ์ผู้เชี่ยวชาญพูดอะไรบางอย่างเช่น "คอมพิวเตอร์กำลังชี้ให้เห็นบรรทัดที่ยอดเยี่ยมที่นี่มันเกี่ยวข้องกับการเสียสละชิ้นที่ไม่น่าจะเป็นไปได้มากนักเขากำลังคิดอยู่นาน เขาจะเห็นหรือไม่มันเป็นการย้ายคอมพิวเตอร์ไม่ใช่การเคลื่อนไหวของมนุษย์ "และหลังจากนั้นไม่กี่นาที" OMG! เขาเล่นแล้ว! "
ในส่วนของการเตรียมการนั้นน่าจะเป็นการกล่าวถึงผลของการทำให้เป็นประชาธิปไตยของคอมพิวเตอร์ ขณะนี้มีความรู้เกี่ยวกับหมากรุกจำนวนมากซึ่งสามารถใช้งานออนไลน์ได้เมื่อ 30 ปีที่แล้วมีให้เฉพาะเมื่อคุณสมัครเป็นผู้แจ้งข่าวและ 40 ปีที่ผ่านมากับ Shakmatny Bulletin
เหนือระดับที่แน่นอนคุณสามารถพบกับเกมคู่ต่อสู้มากมายในฐานข้อมูลออนไลน์เช่น Chess-db คุณสามารถดาวน์โหลดพวกเขาและสแกนผ่านพวกเขาอย่างรวดเร็วบนคอมพิวเตอร์ของคุณและหวังว่าจะระบุบรรทัดที่คุณสามารถตรวจสอบเพิ่มเติมกับมุมมองเพื่อเล่นกับพวกเขา แม้เมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อ 10 ปีที่แล้วคุณส่วนใหญ่ต้องพึ่งพาฐานข้อมูลส่วนบุคคลของเกมที่คุณเคยเล่นกับพวกเขามาก่อนหรือจากเพื่อนร่วมงาน
ผู้เล่นพยายามเล่น "คอมพิวเตอร์" โดยเฉพาะหรือไม่? ไม่พวกเขาพยายามเล่นท่าที่ดีที่สุดไม่ว่าจะสอดคล้องกับหลักการมาตรฐานหรือไม่ ฉันคิดว่านี่มีคอมพิวเตอร์มาก่อน หนึ่งในหนังสือที่ดีที่สุดในเรื่องนี้คือ "ความลับของกลยุทธ์หมากรุกสมัยใหม่ของ John Watson: ก้าวหน้ามาตั้งแต่ Nimzowitsch" ที่ตีพิมพ์ในปี 1998 ทำให้เห็นได้ชัดว่าผู้เล่นระดับสูงไม่ได้ถูกผูกมัดด้วยหลักการเชื่อฟังมานานแล้ว คอมพิวเตอร์เป็นเพียงเครื่องมือล่าสุดที่ทรงพลังที่สุดในการช่วยเหลือจิตใจมนุษย์ในการค้นหาหมากรุก "ความจริง"