ฉันจะวิเคราะห์เกมของฉันหลังจากเล่นได้อย่างไร


59

คุณใช้เทคนิคอะไรในการวิเคราะห์เกมหรือเกมของคนอื่น

คุณใช้เวลาในการวิเคราะห์เกมเท่าไหร่

มีเครื่องมือใด ๆ (อิเล็กทรอนิกส์หรือคู่มือเช่นแผ่นกระดาษ) ที่คุณใช้ในการวิเคราะห์หรือไม่?


เทคนิคหนึ่งคือผ่านเกมด้วยตัวเองพยายามระบุข้อผิดพลาดจากนั้นตรวจสอบอีกครั้งด้วยเอ็นจิ้น
ความไม่รู้เฉื่อย

คำตอบ:


48

การวิเคราะห์เกมของคุณเป็นวิธีที่ดีที่สุดและเร็วที่สุดในการปรับปรุงความคิดเห็นของฉัน

โดยเร็วที่สุดหลังจากเกมเขียนรูปแบบที่คุณคิดระหว่างเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่ไม่ได้เล่น สิ่งนี้จะมีประโยชน์เมื่อคุณกลับมาที่เกมหลังจากวันเดือนหรือปี เมื่อคุณปรับปรุงจะช่วยให้เห็นว่าคุณคิดอย่างไรในระหว่างเกม ด้วยวิธีนี้คุณสามารถระบุวิธีที่คุณสามารถปรับปรุงกระบวนการคิดของคุณในเกมในอนาคต

เมื่อคุณเริ่มวิเคราะห์ให้ใช้กระดานหมากรุก แต่อย่าใช้เครื่องมือตอนแรก มองหาท่าที่คุณทำผิดพลาดหรือพลาดสิ่งสำคัญไป หากคุณสูญเสียข้อมูลกลับไปและหาช่วงเวลาที่คุณผิดพลาด หากคุณอยู่ในตำแหน่งที่ไม่ดีลองระบุการเคลื่อนไหวที่นำไปสู่ตำแหน่งนั้นและประเมินทางเลือกอื่น ใส่ทุกอย่างที่คุณคิดลงในโปรแกรมหมากรุก / ฐานข้อมูล (คุณกำลังใช้ฐานข้อมูลบางประเภทใช่มั้ย

หลังจากที่คุณได้ข้ามเกม "ด้วยมือ" (ซึ่งควรใช้เวลาอย่างน้อยครึ่งชั่วโมงสำหรับเกมที่ช้ามากยิ่งขึ้นเวลาถ้ามันเป็นตำแหน่งที่ซับซ้อน) ตอนนี้ถึงเวลาที่จะใช้เครื่องมือหมากรุก ผ่านการเคลื่อนไหวทั้งหมดและรับทราบตำแหน่งที่เครื่องยนต์บอกว่าคุณเคลื่อนไหวไม่ดีหรือพลาดโอกาสในการเคลื่อนที่ที่ดีขึ้น เพิ่มความหลากหลายให้กับฐานข้อมูลของคุณอีกครั้ง หากยังไม่ชัดเจนว่าทำไมสิ่งที่เครื่องยนต์แนะนำดีตรวจสอบเพิ่มเติม ลองใช้บางบรรทัดและดูว่าเครื่องยนต์พูดอะไร

เมื่อมาถึงจุดนี้คุณมีการเคลื่อนไหวมากมายต่อหน้าคุณ ตอนนี้เป็นเวลาที่จะพยายามเรียนรู้บทเรียนจากเกม กลับมาเล่นเกมอีกครั้งและตัดสินใจว่าสิ่งใดที่คุณทำได้ดีกว่านี้ คุณทำการย้ายตำแหน่งที่แย่มาก ๆ หรือไม่? คุณทำผิดพลาดวัสดุหรือไม่ คุณละเลยการพัฒนาหรือไม่? คุณวางชิ้นส่วนในสี่เหลี่ยมที่ไม่ดีหรือไม่? การถามคำถามเช่นนี้จะช่วยคุณในเกมอนาคตในระหว่างเกม

สิ่งสุดท้ายที่คุณทำได้คือขอความช่วยเหลือจากผู้เล่นที่แข็งแกร่งกว่า นำข้อมูลทั้งหมดที่คุณมีให้กับผู้เล่นที่แข็งแกร่งขึ้นแล้วเข้าสู่เกมอีกครั้ง ผู้เล่นที่แข็งแกร่งสามารถให้คำแนะนำวิธีคิดในบางตำแหน่ง โดยพื้นฐานแล้วเอ็นจิ้นหมากรุกสามารถบอกคุณได้ว่าการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องคืออะไร แต่ผู้เล่นที่แข็งแกร่งมักต้องการบอกคุณว่าเหตุใดการย้ายที่ถูกต้อง

คุณควรพยายามพัฒนารูปแบบการวิเคราะห์ของคุณเองเช่นกัน หากคุณเป็นนักเล่นยุทธวิธีที่แข็งแกร่งลองผ่านเกมโดยไม่ต้องขยับบนกระดานเพียงแค่วิเคราะห์ในหัวของคุณ หากคุณเก่งในเกม endgames ให้เปลี่ยนสีและวิเคราะห์ตำแหน่งที่คู่ต่อสู้ของคุณหลงทางในเกม endgame หวังว่าการวิเคราะห์เกมจะสนุกและไม่น่าเบื่อ!


ความคิดเพิ่มเติม

ฉันไม่ได้พูดถึงการศึกษาการเปิดตัวเพราะมันมีความสำคัญน้อยกว่าการหาจุดเฉพาะในเกมที่คุณทำผิดพลาด หลังจากที่คุณได้ดูเกมโดยรวมแล้วการเรียนการเปิดมักจะช่วยคุณได้เช่นกัน วิธีที่ดีที่สุดในการทำเช่นนี้คือค้นหาเกมมาสเตอร์ในการเปิดตัวเดียวกันกับที่เล่น ค้นหาว่าการเล่นแบบไหนที่เล่นกันโดยทั่วไปและจากนั้นจะผ่านผู้เล่นที่แข็งแกร่งกว่าเพื่อหาแผนทั่วไปที่ดีสำหรับการเปิด พยายามดูว่าคุณแตกต่างจากแผนเหล่านี้อย่างไรและหาสาเหตุที่คุณไม่ได้ทำในสิ่งที่ผู้เล่นแข็งแกร่งกว่าทำ สิ่งนี้สำคัญกว่าการจดจำการเคลื่อนไหว (แม้ว่าคุณอาจจะพบว่าคุณได้จดจำการแปรผันมากมายตามความเป็นจริง!)


1
ความคิดในการจัดเก็บเกมของตัวเองนั้นน่าสนใจ ฉันมักจะจำการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ฉันได้พิจารณา + เกมทั้งหมดที่ฉันเล่นเป็นเวลาถึงหนึ่งสัปดาห์ แต่หลังจากนั้นฉันก็ลืม (ฉันเป็นนักยุทธวิธีที่แข็งแกร่ง) แต่ความสามารถในการสร้างเกมเก่าและใช้อุดมการณ์ใหม่ มันจะน่าสนใจ
ldog

19

ฉันต้องไม่เห็นด้วย @andrew เกี่ยวกับการวิเคราะห์เกมของตัวเอง เหตุผลก็คือฉันเป็นผู้เล่น B ฉันเคลื่อนไหว B-player ฉันทำการวิเคราะห์ผู้เล่น B นั่นไม่เพียงพอ การใช้เวลาอันมีค่าเพื่อสร้างการวิเคราะห์ที่อ่อนแอนั้นไม่มีประสิทธิภาพ

สิ่งนี้อาจทำให้ผู้คนขุ่นเคือง แต่พิจารณา - ถ้าคุณต้องทำการซ่อมแซมบ้านและคุณไม่รู้ว่าคุณจะคิดออกตรงจุดหรือคุณจะหาผู้เชี่ยวชาญ / การศึกษาเพื่อให้คุณฉลาดขึ้น? หากคุณต้องการกรวดหลังคาของคุณคุณจะลุกขึ้นมาและเริ่มตอก หรือคุณจะอ้างถึงวิธีการหลายอย่างและเรียนรู้เล็ก ๆ น้อย ๆ ก่อน? บางทีคุณอาจจะคุยกับพี่เขยของคุณที่เป็นผู้รับเหมา?

ฉันเริ่มด้วยเครื่องยนต์แทนในการตั้งค่าที่ฉันไม่สามารถเอาชนะได้ สิ่งนี้คล้ายคลึงกับการมีผู้สอนหรือหนังสือวิธีการ

ฉันป้อนเกมลงในเอ็นจิ้นและปล่อยให้มันวิเคราะห์การเคลื่อนไหวแต่ละครั้ง (ทั้งสองด้าน) หากคอมพิวเตอร์สร้างการเคลื่อนไหวและคะแนนเบี่ยงเบนมากเกินไป (สำหรับฉันครึ่งคะแนน) ฉันหยุดเพื่อดูว่าทำไมคอมพิวเตอร์ถึงเลือกที่แตกต่างกัน ย้าย. จากนั้นฉันทำงานเพื่อทำความเข้าใจว่าการเคลื่อนไหวของคอมพิวเตอร์ป้องกันสถานการณ์ที่เกิดจากการเคลื่อนไหวของฉันอย่างไร


1
จุดที่ดีและการเปรียบเทียบ
xaisoft

6
มันเป็นเหตุผลที่สมเหตุสมผล แต่คุณอาจสนใจที่จะรู้ว่าในสมัยก่อนไม่มีการเข้าถึงเครื่องยนต์ แต่นั่นก็ไม่ได้หยุดคนจากการวิเคราะห์เกมและการเขียนหนังสือ การวิเคราะห์เกมของคุณจะไม่ทำให้เกิดการวิเคราะห์ที่ดีที่สุดในระดับของคุณ แต่ก็เป็นทักษะที่สำคัญในการฝึกฝน
รัสเซีย

7
ฉันต่อต้านการใช้เครื่องมืออย่างมาก ด้วยเหตุผลง่ายๆที่พวกเขาใช้อัลกอริทึมที่แตกต่างกันสำหรับการเลือกการย้าย การวิเคราะห์ผู้เล่น B อาจจะอ่อนแอ แต่คุณจะได้เรียนรู้มากมายจากมันมากกว่าเกมที่เล่นโดย grandmasters สองคน เมื่อคุณวิเคราะห์เกมของคุณเองและค้นหาความผิดพลาดหรือการเคลื่อนไหวที่แรงขึ้น คุณจะจดจำรูปแบบในครั้งต่อไปที่คุณเห็นบนกระดาน ในขณะที่คุณชี้ - เครื่องยนต์แนะนำวิธีการย้าย แต่ไม่ใช่สาเหตุ นี่คือจุดอ่อนที่สุดของพวกเขา
AnonymousLurker

9
ให้ฉันเปรียบเทียบอีก: ฉันเป็นนักเล่นกีตาร์มือใหม่ มีคนบอกฉันว่าฉันควรทำแบบฝึกหัดเพื่อปรับปรุงการเล่นของฉัน แต่ฉันทำแบบฝึกหัดระดับสามเณร นั่นไม่เพียงพอ ดังนั้นฉันจึงจ้างนักกีตาร์มืออาชีพทำแบบฝึกหัดให้ฉัน ในหมากรุกจุดนั้นไม่ใช่คุณภาพของการวิเคราะห์ที่คุณได้รับ แต่การออกกำลังกายที่คุณได้รับจากกระบวนการวิเคราะห์
RemcoGerlich

3
@RemcoGerlich คุณไม่มีจุด ฉันแนะนำให้ผู้เรียนเข้าใจว่าทำไมเครื่องยนต์ถึงเลือกสิ่งที่มันทำ
Tony Ennis

13

คุณต้องมีความสามารถในระดับหนึ่งก่อนที่คุณจะได้รับมากจากการวิเคราะห์เกมของคุณเอง

คะแนนบางอย่างที่คุณสามารถค้นพบได้ด้วยตัวเอง แต่มันเป็นเพียงการย้ายหรือสองครั้งหรือแผนทั้งหมดของคุณไม่ดี บ่อยครั้งที่คุณจะไม่สามารถตอบคำถามนั้นด้วยตัวเอง คุณสามารถเดาได้ แต่การเดาของคุณอาจไม่น่าเชื่อถือมากกว่าการเล่นของคุณในเกมดั้งเดิม คุณจะเรียนรู้จากเกมของคุณเองได้เร็วขึ้นหากคุณพบผู้เล่นที่แข็งแกร่งกว่าที่จะมองพวกเขาด้วย

หากคุณไม่สามารถทำได้และต้องทำด้วยตัวเองนี่คือโปรแกรมที่แนะนำ:

เล่นเกมโดยสังเกตมันเหมือนหนัง อย่าปล่อยให้ตัวเองคิดลึก ในบัตรผ่านนี้คุณกำลังมองหาข้อผิดพลาดทางยุทธวิธีที่ชัดเจนดังนั้นใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาทีในการค้นหาวิธีที่คุณจะสูญเสียหรือชนะรางวัล จดบันทึกไว้ที่ไหนสักแห่งเพื่อการวิเคราะห์เพิ่มเติมในภายหลัง รีเซ็ตบอร์ด

เล่นเกมอีกครั้งครั้งละห้าครั้ง ทุก ๆ ห้าท่าหยุดและถามตัวเองว่าฝั่งไหนดีกว่าถ้ามี ทำเครื่องหมายการประเมินนั้นบนแผ่นงาน เฝ้าดูและเมื่อการประเมินนั้นเปลี่ยนแปลงใครบางคนทำผิดพลาด ย้อนกลับไปและตรวจสอบการเคลื่อนไหวทั้งห้าเพื่อดูว่าคุณสามารถค้นหาได้หรือไม่ อาจเป็นไปไม่ได้ แต่ถ้าคุณสามารถ (และคุณพบว่ามีทางเลือกเดียวที่รักษาการประเมินผล) วงกลมการเคลื่อนไหวที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงนั้น

หลังจากนั้นคุณควรเปิดคอมพิวเตอร์เพื่อดูเกม ตอนนี้คุณกำลังตรวจสอบข้อสรุปของคุณเองกับคอมพิวเตอร์ เดินคอมพิวเตอร์ผ่านเกมเปรียบเทียบการประเมินของคุณเอง หากพวกเขาแตกต่างกันใช้เวลา 10 นาทีหรือน้อยกว่าในการค้นหาสาเหตุ (ไม่ค่อยมีประโยชน์ที่จะใช้เวลามากกว่า 10 นาทีกับสิ่งต่าง ๆ เช่นนี้) หากคุณไม่สามารถทำได้ให้ทำเครื่องหมายและทำต่อไป

สิ่งที่คุณกำลังมองหาที่นี่คือการประเมินของคุณเห็นด้วยกับเครื่องและโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณและเครื่องเลือก "จุดหักเห" ในเกมเดียวกัน คุณกำลังพยายามแก้ไขความคิดของคุณที่นี่ฝึกตัวเองเพื่อประเมินตำแหน่งที่ดีขึ้น

หากหลังจากจบแบบฝึกหัดนี้คุณยังไม่เข้าใจการประเมินตำแหน่งบางตำแหน่งของคอมพิวเตอร์ให้ตั้งค่าตำแหน่งและเล่นเกม 5-10 เกมกับคอมพิวเตอร์เริ่มจากตำแหน่งนั้นและเริ่มจากด้านหนึ่งและอีกด้านหนึ่งจากนั้น วางตำแหน่งและดูว่าเกิดอะไรขึ้น ให้คอมพิวเตอร์แสดงสิ่งที่เห็นและลองทำตามความคิดของคุณ เรียนรู้ที่จะใช้ความคิดและการประเมินผลที่คุณกำลังเรียนรู้

แต่อย่างจริงจังเกมการฝึกอบรมที่ดีที่สุดในการวิเคราะห์คือเกมของผู้เล่นสองชั้นที่สูงกว่าคุณ หากคุณเป็นผู้เล่น C / D เกมของ Carlsen จะไม่ทำให้คุณเก่งนัก มันเหมือนกับนักกีตาร์ aa ที่สามารถจัดการกับสามคอร์ดที่พยายามเรียนรู้จากการฟังเซโกเวีย การปรับปรุงเป็นไปได้ แต่ไม่ใช่ทั้งหมดที่เป็นไปได้ ผู้เล่น AD สามารถเข้าใจวิธีการเล่นอย่างผู้เล่น B ได้มากกว่าผู้ปรมาจารย์ มันเหมือนกับขั้นตอนในบันได


1
+1 คำแนะนำที่ดี สิ่งหนึ่งที่ควรพิจารณาก่อนที่จะศึกษาเกมของผู้เล่น B คือผู้เล่น B มีช่องโหว่มากมายในเกมของพวกเขาดังนั้นจึงไม่แน่ใจว่าการเคลื่อนไหวทั้งหมดของพวกเขานั้นดี ฉันคิดว่ามันจะมีประสิทธิผลมากขึ้นในการศึกษาเกมของ GM กับผู้เล่นที่มีอันดับต่ำกว่าเพื่อดูว่า GM จะใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนไหวย่อย ๆ ได้อย่างไร
แอนดรูว์

โดยหลักการแล้วฉันเห็นด้วย แต่ถึงแม้สถานการณ์จะเปิดให้ "ผู้เล่น B" ลึกลับ (ไปยังผู้เล่น B) ย้ายจีเอ็มที่ทำให้ผู้เล่น B อาจมีปัญหาในการแยกแยะ ปมปัญหาในการวิเคราะห์เกมจากบุคคลที่มีอันดับสูงกว่ามากคือปัญหาของการชักนำให้เกิดการวาดข้อสรุปทั่วไปจากชุดเฉพาะของการเคลื่อนไหว มันเป็นความแตกต่างระหว่างการรู้ว่า "อะไร" และรู้ว่า "ทำไม"
Arlen

ฉันเห็นด้วย 100% ฉันคิดว่านั่นอาจเป็นเหตุผลที่สำคัญที่สุดในการได้โค้ชถ้าคุณต้องการที่จะปรับปรุง
แอนดรูว์

8

การวิเคราะห์เกมมีความสำคัญ (ทั้งเกมของคุณและของคนอื่น) ฉันมักจะใช้ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์บางตัว - ฉันไม่ได้ทำการวิเคราะห์ที่ดีจาก scoresheet ของเกมเท่านั้น (ถ้าเป็นเช่นนั้นฉันจะลองและทำให้แน่ใจว่าฉันมีการตั้งค่าบอร์ดต่อหน้าฉัน แต่ซอฟต์แวร์หมากรุกคอมพิวเตอร์นั้นมีประโยชน์มาก) ฉันมี Fritz9 / Winboard / BabasChess และเครื่องมือหมากรุกที่หลากหลาย ฉันมักจะใช้สิ่งเหล่านี้สำหรับการวิเคราะห์เกมของฉัน นอกจากนี้ยังเป็นประโยชน์อย่างมากหากคุณมีโค้ชหมากรุกหรือผู้เล่นที่ดีอื่น ๆ ดูเกมกับคุณเพื่อรับความคิดเห็นอื่น การวิเคราะห์เกมที่จะเริ่มต้นนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ก็เหมือนกับทักษะส่วนใหญ่ที่คุณสามารถทำได้ดีกว่าด้วยการฝึกฝนและสามารถช่วยให้คุณเรียนรู้จากความผิดพลาดและความสำเร็จที่ดีด้วยการวิเคราะห์หมากรุกของคุณ! :-)


7

ฉันคิดว่าจุดในการวิเคราะห์เกมของคุณคือการชี้ให้เห็นว่าคุณมีแนวโน้มที่จะทำผิดพลาด (ไม่จำเป็นต้องเป็นความผิดพลาด แต่ยังเป็นการเคลื่อนไหวที่ไม่ดี)

คุณไม่ได้ศึกษาเกมของคุณเพื่อพัฒนาความรู้หมากรุกของคุณ (เพื่อที่คุณจะต้องศึกษาเกม Grand Masters) แต่เพื่อปรับปรุงวิธีการเล่นเกมของคุณ

พยายามกำหนดสถานการณ์ทั่วไปในเกมของคุณตั้งชื่อให้พวกเขาและพยายามค้นหาพฤติกรรมที่จะจัดการกับพวกเขา

เป็นเพียงตัวอย่าง:

การเคลื่อนไหวที่ไม่คาดคิด:นี่คือเมื่อคู่ต่อสู้ของคุณทำการเคลื่อนไหวคุณไม่ได้คาดหวังและคุณสังเกตเห็นว่าคุณหมดความมั่นใจและคุณทำการฆ่าตัวตายเพื่อค้นหาการตอบโต้ จากการวิเคราะห์ของคุณคุณพบว่าตำแหน่งของคุณไม่ได้หายไปเลย! คุณเป็นคนที่ตอบโต้ไม่ดีในสถานการณ์แบบนั้น จดไว้ ในครั้งต่อไปที่สถานการณ์นี้เกิดขึ้นพยายามที่จะสงบสติอารมณ์และตระหนักว่ามักจะมีข้อผิดพลาดตามมาด้วยที่เลวร้ายที่สุดเพื่อหลีกเลี่ยงมัน

มีหลายร้อยสถานการณ์เช่นนี้ที่คุณต้องค้นหาตัวเอง

สร้างของคุณชนิดของทฤษฎีหมากรุกถ้าคุณต้องการที่จะปรับปรุง


6

ฉันจะมุ่งเน้นไปที่ "จุดเปลี่ยน" ของเกม นั่นคือฉันมีเกมที่ดีจนกว่าฉันจะย้าย X หากฉันได้ย้าย Y หรือ Z ณ จุดนั้นผลลัพธ์จะเป็นอย่างไร

ความคิดคือการค้นพบความผิดพลาดของคุณเป็นคนแรกที่เห็นได้ชัดที่สุดจากนั้นก็ชัดเจนน้อยลงและพยายามหลีกเลี่ยงพวกเขาในเกมอนาคต


หากคุณทำสิ่งนี้คุณอาจพลาดนัดทางยุทธวิธีที่ทั้งสองฝ่ายมี แต่พลาดไป
Tony Ennis

@TonyEnnis: นั่นเป็นวิธีเพิ่มเติมในการปรับปรุงเพื่อค้นหาโอกาสที่ไม่ได้รับ แต่ลำดับแรกของธุรกิจคือการแก้ไขข้อผิดพลาด "ชัดเจน"
Tom Au

6

การวิเคราะห์เครื่องยนต์สามารถดูแล bloopers ทางยุทธวิธีมันมักจะเป็นแผนกลยุทธ์และสิ่งที่เป็นมนุษย์มากขึ้นที่ยากที่จะเข้าใจแม้กระทั่งสำหรับผู้เล่นที่แข็งแกร่งและคำแนะนำของ Andrew ควรช่วยในเรื่องนั้น

เกี่ยวกับการเปิดอย่างไรก็ตามฉันเชื่อว่าเป็น Edmar Mednis ที่กล่าวถึงว่า 50% ของเวลาควรใช้เวลาศึกษาช่องว่างและมันไม่ได้เป็นเพียงแค่การท่องจำบท แต่ยังเกี่ยวกับลวดลายที่เกี่ยวข้องซึ่งขยายไปถึงเกมกึ่งกลาง เช่นการแลกเปลี่ยนสเปนและเบอร์ลิน การตรวจสอบการเปิดด้วยเครื่องยนต์เพียงอย่างเดียวอาจเป็นเรื่องยากเนื่องจากการเคลื่อนไหวของผู้สมัครที่สามารถเล่นได้มักจะไม่แตกต่างไปจากหนึ่งในสามของเบี้ย (หรือประมาณสามสิบเซ็นติเมตร) หรือแม้แต่จำนำครึ่งถึงครึ่ง การตรวจสอบข้ามสายหลักด้วยหนังสือและเกมระหว่างผู้เล่นที่แข็งแกร่งเป็นสิ่งสำคัญมากที่นี่


6

เป้าหมายของการวิเคราะห์เกมคือการเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมทีละขั้นตอน ทำตามคำแนะนำของคาสปารอฟคุณควรวิเคราะห์เกมทั้งหมดของคุณโดยไม่คำนึงถึงผลสุดท้าย (การแพ้เสมอหรือชนะ) ประเด็นคือมันดึงดูดการวิเคราะห์ความสูญเสียของคุณเท่านั้นเพราะคุณคิดว่าเกมเหล่านี้เป็นเกมที่เปิดเผยจุดอ่อนของคุณ ในขณะที่ในความเป็นจริงการชนะของคุณอาจครอบคลุมถึงข้อบกพร่องที่ร้ายแรงยิ่งกว่าเดิมซึ่งจะคอยหลอกหลอนเกมในอนาคตของคุณ

ทุกวันนี้การวิเคราะห์เกี่ยวข้องกับการใช้งานโปรแกรมหมากรุก การวิเคราะห์ในอุดมคติมีดังนี้ ก่อนอื่นให้คุณวิเคราะห์กับคู่ต่อสู้หลังจบเกม คุณผ่านทั้งเกมและค้นหาช่วงเวลาที่สำคัญและแบ่งปันความคิดของคุณเกี่ยวกับตำแหน่งเหล่านี้ การจดบันทึกเล็กน้อยในระหว่างกระบวนการนี้เป็นความคิดที่ดีมาก จากนั้นคุณกลับถึงบ้านและเข้าสู่เกมในฐานข้อมูลส่วนบุคคลของคุณผ่านเกมของคุณบนคอมพิวเตอร์ จากนั้นคุณก้าวผ่านเกมที่มีเอ็นจิ้น (เช่น Rybka) วิ่งเพื่อค้นหาช่วงเวลาสำคัญโดยดูที่การข้ามการประเมินผล คุณเปรียบเทียบสิ่งเหล่านี้กับช่วงเวลาที่คุณคุยกับฝ่ายตรงข้ามเพื่อตรวจสอบความเข้าใจของคุณเอง คุณสามารถจดบันทึกและรวมไว้ในไฟล์เกม ทำ!


5

นี่คือ 2 เซ็นต์ของฉันนอกเหนือไปจากคำตอบที่เขียนดีอยู่แล้ว:

เริ่มการวิเคราะห์ของคุณในระหว่างเกมของคุณแทนหลังจาก มันช่วยให้จดจำจุดวิกฤติของเกมได้มากกว่าที่จะจำได้ในภายหลัง (คุณไม่น่าจะเริ่มวิเคราะห์เกมของคุณทันทีหลังจากจบรอบ ... ) สิ่งนี้จะช่วยคุณประหยัดทั้งเวลาและความพยายาม นี่คือวิธี:

  1. มาร์คย้ายตำแหน่งที่คุณใช้เวลามากกว่าปกติ (ทำเช่นเดียวกันกับการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้!)

  2. ทำเครื่องหมายจุดที่คุณออกจากทฤษฎีการเปิด (ที่คุณรู้ ณ จุดนั้น) และตรวจสอบในภายหลังด้วยฐานข้อมูลการเปิดไม่ว่าคุณจะเล่นการเคลื่อนไหวต่อไปไม่กี่อย่างถูกต้อง

  3. ทำเครื่องหมายจุดที่คุณออกจากเขตความสะดวกสบายของคุณ (เมื่อภาวะแทรกซ้อนเริ่มขึ้นเมื่อใด

  4. หลีกเลี่ยงการให้? และ! ใน scoresheet ระหว่างเกมของคุณ (เว้นแต่คุณต้องการใช้มันเป็นกลยุทธ์ทางจิตวิทยากับคู่ต่อสู้ของคุณ)

  5. หากมีเวลาที่คุณต้องการลองยิงยุทธวิธี แต่ไม่ได้; ทำเครื่องหมายเช่นกันเพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบความเหมาะสมของมันในภายหลัง (ฉันใช้ Inverted "T" (สำหรับ Tal) เพื่อทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหวดังกล่าว: P)

การทำเช่นนี้จะใช้เวลาเล็กน้อยและประหยัดเวลาได้มากในระหว่างการวิเคราะห์หลังเกม โชคดี!


1
หากเล่นในเกมอย่างเป็นทางการ (4) และ (5) จะไม่ได้รับอนุญาต 1-3 จะทำได้โดยใช้การทำเครื่องหมายเวลานาฬิกาปัจจุบันบน scoresheet เป็นวิธีการ "ทำเครื่องหมาย" การย้าย
Marty Neal

2
กฎของ USCF และกฏหมายที่สุจริตของหมากรุกห้ามมิให้ผู้เล่นทำการบันทึกใด ๆ พวกเขาอนุญาตเฉพาะสิ่งต่อไปนี้: 1. การเคลื่อนย้ายตัวเอง 2. เวลาบนนาฬิกาและ 3. ข้อเสนอการเสมอ นั้นคือทั้งหมด; การบันทึกเพิ่มเติมใด ๆ เพื่อจุดประสงค์ใด ๆ ก็ตามสามารถนำไปใช้ในการวิเคราะห์และทำให้ผู้เล่นถูกริบเกม อย่าใช้คำแนะนำในคำตอบนี้ยกเว้นข้อ 4 ซึ่งบอกให้คุณอย่าทำเครื่องหมายอย่างอื่นใน scoresheet
jaxter

4

การวิเคราะห์ทั้งหมด (ตามกอล) แบ่งออกเป็นสามส่วน:

  1. ระหว่างและหลังเกมเสร็จ
  2. คำอธิบายประกอบหลังจากเกม
  3. การตรวจสอบโปรแกรมคอมพิวเตอร์

ขั้นตอนที่หนึ่งได้รับการคุ้มครองค่อนข้างดีจากผู้โพสต์ด้านบน แต่เพื่อย้ำ:

  • ในขณะที่คุณเขียนการเคลื่อนไหวเครื่องหมายการเคลื่อนไหวที่ใช้เวลานานในการสร้าง
  • หากคุณมีพื้นที่ / เวลาเขียนรูปแบบใด ๆ ที่คุณกำลังพิจารณา
  • จดบันทึกการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ของคุณที่คุณกลัว (โดยเฉพาะถ้าพวกเขาไม่ได้เล่น)
  • ทำชันสูตรศพ (โดยเฉพาะกับคู่ต่อสู้ของคุณหรือดีกว่าผู้เล่นที่แข็งแกร่งกว่า) และทำทันที เขียนความคิด / รูปแบบใหม่ ๆ

ขั้นตอนที่สองได้รับการคุ้มครองอย่างเป็นธรรม แต่เพื่อความละเอียดรอบคอบเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงรูปแบบของคุณและงานทั้งหมดที่คุณทำระหว่างเกมโดยมองหาข้อผิดพลาด

  • ดูตำแหน่งที่คุณใช้เวลานานและดูว่าคุณสามารถปรับเวลาที่ใช้ในการย้ายได้หรือไม่
  • หากคุณเห็นชุดค่าผสมทางยุทธวิธีที่คุณพลาดในเกมให้บันทึกตำแหน่งเป็น FEN (อธิบายด้านล่าง)

  • เงยหน้าขึ้นมองการเปิดและถ้าเป็นไปได้ดูที่แผนเกมกึ่งกลางสำหรับการเปิดตัวนั้น (ถ้าคุณไม่สามารถหามันได้ในหนังสือดูที่เกม GM และพยายามคาดการณ์)

  • มุ่งเน้นไปที่สิ่งต่าง ๆ ที่ทำให้คุณสูญเสียและเรียนรู้ข้อมูลที่จำเป็นในการรักษาจุดอ่อนนั้น (เช่นคุณแพ้เกม R vs. P ที่ดึงมาเรียนรู้เกมนั้นคุณตกอยู่ในกับดักเปิดเรียนรู้เรื่องการเปิด ฯลฯ )

ขั้นตอนที่สามคือที่ที่ฉันคิดว่าคำแนะนำบางอย่างนั้นสั้น

  • คอมพิวเตอร์ไม่ควรนำมาใช้ในการวิเคราะห์เกมที่พวกเขาควรจะใช้ในการวิเคราะห์ของคุณคำอธิบายประกอบ

โดยพื้นฐานแล้วคอมพิวเตอร์เป็นเครื่องจักรที่มีวัตถุประสงค์ล้วนๆถ้าคุณใช้มันเพื่อวิเคราะห์เกมมันอาจทำให้คุณมีความบ้าคลั่งซึ่งเป็นสิ่งที่ดี แต่มีเหงื่อออกในถัง แต่คุณใช้คอมพิวเตอร์เพื่อให้แน่ใจว่าการวิเคราะห์ของคุณเป็นไปตามวัตถุประสงค์ (เช่นปราศจากข้อผิดพลาดในการคำนวณอคติ ฯลฯ ) เมื่อคอมพิวเตอร์วิเคราะห์เกมคุณควรใช้ข้อมูลนั้นเพื่อเสริมการวิเคราะห์ที่มีอยู่ของคุณเท่านั้น (ไม่แทนที่เกม)

  • สิ่งหนึ่งที่อื่น ๆ ที่สามารถทำได้ด้วยคอมพิวเตอร์ที่ยังไม่ได้รับการกล่าวถึงเป็นเล่น "วอน" ตำแหน่ง (จากเกมของคุณ) กับเครื่องยนต์ ทำจากระยะขอบที่เล็กกว่าของชัยชนะ (ทั้งชิ้นการแลกเปลี่ยนการเบี้ยสองเบี้ย 1 จำนำ 1/2 จำนำ) และดูว่าความสามารถในการแปลงของคุณกลายเป็นระดับ GM

แก้ไข: ลืมเพิ่มบางสิ่ง:

  • เหตุผลที่คุณบันทึกกลวิธีที่ไม่ได้รับในฐานะสตริง FEN คือการสร้างการ์ดคำศัพท์ Anki ของตำแหน่งนั้นสำหรับการตรวจสอบและการท่องจำภายหลัง Anki เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังอย่างยิ่งสำหรับการฝึกฝนยุทธวิธีและตำแหน่งที่คุณต้องการจดจำอย่างสมบูรณ์
  • อย่าลืมจุดของการวิเคราะห์ซึ่งก็คือการปรับปรุงความเข้าใจของเกม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีรายการข้อสรุป / "สิ่งที่เรียนรู้" จากทุกเกมที่คุณวิเคราะห์ ดูเหมือนว่าเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่การมีสิ่งต่าง ๆ เป็นลายลักษณ์อักษรทำให้พวกเขาเป็นรูปธรรมมากขึ้น

1

โดยหลักการแล้วคุณควรมองเกมด้วยตัวเองโดยไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์แล้วไปฝึกกับโค้ชแล้วต่อกับคอมพิวเตอร์

สำหรับชีวิตจริง:

ก. เข้าสู่เกมโดยไม่ต้องลงโปรแกรมหลังเกมเสร็จแล้วจดทุกสิ่งที่คุณเห็นและคิดว่าคุณจำได้

B. ป้อนเกมลงใน lichess.org บอกให้วิเคราะห์อัตโนมัติ ปิดคำแนะนำของเครื่องยนต์โดยกดหนึ่งในตัวเลือกเมนูทางด้านขวามือ

กดเมาส์ของคุณบนจุดบนกราฟ (ดูภาพ) ก่อนจุดเปลี่ยนใหญ่ ๆ (หรือความผิดพลาด) และไขปริศนา! ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

A เป็นทางเลือกถ้าคุณขี้เกียจจริงๆ :)


-1

แพลตฟอร์มนี้ Chess.com มีสิ่งที่คุณกำลังมองหา แต่ละเกมสามารถตรวจสอบได้ด้วยตัวคุณเองโดยมี / ไม่มีความคิดเห็น ดังนั้นลงทะเบียนฟรีเล่นนิดหน่อยและทำการวิเคราะห์เกมหลัง

https://www.chess.com

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.