มายึดติดกับสีเดียวสีขาวตรงนี้และทุกอย่างที่เราพูดจะเป็นจริงสำหรับสีดำเช่นกัน
Rule of thumb:ในมือข้างหนึ่งโดยทั่วไปคุณไม่ต้องการที่จะย้ายเบี้ยของกษัตริย์ (เช่นh3
) เมื่อคุณได้รับการขว้างสั้น ๆ เว้นแต่คุณจะต้องและเราจะขยายสิ่งที่ "ต้อง" มาที่นี่ . ข้อยกเว้นในทันทีเพื่อที่เมื่อคุณตัดสินใจที่จะ fianchetto g3
บิชอปคิงด้านข้างของคุณเช่นในคาตาลันที่แล้วที่คุณเล่น ในทางกลับกันการจำนำด้านราชินีของคุณ (สมมติว่าคุณได้รับในระยะสั้น) จะต้องใช้อย่างแข็งขันมากขึ้นเพื่อเพิ่มพื้นที่หรือป้องกันการขยายตัวของอวกาศโดยคู่ต่อสู้ของคุณ ( กฎเป็นเรื่องปกติที่จะต้องดำเนินการด้วยความระมัดระวังหมากรุกไม่ค่อยให้ยืมตัวไปสู่การสรุปทั่วไปเหล่านี้ )
กรณีทั่วไปมากขึ้นคือเมื่ออธิการตรึงอัศวินของคุณไว้g4
และh3
เป็นวิธีทันทีที่จะลองและท้าทายอธิการโดยถามว่าต้องการไปที่ไหน แต่มีกรณีที่g4
ไม่ได้ถูกใช้ประโยชน์สำหรับขา แต่ในฐานะที่เป็นตารางกลางอีกเส้นทางอัศวิน (เพื่อe5
เป็นต้น) ในทั้งสองกรณีหากพินนั้นมีปัญหาในการจัดการซึ่งอาจเป็นเช่นนั้นหากคุณได้ทำข้อตกลงกับอธิการจตุรัสของคุณแล้วและไม่สามารถกลับไปที่e2
หรือถ้าอัศวินกำหนดเส้นทางใหม่จะเป็นการปรับปรุงสำหรับคู่ต่อสู้ของคุณ จากนั้นคุณต้องการที่จะเล่นh3
ในวิธีป้องกันโรคเพื่อป้องกันสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด นี่คือตัวอย่างในกลเม็ด Benko:
Benko กลเม็ดปฏิเสธ - ตัวอย่างการป้องกัน
1. d4 Nf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. Nf3 g6 5. Qc2 Bg7 6. e4 d6 7. h3
และด้านล่างคุณจะพบตัวอย่างการป้องกันโรคสองแบบa3
และh3
ที่ใดก็ตามที่พวกเขามีกลยุทธ์และเจตนาล้วนๆ:
a) Nimzo-Indian b) ระบบลอนดอน - (ตัวอย่างโดยเจตนา)
1. d4 Nf6
( 1 ... d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4 e6 4. e3 Be7 5. Nbd2 O-O 6. h3 )
2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Qc2 O-O 5. a3 Bxc3 + 6. Qxc3 b6 7. Bg5
จากนั้นก็มีปฏิกิริยากรณีที่กลวิธีหนึ่งอาจไม่ได้มีทางเลือก แต่จะท้าทายชิ้นบนg4
หรือb4
ตามลำดับซึ่งในกรณีนี้ถึงแม้จะมีข้อสงสัยของฝ่ายตรงข้ามจะบังคับให้มือของคุณลงเล่นh3
( a3
) แต่คุณจะต้องรวมถึงการย้ายที่และ ยอมรับความพ่ายแพ้เล็ก ๆ กรณีที่รุนแรงคือเมื่อคู่สมรสถูกคุกคามเช่นราชินีh5
และอัศวินบนg4.
เหตุใดการขยับเบี้ยประกันภัยฝั่งโดยทั่วไปจึงเป็นจุดถอย?
เหตุผลหลักสำหรับเรื่องนี้คือสองเท่า: อย่างแรกเท่าที่เห็นได้ชัดว่ามันฟังดูคุณจะต้องยอมรับโครงสร้างการจำนำอย่างถาวรที่สองและเกี่ยวข้องอย่างแน่นหนากับอันดับแรกคุณจะสร้างเป้าหมายให้คู่ต่อสู้ของคุณ หลังอาจเป็นชื่อไม่กี่ในรูปแบบของสี่เหลี่ยมมืดลดลงเช่นหากมีแบตเตอรี่สี่เหลี่ยมสีดำในc7-h2
แนวทแยงที่คุณต้องการที่จะจัดการกับโดยเฉพาะการเล่นg3
แต่ก่อนหน้านี้เล่นh3
อาจทำให้ยาก และg3
จะเปิดเผยh3
และ g3
ตัวเองเพื่อเสียสละที่อาจเกิดขึ้น เป้าหมายอีกประเภทหนึ่งคือการจำนำฝ่ายกษัตริย์โดยคู่ต่อสู้ของคุณท้าทายh3
ด้วยการg4
พยายามทำลายการจำนำฝั่งราชาของคุณและเปิดไฟล์ต่อกษัตริย์ของคุณ
การพกพาที่นี่สามารถพูดคุยได้ทั่วไป: การจำนำหมากรุกเป็นความมุ่งมั่นเสมอหลังจากนั้นคุณจะต้องยอมจำนนต่อพวกเขายิ่งคุณสามารถเลือกจำนำได้และในทางกลับกันยิ่งคุณยอมจำนนกับใครก็ตามไม่ช้าก็เร็ว ก่อนหน้านี้คุณสร้างเป้าหมายสำหรับคู่ต่อสู้ของคุณ เป้าหมายไม่ได้เป็นชิ้น / เบี้ยที่อ่อนแอเสมอไป (เช่นเบี้ยกลับมาหรือวัตถุที่แยกได้) แต่พวกมันยังสามารถเป็นเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ที่สามารถถูกโจมตีในตำแหน่งของคุณตัวอย่างที่เด่นชัดคือความอ่อนแอ - ดำ / ขาว - สแควร์ การจำนำในตำแหน่งอาจถูก จำกัด และคู่ที่เหลือเพียงไม่กี่คนสามารถป้องกัน / ล่าช้าได้ง่ายกว่าโดยคู่ต่อสู้ของคุณซึ่งท้ายที่สุดหมายความว่าคุณจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการทำลายโครงสร้างของฝ่ายตรงข้ามและสร้างการเล่นที่คล่องแคล่ว สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการควบคุมพื้นที่ในหมากรุกอย่างใกล้ชิดซึ่งคุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับที่นี่ เมื่อนึกถึงทั้งหมดตอนนี้คุณสามารถเห็นได้ว่าทำไมการเปิดภาษาอังกฤษโดยทั่วไปจึงยากที่จะเผชิญหน้า: มันมีประโยชน์อย่างมากในโครงสร้างโรงรับจำนำที่สามารถนำไปสู่ดังนั้นคู่ต่อสู้มีเวลายากลำบากในการแก้ไขภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออก วางแผนที่จะเลือก! แทนe4
และd4
เปิดเป็นสัญญาเพิ่มเติมโดยความหมาย (ในขณะที่เราเริ่มต้นด้วยการย้ายจำนำกลางแล้ว) ดังนั้นเราน่าเชื่อถือมากขึ้นสามารถสร้างระบบการกับพวกเขา
ตอนนี้เรามาเป็นตัวอย่างที่ดีที่กฎของเราถูกแสดงอย่างสมบูรณ์แบบ:
Michael Adams vs Garry Kasparov, Linares 2005
1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Be3 e6 7. Be2 Qc7 8. Qd2 b5 9. a3 Bb7 10. f3 Nc6 11. OOO b4 12. axb4 Nxb 13 g4 Be7 14. G5 Nd7 15. h4 NC5 16. KB1 RB8 17. h5 O-O 18. G6 BF6 19. Rdg1 BA8 20. Bg5 Be5 21. gxh7 + Kxh7 22. Nb3 Nxc2 23. Nxc5 na3 + 24. KA2 Qxc5 25. Na4 Nc2 26. Kb1 Qa3 0-1
แจ้งให้ทราบว่าคาสปารอฟผลักดันให้มีa6-b5-b4
ในควีนด้านในเพื่อที่จะเปิดการโจมตีของเขาในสีขาวยาวปราสาทพระมหากษัตริย์และยังไม่เคยย้ายใด ๆ ของผู้จำนำคิงด้านข้างของเขาจนกว่าจะสิ้นสุดที่จะหลีกเลี่ยงการให้ขาวใด ๆรายการจุดหรือเป้าหมาย ขอให้สังเกตว่าอดัมส์ต้องเล่นก่อนหน้านี้a3
เพื่อป้องกันไม่ให้b4
มันเป็นc3
อัศวินของเขาจะถูกวางผิดพลาดในการe4
สนับสนุน และการมีความมุ่งมั่นa3
อย่างแม่นยำคือเป้าหมายที่คาสปารอฟใช้b5-b4
เพื่อเปิดb
ไฟล์ซึ่งเขาใช้ประโยชน์อย่างสวยงามแล้ว นี่เป็นตัวอย่างที่หยิบมาจากเชอร์รี่ แต่มันเหมาะสมมากที่นี่เพราะคะแนนก่อนหน้านี้ทั้งหมดของเราถึงจุดสูงสุดในหนึ่งเกม! โดยทั่วไปผู้เล่นชาวเกาะซิซิลีคุ้นเคยกับโครงสร้างจำนำประเภทนี้ (กล่าวคือไม่ทราบว่าจะไม่รับจำนำราชาของพวกเขาและผลักดันให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้บนฝั่งราชินี)