แนวคิดเบื้องหลัง 4 ... c5 คืออะไร
โดยพื้นฐานแล้วความคิดเดียวกับที่อยู่เบื้องหลังการเล่น c4 ในกลเม็ดของ Queen:
- ท้าทายศูนย์
- อาจแลกเปลี่ยน c-pawn เพื่อรับจำนำกลางที่มีค่า
- เปิดไฟล์ c สำหรับ rook
- ให้อัศวินเป็นสี่เหลี่ยมบน c6 (ซึ่งมักจะเป็นรูปสี่เหลี่ยมที่ดีกว่าสำหรับอัศวินหากจำนำได้ย้ายไปที่ c5 แล้ว)
- อาจขู่ว่าจะออกจากสีขาวกับจำนำราชินีที่แยกได้ (ดูด้านล่าง)
เหตุใดจึงต้องสร้างกลุ่มที่มีสีดำสองตัวเทียบกับเบี้ยสองตัวสีขาวในไฟล์ c และ d
ทำไมจะไม่ล่ะ? "ศัตรู" ไม่ใช่สิ่งที่คุณควรกลัวเมื่อเล่นหมากรุก
เมื่อกลุ่มเกิดขึ้นแล้วใครจะเป็นผู้ตัดสินว่า ...
ไม่มีกฎที่เข้มงวดที่นี่และการจับกุมที่หลากหลายและไม่มีการจับได้ถูกทดสอบและทดสอบโดยผู้เล่นที่ดี แรงจูงใจทั่วไปที่คุณต้องระวังในตำแหน่งเหล่านี้คือQueen pawn (IQP) เช่นผู้เล่นอาจถูกจำนำด้วยไฟล์ d-file และไม่มี pawns บนไฟล์ c และ e ใด ๆ ที่สามารถรองรับได้
IQP นำไปสู่การเล่นที่ไม่สมมาตรโดยผู้เล่นคนหนึ่งพยายามปิดกั้นและกดดันผู้จำนำที่อ่อนแอเช่นนี้ในขณะที่ผู้เล่นคนอื่น (ผู้ที่มี IQP) กำลังพยายามใช้ประโยชน์จากการเล่นชิ้นที่ดีกว่าของเขาซึ่งเป็นผลมาจาก โครงสร้างเบี้ยและยังมีความคิดที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา IQP
หากไม่มี IQP ทั้งสองข้างตำแหน่งที่เกิดจากการเปิดนี้มักจะมีความสมมาตรน่าเบื่อและยากที่จะหาแผนที่ดีในพวกเขา
ดังนั้นฉันจะบอกว่าการตัดสินใจในการจับภาพนั้นขึ้นอยู่กับประเภทของเกมที่คุณต้องการ:
- ด้วย IQP เกมไม่สมมาตรไม่สมดุลพร้อมแผนชัดเจนสำหรับทั้งสองฝ่าย
- ปราศจาก IQP สมมาตร, ตำแหน่งที่เท่ากัน, แผนไม่ชัดเจน