วิธีเล่นเพื่อผลเสมอ


17

ในวิดีโอนี้: Levon Aronian vs Magnus Carlsen Round 1 - 2013 ผู้แข่งขันหมากรุก

NN - NN
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 Bb4 + 4. Bd2 Bxd2 + 5. Qxd2

และตอนนี้เควินพูดว่า: "คุณสามารถบอกได้ว่าเกมกำลังจะจบลง"

คำถามของฉันคุณจะเล่นเกมอย่างไรเมื่อรู้ว่าคุณกำลังจะวาด? คุณต้องป้องกันหรือไม่ แลกเปลี่ยนชิ้นเล็ก ๆ สะท้อนการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ของคุณหรือไม่

ตามทฤษฎีแล้วสีขาวจะชนะเสมอดังนั้นสีดำจะพูดได้อย่างไร: "ฉันจะเล่นเกมนี้และฉันจะวาด" คาร์ลเซ่นดูเหมือนว่าเขาตัดสินใจที่จะออกจากการแข่งขันดังนั้นแผนเกมสำหรับคนผิวดำจึงจะมีผลเสมอ


1
ฉันว่าคาร์ลเซ่นไม่ได้เล่นมากนักเพราะเขาเล่นไม่แพ้
OmnipresentAbsence

@OmnipresentAbsence ดีคุณไม่สามารถชนะโดยการเล่นวิธี carlsen เล่นโปรดดูวิดีโอฉันไม่ได้โพสต์เกมทั้งหมดมันชัดเจนว่าเขาจะไม่ชนะ หากคุณไม่ได้เล่นเพื่อชนะและคุณไม่ต้องการแพ้คุณก็อยากวาด
Lynob

คำตอบ:


9

ฉันคิดว่าความคิดเห็นของเควินนั้นค่อนข้างเกินความจริง ฐานข้อมูลท้องถิ่นของฉันมี 1464 เกมที่มีตำแหน่งหลังจาก 5.Qxd2 ซึ่งมีเพียง 47% ที่ถูกดึง (แม้ว่าฉันจะจินตนาการว่าเปอร์เซ็นต์นั้นเพิ่มขึ้นเมื่อความแข็งแกร่งของผู้เล่นเพิ่มขึ้น) นั่นยังคงเพียงพอที่จะทำให้การเปลี่ยนแปลงมีชื่อเสียงในฐานะของ drawish แต่ไม่เพียงพอที่จะทำนายได้อย่างน่าเชื่อถือว่าเกมจะจบลงด้วยการเสมอกัน

มีรูปแบบที่แน่นอนที่ชัดเจนกว่าคนอื่น ๆ ด้วยเหตุผลที่เป็นรูปธรรม ตัวอย่างที่ดีที่สุดในปัจจุบันคือการเปลี่ยนแปลงของสเปนในกรุงเบอร์ลินซึ่งแบล็กได้รับราชินีออกจากบอร์ดก่อนและไวท์มีปัญหาในการสร้างข้อได้เปรียบตำแหน่งของเขาในเกมจบ

โดยทั่วไปแล้ววิธีการที่เกมมีแนวโน้มที่จะมีผลลัพธ์ที่เด็ดขาดนั้นเกิดจากความไม่สมดุลระหว่างคุณธรรมของทั้งสองฝ่าย ตัวอย่างที่ชัดเจนคือกลเม็ดที่ผู้เล่นคนหนึ่งมีการพัฒนาที่ดีขึ้นและผู้เล่นคนอื่นมีเบี้ยจำนำที่ใช้งานอยู่ ในสถานการณ์ที่มีความไม่สมดุลเล็กน้อย (ตัวอย่างเช่น Exchange French หรือ Exchange Slav) มันยากที่จะเล่นเพื่อให้ชนะ


9

โปรดจำไว้ว่าฉันไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญ แต่ผู้เล่นเหล่านี้รู้ทฤษฎีการเปิดที่ดีที่พวกเขารู้ประเภทการเคลื่อนไหวที่แน่นอนในการสร้างและตำแหน่งเพื่อให้ได้มาซึ่งการเสมอกัน ไม่มีใครเข้าไปในเกม (สีขาวหรือสีดำ) ด้วยความคิดที่ว่าพวกเขาต้องการที่จะวาดในวันนี้ อย่างไรก็ตามพวกเขาไม่ต้องการที่จะแพ้และบางทีสำหรับไวท์มีข้อได้เปรียบเล็กน้อยในการย้ายครั้งแรกดังนั้นแบล็กจะตัดสินเพื่อเสมอไม่ใช่การแพ้

ดูเหมือนว่าวิธีที่ปรกติที่สุดที่ปรมาจารย์ทำคือการแลกเปลี่ยนเนื้อหาดังนั้นเนื้อหาจึงต่ำมากและไม่เพียงพอสำหรับคู่สมรสหรือพวกเขาปิดเกมจริงๆ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากสำหรับทุกคนที่จะย้ายโดยไม่ทำลายตำแหน่งของพวกเขา

ฉันรู้ว่าหลังจากติดตามทุกเกมในผู้สมัครที่ตรงกับที่ในเกมนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งMagnusก็เข้าไปในมันต้องการที่จะชนะ แต่สำหรับเขาในฐานะแบล็กการเสมอกันเป็นเหมือนการชนะ นี่เป็นเพราะเขาจะต้องเผชิญAronianกับชิ้นส่วนสีขาวต่อไปและนั่นควรจะเป็นประโยชน์กับเขา เป็นเรื่องของความเป็นจริงMagnusใบหน้าในวันนี้เป็นAronian Whiteดังนั้นนี่จะเป็นชัยชนะที่สำคัญมากสำหรับทั้งสองคนและฉันไม่คิดว่าจะชนะ


ใช่ในการย้าย 4 ตัวเลือกหลักของสีขาวคือ 4.Bd2 และ 4.Nbd2 AFAIK 4.Nbd2 ถือเป็นทางเลือกที่มีค่าน้อย
Nathan Monteleone

1
ฉันไม่คิดว่าย่อหน้าแรกของคุณถูกต้อง เมื่อจับคู่ผู้เล่นรัสเซียเป็นที่รู้จักกันดีในการจับสลากเร็วเพื่อรักษาความแข็งแกร่งของพวกเขา
โทนี่เอนนิส

7

Carlsen มีชื่อเสียงในการเล่นในเกมกลางที่เงียบสงบและตอนจบ "ตายแล้ว" และชนะพวกเขาจริง ๆ เขาเห็นตำแหน่งที่ลึกมากและเป็นผลให้เล่นได้อย่างแม่นยำมาก แต่ยังตั้งคำถามสำหรับคู่ต่อสู้ของเขาว่าพวกเขาจะต้องตอบถูกต้องหรือแพ้ ดังนั้นการยอมรับของเขาในการเปิด "วาด" โดยเฉพาะอย่างยิ่งสีดำถือได้ว่าเป็นการเล่นเพื่อความแข็งแกร่งของเขาเอง


5

มันค่อนข้างเร็วที่จะบอกว่าเกมนี้จะเสมอกันเมื่อมีการแลกเปลี่ยนชิ้นส่วนเพียงคู่เดียว (บิชอปสีเข้มกำลังสอง)

สิ่งที่เป็นจริงก็คือทั้งสองฝ่าย "หลบกระสุน" ภาวะแทรกซ้อนที่เกิดขึ้นในอินเดีย Nimzo เมื่อแบล็กแลกเปลี่ยนบิชอปสีดำกำลังบิดของเขาเพื่อเป็นอัศวินและเพิ่มเบี้ยเบี้ยของไวท์

ดังนั้นจึงอาจกล่าวได้ว่า "หากผู้เล่นทั้งสองยังคงอยู่ในหลอดเลือดดำ" สงบสุข "เกมจะจบลงด้วยการเสมอ"

แต่หนึ่งในผู้เล่น (อาจเป็นสีขาว) อาจจะ "ตั้งค่า" ผู้เล่นคนอื่นสำหรับเกม "สงบสุข" และวางแผนที่จะกวนหม้อในภายหลัง ในเกมที่สำคัญสำหรับแชมป์โลก JR Capablanca ผู้ชนะเลิศระดับโลก Emmanuel Lasker ทำได้เพียงแค่แลกเปลี่ยนราชินีในช่วงต้นของ "การเปลี่ยนแปลงการแลกเปลี่ยน" ของ Ruy Lopez


5

คำถามของฉันคุณจะเล่นเกมอย่างไรเมื่อรู้ว่าคุณกำลังจะวาด? คุณต้องป้องกันหรือไม่ แลกเปลี่ยนชิ้นเล็ก ๆ สะท้อนการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ของคุณหรือไม่

โดยทั่วไปการเล่นเพื่อวาดเป็นเรื่องยากทางจิตวิทยา การพยายามหลีกเลี่ยงความเสี่ยงโดยการแลกเปลี่ยนชิ้นส่วนและทำให้ตำแหน่งง่ายขึ้น อย่างไรก็ตามมันง่ายที่จะลงเอยด้วยการทำสัมปทานในทุก ๆ ความเรียบง่ายและจบลงด้วยท่าทีที่แย่กว่า นี่เป็นสูตรที่ดีสำหรับการสูญเสีย

ฉันไม่คิดว่าจะมีวิธีที่ดีในการเล่นเพื่อเสมอ แต่ถ้าคุณต้องการเพียงแค่พยายามเสมอ ตัวอย่างเช่นหากคุณเป็นผู้เล่นยุทธวิธีที่เฉียบแหลมผู้เล่นชาวเกาะซิซิลีเดินหน้าและเล่นแม้ว่าคุณจะต้องการเสมอก็ตาม พยายามเล่นหมากรุกที่ปลอดภัยเป็นพิเศษซึ่งไม่ใช่จุดแข็งของคุณพูด Caro-Kann ที่คุณไม่รู้จะเปิดเผยด้านที่อ่อนแอของคุณและคุณมีแนวโน้มที่จะสูญเสียมากขึ้น


1

ขั้นตอนแรกในการเล่นเพื่อเสมอคือการเตรียมการเปิด เป็นการดีที่คุณรู้ว่าคู่ต่อสู้ของคุณมักจะเล่นอะไรและสามารถเตรียมบางสิ่งบางอย่างที่ขัดแย้ง กุญแจสำคัญคือเลือกช่องเปิดที่สงบโดยใช้กลยุทธ์เล็กน้อย หากคุณสามารถกำจัดราชินีออกไปได้เร็วกว่าดีกว่ามาก

Kramnik ให้ตัวอย่างที่ดีที่สุดในการแข่งขันของเขากับ Kasparov เมื่อเขาใช้รูปแบบกำแพงเบอร์ลินของ Ruy Lopez ครั้งแล้วครั้งเล่าเขาก็มาถึงมิดเดิ้ลมิดฟิลด์ที่มีรูปแบบเรียบง่ายชัดเจนและแผนการที่ชัดเจนเพื่อบรรลุและรักษาความเท่าเทียมกัน

โดยทั่วไปมีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริมสร้างตำแหน่งของคุณมากกว่าการโจมตี ใส่ใจกับธีมของ Nimzowitschian เช่นการปกป้องศูนย์ค้นหาสี่เหลี่ยมที่ดีสำหรับงานชิ้นของคุณการพัฒนาให้เสร็จอย่างกลมกลืนทำให้กษัตริย์ของคุณปลอดภัยด้วยการขว้าง แน่นอนว่าโดยปกติคุณจะตั้งเป้าหมายที่จะทำสิ่งเหล่านี้อยู่แล้ว (ไม่ใช่เหรอ?) แต่เมื่อมีเป้าหมายเพื่อการเสมอให้ความสำคัญกับคุณก่อนแผนการทางยุทธวิธีใด ๆ ที่คุณอาจถูกล่อลวง

เมื่อยุทธวิธีเกิดขึ้นให้ความสำคัญเท่าที่เป็นไปได้ในการลดความซับซ้อนของการแลกเปลี่ยนผ่านแทนที่จะทำให้เกิดความซับซ้อนในตำแหน่ง ในขณะเดียวกันอย่าทำผิดพลาดในการไล่ล่าการแลกเปลี่ยน หากคู่ต่อสู้ของคุณแข็งแกร่งเขาจะไม่พยายามและหลีกเลี่ยงการแลกเปลี่ยนอย่างสมบูรณ์ แต่จะพยายามและทำให้แน่ใจว่าหากการแลกเปลี่ยนเกิดขึ้นพวกเขาจะอยู่ในเงื่อนไขของเขาและตำแหน่งของเขาจะดีขึ้นเล็กน้อยจากการแลกเปลี่ยน

ระวังให้ดีว่าโดยเฉพาะในเกม endgame การเล่นเพื่อเสมอไม่ได้หมายถึงการเล่นแบบเฉยๆ นอกเสียจากว่าคุณจะได้ตำแหน่งป้อมปราการที่ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถสร้างความคืบหน้าได้คุณจะยังคงต้องดูแลในเกม endgame เพื่อเล่นอย่างแข็งขัน Rooks นั้นดีกว่าที่จะโจมตีเบี้ยอ่อนแอของศัตรูมากกว่าปกป้องคุณถ้าเป็นไปได้ กษัตริย์ของคุณควรกระตือรือร้นที่จะโจมตีผู้จำนำศัตรูถ้าเป็นไปได้และต่อต้านกษัตริย์ศัตรูเมื่อเขาพยายามข่มขู่ผู้จำนำของคุณมากกว่าที่จะปกป้องอย่างอดทน หากคุณมีส่วนใหญ่จำนำด้านหนึ่งและชนกลุ่มน้อยในอีกลองและผลักดันเสียงส่วนใหญ่และเล่นในด้านนั้นมากกว่าย้ายจำนำอื่น ๆ ยกเว้นจำเป็นสำหรับการป้องกันอย่างแน่นอน

การเล่นเพื่อเสมอคือความคิดและคุณจะต้องไม่ปล่อยให้ตัวเองถูกรบกวนโดยแพทริคยุทธวิธีโดยฝ่ายตรงข้ามของคุณ


-1

ไม่มี "การเล่นเพื่อจับรางวัล" ในหมากรุกคุณเล่นเพื่อชัยชนะเสมอ


1
อ๋อ การเล่นเพื่อวาดคือการเล่นที่แพ้
Tony Ennis

3
คำตอบคือ -2 แสดงความคิดเห็นพูดในสิ่งเดียวกันคือ 1
Dchris

1
ฉันครั้งหนึ่งในเกมที่มี 0-4 ในทัวร์นาเมนต์ห้าเกมฉันต้องการที่จะไม่ไป 0-5 และจัดการให้เกิดการจำนำที่ถูกล็อกซึ่งกันและกันซึ่งทั้งสองฝ่ายไม่สามารถผ่านได้โดยไม่ต้องเสียสละ ชิ้น; เนื่องจากทั้งฉันและคู่ต่อสู้ไม่อยากทำเกมนี้จึงถูกดึงออกมา ฉันไม่ได้พูดอะไรแบบนี้จะเกิดขึ้นระหว่างผู้เล่นที่ดี แต่แน่นอนว่าฉันกำลังเล่นเพื่อผลเสมอ
supercat

โดยปกติแล้วฉันจะเล่นได้ดีและไม่คิดว่าจะมีเป้าหมายเพื่อการเสมอหรือชนะยกเว้นในช่วงเวลาที่หายาก
Diisciiple
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.