กำลังวิเคราะห์การเปิดตัวนี้ที่ฉันเล่น


13

ฉันเพิ่งเล่นสิ่งที่ฉันเชื่อว่าเป็นชุดของการเคลื่อนไหวที่ให้ความได้เปรียบอย่างท่วมท้น (ฉันแลกเปลี่ยนชิ้นเล็ก ๆ 2 ชิ้นสำหรับโกง + 2 เบี้ย + ป้องกันการถูกปราสาท + เบี้ยสองเท่า + เปิดเผยราชาศัตรู):

(ฉันกำลังเล่นแบล็กแนะนำให้พลิกกระดาน)

NN - NN
1. d3 e5 2. e3 Nc6 3. Bd2 d6 4. h3 Nf6 5. Nc3 b6 6. Qf3 Bb7 7. d4 Nxd4 8. Qxb7 Nxc2 + 9. Kd1 Nxa1 10. Qc6 + Nd7 11. Kc1 Be7 12. Kb1 Nb3 13 axb3 O-O

ในตำแหน่งสุดท้ายคนหนึ่งคิดว่าคนผิวดำชนะ แต่ในความเป็นจริงแล้วเครื่องยนต์บอกว่าฉันอยู่-0.50แถวๆนี้และฉันแพ้ในเกม ไม่ช้าฝ่ายตรงข้ามก็ควบคุมอธิการกำลังสองที่มืดของฉันหลังจากNf3และฉันก็ไม่สามารถเตะราชินีออกไปได้

คุณคิดอย่างไรกับตำแหน่งนี้ คุณคิดว่าสีอะไรจะชนะบ่อยขึ้นโดยใช้ความแข็งแกร่งที่ไม่ใช่มือสมัครเล่น


สีขาวควรเล่น Nd5 ก่อนหน้านี้ บอกว่าเมื่อเดินทาง 11 Na1 นั้นตายแล้วดังนั้น Nd5 จะคุกคาม c-pawn เอ็นจิ้นหมากรุกที่ฉันชอบ ... exd4 ด้วยแนวคิดของ Qe7 + และ ooo จากนั้นท่านบิช็อปจะได้รับการปกป้องถ้ามันโจมตีราชินี
aschultz

1
ฉันไม่รู้ว่าทำไมทุกคนถึงคิดว่าแบล็กชนะในตำแหน่งที่ได้รับ ฉันชอบไวท์มาก ๆ
David

คำตอบ:


9

ในอนาคตอันใกล้แบล็กมีจุดอ่อนที่สำคัญคือแสงและมีความอ่อนไหวต่อการปิดล้อม (Nd5, Ba6) มันจะเป็นเรื่องยากสำหรับคนผิวดำ Ideally Black ต้องการนำเบี้ยของเขาไปยังช่องแสงและปลดปล่อยบิชอปที่ไม่ดีของเขา แต่สิ่งนี้จะยากที่จะบรรลุ

สีขาวมีราชาที่ยังไม่ได้พัฒนาพัฒนาตัวเป็นสองเท่า แต่การพัฒนาที่ง่ายและกษัตริย์ของเขาไม่อ่อนแอเป็นพิเศษเมื่ออยู่ในจัตุรัสแสง ตำแหน่งราชินีที่ก้าวหน้าอย่างน่าขันของไวท์มีความปลอดภัยอย่างน่าประหลาดใจ

ฉันชอบสีขาว


6

ในแง่ของเนื้อหามันเกี่ยวกับคู่กัน ฉันไม่สนใจการ3... d6เคลื่อนไหวของคุณ สีขาวยอมแพ้ศูนย์กลางทำไมไม่ลองด้วย3.. d5?

ความท้าทายของคุณคือสีขาวมีชิ้นส่วนมากดังนั้นเขาสามารถมุ่งเน้นไปที่จุดอ่อนมากกว่าที่คุณสามารถทำได้และเขาสามารถเพิ่มจุดอ่อนที่คุณไม่สามารถทำได้ สีขาวจะทำให้ง่ายต่อการเอา 2 ชิ้นเข้ามาในเกมง่ายกว่าการเปิดใช้งาน Rook ของคุณ ซึ่งหมายความว่าในตำแหน่งนี้พวกเขามีค่ามากกว่า "1 คะแนน" มากกว่า Rook นอกจากนี้การจำนำของ White เพิ่มเป็นสองเท่าจะอ่อนแอก็ต่อเมื่อคุณสามารถโจมตีพวกมันได้ ไม่เช่นนั้นจะอนุญาตให้ White เปิดใช้งาน rook ของเขา

ในขณะที่ฉันไม่คิดว่าสีขาวมีข้อได้เปรียบอย่างท่วมท้น เกมไม่มีทางแพ้ คุณเพียงแค่ต้องคอยกดดันให้ทำผิดพลาด จุดอ่อนที่คุณพูดถึง White นั้นเป็นเรื่องจริง แต่พวกเขามีความสำคัญหากคุณสามารถใช้ประโยชน์จากพวกเขาได้


6

คุณคิดว่าสีอะไรจะชนะบ่อยขึ้นโดยใช้ความแข็งแกร่งที่ไม่ใช่มือสมัครเล่น

สีขาวจะชนะทุก ๆ เกมจากตำแหน่งนี้ "ลงมือ"

คุณคิดอย่างไรกับตำแหน่งนี้

ตำแหน่งนั้นดีกว่าสำหรับคนผิวขาว แต่ด้วยท่าป้องกันแบบ "วิทยาศาสตร์" แบล็กอาจมีโอกาสเท่าเทียมกัน

ให้ฉันอธิบายคำตอบของฉันเล็กน้อยโดยการวิเคราะห์เกมหลังจาก7 ... Nxd4 :

คุณได้รับ 7 หน่วยสำหรับ 6 หน่วย (โกง + 2 เบี้ยสำหรับอัศวิน + บิชอป) และการพูดทางคณิตศาสตร์คุณจะดีกว่า

สีขาวแพ้การขว้างปา แต่ในท้ายที่สุดก็จัดการให้กษัตริย์ของเขาปลอดภัย (ประเด็นของการขว้างคือการได้ราชาเข้ามาอย่างปลอดภัยไม่ใช่แค่เล่น) เมื่อเรารวมข้อดีและข้อเสียผลที่ได้คือศูนย์ แม้ว่าเขาจะแพ้การถูกกษัตริย์ของเขาก็ยังปลอดภัย

คุณมีสองเท่าและแยกเบี้ยของเขาดังนั้นคุณมีโครงสร้างจำนำดีขึ้น

ตำแหน่งของคุณจะไม่อ่อนแอลงและคุณได้ทำการพัฒนาเสร็จแล้ว

สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่ดีสำหรับแบล็ก แต่นี่คือ "นักฆ่า":

คุณแพ้ 7 tempos (คุณเล่น b6 + Bb7 และนั่นคือ 2 tempos ที่หายไปเนื่องจากคุณทำโคนหายไป 7. ​​... Nxd4, 8. ... Nxc2 9. ... Nxa1, 10. ... Nd7 ) เพื่อให้บรรลุทั้งหมดนี้ในขณะที่เขาแพ้ 4 (8.Qxb7, 9.Kd1, 10.Qc6 +, 11.Kc1)

ผลลัพธ์คือคุณสูญเสีย "การลงทุนเปิด" ของคุณในขณะที่สถานะของเขาเปลี่ยนไปและการเปลี่ยนแปลงนี้ได้ปรับปรุงตำแหน่งโดยรวมของเขาเท่านั้น

ตำแหน่งของคุณในช่วงเริ่มต้นมีเป้าหมายที่จะกดดันสีขาวจากระยะไกลและทำการฝ่าวงล้อมกลางหรือบนปีก (อาจเป็น c5) แต่ตอนนี้หน่วยที่พัฒนาแล้วทั้งหมดของคุณหายไป ส่งผลให้เกิดหลุมบนสี่เหลี่ยมแสงซึ่งราชินีและอัศวินเท่านั้น .

ในทางกลับกันคุณได้เบี้ย 2 ใบและโกง แต่คุณต้องเปิดสายสำหรับโกงนั้นและคุณต้องใช้เบี้ยพิเศษเพื่อเพิ่มพื้นที่เพื่อให้การชดเชยเป็นจริง

ในทางกลับกันสีขาวมี "castled" ยาวเบี้ยสองเท่าของเขาอ่อนแอ แต่พวกเขาก็เปิดสายสำหรับการโจมตี (พวกเขาไม่ได้สอนคุณในเรื่องนี้ "โรงเรียน") และความคิดที่เปิด - กดดันร่างกายของคุณด้วยการกดศูนย์ และโดยการตรึงชิ้นส่วนของคุณเปลี่ยนเป็นความดันทางกายภาพบนสี่เหลี่ยมแสงด้วยคำมั่นสัญญาของความคิดริเริ่มเล็กน้อย แต่อาจยาวนานและเติบโต

แม้ว่าแบล็กจะจำนำได้มากขึ้นในศูนย์เขาไม่สามารถคว้าพื้นที่ว่างกับพวกเขาดังนั้นพวกเขาจึงไร้ประโยชน์พวกเขาขัดขวางบิชอปทำให้เขาไม่ดีและอีเพนของ e3 ควบคุม d4 ดังนั้นไม่มีทางที่เราจะพูดได้ว่าแบล็กมีข้อดีในอวกาศ ค่อนข้างเป็นการกระจายความแข็งแกร่งที่เท่ากันสำหรับทั้งคู่

คุณได้พัฒนาหน่วยเพิ่มขึ้นในตอนแรก ( โดยเสียสละพื้นที่โดยหวังว่าจะถูกโจมตีจากระยะไกล ) แต่ตอนนี้คุณมี 3 ชิ้นที่พัฒนาแล้ว (ปราสาท, บิชอปและอัศวิน) แต่ White ได้พัฒนาราชินีของเขาอธิการและอัศวินเพื่อคุณ มีความเท่าเทียมกันในมุมมองนั้น ซึ่งหมายความว่าคุณได้สูญเสียจงใจประโยชน์การพัฒนาของคุณ

การพูดทางคณิตศาสตร์คุณมี "เบี้ยพิเศษ" ดังนั้นเราจำเป็นต้องเห็นปัจจัยชดเชย / ตำแหน่ง / ยุทธวิธีเพื่อประเมินตำแหน่งนี้อย่างถูกต้อง:

กลยุทธ์การเปิดตัวของไวท์คือการครอบครองศูนย์กลาง ( เพิ่มความได้เปรียบด้านพื้นที่ ) และกดดันให้เร็วขึ้น

กลยุทธ์การเปิดของแบล็กคือการพัฒนาอย่างรวดเร็วและตอบโต้เมื่อรู้สึกสะดวกสบาย

การเปลี่ยนแปลงของตำแหน่งทำให้คุณมีโอกาส + 2 เบี้ยกับ 2 ชิ้นเล็ก ๆ น้อย ๆ

ในตำแหน่งเหล่านั้นด้านที่มีชิ้นส่วนเล็ก ๆพยายามที่จะออกจากราชินีบนกระดานแลกเปลี่ยน rooks และไปโจมตีการผสมพันธุ์ในขณะที่ด้านที่มี rook พยายามที่จะลบราชินีและเปิดตำแหน่งถึง endgame ต้น (คุณมี 2 พิเศษ เบี้ย)

ในตำแหน่งดังกล่าวข้างต้นสีขาวมีแรงกดดันที่สามารถเปลี่ยนเป็นโจมตีการผสมพันธุ์ (เขามีอยู่แล้ว h3 ดังนั้นเขาจึงต้องการ g4 และมีเราไป!) ในขณะที่มีวิธีการที่คุณสายง่ายและเปิดต่อไปไม่เตอร์คุณไม่สามารถแม้แต่จะ คว้าพื้นที่กับเบี้ยพิเศษที่คุณมี

วิธีเดียวที่ฉันเห็นสำหรับคุณที่นี่ (และฮูดินี่ยืนยัน) คือการเสียสละเบี้ยเพื่อเปิดตำแหน่งและพยายามทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้น แต่นี่ก็หมายความว่าในทางคณิตศาสตร์วัสดุจะเท่ากัน (จำนำ + โกง + 2 ชิ้นรอง)

นอกจากนี้ก็จะนำคุณใหม่จุดอ่อนโดยที่คุณสูญเสียคนที่มีอยู่และยังคงฉันไม่เห็นสิ่งที่ / วิธีการที่คุณจะโจมตี / สร้าง counterplay

แม้ว่า "คณิตศาสตร์" ของคุณถูกต้องคุณมีข้อบกพร่อง: คุณพลาดประเมินตำแหน่งที่เกิดขึ้นหลังจากการแลกเปลี่ยนคุณจำเป็นต้องค้นหาหนังสือเกี่ยวกับเรื่องนี้เพราะนี่เป็นข้อบกพร่องร้ายแรงที่จะทำให้คุณเสียค่าใช้จ่ายมากในอนาคต ( ฉันอยู่ที่นั่นเชื่อฉัน) ในขณะนี้ฉันจำหนังสือภาษาอังกฤษไม่ได้ แต่ดูมัน ในกรณีที่คุณไม่สามารถหาหนังสือได้ฉันจะพยายามให้คำแนะนำสำหรับเกมในอนาคต:
เมื่อทำการแลกเปลี่ยนชิ้นส่วนให้ประเมินตำแหน่งผลลัพธ์ที่จะเกิดขึ้นหลังจากนั้นเสมอ

ถ้าคุณเพิ่งรู้จักสิ่งนี้มาก่อนหน้านี้คุณคงอยู่ห่างจาก 7 ... Nd4 เพราะคุณจะเห็นข้อเสียและข้อดีทั้งหมดที่ฉันได้ระบุไว้ข้างต้น

หวังว่านี่จะช่วยคุณได้หากคุณมีคำถามเพิ่มเติม

ขอให้โชคดีในเกมอนาคตของคุณ!

ขอแสดงความนับถืออย่างสูง.


5

หากต้องการแยกแยะผลลัพธ์โดยรวมของการแลกเปลี่ยนของคุณคุณทำการแลกเปลี่ยนอัศวินและอธิการสำหรับโกงและสองเบี้ย ดังนั้นคุณจึงสูญเสีย 6 คะแนนวัสดุในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามแพ้ 7

อย่างไรก็ตามอัศวินและอธิการมักแข็งแกร่งกว่ามือใหม่และเบี้ยในตำแหน่งปิด น่าเสียดายที่นี่ตำแหน่งดูเหมือนจะค่อนข้างปิด

สิ่งที่โดดเด่นสำหรับฉันคือความสามารถของ White ในการเริ่มการโจมตีและ Black ไม่สามารถเริ่มการโจมตีได้ ดังกล่าวNf3จะเป็นการย้ายการควบคุมที่แข็งแกร่ง แต่แม้ว่าขาวต้องการก้าวร้าวพวกเขาสามารถเล่นNd5และทำให้เท่าเทียมกันทันทีวัสดุโดยการชนะจำนำค

ตอนแรกดูเหมือนว่ามันจะดูเรียบร้อย ในการวิเคราะห์ในระดับที่ลึกกว่านั้นโครงสร้างที่หดตัวซึ่งสีดำจะถูกทิ้งให้อยู่กับคุณนั้นมีน้ำหนักมาก


ตกลงอัศวินและบาทหลวงสำหรับเกมโกง - ฉันเป็นแฟนตัวยงของการเสียสละเป็นการส่วนตัวโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมจบเข้าใกล้ (ดังนั้นเกมมักจะเปิดตามคำจำกัดความ) แต่ต้องคำนึงถึงตำแหน่งที่เปิดและปิด เกมตอนนี้และตำแหน่งที่จะอยู่ในการเคลื่อนไหวสองสามครั้ง สำหรับผู้อ่านในอนาคตบทความสั้น ๆ เกี่ยวกับตำแหน่งที่เปิดและปิดคืออะไร
MDMoore313

2

ฉันไม่เชื่อว่าแบล็กค่อนข้างดีกว่า มีสองมุมมอง จากมุมมองทางเทคนิคมุมมองของ Engine สีดำย่อมดีกว่า

จากมุมมองของมนุษย์หรือมุมมองทางจิตวิทยา White ควรเป็นคนที่มีแนวโน้มที่จะโจมตีได้มากกว่าและมีการเล่นที่สมเหตุสมผล สีขาวมีชิ้นส่วนเล็ก ๆ ที่ดีกว่าและจะรีบนำกิ่งของเขาไปหาราชาของ Black การโจมตีจาก White จะมาเร็วกว่า Black ที่สามารถรับมือได้

แม้ว่ากองกำลังของแบล็คจะมีการพัฒนาที่ดี แต่ก็ไม่มีใครสามารถผ่านไปครึ่งหนึ่งของกระดานเพื่อจู่โจมราชาของไวท์ สีขาวจะเล่น Nf3, Bd3, g5, Nd5 และด้วยท่าที่เคลื่อนไหวเหล่านี้จะเปลี่ยนจุดอ่อนให้เป็นการโจมตีที่โหดร้าย White's Bishop จะชี้ไปยัง K-side สีดำและเชือดเขา

แบล็คจะปกป้องได้มากขึ้นในสถานการณ์นี้และจะต้องมีความอดทนตลอดเกม ดังนั้นฉันจะชอบสีขาวในตำแหน่งนี้


ฉันไม่คิดว่าแบล็กจะดีกว่าแม้ในมุมมองของเครื่องยนต์ จะมีวันเมื่อเครื่องยนต์จะดีพอที่จะรับทราบสีขาวจะดีกว่าที่นี่ (ถ้าเราไม่ได้เลยในวันนั้น)
เดวิด
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.