จุดสิ้นสุดของการเปิดและเกมกลางเริ่มต้นที่จุดใด


11

เพียงแค่อยากรู้ว่ามีชุดแนวทางในการพิจารณาเมื่อผู้เล่นสามารถเรียกการเปิดทำได้ดีมากและย้ายเข้าสู่เกมกลาง ฉันรู้ว่ากฎบางอย่างของการเปิดที่จะใช้คือ

พัฒนาทุกชิ้น

กิ่งวิมาน

เชื่อมต่อ Rooks แล้ว

และตามคำนิยามเหล่านั้นมันเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าสีขาวอาจเริ่มต้นกลยุทธ์ของเกมตรงกลางในขณะที่คนผิวดำยังอยู่ในช่วงเปิดตัวหรือในทางกลับกัน

ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าไม่มีกฎที่ยากและรวดเร็วเช่น

โดยการย้ายผู้เล่น 10 คนควรคิดถึงเกมตรงกลางโดยไม่คำนึงถึงตำแหน่ง

เนื่องจากเกมทุกเกมมีความแตกต่างกัน (บางครั้งด้านหนึ่งเล่นดุดันและอาจไม่มีเวลาไปเล่นปราสาท)

ฉันเห็นคำถามเกี่ยวกับเส้นแบ่งระหว่างเกมตรงกลางและเกมวางแนวแต่ไม่ใช่คำถามนี้


4
ขอบเขตเหล่านี้เป็นสิ่งที่ไม่แน่นอนและไม่จำเป็นต้องกังวล เกมเปิดเกมตรงกลางและจบเกมมีความหมายเหมือนกับคำอธิบายทั่วไปของเกมที่อธิบายเพื่อช่วยในการอธิบาย ฉันจะไม่กังวลถ้าฉันอยู่ในเกมตรงกลางหรือไม่ เพียงแค่กังวลเกี่ยวกับการย้ายหมากรุกที่ดี
นัสเซอร์

โดยพื้นฐานแล้วเมื่อมีหลายชิ้นถูกพัฒนาขึ้นและทั้งสองฝ่ายต่างก็ดำเนินการตามแผนที่วางไว้เพื่อให้บรรลุสิ่งต่าง ๆ
ความเฉื่อยเฉื่อย

คำตอบ:


7

การเปิดสำหรับ "การปรับใช้" เกมตรงกลางสำหรับ "การต่อสู้" ดังนั้นเกมกลางจะเริ่มขึ้นเมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้นอย่างจริงจัง

คิดว่ากองทัพทั้งสองเดินทัพไปยังสนามรบ การเปิดคือเมื่อพวกเขา "ออกจากค่าย" เกมกลางคือเมื่อพวกเขามาถึงสนามรบและลงเพื่อต่อสู้

หากมี "การต่อสู้" ที่ร้ายแรงเกมกลางสามารถเริ่มได้เร็วเท่าที่เจ็ดหรือแปด ในทางกลับกันเกมกลางสามารถเริ่มต้นได้ช้าที่สุดเท่าที่เกมที่สิบห้าหรือถ้าทั้งสองฝ่ายเลือกที่จะพัฒนา "ช้า"


5

ฉันจำคำศัพท์หรือแหล่งที่มาไม่ได้ แต่ฉันได้เห็นคำจำกัดความของจุดเริ่มต้นและจุดเริ่มต้นของเกมกลางเป็นจุดที่ผู้เล่นออกจากเส้นเปิดที่เตรียมไว้และเริ่มคิดค้น เรื่องนี้จะแตกต่างจากผู้เล่นกับผู้เล่นผู้เล่นใหม่อาจทิ้งความเข้าใจในการเตรียมเปิดสายในหนึ่งหรือสองเดินขณะที่อาจารย์ใหญ่อาจเข้าใจการเปิดบรรทัด


1

พูดอย่างคร่าว ๆ เมื่ออัศวินและบาทหลวงส่วนใหญ่อยู่นอกแถวหลัง อย่างไรก็ตามไม่มีกฎที่ยากและรวดเร็ว


0

เส้นแบ่งระหว่างด่านต่าง ๆ ของเกมนั้นค่อนข้างลื่นไหล แต่กฎง่ายๆก็คือการเปิดจะจบลงเมื่อชิ้นส่วนทั้งหมดของคุณถูกพัฒนาให้เป็นสี่เหลี่ยมที่ดีที่สุดและคุณได้เหวี่ยง แน่นอนว่าคุณกำลังพิจารณากลยุทธ์ของเกมระดับกลางในขณะที่คุณกำลังทำสิ่งเหล่านี้ซึ่งเป็นสาเหตุของความคลุมเครือ เช่นเดียวกันกับความเป็นจริงของการแบ่งเขตระหว่างกลางและปลายเกมแม้ว่ามันจะถูกจัดประเภทบ่อยครั้งเมื่อควีนส์ออกจากกระดาน ฉันเดาว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดคือการดูเกมทั้งหมดเป็นหน่วยรวมที่มีขั้นตอนการเปลี่ยนผ่านที่บอบบางไปพร้อมกัน

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.