ทำความเข้าใจกับการเล่นของ Kramnik ในเกมที่ 1 ของผู้สมัครปี 2018


16

ตำแหน่งที่ฉันกำลังศึกษาอยู่คือเกมกึ่งกลางของเกมที่ 1 ของเบอร์ลินผู้สมัครปี 2018 ระหว่าง Kramnik และ Grischukซึ่ง Kramnik ชนะด้วยชิ้นสีขาว

โดยเฉพาะอย่างยิ่งฉันสนใจที่จะเข้าใจว่าแนวคิดของ Kramnik คืออะไรกับอัศวินผู้ป่วยเส้นทางใหม่และเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจากd6เบี้ยที่ได้รับการคุ้มครอง! ฉันจะพยายามใช้ rooks เพื่อเตรียมหรือคาดการณ์การเปิดไฟล์กลางในตำแหน่งดังกล่าว แต่เขาเลือกที่จะเพิ่มเป็นสองเท่าในไฟล์กึ่งเปิดซึ่งค่อนข้างแปลกเมื่อมองอย่างแรก ดูเหมือนว่า rooks กำลังเผชิญกับกำแพง นอกจากนี้ดูเหมือนว่า Kramnik จะเน้นการวางตำแหน่งของอัศวินในd5ขณะที่เขาลงทุนอย่างน้อย 5 tempi เพื่อกำหนดค่าอัศวินที่พัฒนาแล้วของเขาใหม่แล้ว ( Nb1-Nc3และNg5-Nh3-Nf4).

ความเข้าใจในสิ่งที่ขาวพยายามจะบรรลุจะมีประโยชน์มาก ด้านล่างเป็นตำแหน่งหลังจากโกงเป็นสองเท่าพร้อมไฟล์ d

เกมที่ 1 - Kramnik กับ Grischuk - ผู้สมัคร 2018

คำตอบ:


21

คำตอบสั้น ๆ คือสีขาวทำให้ดำยากต่อการท้าทายจุดศูนย์กลางด้วยการจำนำกลาง แต่นั่นไม่ค่อยเปิดเผยเท่าไหร่ดังนั้นให้เราขุดลึกลงไปในเกมมิดเดิ้ลที่สวยงามนี้

การโกงเป็นจริงเป็นส่วนหนึ่งของแผนการยิ่งใหญ่ที่ Kramnik มีในใจ เมื่อดำมุ่งมั่นที่จะd6Kramnik เป้าหมายที่เป็นรูปธรรมมาก:

  • เพื่อบ่อนทำลายการควบคุมของd5สี่เหลี่ยมจัตุรัสสีดำเพื่อสร้างอัศวินรวมศูนย์ในd5.ท้ายที่สุดแผนเกิดจากความไม่สมดุลระหว่างการควบคุมสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่จัดทำโดยศูนย์กลางของแสงสีขาวเมื่อเทียบกับการจำนำกลางของสีดำ ( d6-e7) แผนมีลักษณะค่อนข้างเรียบง่าย แต่มีส่วนเกี่ยวข้องค่อนข้างมากเมื่อเราพยายามดูว่าควรดำเนินการอย่างไร

ตอนนี้ให้เรามองเห็นกระบวนการคิดทั้งหมดที่อยู่เบื้องหลังแผนนี้ แต่ด้วยคำถามที่ดูเหมือนจะถูกถามในระดับพื้นฐานฉันจะข้ามรายละเอียด (ยุทธวิธี) ที่เป็นรูปธรรมบางอย่างและครอบคลุมเฉพาะส่วนสำคัญของแนวคิดเชิงกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้อง

ดังนั้นตอนนี้คำถามซ้ำแล้วซ้ำอีก: เราจะสร้างอัศวินd5โดยไม่ยอมให้คนดำสามารถป้องกันหรือแลกเปลี่ยนได้อย่างง่ายดายd5? และหากการค้าเกิดขึ้นกับd5,เราแน่นอนไม่ต้องการที่จะจับอีกครั้งด้วยการจำนำซึ่งจะปิดกั้นจัตุรัสกลางที่มีประโยชน์และอาจทำให้เป้าหมายเป็นสีดำบนd5.หรืออีกวิธีหนึ่งคุณสามารถจัดระเบียบคำถาม: เราจะเปิดได้อย่างไร สd5แควร์เป็นด่านหน้าอัศวินปลอดภัยหรือไม่

  • การควบคุมของคนผิวดำd5:

    ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

กลยุทธ์การผ่าตัดของ Kramnik:

  • ซ้าย:เปลี่ยนเส้นทางอัศวินเป็นd5| กลาง:ตรึงf6อัศวิน | ขวา:ความดันd6

    ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่ ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่ ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

  • ซ้าย:เราต้องการอัศวินทั้งสองในระยะd5เช่นเดียวกับในหลักการดำสามารถแลกเปลี่ยนอธิการสี่เหลี่ยมสีอ่อนสำหรับการลงจอดบนอัศวินd5และสีขาวจะต้องกลับคืนมาพร้อมกับจำนำซึ่งเป็นสิ่งที่เราต้องการหลีกเลี่ยงตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้

  • กลาง:หนึ่งในกองหลังที่ดีที่สุดของการd5เป็นอัศวินวางไว้อย่างดีบนf6และวิธีหนึ่งที่จะทำลายการป้องกันของมันคือการตรึงอัศวินโดยการสร้างแบตเตอรี่ตามเส้นทแยงมุมยาวกับบิชอป fianchetto'ed
  • ขวา:ถ้าสีดำสามารถเล่นe6ได้โดยไม่ต้องมีข้อบกพร่องใด ๆ ควบคุมแล้วพวกเขาจะมีความปลอดภัยมากกว่าอย่างถาวรd5ดังนั้นภายใต้ความดันd6ขาวจำนำคือการทำให้มันยากขึ้นสำหรับสีดำที่จะเล่นe6มันจะมีกำลังอ่อนลงแล้วที่กำหนดเป้าหมายd6จำนำ

ขอให้สังเกตว่าในทางตรงกันข้ามกับตารางไม่ดีโพสต์อัศวินตั้งแต่ไม่เพียง แต่มันไม่ได้เป็นจัตุรัสกลาง (อัศวินมีความแข็งแกร่งเมื่อส่วนกลาง) ก็ยังเป็นตารางที่ค่อนข้างง่ายที่จะปกสีดำเป็นอยู่ในที่สามารถเล่นได้ กรณีส่วนใหญ่ (ไม่เหมือน) ต้องขอบคุณไฟล์ b- ปิดที่ทำให้ยากที่จะถูกกดดัน (และหยุด)d5,b5a6e6b6a6

ในการสรุปด้วย11...d6ความมุ่งมั่นของคนผิวดำสีขาวออกมาเพื่อสร้างอัศวินที่มีอำนาจจากส่วนกลางd5ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างสอดคล้อง22.Ncd5:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่ ----> ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

จะต้องมีการตั้งข้อสังเกตว่าการโพสต์อัศวินในd5ไม่ถาวร แต่ตราบใดที่อัศวินสามารถยืนอยู่ตรงกลางโดยไม่ต้องดำสามารถตอบสนองในระดับที่คล้ายกันของกิจกรรมชิ้นส่วนเล็ก ๆ สีขาวดี - ด้วยแรงดันคงที่ในสี่เหลี่ยมที่สำคัญ โครงสร้างของสีดำ ( c7, e7, f6...) นั่นเป็นเหตุผลที่ Grischuk พยายามที่จะตอบโต้ภัยคุกคามของสีขาวโดยการโจมตีกษัตริย์ของไวท์ด้วยการยกมือใหม่

แม้ว่าจะมีขอบตำแหน่งเล็กน้อยสำหรับสีขาวในตำแหน่งสุดท้ายหลังจากNcd5,นั้นก็ไม่ชนะด้วยสีขาวในความเป็นจริงมันเป็นเพียงการจุดไฟ [*] แต่มันเป็นตัวอย่างที่ดีของวิธีการตำแหน่ง Kramnik ของเกมเขามักจะเล่น ด้วยแผนที่ชัดเจนอยู่ในใจไม่เพียง แต่เปิดใช้งานโดยสัญชาตญาณเชิงกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมของเขาสำหรับการใช้ประโยชน์ / การหาจุดอ่อนและความสามารถในการคำนวณ เกมของเขาไม่สามารถแนะนำได้มากพอที่จะศึกษาได้สไตล์การเล่นของเขามีจุดมุ่งหมายที่เป็นเอกลักษณ์ของความสามัคคีในหมากรุก

[*]: มีสายยุทธวิธีจำนวนมากที่สามารถตามมาจากตำแหน่งถึงเช่นNxd5 Bxd5 Bxb2 Qxb2 Bxd5 Nxd5และค่าNb6มิได้Nf6มีความสามารถเล่นได้ทันที (โดยพยายามที่จะคิดออกสำหรับตัวเองเป็นการออกกำลังกาย) หรือNxd5 Bxd5 Bxb2 Qxb2 Nf6 Bxa8 Qxa8 Rxd6 exd6 Qxf6(ด้วยการชดเชยตำแหน่งที่น่าสนใจ) หรือNe5 Be2 Ne4 ...สิ่งที่เกิดขึ้นในเกม


2
TL; DR: d5 เป็นตารางที่สำคัญที่สุดบนกระดาน
Evargalo

1

rooks สองเท่าใน d-file ป้องกันกิจกรรมจำนำของคนดำที่อยู่ตรงกลาง (e6, e5 และ d5) วิธีนี้จะลดการตอบโต้ของสีดำ นอกจากนี้ยังอนุญาตให้สีขาวโพสต์อัศวินบน d5 หรือ d4 โดยไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการจำนำเตะมันออกไปจากที่นั่นเช่นนี้จะสร้างจุดอ่อนใน d6 ถ้าไม่สูญเสียจำนำ ในเกมเราเห็นสีขาวสร้างอัศวินบน d5 แต่หลังจากนั้น 17 ... Ne4 18. Nxe4 Bxb2 19. Qxb2 Bxe4 20. Nd4 สีขาวสร้างอัศวินบน d4 การสูญเสียของบาทหลวงทรงสี่เหลี่ยมสีเข้มนั้นน่าจะเป็นสีขาวเพราะราชาของดำนั้นอ่อนแอกว่าเล็กน้อย

เนื่องจากการวางมือของคนดำเป็นศูนย์การเคลื่อนไหวไม่ได้การจำนำที่มีเหตุผลที่สุดของเขาคือ b5 ต้องใช้เวลาสักครู่จึงจะบรรลุเป้าหมายซึ่งให้เวลากับเขาในการเปลี่ยนเส้นทางอัศวินด้วย Ng5-Nh3-Nf4


0

Knight มัวบนขอบของ d2 (บน c3 ควบคุม 8 สี่เหลี่ยมซึ่งอยู่ข้างหน้าต่อไปบน d2 เพียง 6) ตำแหน่งนั้นเงียบดังนั้นเวลาจึงไม่สำคัญ (ภายในเหตุผล!)

d5 ก็เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ดีสำหรับอัศวินในขณะที่ ... e6 จะให้เบี้ยประกันภัยดำๆบน d6 - นี่คือสาเหตุที่การเพิ่ม rooks สองเท่านั้นมีประโยชน์เช่นกันเพราะมันลดทอน ... e6 มากขึ้น

สีขาวกำลังพยายามปรับปรุงชิ้นส่วนของเขา - โอกาสที่จะใช้ชิ้นส่วนของเขาจะมาพร้อมหากพวกเขาอยู่ในช่องสี่เหลี่ยมที่ดี

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.