ระบุปัญหาที่การย้ายที่ชนะอาจเกิดขึ้นเนื่องจากกฎการย้าย 50 ครั้ง


9

ฉันพยายามเรียกคืนปัญหาหมากรุกโดยเฉพาะ มันเกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์ถอยหลังเข้าคลอง ทั้งหมดที่ฉันจำได้คือนี่คือเกม endgame ที่มีทางเดียวเท่านั้นที่จะไปถึงตำแหน่งและในระหว่างการเคลื่อนไหว 49 ครั้งที่ผ่านมาไม่มีการจับกุมดังนั้นการชนะที่มีศักยภาพจะดึงมาแทน


4
คำศัพท์เฉพาะในหมู่นักวิเคราะห์หมากรุกคอมพิวเตอร์และผู้พัฒนา tablebase สำหรับตำแหน่งแบบนี้ซึ่งคุณจะได้รับรางวัลหากไม่ใช่สำหรับ 50MR เป็น "คำสาป ชนะ " (หรือ "การสูญเสียความสุข" จากมุมมองของผู้เล่นคนอื่น)
Bladewood

คำตอบ:


18

มีปัญหามากมายที่แสดงให้เห็นถึงการชนะที่มีศักยภาพซึ่งนำไปสู่การเสมอเนื่องจากกฎการย้าย 50 ครั้ง

ตัวอย่างหนึ่งคือคู่ต่อไปนี้ในสี่เผยแพร่โดยLéon Loewenton ในปี 1956:

: มีคู่ปรากฏในสามย้ายคือ1. Nf3ตามด้วย2. Qg1 (+)และ3. คู่

อย่างไรก็ตามหลังจาก1. Nf3 Rg7! 2. Qg1 + black เรียกร้องให้มีการเสมอกันตามกฎการเคลื่อนไหว 50 ครั้ง (การวิเคราะห์ถอยหลังเข้าคลองเหลือไว้สำหรับการออกกำลังกายของผู้อ่าน!)

ถ้าเล่นเป็นสีขาว2. Kxg7! ที่จับแบ่งห่วงโซ่ 50 ย้ายและคู่กระป๋องสีขาว3. Qg1 (+)ตามด้วย4. คู่


2

ยินดีต้อนรับสู่ stackexchange.com, dveim

มีคำตอบที่ดีอยู่แล้ว แต่ฉันคิดว่ามีประเด็นที่น่าสนใจสองข้อที่ฉันสามารถเพิ่มได้

ประการแรกในโลกการแต่งเพลงมีการประชุมที่ระบุว่ากฎการย้าย 50 ข้อจะใช้โดยค่าเริ่มต้นกับปัญหาย้อนยุคหรือไม่ ดูหมากรุกปัญหา Codex ข้อ 17 ดังนั้นคำว่า "คำสาปชนะ" ที่ยาวมากเหล่านี้ที่พบในฐานข้อมูลจึงไม่ถูกขัดจังหวะ อย่างไรก็ตามปัญหาย้อนยุคส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับกฎ แต่สำหรับปัญหาบางอย่างการประชุมจะทำงานรอบทางที่ผิดและในกรณีนี้การประชุมจะถูกละเว้นเช่นปัญหาที่มีชื่อเสียง Elkies'

ตอนนี้ผู้แต่งปัญหาบางคนคิดว่าการที่ castling ควรรีเซ็ตจำนวนการย้าย โดยส่วนตัวฉันคิดว่านี่เป็นสิ่งที่ไร้เหตุผล: ถ้าเป็นเช่นนั้นการเคลื่อนไหวของกษัตริย์หรือมือใหม่ที่ขัดขวางสิทธิในการใช้ปราสาทควรรีเซ็ตจำนวนการย้าย แต่มีผู้ที่ชื่นชอบการตีความนี้เป็นอย่างมาก

อีกมุมหนึ่งจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อการย้ายที่ 50 ส่งมอบรุกฆาต? กฎของสุจริตสำหรับการจับสลาก 75 ครั้งนั้นชัดเจน: การจับคู่ปั้นสำคัญ อย่างไรก็ตามการสรุปสิ่งเดียวกันสำหรับกฎ 50 ข้อนั้นต้องดูกลไกในการอ้างสิทธิ์ มันถือว่าไม่มีใครส่งมอบรุกฆาตต้องการที่จะเรียกร้องการจับสลากแทนและที่ควบคู่ไปกับความจริงที่ว่าใครบางคนจะได้รับการตรวจสอบก่อนที่พวกเขาสามารถเรียกร้องการจับสลากในเทิร์นของตัวเองได้อย่างมีประสิทธิภาพหมายความว่า . แต่ถึงแม้ว่านี่จะเป็นเจตนาของสุจริต แต่ก็ไม่ได้บอกอย่างชัดเจนและผู้แต่งบางคนชอบความคิดที่คลุมเครือในเชิงสร้างสรรค์ที่นี่ โดยส่วนตัวผมคิดว่าการจับคู่ปั้นปั้นสำหรับกฎ 50 ข้อ

ในที่สุดปัจจุบันมี 160 ปัญหาในฐานข้อมูลปัญหาหมากรุกของ PDB ดูภาพรวมที่นี่ซึ่งมีสัดส่วนที่น่าอัศจรรย์ถึง 94 โดยนักแต่งเพลงชาวรัสเซียผู้ยิ่งใหญ่ตอนปลาย Nikita Plaksin

แก้ไข: กดหยุด: ฉันจงใจข้ามความจริงที่ว่า Codex ขององค์ประกอบหมากรุกปัญหาไม่มีความคิดอย่างเป็นทางการของกฎย้าย 50 (หรือวาดโดยการทำซ้ำ)! ส่วนของกฎหมายโดยสุจริตซึ่งครอบคลุมสิ่งเหล่านี้ถือว่าไม่เกี่ยวข้องกับ Codex ในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมาในวิลนีอุสที่สภาคองเกรสประจำปีสำหรับนักวิเคราะห์ปัญหาเชิงอรรถ 12 ของ Codex ได้รับการแก้ไขในเรื่องนี้ ยังมีปัญหาว่าจะแปลกฎเหล่านี้เป็นปัญหาโลกได้อย่างไร - ปัญหาเรื่อง Castling และ Checkmate เป็นปัญหาสำหรับโลกที่ย้าย 50 และการยอมรับอย่างมีความสุขที่ผู้แต่งเป็น "วิญญาณอิสระ" หมายความว่าคุณสามารถจบลงด้วยการประนีประนอม เป็นอุปสรรคต่อการวิเคราะห์ถอยหลังเข้าคลอง


2
จริงกฎของสุจริตไม่ได้พูดอย่างชัดเจนว่า "การจับคู่ปั้นปั้น" แต่สิ่งนี้สามารถอนุมานได้จากพวกเขา: ข้อ 9.3: "เกมดังกล่าวได้รับการกล่าวอ้างที่ถูกต้องโดยผู้เล่นที่ย้าย ... " ข้อ 5.1.1 บอกว่าคู่ครอง "จบเกมทันที" ดังนั้นผู้เล่นที่แต่งงานแล้วจะไม่ได้รับสิทธิ์ในการเสมอกัน ใช่มันอาจเกิดขึ้นได้ที่ผู้เล่นเทิร์นสามารถผสมพันธุ์ได้ แต่สามารถอ้างสิทธิ์การจับฉลาก 50 ครั้งแทน แต่ฉันไม่เห็นว่าสิ่งนั้นทำให้เกิดความสงสัยใน สำหรับการจับคู่กับคนที่กล้าหาญกฎของความสุจริตต้องหมายความว่าคู่ที่ย้าย 50th นั้นไม่ใช่คู่ครองและแน่นอนว่าพวกเขาไม่ทำเช่นนั้น
โรซี่ F

1
ฉันเห็นด้วยกับคุณโรซี่ แน่นอนว่าการวาดไม่สามารถเป็นคนดีได้ แต่มีโรงเรียนแห่งความคิดว่าสถานการณ์ไม่แน่นอน ฉันไม่คิดว่ามันยุติธรรม ความตั้งใจของกฎหมายค่อนข้างชัดเจนเมื่อเปรียบเทียบกับกฎ 75 ข้อ แต่เราเป็นอิสระ ... ถอนหายใจ
Laska
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.