ฉันอยากจะรู้ว่าเกมนี้เป็นเกมที่ชนะได้หรือไม่ ดำเพื่อเล่น
ความช่วยเหลือใด ๆ ที่จะได้รับการชื่นชมอย่างมาก :)
ฉันอยากจะรู้ว่าเกมนี้เป็นเกมที่ชนะได้หรือไม่ ดำเพื่อเล่น
ความช่วยเหลือใด ๆ ที่จะได้รับการชื่นชมอย่างมาก :)
คำตอบ:
Endgame ยังคงวาด แต่มีข้อผิดพลาดในการวิเคราะห์ของฉัน - ฉันขอขอบคุณสมาชิกDagOskarMadsen ที่ชี้ให้เห็น ฉันได้อัปเดตคำตอบของฉันด้วยการเลื่อนการวาดที่เหมาะสมและทิ้งรูปแบบที่ไม่ดีไว้เป็นงานอดิเรกและทำเครื่องหมายด้วย??
เพื่อให้สามารถสังเกตเห็นได้ง่ายขึ้น ฉันได้วิเคราะห์ข้างสนามอื่น ๆ อย่างละเอียดมากขึ้นซึ่งสามารถมองเห็นได้ในความคิดเห็นที่อัปเดตของฉัน - ความหลากหลายของรูปแบบนั้นมีประโยชน์อย่างมาก ฉันขอโทษผู้ดูโพสต์นี้อีกครั้งเนื่องจากความผิดพลาดของฉัน
ฉันเพิ่งมีลางสังหรณ์ที่แบล็กสามารถวาดตามกษัตริย์ที่แข็งแกร่งของเขาดังนั้นฉันจึงต้องลองหาวิธีแก้ปัญหาอีกครั้ง ฉันจะโพสต์สิ่งที่ค้นพบของฉันในส่วนที่มีการเปลี่ยนแปลง นอกจากนี้ฉันจะปล่อยให้รูปแบบเก่าดังนั้นความคิดเห็นก่อนหน้านี้จะไม่ไร้ประโยชน์
การวิเคราะห์ที่แก้ไขและข้อสรุปสุดท้ายในการตอบสนองต่อความคิดเห็นDagOskarMadsenของสมาชิก
ในเกม endgames ความแข็งแกร่งในการคำนวณแบบดิบมาพร้อมทักษะที่สำคัญที่สุดคือการเห็น "ภาพรวม" และภารกิจแรกของคุณคือการวางแผนระยะยาว ในการทำเช่นนั้นคุณต้องวิเคราะห์ตำแหน่งอย่างละเอียด หลังจากที่คุณทำแผนแล้วคุณสามารถตรวจสอบความถูกต้องของมันได้ด้วยการคำนวณจำนวนบรรทัด ดังนั้นให้เราเริ่มวิเคราะห์ตำแหน่งด้านบน:
ลักษณะที่ชัดเจนที่สุดคือสีขาวมีอัศวินสองคนที่จำนำ อย่างไรก็ตามอัศวินที่ถูกเพื่อให้ตำแหน่งที่ไม่ดี มันบล็อกการจำนำของคนผิวดำ แต่มันเป็นอัศวินที่อ่อนแอมากกว่าคนดี ทำไม? ความแตกต่างระหว่างอัศวินผู้นี้กับผู้ดีคืออะไร? อัศวินที่ดีสามารถบล็อกเบี้ยและสนับสนุนการดำเนินการตามแผนโดยรวม - อัศวินคนนี้ไม่สามารถทำเช่นนั้นได้เนื่องจากการจำนำของแบล็กจะเป็นราชินีถ้าเขาไม่เลือกพวกเขา ราชาขาวนั้นอ่อนแอกว่าแบล็กหนึ่ง คนg5
จำนำขาวได้รับประสิทธิภาพสูงสุด - การลงไปทางฝั่งของคนผิวดำทั้งหมด แต่ผู้ที่e3+f2
จำนำอ่อนแอและถูกจำนำโดยคนจำนำคนเดียว
สำหรับคนผิวดำเขาได้รับประสิทธิภาพสูงสุดในด้านราชินีเขาไม่สามารถก้าวต่อไปได้อีกเพราะเขาไม่มีจุดเข้า เขาe4
จำนำได้ประสบความสำเร็จอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดตามที่กล่าวไว้ก่อน (จำนำนี้จะอยู่ห่างd3
ตารางจากราชันชุดขาวซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Black ป้องกันมันลดตัวเลือกขาวสำหรับzugzwang , ปิดการใช้งานกษัตริย์สีขาวจากการเจาะไปที่ด้านข้างพระมหากษัตริย์และคนพิการสีขาวจากการจัดระเบียบ e
และf
เบี้ยเพื่อการป้องกันที่เหมาะสม) จำนำสีดำa4
และb3
ผูกติดอยู่กับการป้องกันทั้งกษัตริย์และอัศวินและมีประสิทธิภาพสูงสุด ณ ตอนนี้.
Black มีความได้เปรียบในด้านราชินี แต่ไม่สามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ ในสถานการณ์เช่นนี้มันเป็นเรื่องปกติที่จะแลกเปลี่ยนความได้เปรียบนี้เพื่อคนใหม่ - ดำจะแลกเปลี่ยนความได้เปรียบด้านราชินี ( a
และb
เบี้ย) สำหรับความคิดริเริ่มในด้านราชา
สีขาวต้องมีการปรับปรุงตำแหน่งอัศวินของเขาเพื่อที่จะชนะ อัศวินควรหยุดยั้งการโต้กลับของแบล็กโดยให้ความร่วมมือกับการจำนำของเขาทำให้ราชาสามารถรับจำนำทั้งหมดของแบล็คได้ ตามหลักแล้ว White จะปิดกั้นตำแหน่งทั้งหมดและใช้zugzwangเพื่อรับเบี้ยของ Black เป็นรายบุคคล
สีขาวจะต้องลบดำa
และb
เบี้ยเพื่อให้สามารถเป็นอิสระอัศวินเพื่อดำเนินการตามแผนข้างต้น ในการทำเช่นนั้น White จะเสีย 4 tempos - เขาจะต้องเล่นKb4+Kxa4+Kb3+Kxb2
ตั้งแต่ Black จะเล่นb2!
ทันทีที่เขาa
จำนำ ทำไม? เพราะถ้าเขาไม่ได้สีขาวจะสูญเสียเพียงหนึ่งย้ายไปใช้b
จำนำโดยการเล่นKxb3
แต่หลังจากที่b2!
เขาจะต้องสองย้ายไปทำ that- และKb3
ในตำแหน่งนี้นับทุกจังหวะการแข่งขันเนื่องจากทั้งสองฝ่ายที่จะไปถึงด้านกษัตริย์แรก เรายังไม่ทราบว่ามีการเปิดสีดำที่จะย้ายดังนั้นนี้จะเพิ่มจังหวะอีก ด้วย5 เทมโพสข้างหน้า , พระมหากษัตริย์ที่แข็งแกร่งKxb2
, จุดอ่อนจำนำและหลุมบน squares- แสงโดยเฉพาะอย่างยิ่งบนf5
เท่านั้นเราสามารถประเมินได้ว่าสีดำจะสามารถตอบสนองแผนของเขา - แต่ไม่ว่าจะเป็นสีขาวจะมีเวลาในการปรับปรุงตำแหน่งของอัศวินและที่จะชนะเกมที่ต้องใช้การคำนวณที่แม่นยำและฤทธิ์ที่แข็งแกร่ง เทคนิค
ตอนนี้เป็นเวลาที่จะลองและตรวจสอบข้อสรุปของเรา - นี่คือรูปแบบต่างๆ:
14.Kf3
เป็นท่าเดียวที่ดึงดูด
ประเด็นก็คือว่าในทุกรูปแบบสีดำสามารถสร้างเคาน์เตอร์ - เล่นเพียงพอกับ h- จำนำซึ่งส่งผลให้สีขาวถูกบังคับให้เลิกอัศวินในตอนจบของเขาในเกมจบจำนำดึงหรือสีดำก็จัดการแลกเปลี่ยนเบี้ยทั้งหมด
ทุกตำแหน่งที่ถูกตรวจสอบกับ tablebase จากเว็บไซต์นี้ดังนั้นเมื่อฉันใส่ = ก็หมายความว่าผมได้ปรึกษาtablebasesเช่นกัน ฉันยังยืนอยู่ข้างหลังการประเมินของฉันอย่างเต็มที่ดังนั้นหากใครมีคำถามหรือความคิดเห็นอย่าลังเลที่จะถาม / แสดงความคิดเห็น - ฉันจะตอบกลับโดยเร็วที่สุด
ตัวอย่างข้างต้นดีพอที่จะทำให้ผู้อ่านมีความคิดวิธีบันทึกเกม ส่วนที่เหลือจะถูกละเว้นเพื่อรักษาพื้นที่
/ * ** * ** * **จุดเริ่มต้นของ Old Post * ** * ** * **** /
นี่เป็นการคำนวณแบบเก่าและถูกทิ้งไว้เพื่อไม่ให้ความเห็นก่อนหน้านี้ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งการทำโดยสมาชิกDagOskarMadsen ) ไร้ประโยชน์ นอกจากนี้ฉันเชื่อว่ารูปแบบต่าง ๆ นั้นให้คำแนะนำอย่างสูง
กับแตกหักzugzwang
มีพื้นที่ไม่เพียงพอที่จะแสดงการเคลื่อนไหวชนะทุกอย่างสิ้นเชิงดังนั้นผมจึงได้หยุดการวิเคราะห์ของฉันเร็วที่สุดเท่าที่ตำแหน่งที่เกิดขึ้นสามารถแก้ไขได้ด้วย tablebases หวังว่าคุณจะเข้าใจ
/ * ** * ** * END OF OLD POST * ** * ** * ** * ** * ** * /
นี่เป็นเกมที่สามารถเอาชนะได้สำหรับคนผิวขาวหรือไม่?
ไม่มันเป็นรางวัลสำหรับไวท์
อีกครั้งฉันขอโทษที่ให้ข้อมูลที่เป็นเท็จแก่คุณ แต่ฉันเชื่อว่าเกมจบมีคำแนะนำอย่างมากและไม่สามารถออกได้โดยไม่ต้องวิเคราะห์อย่างละเอียด
หวังว่าคำตอบนี้จะช่วยให้คุณเรียนรู้สิ่งใหม่ - ฉันรู้ว่าฉันทำอย่างแน่นอน!
ขอแสดงความนับถืออย่างสูง.
นี่คือคำตอบบางส่วนที่อธิบายว่าทำไมแบล็กควรละทิ้งการจำนำราชินีของเขา
สีดำไม่มีการเคลื่อนไหวบน kingside ดังนั้นสีขาวสามารถใช้การจำนำ a และ b โดยใช้ zugzwang: หาก Black พยายามที่จะรักษาเบี้ยของเขานี่คือสิ่งที่อาจเกิดขึ้น:
1 ... Kb5 2.Na3 + Ka5 3.Kc4 Kb6 4.Kb4 และสีขาวใช้เบี้ยหรือ 3 ... b2 4.Kc3 และ 5.Kxb2
หากสีดำเริ่มต้นด้วยสิ่งอื่นที่ไม่ใช่ 1 ... Kb5 สีขาวต้องระวังความคิดต่อไปนี้:
1 ... Kc6 2.Kb4 Kd5 3.Kxa4 Kc4 และตอนนี้สีขาวก็มีปัญหา (นี่อาจเป็นชัยชนะสำหรับ White หลังจากทั้งหมด แต่ภาวะแทรกซ้อนเหล่านี้ไม่จำเป็น)
อย่างไรก็ตามหลังจาก 1 ... Kc6 2.Kb4 Kd5, ขาวสามารถเล่น 3.Na3 อีกครั้งและ Black King ถูกบล็อกบนควีนไซด์
ดังนั้นไม่ว่าคนผิวดำจะเล่นอะไรตอนนี้เขาก็มีความคิดในภายหลังว่าจะต้องไปที่ราชาและเริ่มรับบทสนทนาของไวท์ และมันก็สมเหตุสมผลที่จะบอกว่าควรใช้ความคิดนั้นให้เร็วที่สุดโดยเริ่มจาก 1 ... Kd5 และ 2 ... Ke5 ฉันถือว่า White ชนะได้แม้ว่าเขาจะเสีย gh-pawns แต่ฉันก็ไม่เชื่อใจหากไม่มีการคำนวณเพิ่มเติม
ใช่. Na3 ชนะสิ่งนี้เป็นสีขาว ราชาของแบล็คถูกบังคับให้กลับมาราชาของไวท์ขยับไปจับ a4 pawn และการเขียนนั้นอยู่บนกำแพงเป็นสีดำ
endgame นั้นชนะสำหรับสีขาวและสีขาวทั้งหมดต้องทำคือกำจัดเบี้ย a4, b3 และพยายามที่จะรักษาจำนำบน kingside อย่างน้อยหนึ่งตัวและทำให้มันผ่านไปได้อัศวินมีบทบาทสำคัญโดยการตัดความคิดสีดำทั้งหมด การส่งเสริมการจำนำใด ๆ
คุณควรตั้งเป้าหมายแบบนี้
คำตอบจะขึ้นอยู่กับด้านที่จะย้าย ถ้าเป็นเทิร์นของสีขาว, สีขาวจะชนะด้วย Nd2 ถ้ามันเป็นเทิร์นของสีดำมันคือการดึงกษัตริย์สีดำจะหยิบเบี้ย g5 และ h3 ที่หลวมแล้วส่วนที่เหลือจะไม่เพียงพอสำหรับการชนะ มันอันตรายมากที่จะตัดสินใจเกี่ยวกับผลลัพธ์ของเกม มีตำแหน่งซึ่งขึ้นอยู่กับด้านที่จะย้ายผู้เล่นแต่ละคนสามารถส่งคู่ต่อสู้ของเขา