เป็นไปได้หรือไม่ที่จะมีจุดจบที่หมกมุ่นในตัวเองสองครั้ง


10

ฉันมากับสิ่งนี้ค่อนข้างน่าขบขันและทางตันแปลกประหลาดที่ Black stalemates ตัวเองด้วยการปกปิดตัวเอง

คุณลักษณะที่แปลกประหลาดของทางตันนี้คือแบล็กไม่สามารถเคลื่อนไหวได้เพราะการย้ายชิ้นส่วนจะทำให้กษัตริย์ของมันเข้ามาในการตรวจสอบ นี่เป็นตัวอย่างของทางตันที่ไม่ได้คิดอะไรสักอย่าง

คำถามคือเป็นไปได้หรือไม่ที่จะมีคู่สมรสที่เสียสละตนเองเช่นกันทั้งสองข้างไม่มีการเคลื่อนไหวใด ๆ เลยเพราะการเคลื่อนไหวจะต้องมีการจับชิ้นส่วนของตัวเองหรือไม่?

ความเป็นไปได้หนึ่งที่แนะนำโดยผู้ใช้ supercat ดังต่อไปนี้ -

และทั้งสองฝ่ายจะจนมุม อย่างไรก็ตามตำแหน่งนี้ไม่สามารถเกิดขึ้นได้ในทางปฏิบัติเพราะคุณไม่สามารถมี Black Bishop ติดอยู่บน d8 โดยที่ c7 หรือ e7 ยังคงจำนำอยู่ในช่องสี่เหลี่ยมเดิม


ตัวจำนำสีดำเคลื่อนไหวไปทางด้านหลังอย่างไร
resgh

@ ชื่อมันไม่ได้ กระดานวางไว้โดยหันหน้าไปทางสีดำ
Wes

... เกี่ยวกับสถานการณ์นี้สีดำไม่ควรทำเช่นนั้น "กระทำ" ทางตันจะดีเฉพาะเมื่อคุณอยู่ในสถานการณ์ที่คุณไม่สามารถชนะได้
Mina Michael

ฉันเคยเห็นเส้นที่การเคลื่อนไหวที่ไม่ดีช่วยให้ฝ่ายที่อ่อนแอกว่านั้นเสียสละชิ้นส่วนที่เหลือทิ้งตัวเองจนมุม ... หรือชนะ แน่นอนฉันไม่สามารถผลิตเกมได้
Tony Ennis

3
คำว่า "เพื่อนตัวเอง" หมายถึงประเภทของปริศนาที่ผู้เล่นคนหนึ่งบังคับให้ผู้เล่นคนอื่นที่จะกำหนดรุกฆาต; เพื่อนที่ต้องการความร่วมมือจากผู้เล่นทั้งสองคือ "ผู้ช่วยเหลือ" ความจริงที่ว่าทางตันที่ถูกปกปิดนั้นเป็นสิ่งที่กันและกันจะหมายถึงความร่วมมือจากผู้เล่นทั้งสองดังนั้นคำต่อท้าย "ช่วย -" จะซ้ำซ้อน BTW เกี่ยวกับคำถามก่อนหน้านี้ของคุณคุณคุ้นเคยกับทางตัน 10 และ 12-Sam-Samal ของ Sam Lloyd หรือไม่? ดูanusha.com/samloyd.htmและค้นหา "ทางตัน"
supercat

คำตอบ:


12

ฉันคิดว่าฉันพบว่าตัวเองมีมลทินสองเท่าที่สามารถเกิดขึ้นได้ผ่านลำดับการเคลื่อนไหวทางกฎหมายจากตำแหน่งเริ่มต้นปกติ

ผู้เล่นแต่ละคนมีเบี้ยเจ็ดคนและบิชอปสองสี่เหลี่ยมสีเข้มดังนั้นผู้จำนำหนึ่งคนจากผู้เล่นแต่ละคนจะต้องได้รับการเลื่อนตำแหน่ง เมื่อเบี้ยของ White ถูกจับไปที่ a3 และ g's Black ได้จับไปที่ h6 เบี้ย g ของ White และ p's bawn ของ Black สามารถโปรโมตได้โดยที่จำนำอื่นไม่ต้องออกจากไฟล์ ฉันไม่ได้ทำ "เกม" ที่แน่นอน แต่ฉันเห็นว่าไม่มีเหตุผลที่จะเชื่อว่ามันจะไม่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากไม่มีใครกังวลเกี่ยวกับการบรรลุตำแหน่งด้วยจำนวนการเคลื่อนไหวที่น้อยที่สุด


ทำได้ดีนี่! Ya, g-pawn นั้นน่าจะโปรโมตอธิการใน f8 หรือ h8
Wes

9

ต่อไปนี้เป็นวิธีแก้ปัญหาซึ่งกันและกันที่ง่ายกว่ากัน (9 คนอยู่ข้างๆไม่มีส่วนใดที่ได้รับการส่งเสริม):

คอยจนมุมซึ่งกันและกัน

8

ลดจำนวนหน่วยจากบันทึกของ Noam จาก 18 เป็นระเบียนใหม่ 15
(8 +7 หน่วยไม่จำเป็นต้องมีหน่วยที่ได้รับการเลื่อนตำแหน่งบนกระดานจำนำจับได้ทั้งหมด):

ทางตันร่วมกันน้อยที่สุด smaled

นี่เป็นสิ่งที่ดีที่สุดหรือไม่?

เป็นที่น่าสนใจว่าวิธีนี้ไม่สมมาตร หากคุณห่อทั้งสองราชาด้วยการจำนำบนปีกสีตรงข้ามก็ต้องมี 16 หน่วย

แก้ไข: แรงบันดาลใจจากความคิดเห็นฉันต้องการแสดงให้ลึกยิ่งขึ้นว่าตำแหน่งนั้นถูกกฎหมาย และถ้าเป็นจริงพิสูจน์ได้ว่าแม้จะมีการปรากฏตัวโปรโมชั่นอย่างน้อยหนึ่งที่เกิดขึ้นในประวัติศาสตร์ของเกม สมมติก่อนว่าไม่มีการส่งเสริมการขายเกิดขึ้น

โรงรับจำนำสีขาวสามารถไปถึงไฟล์ของพวกเขาด้วยการจับ 8 ครั้งซึ่งก็โอเคเพราะแบล็กเหลือเหลือ 7 ยูนิต

เบี้ยสีดำล่ะ? ทั้งหมด 1 หน่วยดำถูกจับโดยจำนำสีขาว BfP ("Black f pawn") ถูกจับไปที่ g6 เนื่องจากเบี้ยนี้ไม่ได้มาจาก h7 มีประสิทธิภาพมากที่สุดถ้าจับภาพ BhP ไปยังไฟล์ g ได้ในที่สุด

จำนำสีขาวทำ 1,2,2,3 จับบนไฟล์ d, e, f, g ตามลำดับ ดังนั้น Black b, c, d pawns จะต้องทำการจับทั้งหมด 5 ครั้งเพื่อให้ได้ไฟล์ที่เพียงพอ (ไปยังไฟล์ d & e) เมื่อรวมกับการดักจับ 2 ไฟล์ไปยังไฟล์ g ทำให้แบล็กทำการจับอย่างน้อย 7 ตัว สิ่งนี้ทำให้สมมติฐานที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดคือ BaP เป็นหน่วยสีดำที่ขาดหายไปซึ่ง WP ไม่ได้ถ่าย

ชุดดำทำจำนำ 7 ตัวและสีขาวเหลือ 8 ยูนิตดังนั้นตอนแรกมันก็โอเค แต่ไม่มีการบันทึกเหล่านี้อยู่ในไฟล์ a หรือ b ซึ่งเริ่มต้นด้วย WaP & WbP หนึ่งในสอง WPs นั้นต้องได้รับผลกระทบจาก BP ด้วยเช่นกัน การจับภาพที่เป็นไปได้เท่านั้นคือ BaP

ดังนั้นเราได้พิสูจน์ข้อสันนิษฐานเดิมของเราผิด: มีโปรโมชันอย่างน้อยหนึ่งรายการเกิดขึ้นในระหว่างเกม นั่นอาจเป็นสีขาวหรือดำ เช่น WbP ส่งเสริมบน b1 หรือเช่น BbP จับเพียงครั้งเดียวและส่งเสริมใน c1


ตามที่ได้รับอนุญาตจาก @Laska ในความคิดเห็นนี่เป็นเกมพิสูจน์ 35-move (ดีที่สุด?) ที่สร้างโดย @Rewan Demontay จากจุดยืนของพวกเขาจุดประสงค์ของมันคือการพิสูจน์การวิเคราะห์ย้อนหลังของพวกเขา ประวัติเกมของตำแหน่งของพวกเขา

NN - NN
1. Nc3 h5 2. Ne4 h4 3. Ng3 hxg3 4. fxg3 Nc6 5. Kf2 a5 6. Kf3 a4 7. Kg4 Nh6 + 8. Kh3 Ne5 9. b3 Nf3 10. exf3 Rg8 11. Bd3 Ng4 12. fxg4 d5 13 Be4 dxe4 14. Qf3 e3 15. dxe3 Kd7 16. Qxb7 Ke6 17. Ne2 Kf6 18. Bb2 + Kg6 19. Bf6 Kh7 20. Bh4 Kh8 21. Nf4 Bf5 22. Rhf1 Bh7 23. Ng6 + fxg6 24. Rad1 c6 24 25. Rd5 cxd5 26. c4 axb3 27. cxd5 bxa2 28. Rf4 Qd6 29. Qb5 Qe6 30. dxe6 a1 = Q 31 Qc5 Qa4 32. Qd5 Qxf4 33. exf4 Ra5 34. Qg5 Rxg 35 35 fx5

ในขณะที่คุณสามารถดูโปรโมชั่นเป็นสิ่งจำเป็นเป็น @Laska อ้างชอบธรรม

แก้ไข: ขอบคุณ @Rewan และนี่คือตัวเลือกรุกฆาตซึ่งกันและกันสูงสุด :

สูงสุดร่วมกันจนตรอก

ตำแหน่งทางกฎหมายที่มี 26 ชิ้น: จับชิ้นเล็กชิ้นน้อย 6 ชิ้นและบิชอปเลื่อนตำแหน่ง 4 ชิ้น ความยืดหยุ่นบางอย่างในแผนภาพ: เพื่อให้ได้ผลสูงสุดฉันได้เลือกชิ้นส่วนที่สำคัญมากกว่าอัศวินในแถวหลัง นอกจากนี้ยังมีกษัตริย์ที่ถูกกำจัดออกไปจากมุม

หมายเหตุตัวจำนำย้าย d2-d3 และ e7-e6 ปลดล็อกสองกรง


1
หากฉันไม่ได้ผิดพลาดจำนำสีขาวต้องจับ 10 ครั้ง (f2xg3, e2xf3xg4, d2xe3xf4xg5, a2xb3xc4xd5xe6) แต่มีเพียง 9 ชิ้นสีดำที่หายไป (ห้าจำนำสองอัศวินหนึ่งโกงและราชินี)
Annatar

1
@ Annatar: ขอบคุณที่ให้ความสนใจ ต้องใช้การจับสีขาว 8 อันไม่ใช่ 10 การจำนำไม่จำเป็นต้องยุ่ง อาจเป็นตัวจำนำ c แทน: cxdxe
Laska

1
1. Nc3 h5 2. Ne4 h4 3. Ng3 hxg3 4. fxg3 Nc6 5. Kf2 a5 6. Kf3 a4 7. Kg4 Nh6 + 8. Kh3 Ne5 9. b3 Nf3 10. exf3 Rg8 11. Bd3 Ng4 12. fxg4 d5 13 Be4 dxe4 14. Qf3 e3 15. dxe3 Kd7 16. Qxb7 Ke6 17. Ne2 Kf6 18. Bb2 + Kg6 19. Bf6 Kh7 20. Bh4 Kh8 21. Nf4 Bf5 22. Rhf1 Bh7 23. Ng6 + fxg6 24. Rad1 c6 25. Rad1 c6 25 26. c4 axb3 27. cxd5 bxa2 28. Rf4 Qd6 29. Qb5 Qe6 30. dxe6 a1 = Q 31. Qc5 QA4 32. Qd5 Qxf4 33. exf4 Ra5 34. Qg5 Rxg5 35. fxg5
Rewan Demontay

1
เฮ้ @ ลาสก้า, คุณรังเกียจไหมถ้าฉันแก้ไขเกมพิสูจน์ 35-move เป็นคำตอบของคุณ?
Rewan Demontay

1
@Rewan Demontay ลุยต่อไป
Laska

4

ในการตอบคำถามเดิมของคุณเกี่ยวกับสิ่งที่น่าสนใจถูกเขียนเกี่ยวกับทางตันมันอาจคุ้มค่าที่จะกล่าวถึงว่าผู้สร้างเกมปริศนา Sam Lloyd มักจะให้เครดิตกับ "เกม" ที่น่าสนใจสองเกม (แม้ว่าจะดูเกม 3679 ที่http: //www.chesshistory .com / winter / winter08.htmlสำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการระบุแหล่งที่มานั้น); ในตอนแรกสีขาว stalemates ดำที่สิบหลังจากจับชิ้นดำหก:

NN - NN
1. e3 a5 2. Qh5 Ra6 3. Qxa5 h5 4. Qxc7 Rah6 5. h4 f6 6. Qxd7 + Kf7 7. Qxb7 Qd3 8. Qxb8 Qh7 9. Qxc8 Kg6 10. Qe6

ในวินาทีที่สองสีขาวจะถูกย้ายไปหลังจากที่สิบสองของ Black ขยับในขณะที่ 32 คนเล่นหมากรุกอยู่บนกระดาน:

NN - NN
1. d4 d6 2. Qd2 e5 3. a4 e4 4. Qf4 f5 5. h3 Be7 6. Qh2 Be6 7. Ra3 c5 8. Rg3 Qa5 + 9. Nd2 Bh4 10. f3 Bb3 11. d5 e3 12. c4 f4

ในตำแหน่งทั้งสองของ Sam Lloyd ด้านหนึ่งจะถูก stalemated ในขณะที่อีกด้านหนึ่งมีการเคลื่อนไหวมากมาย สำหรับทั้งสองฝ่ายที่ถูกจนมุมอาจจะใช้เวลาเคลื่อนไหวมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ


1
โปรดทราบว่าเกมที่สองมักจะอ้างถึง S.Loyd แม้ว่าเขาจะไม่ใช่ผู้เขียนต้นฉบับ มันถูกสร้างขึ้นโดย Wheeler ในปี 1887 ดูรายการ 3679 - เกมทางตันที่สั้นที่สุดที่นี่: chesshistory.com/winter/winter08.html
Evargalo

1
@Evargalo: ฉันได้อัปเดตคำตอบเพื่อรวมลิงก์ไว้ \
supercat

1

เพื่อความสนุกนี่คือความพยายามในการเพิ่มประสิทธิภาพของจำนวนชิ้นส่วนที่สามารถมีส่วนร่วมในคู่สมรสที่เสียสละตนเอง

จำนวนนี่คือ24 ชิ้น

NN - NN

1
ความคิดที่ดี: ไม่ได้มองที่ 24 ของคุณ แต่ฉันได้พบ 25 และจะเพิ่มไปที่โพสต์ก่อนหน้านี้ของฉัน
Laska

1
พบตอนนี้ 26
Laska
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.