กลยุทธ์ในการแยกตำแหน่งจำนำราชินี


13

แผนของแบล็คควรจะอยู่ในที่ใดบ้างที่มีโรงรับจำนำที่แยกจากกันเช่นนี้เกิดขึ้นจากการโจมตีของคาโร - คานน์พาโนฟ

NN - NN
1. e4 c6 2. d4 d5 3. exd5 cxd5 4. c4 e6 5. Nc3 Nf6 6. cxd5 Nxd5

คำตอบ:


20

แรกของทุกจำนำแยกเป็นแรงแบบไดนามิกและความอ่อนแอคงที่

แต่สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไร

ซึ่งหมายความว่าเขาแสดงถึงจุดอ่อนจำนำ แต่ชดเชยความอ่อนแอนี้ในทางอื่น ในระยะสั้นสีดำควรมุ่งมั่นสู่ฤทธิ์ในขณะที่สีขาวจะต้องได้รับการจัดเรียงของความดัน / โจมตีบางส่วนd-pawnในการสั่งซื้อเพื่อชดเชยการที่อ่อนแอของเขา

ทำไมถึงเป็นเช่นนั้นและ Black / White สามารถบรรลุแผนของเขาได้หรือไม่ นี่จะเป็นหัวข้อของข้อความด้านล่าง

ลักษณะของการแยกจำนำ:

หากปล่อยไว้ตามลำพังและไม่ จำกัด มันจะขยายและแคบศัตรู แต่หากปิดกั้นมันจะกลายเป็นเป้าหมายและคอขวด

ข้อบกพร่องของการจำนำที่แยกได้นั้นไม่สามารถป้องกันได้ด้วยการจำนำอีกครั้งและความจริงที่ว่าสี่เหลี่ยมด้านหน้าของเขา (และบางครั้งสี่เหลี่ยมที่อยู่รอบตัวเขาเช่นกัน) นั้นอ่อนแอและสามารถใช้เป็นจุดแข็งสำหรับฝ่ายตรงข้ามได้ นี่คือหลักฐานที่ชัดเจนที่สุดในเกม endgame นอกเหนือจากนั้นประโยชน์ของการจำนำที่แยกได้เห็นในเกมกลางในมุมมองของความได้เปรียบในพื้นที่เส้นเปิดและจุดแข็งที่ก้าวร้าวในศูนย์โดยเฉพาะe5ตาราง

แผนของแบล็คควรจะอยู่ในที่ใดบ้างที่มีโรงรับจำนำที่แยกจากกันเช่นนี้เกิดขึ้นจากการโจมตีของคาโร - คานน์พาโนฟ

แผนเหล่านี้เป็นเรื่องปกติและสำรวจได้ดี การเปิดทำการเพียงแค่ทำให้แผนการบางอย่างเป็นไปได้และบางอย่างก็ไม่เป็นเช่นนั้น

วางแผนสำหรับทั้งสองฝ่ายในตำแหน่งที่มีตัวจำนำที่แยกได้:

นี่เป็นบทสรุปสั้น ๆ ของแผนสำหรับทั้งสองฝ่าย:

วางแผนด้านข้างด้วยเบี้ยจำนำ:

  1. โจมตีราชา

  2. การเปิดศูนย์ที่น่าพอใจ

  3. ล้ำหน้าจำนำที่แยกเพื่อตะคริวคู่ต่อสู้;

  4. การพัฒนาความคิดริเริ่มในการควีนส์ไซด์;

วางแผนสำหรับการต่อสู้ด้านกับตัวจำนำที่แยกได้:

  1. ลดความซับซ้อนของเกมโดยมีเป้าหมายที่จะแปลงเป็นเกมที่เป็นที่นิยม;

  2. โยกย้ายเข้าไปในตำแหน่งที่มีเบี้ยจำนำ;

เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจแผนเหล่านี้ได้ดีขึ้นนี่คือเกมตัวอย่าง:

วางแผนสำหรับด้านที่มีตัวจำนำแยก: โจมตีบน kingside:

Botvinik-Tolush, Moscow 1965เป็นตัวอย่างที่ดีสำหรับเรื่องนี้ แนวคิดหลักคือการผลักf4!ซึ่งทำให้การโจมตีของไวท์ Smyslov-Ribli, London 1983 เกมที่เจ็ดเป็นอีกตัวอย่างที่ดี

วางแผนสำหรับด้านที่มีตัวจำนำแยก: เปิดศูนย์ที่ดี:

Spassky-Avtonomov, Leningrad 1949เป็นตัวอย่างที่ดี ให้ความสนใจกับการd5!กดเปิดและเปิดใช้งานหมากของเขา

วางแผนด้านข้างด้วยตัวจำนำที่แยก: เลื่อนตัวจำนำที่แยกได้เพื่อตะคริวคู่ต่อสู้:

Novoteljnov-Bondarevski, Moscow 1951เป็นตัวอย่างที่ดี 12...d4!ความสนใจกับ

วางแผนสำหรับการร่วมกับโรงรับจำนำที่แยกได้: การพัฒนาความคิดริเริ่มในเรื่องของราชินี:

สิ่งนี้เกิดขึ้นน้อยมาก แต่ฉันสามารถค้นหาเกมตัวอย่างได้ แจ้งให้ทราบว่าสีดำใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน queenside ด้วยเพื่อเพิ่มความคิดริเริ่มของเขาในเกม16...Qb5 Bitman-Zlotnik, Moscow 1979ฉันไม่พบแหล่งข้อมูลออนไลน์สำหรับเกมนี้

ตอนนี้หลังจากเห็นแผนสำหรับด้านที่มีตัวจำนำโดดเดี่ยวเราต้องตรวจสอบแผนสำหรับด้านที่ต่อสู้กับตัวจำนำที่แยกได้:

วางแผนสำหรับการต่อสู้ด้านจำนำที่แยกได้: ทำให้เกมง่ายขึ้นโดยมีเป้าหมายเพื่อเปลี่ยนเป็นเกมที่น่าเล่น:

Karpov-Spassky, Montreal 1979เป็นตัวอย่างที่ดีมาก

วางแผนสำหรับการต่อสู้ด้านจำนำที่แยกได้: เปลี่ยนไปสู่ตำแหน่งที่มีเบี้ยประกันภัยแขวนอยู่:

Zukertort-Steinitz, Vienna 1886เป็นตัวอย่างคลาสสิก สังเกตุว่า Steinitz แลกเปลี่ยนส่วนต่าง ๆ อย่างไรจึงลดโอกาสในการโจมตีของ White ทันทีที่ขาวไม่สามารถโจมตีได้เขาก็เริ่มแย่ลงเนื่องจากความอ่อนแอของการจำนำโดดเดี่ยว

Furman-Kholmov, Kiev 1954และTaimanov-Karpov, Moscow 1973เป็นตัวอย่างที่ดีของวิธีการตำแหน่ง แต่คุณอาจจะมีการบังคับให้ทำลายเบี้ยแขวนแบบไดนามิกเหมือนในPetrosian-Smyslov, มอสโก 1961 ให้ความสนใจในการ18...Rxc3!นัดหยุดงาน

But how does all this apply for your line in Panov attack?

แผนทั่วไปในตำแหน่งที่จำนำแยกไม่ได้ขึ้นอยู่กับการเปิด การเปิดการเคลื่อนไหวสามารถเปิดใช้งานแผนบางอย่างเท่านั้นและทำให้คนอื่นไม่สามารถดำเนินการได้ แต่ไม่ว่าคุณจะเปิดเล่นแผนทั่วไปจะยังคงเหมือนเดิม

สิ่งนี้สำคัญมากที่ต้องรู้ ในการเลือกแผนการที่เหมาะสมคุณต้องรู้ทฤษฎีการเปิดปัจจุบัน

ฉันเชื่อว่ามีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยและคุณจะต้องดำเนินการตามแผนของการเปลี่ยนจำนำสีขาวที่แยกเป็นจำนำแขวนแล้วโจมตีพวกเขา

คุณควรยึดชิ้นส่วนไว้d5และหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนโครงสร้างจำนำในปัจจุบันเว้นแต่ว่าจะเป็นประโยชน์กับคุณ (การจำนำที่แขวนไว้อย่างที่ฉันพูดไว้เป็นเพียงโครงสร้างการจำนำที่ดีสำหรับคุณเท่านั้น อย่างที่ได้กล่าวไปแล้วว่ามีชิ้นส่วนเล็ก ๆ บนกระดาน 4 ชิ้นที่ดีสำหรับสีขาว 3 ชิ้นไม่มีความชัดเจนและทุกอย่างก็เป็นที่โปรดปรานของคนผิวดำ

เพียงแลกเปลี่ยนสมาร์ทและคุณจะเป็นวิธีที่ดีในการวาดอย่างน้อย

ความสำคัญยิ่งคือการเล่นเปิด ถ้าคุณได้ตำแหน่งที่ดีจากการเปิดมันจะง่ายกว่าที่คุณจะเล่นตำแหน่งนี้เพราะแผนของคุณชัดเจนและตรงไปตรงมา ในทางตรงกันข้ามสีขาวต้องสร้างการโจมตีที่ไม่ง่ายและมักจะต้องพอใจกับข้อได้เปรียบของพื้นที่ขนาดเล็ก

เกมภาพประกอบจากการเปิดของ OP:

เราจะวิเคราะห์เกม # 2 และ # 6 จาก Kamsky-Karpov, Elista 1996ซึ่งหวังว่าจะช่วยให้คุณเข้าใจแนวคิดดังกล่าวข้างต้น:

ครั้งแรกที่เล่นได้อย่างรวดเร็วผ่านเกมที่ 2 และ 6 คุณจะสังเกตเห็นว่าทุกอย่างได้เหมือนกันจนกระทั่งย้าย 12 ที่ดำเล่นครั้งแรกBd7และRc8, เกาะป้องกันเรื่อย ๆในขณะที่ในเกมที่ 6 เขาเล่นงานมากขึ้นQb6ซึ่งได้รับอนุญาตให้เขาแลกเปลี่ยนไม่กี่ชิ้น

โปรดสังเกตว่าในเกมที่สองแบล็คคับแคบเนื่องจากมีชิ้นส่วนย่อย 4 ชิ้นบนกระดานและเพราะเขาไม่มีการตอบโต้ ยังให้ความสนใจกับ45.f4!สิ่งที่เปิดตัวการโจมตีของกษัตริย์ นี้เป็นหัวข้อที่เราครอบคลุมข้างต้นภายใต้การโจมตี kingside การโจมตีที่เป็นไปได้เนื่องจากการ18.d5! ซึ่งจะเปิดศูนย์ในเกณฑ์ดีอีกครั้งที่เรากล่าวถึงที่มากเกินไปภายใต้การเปิดที่ดีของศูนย์

ทีนี้ดูสิว่าแบล็กจะดีขึ้นมากเมื่อเขาเล่นอย่างแข็งขันและเมื่อเขาแลกเปลี่ยนชิ้นเล็กชิ้นน้อย สังเกตว่าเขามีพื้นที่ว่างมากขึ้นในการซ้อมรบและสังเกตว่าเขาเข้ายึดd5พื้นที่ได้อย่างไรและคนอื่น ๆ รอบd4โรงรับจำนำภายใต้การควบคุมของเขา นี้เป็นสิ่งสำคัญ! "การประสาน" เป็นส่วนหนึ่งของการd5ขัดขวางโอกาสในการโจมตีของคู่ต่อสู้ เอาใจใส่กับสิ่งนี้จริงๆ หลังจากที่23.Bxf5เราเห็นว่าสีขาวสูญเสียความได้เปรียบในอวกาศของเขาและตอนนี้แบล็กได้เกมที่เท่าเทียมกันตั้งแต่เหลือเพียง 2 ชิ้นเท่านั้น สีดำทำให้เท่ากันโดยรักษาสี่เหลี่ยมรอบจำนำแยก "ในการตรวจสอบ" นอกจากนี้เขามีพื้นที่เพียงพอ เพื่อจัดกลุ่มชิ้นส่วนของเขาใหม่ให้เหมาะสมเพื่อการป้องกันและการโจมตีตอบโต้

อีกเกมที่ให้คำแนะนำอย่างมากคือJ.Polgar-V.Smyslov, อารูบา 1992 เพียงแค่ดูวิธีการดำแลกเปลี่ยนราชินีด้วย9...Qb6!และ10...Ba5!แล้วดูว่าสีขาวจำนำแยกกลายเป็นทันทีที่อ่อนแอเมื่อเขาไม่สามารถที่จะโจมตีอีกต่อไป แบล็กกดดันในเกมนั้นในตอนท้าย แต่เนื่องจากมีชิ้นส่วนย่อย 4 ชิ้นไวท์มีกองหลังเพียงพอสำหรับการจำนำที่อ่อนแอของเขา

ข้อเสนอแนะแผนคอนกรีตสำหรับตำแหน่งของ OP:

ฉันเคยเล่น Caro-Kann ดังนั้นในตำแหน่งที่คุณพูดถึงแผนของฉันจะเป็น:

  1. เพื่อให้การพัฒนาของฉันเสร็จสิ้น
  2. แลกเปลี่ยนชิ้นส่วนย่อยอย่างน้อยหนึ่งชิ้น
  3. แก้ปัญหาของการพัฒนาบิชอปแสงสแควร์ของฉันมักจะโดยการเล่นหรือการเล่นb6+Bb7 Rd8+Bd7+Be8นี่เป็นกลอุบายทั่วไปของแบล็ค

เมื่อถึงจุดนั้นการเปิดจะจบลงและเริ่มเกมตรงกลาง ที่นั่นคุณสามารถลองใช้หนึ่งใน 2 แผนดังกล่าวข้างต้น ทุกอย่างขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวของไวท์ ถึงกระนั้นคุณอาจจะแลกเปลี่ยนอัศวินc3และอาจจะเป็นบิชอปสีเข้มที่จะส่งผลให้โครงสร้างจำนำกับเบี้ยจำนำที่แขวนอยู่

เกี่ยวกับคำสั่งย้ายในโพสต์ของคุณ:

สีขาวใช้เวลาd5เร็วเกินไปดังนั้นตัวเลือกทุกชนิดจึงเป็นไปได้สำหรับคุณ ยังคงคุณจะย้าย 3 Nc6ดีเป็นสีดำหลังจากที่เขาเล่น: Bb4, Be7, ส่วนตัวผมชอบความแม่นยำดังกล่าวข้างต้นทั้งหมดดังนั้นผมจะเลือกแต่ย้ายที่ดีที่สุดในความคิดของฉันคือBe7Bb4

ฉันต้องย้ำอีกครั้งว่ามันเป็นเรื่องสำคัญยิ่งที่จะต้องเปิดตำแหน่งที่เท่าเทียมกัน เช่นเดียวกันสำหรับสีขาวเช่นกัน

สรุป:

สำหรับคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับแผนในตำแหน่งเบี้ยที่แยกต่างหากให้ดูหนังสือต่อไปนี้:

I.Sokolov รางวัล middlegames หมากรุก , Baburin รางวัลโครงสร้างโรงรับจำนำและโดยเฉพาะอย่างยิ่งตำแหน่ง middlegame BAZlotnik-ทั่วไป หนังสือเล่มสุดท้ายเป็นทองคำบริสุทธิ์และพิมพ์ออกมา แต่ก็ยังพยายามที่จะหามัน

สำหรับ Caro-Kann, Panov โจมตีคุณควรจะได้รับหนังสือของคาร์ปอฟA.Karpov & M.Podgaets-Caro-Kann ป้องกัน Panov โจมตี Batsford 2006 มันทุ่มเททั้งหมดให้กับการโจมตี Panov และฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยม

ขออภัยสำหรับข้อมูลที่ขาดแคลน แต่มีเพียงมากเกินไปที่จะพูดสำหรับหัวข้อนี้ว่ามันจะไม่พอดีกับที่นี่ ดังนั้นหากคุณมีคำถามติดตามเพียงแสดงความคิดเห็น

ขอแสดงความนับถืออย่างสูง.


2
ในรายการหนังสือให้เพิ่มโครงสร้าง Winning Pawnแบบคลาสสิกโดย Baburin ซึ่งทั้งหมดเกี่ยวกับตำแหน่ง IQP (และตำแหน่งการจำนำที่มักจะนำไปสู่ตำแหน่ง IQP) มันดีที่สุด แต่ก็ยากที่จะหามาได้
RemcoGerlich

@RemcoGerlich: เพิ่มแล้ว ขอแสดงความนับถืออย่างสูง.
AlwaysLearningNewStuff

3

ตำแหน่งที่มีตัวจำนำ d-isolated (d4 สำหรับ white หรือ d5 for black) เป็นกรณีศึกษาที่สำคัญ

สำหรับด้านที่มี d-เบี้ย

  1. คุณและคู่ต่อสู้ของคุณควรมีชิ้นส่วนแสง 3 หรือ 4 ชิ้น
  2. ใช้ด่านหน้าที่สร้างโดยโรงรับจำนำนี้ (c5 และ e5 สำหรับสีขาว) และโจมตี
  3. จดจำพลังพลวัตของการจำนำนี้ (d4-d5 สำหรับสีขาว)

สำหรับด้านการป้องกันการแยกจำนำ d-

  1. แลกเปลี่ยนชิ้นแสงออก
  2. ควบคุมและต่อมาบุกสแควร์สอ่อนรอบ ๆ ตัวจำนำ (c4, d5 และ e4 สำหรับสีขาว)
  3. แลกเปลี่ยนเป็นเกม endgame และพยายามชนะที่นั่น

1

Alexander Baburin ได้เขียนหนังสือทั้งเล่มเกี่ยวกับ IQP ที่เรียกว่า "Winning Pawn Structures" แม้ว่าความลำเอียงส่วนตัวของเขาจะเห็นได้ชัดจากชื่อหนังสือของเขาที่ค่อนข้างมอบให้แม้จะมีขนาดใหญ่ส่วนที่ทุ่มเทให้กับ "ข้อเสียของการแยก d-เบี้ย" ซึ่งโดยทั่วไปให้ตัวอย่างมากมายและหลักการของการจัดการกับ isolani

ไม่ว่าคุณจะต้องการศึกษา IQP หรือไม่นี่เป็นหนังสือที่มีประโยชน์ซึ่งให้ตัวอย่างมากมายของการโจมตีการเล่นในตำแหน่ง IQP ซึ่งสามารถนำไปใช้ในส่วนที่เหลือของการเล่นของคุณ

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.