คอมพิวเตอร์ทำลายหมากรุกหรือไม่


21

วันนี้ฉันได้รับชมการแข่งขันผู้สมัครและฉันไม่สามารถหลีกเลี่ยงการสังเกตเห็นว่าผู้เล่นจะหมุน / กลัวการเตรียมบ้านคอมพิวเตอร์ "มากเกินไปเล็กน้อย"

ตัวอย่างเช่น:

1) ในเกม Anand vs Kramnik ( รอบที่ 4 ), Kramnik ที่จุดเริ่มต้น 22 เพิ่งเล่น "Nd4" การย้ายคอมพิวเตอร์ที่บ้าน "เตรียมเหลือเชื่อ" ทำให้อัศวินเป็นอิสระ "ฟรี" โดยไม่มีการชดเชยชัดเจน การทำความเข้าใจว่า Nd4 เพียงบังคับให้วาด:

Anand, Viswanathan - Kramnik, Vladimir, ผู้สมัคร FIDE ปี 2014, 2014-03-17, 1 / 2-1 / 2
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 d5 4. Nc3 dxc4 5. e4 Bb4 6. Bg5 c5 7. Bxc4 cxd4 8. Nxd4 Bxc3 + 9. bxc3 Qa5 10. Bb5 + Nbd7 11. Bxf6 Qxc3 + 12. Kf1 13 h4 a6 14. Rh3 Qb4 15. Be2 Ne5 16. h5 Qd6 17. Qd2 Nc6 18. Rd3 Qh2 19. f4 Rg8 20. Bf3 Bd7 21. Ne2 Qh1 + 22. Ng1 Nd4 23 + Rfd4 Bb5 + 24 Kf2 Qh4 + 25. Ke3 e5 26. fxe5 Qg5 + 27. Kf2 Qg3 + 28. Ke3 Qg5 + 29. Kf2 Qg3 + 30. Ke3 Qg5 + 1 / 2-1 / 2

2) Topalov กับ Kramnik ( รอบ 6 ) Kramnik ในตอนท้ายของเกมในงานแถลงข่าวคือ "เสียงหอน" ที่เขาแพ้ในเกมเพราะ Topalov ได้เตรียมคอมพิวเตอร์ไว้ที่บ้านด้วยคอมพิวเตอร์เกือบจะเหมือนที่เขาบอกว่าเขาทำคอมพิวเตอร์:

Topalov, Veselin - Kramnik, Vladimir, ผู้สมัคร FIDE ปี 2014, 2014-03-19, 1-0
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 d5 4. Nc3 Be7 5. Bf4 O-O 6. e3 Nbd7 7. c5 Nh5 8. Be5 c6 9. Bd3 g6 10. h4 f5 11. Bh2 b6 12. b4 f4 13 OO a5 14. b5 bxc5 15. bxc6 Nb8 16. Bb5 BA6 17. a4 Qc8 18. dxc5 Nxc6 19. Nxd5 exd5 20. Qxd5 + Kh8 21. Qxc6 Qxc6 22. Bxc6 Rac8 23. Bb5 Bxb5 24. axb5 bxc5 25. Rxa5 fxe3 26. fxe3 Bxe3 + 27 KH1 Rc2 28. Rb1 Rfc8 29. Raa1 BB6 30. Be5 + KG8 31. RA6 Be3 32. b6 RC1 + 33 Rxc1 Rxc1 + 34 KH2 Rb1 35. g4 Bf4 + 36 Kg2 Bxe5 37 Nxe5 NF4 + 38 Kf3 NE6 39. b7 RB3 + 40 KF 2 ขนาด Rb2 + 41 Ke3 1-0

ดังนั้นดูเหมือนว่าทุกวันนี้ผู้เล่นหมากรุกระดับสูงจะต้องคำนึงถึงเมื่อวิเคราะห์ความแปรปรวนระหว่างเกมว่าคู่ต่อสู้ของเขาบางคนอาจได้รับการวิเคราะห์ล่วงหน้าโดยฝ่ายตรงข้ามด้วยความช่วยเหลือของคอมพิวเตอร์

สำหรับแฟนหมากรุกเป็นฉันการเตรียมคอมพิวเตอร์ที่บ้านใช้ความสนุกของเกมเพราะเมื่อยกตัวอย่างเช่น Tal เสียสละชิ้นหนึ่งมันยอดเยี่ยมเพราะเขาต้องคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้บนกระดานหรืออย่างน้อยก็เป็นการเตรียมบ้านของมนุษย์ . ทุกวันนี้หากผู้เล่นเสียสละส่วนหนึ่งในการเปิดตัวผู้คนจะเป็นไปได้ว่าการเสียสละครั้งนี้เป็นการเตรียมคอมพิวเตอร์ที่บ้านดังนั้นมันจึงไม่น่ากลัวอีกต่อไป ดูเหมือนว่าเกมนี้จะเกี่ยวกับการจดจำลำดับการเคลื่อนไหวมากขึ้น

คำถามของฉันคือ:

มันเป็นความจริงที่เอ็นจิ้นมีเลเวลอัพเกม แต่เราสามารถสรุปได้ว่าเอ็นจิ้นในระดับหนึ่งกำลังทำลายกระบวนการทางความคิดของมนุษย์หรือคิดหาการเคลื่อนไหวโดยพวกมันเองบนกระดาน (ส่วนใหญ่ในช่วงเปิด)

ใครบางคนสามารถเล่นเกมในวิธีที่เขาสามารถหลีกเลี่ยงการเตรียมคอมพิวเตอร์ที่บ้าน?

ขอบคุณ


3
นี่เป็นคำถามที่น่าสนใจ แต่เป็นไปตามความคิดเห็นล้วนๆซึ่งไม่เหมาะสำหรับรูปแบบ SO
Akavall

1
@Akavall: คำถามแรกนั้นเป็นพื้นฐานของความคิดเห็น แต่คำถามที่สองอาจมีคำตอบที่ชัดเจน บางที OP น่าจะใช้ถ้อยคำคำถามแรกอีกครั้ง? ด้วยความเคารพ.
AlwaysLearningNewStuff

Humm, Okey ฉันจะพยายามใช้ถ้อยคำใหม่คำถามแรก
dreamcrash

3
ลิงค์ไปยังเกมจะดี ไม่ใช่ทุกคนที่รู้เกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในรอบ X ในทัวร์นาเมนต์ Y ระหว่าง A an B.
Salvador Dali

ทันทีที่ฉันกลับถึงบ้านฉันจะแก้ไขคำถามด้วยลิงก์หากฉันจัดการเพื่อค้นหาพวกเขาแน่นอน: D
dreamcrash

คำตอบ:


24

คำตอบสั้น ๆ ของฉัน: ไม่คอมพิวเตอร์ไม่ทำลายหมากรุก และตอนนี้ที่นี่มาเป็นรุ่นที่ยาวมาก ...

คำถามแรกของคุณ:

มันเป็นความจริงที่เอ็นจิ้นมีเลเวลอัพเกม แต่เราสามารถสรุปได้ว่าเอ็นจิ้นในระดับหนึ่งกำลังทำลายกระบวนการรับรู้ของมนุษย์ในการหาการเคลื่อนไหวด้วยตนเองเหนือบอร์ด (ส่วนใหญ่ในช่วงเปิด)

ตามที่ระบุไว้ข้างต้นในคำผมว่าไม่มี กล่าวอีกนัยหนึ่งฉันไม่คิดว่าจะมีอะไรเป็นพิเศษสำหรับเครื่องยนต์เกี่ยวกับปรากฏการณ์ที่คุณอธิบายและ "ปัญหา" ของการเตรียมการไม่ว่าจะอยู่ในระดับใดมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับตำแหน่งเริ่มต้นของหมากรุกที่ได้รับการวิเคราะห์อย่างดี Chess960 (ตามที่กล่าวถึงในคำตอบก่อนหน้าของ Fischer) พยายามที่จะจัดการกับความกังวลหลังเช่นเดียวกับสิ่งที่ชอบเช่นCapablanca Chessมาก่อนหน้านั้น เมื่อ Capablanca คิดว่าทฤษฎีหมากรุกได้มีการเล่นกันมาแล้วในช่วงปี 1920 มันไม่ได้เกิดจากกลไกการเล่นหมากรุกในยุคสมัยของเขาอย่างแน่นอน

ใช่เครื่องยนต์ยกระดับคุณภาพของการเตรียมบ้านของผู้เล่นในวันนี้และสามารถยกของหนักได้มาก แต่ก็ยังเป็นเครื่องมือที่เป็นเครื่องมือที่ผู้เล่นที่แข็งแกร่งใช้เพื่อช่วยในการเปิดตัวสร้างสรรค์ของพวกเขา พิจารณาสิ่งนี้: แม้ว่าคุณจะมีหน่วยความจำหมากรุกที่ยอดเยี่ยมเหมือนพูด Kramnik เพื่อให้คุณสามารถจดจำการเตรียมการช่วยเครื่องยนต์ได้อย่างมีประสิทธิภาพถ้าคุณไม่มีความเข้าใจรอบด้านของเกม Kramnik และสิ่งที่ต้องมีจุดมุ่งหมายเพื่อออกจากการเปิดการเตรียมการที่เขาได้จดจำจะ Outshine คุณห่างไกลไม่จำเป็นต้องอยู่ในคุณภาพของการเคลื่อนไหวของแต่ละบุคคล แต่ก็เป็นเรื่องที่เกี่ยวกับร่างกายของสายเขาได้เลือกที่จะเรียนรู้ (และแน่นอนว่าจะมีจุดโดยทั่วไปอยู่เสมอในเกมที่เหลืออยู่การเตรียมการและ Kramnik จะเริ่มบดขยี้คุณอย่างแน่นอนแล้ว) ผู้เล่นบางคนแข็งแกร่งกว่าผู้อื่นและความแข็งแกร่งประเภทนี้ยังใช้กับเครื่องยนต์ การจัดเตรียม

อีกครั้งไม่มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับเครื่องยนต์ที่นี่ เช่นเดียวกันกับการเตรียมความพร้อมในยุคสมัยที่มีเพียงหนังสือและวารสารช่วยเท่านั้น จากนั้นบางครั้งเกมก็ชนะจากการเตรียมการที่เหนือกว่า นี่คือเกมจากปี 1935 ที่ Botvinnik ทำเช่นนั้นและ GM Kavalek อ้างอิงในบทความล่าสุดเกี่ยวกับแชมป์โลกที่หก:

Mikhail Botvinnik - Rudolf Spielmann, Moscow 1935, 1-0
1. c4 c6 2. e4 d5 3. exd5 cxd5 4. d4 Nf6 5. Nc3 Nc6 6. Bg5 Qb6! 7. cxd5! Qxb2? 8. Rc1! Nb4 9. Na4 Qxa2 10. Bc4 Bg4 11. Nf3 Bxf3 12. gxf3 1-0

ในฐานะที่เป็น Kavalek บันทึก Spielmann ได้เล่นด้านสีขาวของแถวนี้ผ่านการย้าย 6 ปีที่แล้วแม้ว่าในเกมนั้นเขาเล่นการตอบสนองที่อ่อนแอ7.c5?!:

[ความก้าวร้าว6...Qb6?!] ได้รับการแนะนำโดยนายเช็กนายโอเปิ้ลโอโพเซนสกี้ในคอลัมน์หมากรุกของเขาใน Narodni politika และมันถูกใช้เป็นครั้งแรกโดย Josef Rejfir ต่อ Spielmann ใน Maribor 1934 'น่าประหลาดใจและดี' เขียน Rejfir ใน Ceskoslovensky Sach 8- 9/1934 เกี่ยวกับการประดิษฐ์ของ Opocensky Wiener Schachzeitung เรียกมันว่าการเปลี่ยนแปลงของปราก

ดังนั้น Spielmann จึงคุ้นเคยกับสายนี้เมื่อเขาเลือกที่จะใช้ชิ้นส่วนสีดำ แต่บอตวินนิกก็คุ้นเคยกับเกมก่อนหน้านี้และเขาก็วิเคราะห์ลึกลงไปกว่าที่เคยทำมาก่อนซึ่งทำให้เขาชนะจากการเปิด สิ่งนั้นเกิดขึ้นก่อนเครื่องยนต์และบางครั้งก็เกิดขึ้นกับพวกเขาในวันนี้ ถึงกระนั้นในการเตรียมตัวเองรวมถึงการเล่นเกมเมื่อไม่ได้เตรียมความพร้อมทักษะและความคิดสร้างสรรค์ที่หมากรุกเรียกร้องอยู่เสมอนั้นแสดงอย่างตรงไปตรงมา

เมื่อพิจารณาจากสิ่งที่ฉันเขียนไว้ด้านบนการตอบคำถามของฉันอาจเป็นสิ่งที่คาดเดาได้

ใครบางคนสามารถเล่นเกมในวิธีที่เขาสามารถหลีกเลี่ยงการเตรียมคอมพิวเตอร์ที่บ้าน?

เพียงแค่ลองและจบลงในบรรทัดที่คู่ต่อสู้ของคุณไม่ได้วิเคราะห์ แต่อีกครั้งฉันจะย้ำว่าไม่มีอะไรพิเศษในการเตรียมคอมพิวเตอร์ที่นี่ มันเป็นปัญหาเดียวกันกับที่เคยเป็นมา ถ้าฉันคือรูดอล์ฟสปีลแมนน์และฉันเพิ่งถูกไฟไหม้โดยการเตรียมบ้านของบอทวินนิก (โดยไม่ต้องใช้กลไก) ถ้าฉันต้องการหลีกเลี่ยงชะตากรรมเดียวกันในครั้งต่อไปที่เราเล่นฉันจะต้องพยายาม ฉันไม่มีโอกาสได้วิเคราะห์ฉันล่วงหน้า บางทีฉันอาจจะประสบความสำเร็จฉันอาจจะไม่ได้ แต่ความท้าทายนั้นเหมือนกันในยุคของหนังสือเพราะมันยังอยู่ในยุคของเครื่องยนต์


เช่นเดียวกับคำตอบทั้งสองจริง ๆ แต่เมื่อคุณได้รับการโหวตมากที่สุดฉันเลือกของคุณ ขอบคุณสำหรับคำตอบ.
dreamcrash

12

Bobby Fischer:

บทสัมภาษณ์ทางวิทยุ 27 มิถุนายน 2542

ฉันรักหมากรุกและฉันไม่ได้ประดิษฐ์หมากรุก Fischerandom เพื่อทำลายหมากรุก ฉันคิดค้นหมากรุกฟิสเชอร์สุ่มเพื่อให้หมากรุกดำเนินต่อไป เพราะฉันคิดว่าหมากรุกเก่ากำลังจะตายมันจึงตายจริง ๆ ผู้คนจำนวนมากเกิดขึ้นกับกฎอื่น ๆ ของเกมประเภทหมากรุกกระดาน 10 x 10 ชิ้นใหม่และทุกสิ่ง ฉันไม่สนใจสิ่งนั้นจริงๆ ฉันต้องการรักษารสชาติหมากรุกเก่า ฉันต้องการเก็บเกมหมากรุกเก่าไว้ แต่เพียงแค่ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ตำแหน่งเริ่มต้นผสมดังนั้นจึงไม่ลดลงไปสู่การท่องจำและการจัดเรียงเหมือนวันนี้

บทสัมภาษณ์ทางวิทยุ 16 ตุลาคม 2542

คุณรู้ไหมว่าฉันเล่นหมากรุกเก่าเสร็จเพราะมันเป็นแค่หนังสือและการท่องจำมากมายที่คุณรู้

รายการสัมภาษณ์ทางวิทยุ, 15 พฤษภาคม 2005

ในหมากรุกมากขึ้นอยู่กับทฤษฎีการเปิดดังนั้นผู้ชนะก่อนศตวรรษที่ผ่านมาก็ไม่ได้รู้เท่าที่ฉันและผู้เล่นคนอื่นทำเกี่ยวกับทฤษฎีการเปิด ดังนั้นหากคุณเพิ่งพาพวกเขากลับมาจากความตายพวกเขาก็คงจะทำได้ไม่ดี พวกเขาต้องการช่องเปิดที่ไม่ดี คุณไม่สามารถเปรียบเทียบกำลังเล่นได้คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับความสามารถตามธรรมชาติเท่านั้น การท่องจำนั้นมีพลังมหาศาล เด็กอายุสิบสี่วันนี้หรืออายุน้อยกว่าบางคนอาจได้เปรียบในการแข่งขันกับ Capablanca และโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้เล่นในศตวรรษก่อนหน้าเช่น Morphy และ Steinitz บางทีพวกเขาอาจจะยังสามารถเอาชนะเด็กหนุ่มในวันนี้ได้ หรืออาจจะไม่ใช่เพราะทุกวันนี้เมื่อคุณได้เปรียบในการเปิดไม่เพียง แต่คุณจะได้เปรียบในการเปิดคุณรู้วิธีเล่นพวกเขามีตัวอย่างมากมายของสิ่งที่ต้องทำจากตำแหน่งนี้ มันเป็นอันตรายถึงชีวิตจริงๆ

บทสัมภาษณ์ทางวิทยุ 16 ตุลาคม 2549

Capablanca ต้องการที่จะเปลี่ยนแปลงกฎแล้วกลับมาในยุคกลางเพราะเขาบอกว่าหมากรุกกำลังจะถูกเล่นออกมา เขาพูดถูก ตอนนี้หมากรุกก็ตายไปหมดแล้ว มันเป็นเพียงการท่องจำและการจัดเรียงล่วงหน้า มันเป็นเกมที่แย่มากในตอนนี้ ไม่สร้างสรรค์มาก

ผู้แต่ง @ Google: Garry Kasparov: นาทีที่ 40 และ 49

ใครบางคนสามารถเล่นเกมในวิธีที่เขาสามารถหลีกเลี่ยงการเตรียมคอมพิวเตอร์ที่บ้าน?

คาสปารอฟพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้เล็กน้อยถ้าคุณต้องการความคิดเห็นของฉันเล่นหมากรุกแบบสายฟ้าแลบหรือฟิสเชอร์ หรือเล่นการเปิดที่ไม่ได้เป็นกระแสหลักมากเกินไปว่าเป็นสิ่งที่ปีเตอร์พยายามที่จะทำ, ชากรียาร์มาเมเดย ยรอฟ VS ปีเตอร์ Svidler


ดีฉันชอบการอ้างอิงด้วยเช่นกัน แต่คุณสามารถแนะนำอะไรเกี่ยวกับ
dreamcrash

@dreamcrash แก้ไขคำตอบแล้ว
Lynob

ฟิสเชอร์ยังกล่าวอีกว่าเกม Karpov-Kasparov ได้รับการแก้ไขและการเล่นที่ดีกว่านั้นถูกขโมยไปจากเกมของเขา
Fred Knight

11

ในบางแง่มุมคอมพิวเตอร์ได้ดึงเอาความสนุกออกจากหมากรุกในแง่ของการสร้างการแข่งขันแขนของการเตรียมการเปิดตัวในไลน์เปิดที่ทันสมัย

อย่างไรก็ตามถ้าคุณดูเกมปัจจุบันใด ๆ ในการเล่นระดับบนสุดคุณจะยังคงเห็นตำแหน่งใหม่ ๆ อยู่ตลอดเวลาและแม้แต่การเปิดการเล่นที่ครั้งหนึ่งเคยถูกพิจารณาว่าแปลกประหลาดอย่างสมบูรณ์เมื่อยี่สิบหรือสามสิบปีที่แล้ว (ดูเกมของ Richard Rapport เป็นต้น ) สิ่งนี้หมายความว่าคอมพิวเตอร์ในขณะที่ "ฆ่า" ช่องที่รู้จักกันดีก็เปิดใช้งานผู้เล่นที่สร้างสรรค์เพื่อสำรวจช่องเปิดที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักซึ่งมีความแปลกและบ่อยครั้งที่ความคิดเกมกลางค่อนข้างลึกซึ้งและลึกซึ้ง

ดังนั้นคอมพิวเตอร์ไม่ได้ฆ่าหมากรุก แต่เปลี่ยนมัน แต่หมากรุกเปลี่ยนไปนานก่อนที่คอมพิวเตอร์จะเข้ามา ทุกขั้นตอนในประวัติศาสตร์หมากรุกมีส่วนเกี่ยวข้องกับแหล่งความรู้และประสบการณ์ระดับโลก ความแตกต่างในขณะนี้คือคอมพิวเตอร์ทำให้การทดสอบและตรวจสอบความคิดเร็วขึ้นและอินเทอร์เน็ตหมายความว่าการส่งข้อมูลเกือบจะทันทีดังนั้นวันที่มีการสะสมความรู้บางอย่างจบลง แต่นี่หมายถึงว่าเราจะต้องมีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นกว่าที่เคยมีมาในเชิงลึกของความเข้าใจและในด้านจิตวิทยาของเกม Kramnik ชื่อเสียงแพ้เกมกับ Leko ในปี 2004เพราะเขาวิเคราะห์ตำแหน่งด้วยคอมพิวเตอร์และคอมพิวเตอร์บอกว่าตำแหน่งนั้นชนะ แต่จริงๆแล้วมันชนะสำหรับแบล็ก แต่ Kramnik ไม่ยอมให้คอมพิวเตอร์วิเคราะห์ตำแหน่งนั้นนานพอที่จะเห็นสิ่งนั้น เกมดังกล่าวเป็นชัยชนะของจิตวิญญาณมนุษย์ที่สร้างสรรค์อย่างแท้จริง


@ FranklinChen ฉันเพิ่งสังเกตเห็นโพสต์ของคุณนี้ ยินดีต้อนรับสู่เว็บไซต์
ETD

5

คอมพิวเตอร์ (เอนจิ้น) มีการเปลี่ยนแปลงหมากรุกในระดับมืออาชีพ ไม่ต้องสงสัยเลยว่า ในบางวิธีมันเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เครื่องมือหมากรุกจะกลายเป็นเครื่องจักรที่เหนือชั้น โดยส่วนตัวแล้วบางครั้งฉันก็หวังว่าพวกเขาจะไม่มีตัวตน แต่การเปลี่ยนแปลงมาถึงแล้วและต้องปรับตัว!

เมื่อพูดถึงการเล่นระดับมืออาชีพทุกคนมีเครื่องมือที่บ้านพร้อมที่จะช่วยเหลือในระหว่างการเตรียมการ ดังนั้นด้วยวิธีนี้ทุกคนมีความเป็นไปได้ที่เท่าเทียมกันในการเตรียมตัวสำหรับเกมหรือทัวร์นาเมนต์ต่อไป ผู้เล่นที่เตรียมไว้ดีกว่าโดยเฉลี่ยจะได้ตำแหน่งที่ดีขึ้นจากการเปิด

ในมุมมองของฉันมีสองประเด็นหลักที่เครื่องยนต์ไม่สามารถช่วยผู้เล่นได้

  1. เอ็นจิ้นสามารถพูดได้เช่น +0.5 แต่ไม่สามารถอธิบายได้ว่าทำไมหรือที่ข้อได้เปรียบนี้อยู่ที่ไหน
  2. เครื่องมือสามารถแสดงท่าทีหรือแนวคิดที่ดี แต่ไม่สามารถอธิบายวิธีการค้นหาด้วยตนเอง

ดังนั้นในขณะที่เครื่องยนต์ช่วยนำทางตำแหน่ง แต่ก็เป็นครูที่แย่มาก การใช้เครื่องมือของคุณอย่างถูกต้องเป็นทักษะ ดังนั้นผู้เล่นที่มีทักษะที่ดีกว่าในช่วงเตรียมการโดยเฉลี่ยจะทำงานได้ดีขึ้นในการเล่นทัวร์นาเมนต์ ซึ่งเป็นความยุติธรรมในความคิดของฉัน ฉันควรเพิ่มว่าหมากรุกเป็นสิ่งที่เกี่ยวกับอารมณ์และความรู้สึกของมนุษย์ เครื่องยนต์ไม่สนใจจริงๆ ดังนั้นอย่านอนไม่หลับหมากรุกยังคงเป็นหมากรุกและเกมส่วนใหญ่ยังคงตัดสินบนกระดานในการต่อสู้เชิงปฏิบัติ!


1
ใช่คอมพิวเตอร์ให้การเคลื่อนไหวที่ดีไม่ใช่แผนการที่ดีตรวจสอบยุทธวิธีไม่มากสำหรับการย้ายตำแหน่ง / กลยุทธ์
dreamcrash

5

จากยุคเจ็ดสิบไปจนถึงยุคเก้ามีการพัฒนาในหมากรุกที่มากขึ้นและเป็นมืออาชีพหมากรุกเป็นใครบางคนที่พยายามที่จะเอาชนะคู่ต่อสู้ของเขาหรือวาดถ้ามันไม่ได้ผล หรือในหลาย ๆ กรณีพยายามที่จะเอาชนะคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอกว่าและทำการเสมอในทันทีกับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งของเขา

นี่คือหนึ่งในเหตุผลว่าทำไม Karpov และ Kasparov มีความโดดเด่นอย่างเหลือเชื่อ: พวกเขาทั้งคู่มีการเตรียมการเปิดที่เหนือกว่าเมื่อเทียบกับผู้เล่นคนอื่นและทีมวินาทีที่บ้านซึ่งทำงานอย่างหนักเพื่อให้มันเป็นแบบนี้

คอมพิวเตอร์ทุกวันนี้เปิดใช้งานผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลกเพื่อสร้างรายการเปิดที่ไม่ได้ถูกบดขยี้โดยผู้เล่นอันดับต้น ๆ สิ่งนี้พร้อมกับกฎการต่อต้านการดึงได้เปลี่ยนจุดสนใจกลับไปเป็นเกมกึ่งกลางและระดับทักษะเกม

โดยส่วนตัวแล้วฉันมีความสุขมากที่เรามีแชมป์โลกที่เพิ่งพยายาม "รับตำแหน่ง" ที่คู่ต่อสู้ของเขาไม่ได้ทำงานเพื่อผลเสมอและจากนั้นก็จะเล่นได้ดีที่สุด ในใจของฉันแสดงให้เห็นว่าหมากรุกนั้นไม่ตายและไม่น่าจะตาย "ดึงความตาย"

อนึ่งผู้เล่นที่คุณพูดถึง (Topalov, Kramnik, Anand) นั้นเป็นส่วนหนึ่งของยุค "เก่า" ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขานั้นมาจากการเตรียมการเปิดที่เหนือกว่าและพวกเขายังคงเล่นเป็นอย่างมากกับโมเดล "เก่า" (ฉันไม่ได้พยายามที่จะบอกว่ามีการปรับเปลี่ยนกระบวนทัศน์อย่างสมบูรณ์มีผู้เล่นเยาวชนที่มีสมาธิในการเปิดเช่นกัน แต่ก็ยังเป็นการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดและยินดีต้อนรับ)


3

หมากรุกเป็นเกมเดียวที่คอมพิวเตอร์สามารถแสดงประสิทธิภาพที่ดีที่สุด ฉันหมายถึงพวกเขาเล่นการเคลื่อนไหวที่แท้จริง

จากมุมมองการเรียนรู้ฉันเชื่อว่าคอมพิวเตอร์ไม่ใช่เครื่องมือที่ดีสำหรับมุมมองเชิงกลยุทธ์ เหมาะสำหรับการวิเคราะห์สำหรับผู้เล่นที่อยู่เหนือระดับ 2000 + Elo คอมพิวเตอร์ค้นหาความเคลื่อนไหวส่วนใหญ่ตามความสามารถในการคำนวณและเป็นคู่ต่อสู้ทางยุทธวิธีที่ทรงพลัง มีคำว่า "กลเม็ด" ในหมากรุกซึ่งไม่มีผลกับคอมพิวเตอร์ หากผู้เล่นเล่นกลเม็ดซึ่งหมายถึงการสังเวยชั่วคราวของผู้จำนำเพื่อทำกิจกรรมที่ดีสำหรับคอมพิวเตอร์มันเป็นเกียรติที่จะยอมรับการเสียสละ แต่สำหรับมนุษย์มันต้องคิดสองครั้งก่อนที่จะยอมรับอื่นฉันอยากจะแนะนำให้มีผู้เล่นหมากรุกมืออาชีพ ตำแหน่งที่สามารถพบความเคลื่อนไหวที่ดีขึ้นอยู่กับการอภิปรายของยุทธศาสตร์และยุทธวิธีสำคัญกับแผน

ส่วนที่ดีของคอมพิวเตอร์ก็คือพวกเขาสามารถเปิดการใช้งานระดับเริ่มต้นจนถึงระดับปรมาจารย์ อีกหนึ่งสมการที่คอมพิวเตอร์สามารถใช้ประโยชน์จากความสมดุลคือหมากรุกสามารถเป็นเกมเรียนรู้ด้วยตนเอง มันไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะหาโค้ชที่ดีทั่วโลก ผู้ที่โดดเดี่ยวและไม่สามารถเข้าถึงบุคคลหมากรุกระดับมืออาชีพสามารถช่วยคอมพิวเตอร์เพื่อปรับปรุงเกมของพวกเขา พวกเขามีวิดีโอหมากรุกจำนวนมากสื่อการฝึกอบรมที่คอมพิวเตอร์สามารถช่วยในการรวมกลุ่มเกม Openings / Middle / End และช่วยให้คนบ้าหมากรุกเป็นนักเล่นหมากรุกในอนาคต


3

คำตอบใหม่เช่นนี้สำหรับคำถามสี่ปีอาจถึงวาระที่จะโกหกไม่ได้อ่านที่ด้านล่างของคอลัมน์คำตอบ แต่สี่ปีที่ผ่านมาฉันมีสิ่งที่แตกต่างในการเพิ่มดังนั้นที่นี่จะไป

คอมพิวเตอร์ที่ไม่ได้ฆ่าเกมเป็นหนึ่งในความประหลาดใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของหมากรุก

คอมพิวเตอร์อาจทำให้เกมเสียหาย มีผู้เชี่ยวชาญไม่กี่คนที่เห็นด้วยกับเรื่องนี้ ยกตัวอย่างเช่นหมากรุก Tal ที่เคยเล่นกับ Botvinnik ดูเหมือนว่าจะหายไปตลอดกาลซึ่งเป็นการสูญเสียที่แท้จริงของเกม

สิ่งที่อาจารย์หลายคนไม่คาดหวังก็คือการเพิ่มขึ้นของการเปิดบทละครโดยเจตนาที่ไม่ดี ทุกวันนี้ปรมาจารย์อย่างแมกนัสคาร์ลเซ่นสามารถเคลื่อนไหวได้ซึ่งผู้เล่นทั้งสองรู้ว่าไม่ดีนักอย่างมีอคติและสามารถสร้างความได้เปรียบดังกล่าวตราบเท่าที่การเคลื่อนไหวทำให้การเตรียมการของฝ่ายตรงข้ามเป็นโมฆะ

ในวันของบอตวินนิกแกรนด์มาสเตอร์ไม่ค่อยคิดเช่นนั้น แต่ทุกวันนี้แม้แต่ปรมาจารย์ก็ไม่อยากเล่นกับคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาแล้ว ดังนั้นแม้ว่าจะมีเหตุผลหนึ่งที่สามารถโต้แย้งได้ว่าหมากรุกคือ - โดยรวม - เป็นเกมที่ดีกว่าในยุคก่อนยุคของคอมพิวเตอร์

  • การติดตามสายที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ของคุณเองและ
  • รบกวนบรรทัดที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ที่คู่ต่อสู้ของคุณจดจำได้

ดังนั้นในการเล่นของปรมาจารย์การเบี่ยงเบนตามเวลาที่กำหนดจากบรรทัดที่จดจำได้กลายเป็นศิลปะไปแล้ว

โดยสรุปมีหลายคนบอกว่าหมากรุกดีกว่าในยุคก่อนยุคคอมพิวเตอร์ บางทีหมากรุกอาจจะดีกว่านี้ แต่ผู้เล่นได้ปรับตัวในรูปแบบที่ไม่คาดคิดเพื่อให้เกมยังมีชีวิตอยู่และในบางแง่มุมอาจทำให้เกมดังกล่าวดีขึ้นกว่าเดิม

มันตลกดีที่มันทำงานได้อย่างไร

นี่คือตัวอย่างของรูปแบบการเล่นใหม่

M. Carlsen v. F. Caruana, São Paolo, 2012
1. e4 e6 2. d3
( 2. d4 )
d5 3. Nd2 Nf6 4. Ngf3
( 4. g3 )
Nc6 5. c3
( 5. a3 )
( 5. e5 ) ( 5. e5 )
Bd6 6. Be2 O-O 7. OO a5 8 Re1 e5 9. exd5 Nxd5 10. Nc4 Re8 11. Bf1 Bg4 12. h3 Bh5 13. g3 Nb6 14. Nxb6 cxb6 15. Bg2 b5 16. a4 b4 17. Be3 Bc7 18. Qb3 h6 19. Qc4 bxc3 20. bxc3 e4 21. dxe4 Bxf3 22. Bxf3 NE5 23. QE2 Nxf3 + 24. Qxf3 Qd3 25. Kg2 Qxe4 26. BD4 Qxf3 + 27 Kxf3 b6 28. Rab1 Rac8 29. RE4 G6 30. g4 Kf8 31. h4 Rxe4 32 . Kxe4 Re8 + 33 Kd3 Re6 34. Be3 KG7 35. Rb5 Bd8 36. h5 กข 6 + 37 Kc4 RC6 + 38 Kd5 Re6 39. BD4 + Kf8 40 f4 Bc7 41. f5 กข 6 + 42 Ke4 RC6 43. Rb1 Ke8 44. hxg6 fxg6 45. Rh1 Kf7 46. Kd5 กข 6 + 47 Kc4 gxf5 48. gxf5 Bd8 49. f6 Bxf6 50. Rxh6 Be7 51. Rxd6 Bxd6 52. Kb5 Ke6 53. Bxb6 Kd7 54. c4 Kc8 55 Bxa5 Kb7 56. BB4 Bf4 57. c5 Ka7 58. c6 Kb8 59 a5 Ka7 60. A6 Ka8 61. Bc5 BB8 62. Kc4 Bc7 63. Kd5 Bd8 64. Ke6 Bc7 65 Kd7 BA5 66. Be7 1-0

ตามช่องเปิดหมากรุกสมัยใหม่ของเฟิร์สต์ Firmian , 14 ed., Carlsen เป็นสีขาวเข้าสู่บรรทัดที่ผิดปกติทันทีที่ย้ายที่สองและในการย้ายหมายเลขสี่ออกจากหนังสือทั้งหมด ฉันไม่ทราบว่าท่าทีที่ห้าของไวท์ควรจะอยู่ในตำแหน่งที่ผิดปกติ แต่เห็นได้ชัดว่าหลังจากการเคลื่อนไหวสี่ครั้งคาร์ลเซ่นยังไม่พอใจที่เขาได้หยุดการเตรียมการของคารุอานา ตาม Stockfish, Carlsen เลือกตัวเลือกที่ดีที่สุดที่สามสำหรับการย้ายครั้งที่ห้าของเขาย้ายถูก Suboptimal โดยขอบมากกว่าหนึ่งในสี่ของจำนำ ถึงกระนั้น Carlsen ในที่สุดก็พอใจกับการหยุดชะงักของเขายังคงชนะเกมสำหรับ - แม้ว่าการเปิดของ Carlsen ไม่เป็นประวัติการณ์ - มันผิดปกติพอที่ Caruana ไม่สามารถเตรียมได้อย่างง่ายดาย

ฉันจะเพิ่มนี่เป็นบันทึกสุดท้าย หากคุณไม่ได้เป็นเจ้านายหรือปรมาจารย์ แต่เป็นเพียงผู้พิทักษ์ธรรมดาอย่างฉันโค้ชของมนุษย์ที่มีราคาแพง คอมพิวเตอร์จะสามารถช่วยเหลือผู้เล่นโซเชียลที่ไม่ใช่การแข่งขันเพื่อปรับปรุงการเล่นของเขาหรือเธอได้อย่างรวดเร็ว โค้ชหมากรุกคนยังดีกว่าฉันไม่สงสัย แต่คอมพิวเตอร์เติมเต็มช่องว่าง โดยส่วนตัวฉันจะชอบหมากรุก precomputer โดยรวม แต่คอมพิวเตอร์นำข้อดีมาชดเชยบ้าง ในยุคคอมพิวเตอร์เกมหมากรุกยังคงไม่เป็นไร

คำถามที่ดี.


1

ปรมาจารย์ด้านบนอีกคนหนึ่ง(วังห่าว)ที่เชื่อว่าคอมพิวเตอร์กำลังทำลายหมากรุกคลาสสิก "หมากรุกถึงวาระ"

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.