Sherlock Holmes กับศาสตราจารย์ James Moriarty เกมสร้างตำแหน่งเกม Shadow-Chess


13

ฉากหมากรุกระหว่าง Sherlock Holmes และศาสตราจารย์เจมส์อริอาร์ตี้ในภาพยนตร์เชอร์ล็อกโฮล์มส์: เกมของ Shadowsเป็นหนึ่งในฉากภาพยนตร์ที่ชื่นชอบของเวลาทั้งหมด สิ่งที่ทำให้ฉันรู้สึกทึ่งมากยิ่งขึ้นก็คือการค้นพบความจริงที่ว่าการเคลื่อนไหวของฉากหมากรุกนี้เกิดขึ้นจากตำแหน่งที่เกิดขึ้นในเกมยุทธวิธีที่น่าสนใจระหว่าง Bent Larsen และ Tigran Petrosian (Piatigorsky Cup ที่สอง, 1966) ตำแหน่งดังต่อไปนี้ -

Bent Larsen - Petrosian

ที่นี่ Petrosian การเล่นแบล็กไม่ได้จับราชินีขาว แต่แทนที่จะเล่นNf4ซึ่งก็แพ้เกมเช่นกัน หากเขาเล่นfxg6เรามีลำดับการเคลื่อนไหวที่คล้ายกับฉากภาพยนตร์

Bent Larsen - Petrosian, 1-0
1. Qxg6 fxg6 2. Bxe6 + Kh7 3. Rh3 + Bh6 4. Bxh6 Rf5 5. Rxf5 gxf5 6. Bf7 Qb6 + 7. Kh1 Qxb2 8. Bf8 # 1-0

เริ่มต้นด้วยBxe6ในรูปสัญกรณ์ที่พูดออกมานั่นคือ -

"บิชอปใช้เวลาตรวจสอบอัศวิน"

"ราชาจะโกงสอง"

"โกงการโกงของกษัตริย์สามกา"

"บิชอปจะโกงสาม"

"บิชอปพาบาทหลวง"

"โกงบิชอปสี่"

"โกงใช้เวลาโกง"

"เบี้ยใช้เวลาโกง"

"ท่านบิช็อปกับท่านบิช็อปเจ็ด"

"ราชินีอัศวินสามกา"

"ราชาจะโกง"

"ราชินีรับจำนำอัศวิน"

"บิชอปถึงบาทหลวงแปดตรวจพบ ... และ (บังเอิญ) เพื่อน"

ปัญหาเดียวคือการเคลื่อนไหว

"ราชินีอัศวินสามกา"

"ราชาจะโกง"

ไม่ได้เกิดขึ้นในเวอร์ชั่นภาพยนตร์ซึ่งนำมาสู่คำถามของฉัน -

สร้างตำแหน่งหมากรุกที่การเคลื่อนไหวในเวอร์ชั่นภาพยนตร์สมเหตุสมผล

ซึ่งหมายความว่าไม่ควรมีการเคลื่อนไหว "ชัดเจน" ใด ๆ ที่ดีกว่าโมริอาร์ตี (ซึ่งเราสามารถพิจารณาให้เป็นผู้เล่นหมากรุกที่ดี) ที่เล่นในตำแหน่งนั้น ดังนั้นตำแหน่งเช่นนี้จะถูกตัดออกเพราะโมริอาร์ตีไม่ต้องเล่น "โกงบิชอปสี่" ในขณะที่เขาเล่นในภาพยนตร์ แต่ก็สามารถเล่น "โกงแปดบิชอปรุกฆาต" -

NN - NN
1. Bxe6 + Kh7 2. Rh3 + Bh6 3. Bxh6 Rf1 #
( 3 ... Rf5 ?? 4. Rxf5! )

ยิ่งไปกว่านั้นเมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่าโมริอาร์ตี้ฟังดูมั่นใจมากกับท่าทีของเขาที่ว่า "ราชาสู่เกมโกง" ตำแหน่งต้องไม่ "ปรากฏ" เพื่อไม่ดีต่อคนดำ อย่างน้อยที่สุดคนผิวดำควร "ดู" เท่ากันหรือดีกว่าอย่างมาก แก้ไข: 21 เมษายน 2014 14:35 GMT เช่นเดียวกับ "โกงบิชอปโฟร์" อริอาร์ตี้เห็นเส้นที่เห็นได้ชัดหลังจาก RxR, PXR และ BXP ตรวจสอบ แต่อาจพลาดบิชอปบิชอปเจ็ด

หมายเหตุ:แม้ว่า Sherlock Holmes จะเล่นแบล็กในเกมจริง แต่เพื่อจุดประสงค์ของคำถามนี้เราสามารถสันนิษฐานได้ว่าเขาเป็นไวท์

คำตอบ:


6

บันทึกย่อเกี่ยวกับคำอธิบายที่น่าประทับใจ:

ผู้เล่นทั้งสองคำนวณพิกัดจากด้านข้างของกระดานไปยังคู่ต่อสู้ ในสัญกรณ์เกี่ยวกับพีชคณิตทั้งสองฝ่ายคำนวณพิกัดจากด้านสีขาวไปทางสีดำ

ดังนั้นในสัญกรณ์เกี่ยวกับพีชคณิตกลเม็ดของสมเด็จพระราชินีจึงเริ่มต้นเป็น1.d4 d5แต่ในเชิงพรรณนาเป็น1.P-Q4 P-Q4(ไม่เป็น1.P-Q4 P-Q5)

การก่อสร้างตำแหน่งที่ต้องการ:

เนื่องจากSherlock Holmes เป็น Blackเราจึงต้องปรับตำแหน่งLarsen-Petrosianเพื่อแก้ไขความจริงนั้น

เมื่อเราทำแล้วสัญกรณ์จากหนังก็เข้ากันพอดียกเว้นการเช็คขาดหายไปกับราชินี

นี่คือเหตุผลเนื่องจากโมริอาร์ตี เป็นสีขาวจึงมีจังหวะพิเศษ ดังนั้นเราต้องสมมติว่าเขาเล่นกับราชินีในการเคลื่อนไหวก่อนหน้าของเขา

นับตั้งแต่ย้ายครั้งสุดท้ายของเขาเป็นสมเด็จพระราชินีจะใช้เวลาจำนำอัศวินเราต้องถือว่าพระราชินีอยู่บนb-file, a6หรือบนb7-h1เส้นทแยงมุม

สองตัวเลือกสุดท้ายเป็นไปไม่ได้เนื่องจาก White จะสามารถต้านทานการโจมตีของการผสมพันธุ์ได้ b-fileดังนั้นเราจึงจำเป็นต้องคิดว่าพระราชินีอยู่บน

b3เพื่อหลีกเลี่ยงตำแหน่งที่คุณเตือนเกี่ยวกับการโพสต์ของคุณเราต้องถือว่าพระราชินีไม่ได้อยู่บน b5ดังนั้นตารางเหตุผลเดียวที่จะเป็น e8ยังคงราชินีสามารถขับไล่โจมตีผสมพันธุ์โดยการให้การรุกฆาต ไม่รวมb5ตาราง

ในช่องสี่เหลี่ยมอื่น ๆ ทั้งหมดบนb-fileราชินีสามารถจับภาพได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นเราต้องเพิ่มการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในตำแหน่งเพื่อให้เป็นไปได้ ที่ง่ายที่สุดจะเพิ่มสีขาวจำนำเพื่อให้เราสามารถครอบคลุมกษัตริย์สีดำจากการตรวจสอบและสถานที่ที่สมเด็จพระราชินีบนc4b3

ตำแหน่งควรเป็นไปตามเงื่อนไขอื่นของคุณ:

สร้างตำแหน่งหมากรุกที่การเคลื่อนไหวในเวอร์ชั่นภาพยนตร์สมเหตุสมผล

ซึ่งหมายความว่าไม่ควรมีการเคลื่อนไหว "ชัดเจน" ใด ๆ ที่ดีกว่าโมริอาร์ตี (ซึ่งเราสามารถพิจารณาให้เป็นผู้เล่นหมากรุกที่ดี) ที่เล่นในตำแหน่งนั้น

ด้วยการเปลี่ยนแปลงจำนวนน้อยที่สุดที่นี่คือคำตอบสำหรับคำถามของคุณ:

ศาสตราจารย์โมริอาร์ตี - เชอร์ล็อคโฮล์มส์, Game of Shadows, 0-1
1 ... Bxe3 + 2. Kh2 Rh6 + 3. Bh3 Bxh3 4. Rf4 Rxf4 5. gxf4 Bf2 6. Qxb7 Bf1 # 0-1

แก้ไขเมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2014:

แก้ไข: 21 เมษายน 2014 2:35 PM GMT เช่นเดียวกับ "Rook Bishop Four" Moriarty เห็นเส้นที่ชัดเจนหลังจากตรวจสอบ RxR, PxR และ BxP แต่อาจพลาดไป Bishop 7

แผนภาพการวิเคราะห์

...Bxf4+ในตำแหน่งนี้คุณต้องการที่จะลบล้าง ซึ่งหมายความว่าสีขาวควรป้องกันจากการตรวจสอบ คุณสามารถป้องกันจากการเช็คอินหมากรุกได้ 3 วิธี -> สอดแทรกชิ้นย้ายกษัตริย์หรือจับชิ้นส่วนโจมตี

ให้เราเริ่มต้นด้วยการเลือกโจมตีที่ง่ายที่สุด:

หากคุณให้อธิการบดีฝ่ายขาวc1แก้ปัญหาทั้งหมดก็จะถูกทำลายเพราะแบล็คคงไม่เริ่มต้นลำดับ1...Bxe3+ดังนั้นการย้ายครั้งนี้จึงเป็นทางออกสำหรับปัญหา หากคุณใส่โกงในอันดับที่ 4 จากนั้นคุณทำลายวิธีการแก้ปัญหาอีกครั้งเช่นเดียวกับ...Rxf4สีขาวจะมีRxf4แทนgxf4ดังนั้นวิธีการแก้ปัญหานี้ก็ออกไปจากคำถาม การวางโกงในสถานที่ใด ๆ นั้นf-fileเป็นไปไม่ได้เนื่องจากคำถามที่ชัดเจน ... ดังนั้นเราต้องสรุปว่าไม่สามารถจับอธิการได้

สิ่งนี้ทำให้เรามีสองการป้องกันอื่น ๆ เพื่อตรวจสอบ -> สอดแทรกชิ้นส่วนหรือย้ายกษัตริย์ อีกครั้งให้ฉันวิเคราะห์ตัวเลือกที่ง่ายกว่า -> แทรกชิ้นส่วน:

เนื่องจากในสี่เหลี่ยมตำแหน่งเดิมg1และg3ถูกครอบครองโดยชิ้นสีขาว, เราสามารถสกัดกั้นการตรวจสอบเฉพาะกับบิชอปบนหรืออัศวินe1 h1ด้วยอัศวินในh1ลำดับการผสมพันธุ์ทั้งหมดเป็นไปไม่ได้ดังนั้นการแก้ปัญหานี้จึงเป็นไปไม่ได้ เดียวกันจะไปกับอธิการบนe1อีกครั้งเราจะต้องยกเลิกข้อเสนอแนะนี้

ตัวเลือกสุดท้ายคือการย้ายกษัตริย์ซึ่งในที่สุดจะนำเราไปสู่ตำแหน่งต่อไปนี้:

ถ้าสีขาวจะได้เล่นQc1ที่เขาสามารถทำได้ภัยคุกคามซึ่งจะเป็นไปไม่ได้กับจำนำบนQxh6 f4นอกจากนี้หากเราลบการจำนำที่c4White จะได้รับทรัพยากรการป้องกันเพิ่มเติมซึ่งจะเพียงพอสำหรับเขาที่จะบันทึกเกมในความคิดของฉัน

ดังนั้นโซลูชันที่ปรับของฉันคือ:

ศาสตราจารย์โมริอาร์ตี - เชอร์ล็อคโฮล์มส์, Game of Shadows, 0-1
1 ... Bxe3 + 2. Kh2 Rh6 + 3. Bh3 Bxh3 4. Rf4 Rxf4 5. gxf4 Bf2!
( 5 ... Bxf4 +? 6. Kg1 Be3 + 7. Kh2 Bf2 8. Qc1! Rh5 ( 8 ... Rh4 9. Qg5! + - ) 9. Qc4 +! Kh8 ( 9 ... Kf8? 10. Qf4 ++ - ) 10. Qf7! + - )
6. Qxb7 Bf1 # 0-1

สิ้นสุดการแก้ไข:


+1 ลองดี ฉันได้พิจารณาวิธีแก้ปัญหาในบรรทัดที่คล้ายกัน แต่ปัญหาหนึ่งคือทั้งสองย้าย Bxf4 + และ Bf2 นำไปสู่การผสมพันธุ์ Moriarty ฟังดูมั่นใจแม้ตอนที่เขาเล่น RB4 (Rf4) ดังนั้นเขาต้องเห็นบรรทัด "ชัดเจน" หลังจาก Bxf4 + แต่อาจพลาด Bf2
Wes

ดูว่าคุณสามารถหาวิธีที่บรรทัด Bxf4 + ไม่ได้นำไปสู่การผสมพันธุ์ ฉันได้พบหนึ่งบรรทัดดังกล่าวซึ่งนำไปสู่การวาด แต่ฉันต้องการที่จะดูว่ามีวิธีการที่บรรทัด Bxf4 / f5 นำไปสู่การชนะสำหรับ Moriarity
Wes

@Wes: คุณสามารถแก้ไขโพสต์ด้วยบรรทัดนั้นได้หรือไม่ ฉันเชื่อว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะปรับตำแหน่งเพื่อตอบสนองความต้องการของคุณ ขอแสดงความนับถืออย่างสูง.
AlwaysLearningNewStuff

@Wes: ฉันหมายถึงตำแหน่งที่คุณพบซึ่งจบลงด้วยการเสมอกัน ขอแสดงความนับถืออย่างสูง.
AlwaysLearningNewStuff

1
ลองดี แต่ในการแก้ปัญหาครั้งสุดท้ายของคุณคุณพลาด 9 ... Be6! ค้นพบการตรวจสอบ
Wes

4

นี่คือทางออกปัจจุบันของฉัน เพื่อความสะดวกและความคล้ายคลึงกับเกม Larsen-Petrosian ฉันคิดว่า Sherlock Holmes เป็นสีขาว

NN - NN
3. Bxe6 + Kh7
( 3 ... Rf7 4. Bxf7 + Kf8 5. Bxg6 + Bf6 6. Bh6 + Kg8 7. Rg3 Nd4 ( 7 ... e6 8. Rh5 Be5 9. Rxe5 dxe5 10. Be4 + Kh8 ( 10 ... Kf7 11. Rg7 + Kf8 ( 11 ... Kf6 12. g4 Qh8 13. g5 # ) 12. Bh7 Rxc6 13. Rg8 + Kf7 14. Rxb8 ) 11. Bg7 + Kg8 12. Bh6 + ) 8. Rh5 Ne2 9. Rge Be5 + 10. Rxe5 dxe5 11. Be4 + Kf7 12. Rg7 + Ke6 13. Rg6 + Kf7 14. Rg7 + )
4. Rh3 + Bh6 5. Bxh6 Rf5 6. Rxf5 gxf5 7. Bf7!
( 7. Bxf5 +? Kg8 8. Be6 + Kh7 9. Bf5 + ( 9. Bf7? Qc8 10. Rh4 Ra4! 11. g4 Qxg4 12. Rxg4 Rxg4 ))
Qxb2 8. Bf8 #
( 8. Bc1 + Kg7 9. Bxb2 + Kxf7 )

คำอธิบาย:

หลังจาก Sherlock รับบทที่1. Bxe6โมริอาร์ตีมั่นใจว่าเกมนี้จะเสมอกันตลอดดังนั้นเขาจึงเล่น1 ... Kh7ทันที โมริอาร์ตีไม่เต็มใจที่จะเข้าสู่ภาวะแทรกซ้อนที่1 ... Rf7ซึ่งนำไปสู่การเสมอกัน แต่ให้ตำแหน่งที่ซับซ้อนมาก หลังจาก1 ... Kh7ลำดับการเคลื่อนที่ที่บังคับมาถึง6 gxf5เมื่อ Moriarty คาดว่า Sherlock จะเอาเบี้ยไปที่f5และให้เป็นอมตะ Sherlock รับบทที่7 Bf7และตอนนี้ Moriarty ก็รู้ตัวว่ามันจบแล้ว

ชุดรูปแบบแสดงสาเหตุที่7. Bf7นำไปสู่การผสมพันธุ์ แต่7. Bxf5 + นำไปสู่การจับฉลากสำหรับ Sherlock เท่านั้น


1
ที่จริงแล้วการค้นพบซากตรวจสอบมันทำได้ดีมากขึ้นแล้ว
AlwaysLearningNewStuff
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.