หากมีราชาอัศวินและอธิการต่อสู้กับราชาผู้ต่อต้านเป็นไปได้ไหมที่จะบังคับให้รุกฆาต? ฉันพบว่ามันยากมากที่จะทำพอฉันไม่แน่ใจว่ามีวิธีการที่สะอาดหรือไม่
หากมีราชาอัศวินและอธิการต่อสู้กับราชาผู้ต่อต้านเป็นไปได้ไหมที่จะบังคับให้รุกฆาต? ฉันพบว่ามันยากมากที่จะทำพอฉันไม่แน่ใจว่ามีวิธีการที่สะอาดหรือไม่
คำตอบ:
ใช่มันเป็นไปได้ที่จะบังคับให้คู่ครอง มีวิดีโอปรากฎการณ์การอธิบายขั้นตอนในเป็นchessvideos.tv
หากคุณต้องการฝึกเล่นเกม endgame คุณสามารถทำได้ในไซต์เดียวกันเช่นกัน
ใช่มันสามารถทำได้ ตำแหน่งมาตรฐานคือการบังคับให้กษัตริย์ศัตรูเข้ามุมที่มีสีเดียวกับอธิการ จากนั้นจะมีสี่สี่เหลี่ยม (มุม, เส้นทแยงมุม, และสองข้าง) สี่เหลี่ยมที่ต้องถูกโจมตี
ท่านบิช็อปจู่โจมที่มุมและสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีมุมซึ่งกษัตริย์ทรงป้องกันหนึ่งในสี่เหลี่ยมด้านข้างและอัศวินอีกอันหนึ่ง
ใช่แล้ว. ลองดูวิดีโอนี้!
http://www.youtube.com/watch?v=r3EqM17jvOc
กฎทั่วไปคือการทำให้กษัตริย์ฝ่ายตรงข้ามอยู่ในมุมเดียวกับอธิการของคุณ ใช้อัศวินและราชาเพื่อควบคุมกำลังสองของสีที่ตรงกันข้ามกับสีที่อธิการควบคุมของคุณ จากนั้นขับราชาคู่ต่อสู้ไปยังหนึ่งในสองมุมด้วยสีที่ถูกต้อง!
ในขณะที่เป็นไปได้ที่จะบังคับให้คู่นี้ก่อนที่คุณจะเริ่มสนใจมันลองดูที่ข้อเท็จจริงเหล่านี้:
เรื่องราวของตัวละครที่น่าสนใจในละครที่หายาก:
Super-GM สองตัวที่มี ELO มากกว่า 2700 ไม่สามารถบังคับเพื่อนได้:
จีเอ็มที่ติดอันดับสูงสุดที่ล้มเหลวในเกมควบคุมเวลามาตรฐานคือคิริลจอร์จวีฟ vs จูลิโอแกรนด์ซูนิก้าในปี 2009 ที่ปัมโปลนา จีเอ็มอีก 2,600 ระดับที่ล้มเหลว ได้แก่ Socko และ Motylev (มาตรฐาน) และ Sethuraman (blitz)
ในบรรดาผู้ที่บังคับให้คู่ต่อสู้ของเขาเสร็จสมบูรณ์โดยหวังว่าจะได้รับการดึงอเล็กซานเดอร์โมโรเซวิชถือบันทึกด้วยความพยายามสามครั้ง; เขาล้มเหลวสองครั้ง (ฝ่ายตรงข้ามของเขา Ivanchuk และ Malakhov ขึ้นอยู่กับงานและคู่ครองของเขาต่อหน้าผู้ชม) และให้ขึ้นเมื่อเขาเห็นว่ามันจะเกิดขึ้นเมื่อเล่นกับ Tal Shaked ใน Under 20 World Championship, 1997
ที่น่าสนใจ Drozdowski ยังได้เห็นจุดจบนี้สามครั้งครั้งหนึ่งในการแข่งขันกับ Moiseenko ครั้งหนึ่งในฐานะผู้ชนะที่น่าจะเป็น (ฝ่ายตรงข้ามของเขา Viktor Erdos ลาออกครั้งแรกในการแข่งขันชิงแชมป์ยุโรปในปี 2012) และอีกครั้งในฐานะผู้แพ้กับ Lukasz Licznerski 2557. Licznerski ตกอับ 130 ELO อย่างสนุกสนาน, ด้วยคะแนนเพียง 2344, และสามารถดึงมันออกมาได้!
ดังนั้นเรียนรู้ถ้าคุณต้องการ; มันอาจเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในชีวิตของคุณ แต่คุณจะเห็นเกมมากขึ้นด้วยจำนวนชิ้นเล็กชิ้นน้อยที่จับคู่อย่างเท่าเทียมกันและเช่น B v N หรือ R + B v R + N
[แก้ไข] แผนการที่ชนะคือการบังคับให้กษัตริย์เข้ามุมทั้งสองซึ่งมีสีเดียวกับอธิการของคุณ
ทำได้ในไม่กี่ขั้นตอน
ฉันได้ใส่ทบทวนรายละเอียดของขั้นตอนของตอนจบในแต่ละเว็บไซต์ของฉัน
เป็นไปได้ แต่ยาก
จดจำมันไม่ได้ช่วย (มันไม่ค่อยเกิดขึ้นบนกระดาน) แต่ถ้าคุณพยายามที่จะทำมันได้เป็นเจ้าของของคุณเองก็จะช่วยให้คุณกับการเรียนรู้วิธีการที่จะทำให้การใช้งานที่ดีขึ้นของชิ้นเล็ก ๆ น้อย ๆ ในช่วงท้ายเกม
หากคุณสามารถ จำกัด กษัตริย์ไว้ที่มุมที่มีสีเดียวกันกับท่านบิช็อปก็จะจบ (ลองเลย!)
วิธีการที่คนส่วนใหญ่รู้ประกอบด้วยสองส่วน: (i) จำกัด กษัตริย์ของเขาไว้ที่มุมหนึ่งและ (ii) บังคับให้มุมสีที่ถูกต้อง (สีของอธิการของคุณ) ส่วนที่ (ii) เรียกว่าเทคนิค W ในตำนาน ส่วน (i) นั้นง่าย ส่วนที่ (ii) ไม่ใช่ ฉันแนะนำให้ใช้กับส่วนที่ท่องจำ (ii)
แต่ความสามารถในการทำส่วน (i) เป็นต้อง ฝึกฝนหากคุณไม่สามารถทำได้ หากคุณทำได้ดีในบางตำแหน่งคุณจะสามารถ จำกัด ราชาคู่ต่อสู้โดยตรงไปยังมุม 'ถูกต้อง' - สิ่งที่จดจำผู้คนไม่สามารถทำได้ เมื่อคุณสามารถทำส่วน (i) ได้อย่างง่ายดายคุณอาจจะเห็น 'เทคนิค W' มากกว่าที่จะจดจำ โดยทั่วไปแล้วการบังคับให้พระราชาย้ายที่อยู่ใกล้กับมุมขวาหนึ่งตาราง (คุณแก้ไขมุมนั้นในเวลานี้) นี่คือการซ้อมรบด้วยอัศวิน จากนั้นคุณสามารถลองทำด้วยตัวเอง ไม่ว่าคุณจะสามารถสร้างใหม่หรือไม่สำคัญ
(หมายเหตุ: หากคุณกำลังทำด้วยตัวเองมันอาจจะเกินกว่า 50 ท่าที่ได้รับอนุญาตและนำไปสู่การเสมอไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับสิ่งนั้นเมื่อคุณสามารถทำได้ด้วยตัวคุณเองให้ฝึกฝนที่ลงท้ายด้วยเพื่อนแล้วลอง เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้นเร็วขึ้น)
ใช่เป็นไปได้และคู่มือหมากรุกพื้นฐานจะแสดงวิธีการ ดังที่กล่าวไว้ข้างต้นกษัตริย์ต้องถูกผลักดันให้เป็นมุมสีของอธิการของคุณ สำหรับคนที่พูดว่ามันเกิดขึ้นยากเกินกว่าจะเรียนรู้ฉันอาจพูดถึงว่าฉันสามารถนำเกมที่ได้รับการจัดอันดับมาสู่จุดจบเช่นนี้ได้ฉันรู้ว่าด้วยความเข้าใจว่าฉันจะบังคับเพื่อนได้อย่างไร ทำได้ดีภายใน 50 การเคลื่อนไหวที่กำหนด
มันเป็นไปไม่ได้เสมอไปฉันลองทำทุกอย่างเท่าที่จะเป็นไปได้ในกรณีที่ฉันพบว่าเขียนมากที่สุด แต่แล้วฉันก็เริ่มได้รับตำแหน่งนั้นกับหมากรุกแกรนด์มาสเตอร์มันไม่ยอมให้เกมของเขาพ่ายแพ้ ซอฟต์แวร์และการวาดเกมในที่สุด