ความผิดพลาดคืออะไร?


11

ฉันกำลังมองหาคำจำกัดความที่แม่นยำสำหรับความผิดพลาด คอมพิวเตอร์มักจะตั้งค่าสถานะการย้ายเป็นความผิดพลาดสำหรับการเคลื่อนไหวใด ๆ ที่สูญเสียจุดได้เปรียบหรือมากกว่า แต่ถ้าฉันชนะอย่างสมบูรณ์และฉันตัดสินใจที่จะลดความซับซ้อนของเกมโดย "เสียสละ" เนื้อหาของฉันบวก คอมพิวเตอร์อาจบอกว่าฉันเสียประโยชน์มากกว่าประเด็น แต่ฉันไม่ชนะมากกว่านี้หรือไม่ นอกจากนี้ยังมีสถานการณ์ที่การเคลื่อนไหวอาจปรับปรุงตำแหน่งของคุณตามการประเมินโดยคอมพิวเตอร์ แต่ลดโอกาสในการชนะของคุณอย่างมาก ดังนั้นฉันสนใจความคิดเห็นเกี่ยวกับการกำหนดคำจำกัดความของความผิดพลาดที่ดีกว่าการใช้คอมพิวเตอร์


2
หลังจากที่คุณตัดสินใจเกี่ยวกับคำจำกัดความแล้วคุณยังสามารถแก้ไขวิกิแท็กความผิดพลาดได้เช่นกัน
Dag Oskar Madsen

คำตอบ:


8

คำจำกัดความภาษาอังกฤษครั้งแรกของความผิดพลาดที่ฉันเห็นคือ "ความผิดพลาดที่โง่เขลาหรือประมาท" และนั่นคือวิธีที่ฉันเข้าใจคำศัพท์หมากรุกเสมอ ไม่ใช่ความรุนแรงของข้อผิดพลาดที่สำคัญมากเท่าที่โง่และหลีกเลี่ยงได้ หากคุณเล่นการเคลื่อนไหวที่ใช้การประเมินจาก 0 ถึง -10 เพราะคุณพลาดความเกี่ยวข้องทั้งหมดของการเสียสละอันน่าทึ่งซึ่งจำเป็นต้องคำนวณเป็น 10 การเคลื่อนไหวเพื่อยืนยันความสมบูรณ์ของเสียงนั่นไม่ใช่ความผิดพลาด แต่ถ้าคุณเล่นการเคลื่อนไหวที่ ใช้การประเมินจาก 0 ถึง -1 เพราะคุณไม่ได้สังเกตว่าเบี้ยถูกแขวนนั่นเป็นความผิดพลาด


2
+1 นี่คือวิธีที่ฉันได้ยินคำที่ใช้ หากผู้เล่นที่ทำผิดพลาดไม่สามารถมองเห็นได้อย่างง่ายดายว่าเหตุใดการเคลื่อนไหวจึงไม่ดีหลังจากมีคนชี้ให้เห็นมันจะไม่ถูกเรียกว่าความผิดพลาดแม้ว่าความผิดพลาดนั้นจะแย่มากก็ตาม
JiK

มันได้รับ downvotes สองสามดังนั้นฉันเดาว่าความเข้าใจร่วมกันของเราของคำไม่สากล!
dfan

3

นี่เป็นคำถามที่น่าสนใจ ดูเหมือนว่ายิ่งระดับทักษะสูงเท่าไหร่ก็จะยิ่งพิจารณาสิ่งผิดพลาดน้อยลงเท่านั้น จีเอ็มอาจพิจารณารับเบี้ยสองครั้งในบางตำแหน่งที่ผิดพลาดในขณะที่ผู้เล่นที่อ่อนแออาจเห็นว่าเป็นความผิดพลาดหรือไม่อาจเรียกได้ว่าเป็นการเคลื่อนไหวที่ไม่ดี ดังนั้นวิธีที่คุณเรียกว่าความผิดพลาดขึ้นอยู่กับระดับความสามารถของคุณเพราะผู้เล่นระดับสูงสามารถใช้ประโยชน์จากข้อผิดพลาดทุกช่วงได้ดีกว่าผู้เล่นที่อ่อนแอกว่า


3

ความผิดพลาดคือการเคลื่อนไหวที่ให้คู่ต่อสู้ของคุณได้เปรียบมากพอที่จะชนะหรือได้รับการจับหลังจากคุณควรชนะ

เมื่อคนอื่นชี้ให้เห็นมันก็ขึ้นอยู่กับระดับความสามารถ ในระดับสูง "การสูญเสีย" ของการย้ายหรือสแควร์คีย์อาจผิดพลาด สำหรับผู้เล่นระดับกลางอาจสูญเสียการจำนำและสำหรับผู้เริ่มต้นอาจเป็นหนึ่งชิ้นขึ้นไป

นั่นคือ "ข้อดี" เหล่านี้มีขนาดใหญ่พอเทียบกับระดับทักษะที่เมื่อเห็นหนึ่งในนั้นคุณสามารถทำนายผู้ชนะได้อย่างสมเหตุสมผล


ไม่ใช่ความผิดพลาดในการเล่นตำแหน่งที่ชนะและแปลงให้เป็นเสมอ
Pablo S. Ocal

1
@pablo: เพิ่ม "หรือวาดหลังจากคุณควรชนะ" ถึงบรรทัดแรก
Tom Au

ฉันจะบอกว่ามันเป็นความผิดพลาดในการเปลี่ยนตำแหน่งที่ชนะได้อย่างง่ายดายไปยังตำแหน่ง (ยังคงชนะ) ที่การต่อสู้อย่างหนักเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการชนะ ดูเหมือนว่าคุณจะไม่เห็นด้วย เป็นอย่างนั้นเหรอ?
JiK

@JiK: พวกเราทุกคนเป็นมนุษย์และไม่มีใครเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบ สำหรับฉันความผิดพลาดคือที่ที่คุณเล่น "ต่ำกว่าระดับของคุณ" และของคู่ต่อสู้ของคุณ ดังนั้นการจำนำไม่น่าจะเป็นความผิดพลาดสำหรับผู้เริ่มต้น แต่สำหรับฉันผู้เล่นระดับกลาง ในทำนองเดียวกันฉันจะไม่ "ผิด" ตัวเองเพราะสูญเสียการเคลื่อนไหวหรือเป็นสี่เหลี่ยม แต่จะเป็นความผิดของจีเอ็ม
Tom Au

@ Tomau ฉันขอโทษฉันไม่เห็นว่าความคิดเห็นของคุณเกี่ยวข้องกับคำถามของฉันอย่างไร
JiK

1

วิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้สิ่งต่าง ๆ เป็นตัวอย่างดังนั้นนอกเหนือจากคำจำกัดความที่ยอดเยี่ยมที่อ้างโดยเพื่อนร่วมงานด้านบนฉันจะวางคุณนี้: http://www.youtube.com/watch?v=TY41yF1gX1w เป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดของ ความผิดพลาดคืออะไร


ฉันจะ "บวก 1" นี้สำหรับเสียงพากย์ของ Darth Vader
Tony Ennis
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.