การเล่นตามตำแหน่งคลาสสิกคือสิ่งที่อธิบายไว้ในส่วนที่ 2 ของ "My System" ของ Nimzowitsch ส่วนที่ 1 องค์ประกอบคือยุทธวิธีในธรรมชาติมากกว่า มันอธิบายการเล่นในไฟล์ที่เปิดอยู่โดยใช้อันดับที่ 7 และ 8 ผ่านการจำนำหมุดตรวจสอบที่ค้นพบและคุณสมบัติอื่น ๆ
ส่วนที่ 2 ตำแหน่งการเล่นจัดการกับสิ่งต่าง ๆ ที่ต้องการ
การต่อสู้เพื่อจุดศูนย์กลางที่คุณทำได้โดยขยับเบี้ยและชิ้นส่วน (อัศวินและโคนแรกเริ่มในภายหลัง) เพื่อให้พวกเขาครอบครองสนับสนุนหรือโจมตีศูนย์กลาง
การป้องกันจุดสำคัญหรือสี่เหลี่ยมจัตุรัสในจุดศูนย์กลางแรกในเวลาต่อมาพวกเขาอาจเป็นจุดสำคัญสำหรับการโจมตีหรือการป้องกันเป็นสิ่งสำคัญเพราะมันช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับจุดเหล่านั้น สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มอิสระและความยืดหยุ่นให้กับชิ้นส่วนที่เกี่ยวข้อง พวกเขาไม่ได้ผูกติดแน่นเพราะชิ้นอื่น ๆ แบ่งภาระ และมันก็ช่วยป้องกันโรค เนื่องจากคะแนนเหล่านี้ได้รับการปกป้องมากกว่าคุณจะไม่ถูกโจมตีโดยการโจมตีจากฝ่ายตรงข้ามในทันที
คุณสมบัติคงที่บางอย่างมีการอธิบายและอธิบายซึ่งมีลักษณะตำแหน่ง เบี้ยสองเท่าและโดดเดี่ยวมักจะเป็นจุดอ่อนตำแหน่ง บางครั้งพวกเขาอาจมีคุณสมบัติที่ดี แต่ส่วนใหญ่ไม่ดี IQP (การจำนำของพระราชินีที่แยกได้) นั้นมีความลึกมาก ขึ้นอยู่กับวิธีที่ทั้งสองฝ่ายเล่น IQP สามารถเป็นเครื่องมือโจมตีแบบไดนามิกหรืออาจเป็นจุดอ่อนแบบคงที่ซึ่งในที่สุดจะตก
บิชอปทั้งสอง (เมื่อคุณมีบิชอปสองตัวและฝ่ายตรงข้ามของคุณมีอัศวินสองคนหรืออธิการหนึ่งคนและอัศวินหนึ่งคน) เป็นตำแหน่งบวกเพราะวิธีที่พวกเขาสามารถทำงานร่วมกันได้ พวกเขาสามารถตัดเส้นทแยงมุมที่ไม่สามารถใช้ได้ข้ามกระดานได้ในลักษณะเดียวกับที่นักโกงสามารถตัดเส้นดังกล่าวแบบมุมฉาก
เหตุใดแนวคิดเหล่านี้จึงสำคัญ เมื่อคุณเริ่มเล่นคุณไม่รู้จริงๆว่าจะทำอย่างไรกับชิ้นส่วนของคุณ ในขณะที่ Nimzowitsch กล่าวว่าคุณอาจคิดว่าคุณควรจะหยิบชิ้นส่วนออกมาปราสาทตรงข้ามกับคู่ต่อสู้ของคุณแล้วคุณแต่ละคนควรเริ่มโจมตีพายุจำนำกับราชาที่ถูกคู่ต่อสู้ของคุณ คนแรกที่จะฝ่าฟันชัยชนะ มันอาจเป็นเรื่องสนุกมาก แต่มันจะไม่ทำงานกับคนที่เข้าใจวิธีการเล่นมากขึ้น
แนวคิดตำแหน่งเหล่านี้ให้แนวทางของคุณในการเล่นเมื่อตำแหน่งไม่ได้เรียกหาวิธีแก้ปัญหาทางยุทธวิธี ในบางแง่ก็ให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการสร้างตำแหน่งของคุณเพื่อให้คุณสามารถเริ่มต้นการโจมตีทางยุทธวิธีของคุณเองหรือทำลายการโจมตีทางยุทธวิธีของฝ่ายตรงข้าม
การควบคุมการเล่นทางยุทธวิธีและตำแหน่งจะนำคุณไปสู่รอบ 2,000 ระดับซึ่งไม่มีความหมายอะไรเลย เพื่อให้ก้าวหน้าไปไกลกว่าระดับนี้คุณจะต้องเริ่มเรียนรู้และเข้าใจว่าเมื่อใดที่จะฝ่าฝืนแนวทางตำแหน่ง
ระบบของฉันมีตัวอย่างและเกมมากมายที่ Nimzowitsch ใช้เพื่ออธิบายคะแนนของเขา นอกจากนี้เขายังเขียนหนังสือเกี่ยวกับตัวอย่างและเกมที่เรียกว่า Chess Praxis ซึ่งแนะนำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการศึกษาเพิ่มเติมเกี่ยวกับตำแหน่งการเล่น