สถิติการเคลื่อนไหวของชิ้นส่วน


12

ฉันสงสัยเกี่ยวกับสถิติการเคลื่อนไหวของชิ้นตัวอย่าง:

  • ชิ้นส่วนเคลื่อนไหวโดยเฉลี่ยกี่ครั้ง (โดยทั่วไป แต่ก็ต่อชิ้นเช่นกันในขณะที่ฉันเดาว่าสมเด็จพระราชินีจะเคลื่อนไหวมากกว่าจำนำใด ๆ )
  • จำนวนการเคลื่อนไหวสูงสุดโดยเฉลี่ยสำหรับชิ้นใดชิ้นหนึ่งคือเท่าไหร่?

6
นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสนใจที่จะรู้ว่าชิ้นส่วนที่จำเป็นต้องมีนโยบายการประกัน ฉันเดิมพันโรงรับจำนำมีอายุขัยที่ไม่ดี ...
โทนี่เอนนิส

@TonyEnnis, +1 ฟังดูเหมือนเป็นคำถามที่ดีที่จะถาม ;-)
เม.ย. ETD

1
@TonyEnnis (& ETD) คุณจะได้รับคำอายุขัยจ่าหน้า (โดยฉัน) ที่chess.stackexchange.com/questions/6081/...
ชาร์ลส์ Rockafellor

คำตอบ:


14

ฉันพบหน้าน่าสนใจที่แสดงผลลัพธ์ของการขุดข้อมูลในตัวอย่างเกม 4,226,520 เกมและสามารถแยกคำตอบสำหรับคำถามของคุณได้อย่างน้อยที่สุดสำหรับตัวอย่างเกมขนาดใหญ่ซึ่งอาจสะท้อนถึงสิ่งที่เกิดขึ้นโดยทั่วไปอย่างสมเหตุสมผล

ตามตัวเลขที่มีเกมเฉลี่ยมีการนับชั้นของ 57.63 (เช่นจำนวนรวมของการเคลื่อนไหวทั้งสีขาวและสีดำ) ดังนั้นจำนวนครั้งที่ชิ้นส่วนถูกย้ายโดยเฉลี่ย

57.63 / 32 = 1.8009

หน้ายังแสดงจำนวนการเคลื่อนไหวทั้งหมดที่เล่นในเกมเหล่านี้ตามแต่ละประเภทของแต่ละสีซึ่งเราสามารถหาตัวเลขต่อเกมได้ดังต่อไปนี้:

White piece moves
-----------------
P: 7.7708 total moves, .9714 per pawn
N: 5.1677 total moves, 2.5838 per knight
B: 4.6259 total moves, 2.3130 per bishop
R: 4.6985 total moves, 2.3493 per rook
Q: 3.5775
K: 3.1718

Black piece moves
-----------------
P: 7.7998 total moves, .9750 per pawn
N: 5.1576 total moves, 2.5788 per knight
B: 4.3511 total moves, 2.1756 per bishop
R: 4.5364 total moves, 2.2682 per rook
Q: 3.4869
K: 3.2875

ตัวเลขเหล่านี้ไม่สนใจความจริงที่ว่าการเคลื่อนไหวบางชิ้นจะทำให้ชิ้นของฉันได้รับการเลื่อนตำแหน่ง แต่ในการเคลื่อนไหวเช่นนั้นทั้งหมดจะเป็นชิ้นเล็ก ๆ ของพายดังนั้นตัวเลขเหล่านี้ไม่ควรห่างไกลจากเครื่องหมาย


1
ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมมาก :) ฉันประเมินตัวเลขมากเกินไปฉันดีใจที่ได้ถาม ความสนุกที่ฉันโปรดปรานจากข้อเท็จจริงนี้คือสีดำมีแนวโน้มที่จะย้ายกษัตริย์และเบี้ยของเขาด้วยค่าใช้จ่ายของชิ้นส่วนอื่น ๆ ขอบคุณ!
Ramon Snir

1
@RamonSnir นั่นนับเฉลี่ย 57.63 จริง ๆ แล้วเสียงต่ำไปหน่อย มันทำให้เกมโดยเฉลี่ยจบลงตอนที่ 29 ซึ่งฟังดูค่อนข้างเร็วสำหรับฉัน (แม้ว่าฉันจะผิดพลาดได้ง่ายก็ตาม) อาจมี "ปรมาจารย์วาด" จำนวนมากในฐานข้อมูลที่ใช้
ETD

1
ฉันคิดว่ามันน่าแปลกใจที่การเคลื่อนไหวของโกงไม่สูงกว่าการเคลื่อนไหวของอัศวิน เป็นไปได้ไหมว่าเกมเหล่านี้กำลังจะสิ้นสุด "ก่อนกำหนด" ก่อนที่จะเริ่มเล่นเกมอย่างจริงจัง?
Diedrsch

1
@Dirrsch มันเป็นไปได้มาก ฉันไม่ทราบวิธีการเลือกเกม และความเป็นไปได้นั้นดูเหมือนจะได้รับการแนะนำโดย (สิ่งที่ทำให้ฉันตกตะลึง) ระดับเฉลี่ยต่ำต่อเกม
ETD

1

ในฐานะที่เป็นการดัดแปลงเล็กน้อยสำหรับเนื้อหาของ EDT ข้างต้น:

ตามตัวเลขที่มีเกมเฉลี่ยมีการนับชั้นของ 57.63 (เช่นจำนวนรวมของการเคลื่อนไหวทั้งสีขาวและสีดำ) ดังนั้นจำนวนครั้งที่ชิ้นส่วนถูกย้ายโดยเฉลี่ย

57.63 / 32 = 1.8009

ชั้นที่ได้รับจะเห็นเพียงชิ้นส่วนของผู้เล่นหนึ่งคนที่ถูกขยับ ซึ่งหมายความว่าค่าเฉลี่ยที่ง่ายที่สุดที่จะได้รับควรเข้าใกล้:

57.63 / 16 = 3.601875

หมายเหตุ: สิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องจัดการกับตัวแปรใด ๆ เช่นชิ้นส่วนที่หายไปและไม่ได้ระบุถึงการเคลื่อนไหวต่อชิ้น นี่มีจุดประสงค์เพื่อกล่าวถึงกรณีพิเศษของเกม "lossless" [ในแง่ของการจับชิ้นส่วน]

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.