คำถามติดแท็ก volumetric

1
แนวคิดและคำศัพท์พื้นฐานเกี่ยวกับการแสดงปริมาตร
วรรณกรรมเกี่ยวกับการแสดงวัสดุเชิงปริมาตรและเอฟเฟกต์มีแนวโน้มที่จะใช้คำศัพท์ทางฟิสิกส์จำนวนมาก สมมติว่าฉันมีความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับการเรนเดอร์พื้นผิว ฉันต้องเข้าใจแนวคิดอะไรบ้างสำหรับการสร้างภาพปริมาตร? (ทั้งการแสดงผลแบบเรียลไทม์และออฟไลน์) อะไรคือความหมายของการกระเจิงแสงในบริบทของการเรนเดอร์ปริมาตร? (และทำไมมันจึงแยกเป็นแบบกระจายและแบบกระจาย?) ความสัมพันธ์ระหว่างการส่งการลดทอนและการดูดซึมคืออะไร? ฟังก์ชั่นเฟสคืออะไรและเล่นในการเรนเดอร์ปริมาตรได้อย่างไร? (โดยเฉพาะฟังก์ชั่นเฟส Henyey-Greenstein) กฎหมายเบียร์ - แลมเบิร์ตคืออะไรและเกี่ยวข้องกับการกระเจิงของแสงอย่างไร โดยพื้นฐานแล้วฉันจะทำให้แผนภาพมีความรู้สึกเช่นนี้ได้อย่างไร

3
มีการจัดการกับผลกระทบเชิงปริมาตรใน raytracing อย่างไร
เอฟเฟ็กต์เชิงปริมาตรเช่นควันหมอกหรือก้อนเมฆโดย raytracer เป็นอย่างไร ต่างจากวัตถุทึบพวกนี้ไม่มีพื้นผิวที่กำหนดไว้อย่างดีในการคำนวณทางแยกด้วย
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.