ทำไม VGA มีหมุดภาคพื้นดินจำนวนมาก (เทียบกับ DVI-I เป็นต้น)


27

หากคุณดูที่ pinout สำหรับ VGA มีพินกราวด์หลายอัน:

VGA Pinout

ฉันอยากรู้ว่าทำไมและฉันพบคำตอบนี้ ในการสรุปรวมพินกราวด์เสริมคือพินเพื่อให้พินแต่ละตัวมีกราวด์ของตนเองเพื่อป้องกันสัญญาณรบกวนในสัญญาณอะนาล็อก

แต่นี่คือตัวเชื่อมต่อ DVI-I ที่รองรับสัญญาณอะนาล็อก:

DVI Pinout

หมุดแบบแอนะล็อกอยู่ทางด้านขวา ไม้กางเขนขนาดใหญ่เป็นพื้นดินและหมุดเล็กสี่อันที่อยู่รอบ ๆ นั้นมีไว้สำหรับการซิงค์สีแดงสีเขียวสีน้ำเงินและแนวนอน สิ่งที่น่าสนใจคือที่นี่มีการแบ่งปันพื้นดินโดยช่องสีทั้งสามซึ่งแตกต่างจาก VGA ที่แต่ละแห่งมีของตัวเอง

เหตุใดพินกราวด์เพิ่มเติมจึงจำเป็นต่อการป้องกันสัญญาณรบกวนเมื่อใช้ VGA แต่ไม่ใช่ DVI-I มันเป็นพินเดียวกับที่ส่งข้อมูลเดียวกันเพียงแค่มีตัวเชื่อมต่อทางกายภาพที่แตกต่างกันดังนั้นมันจึงไม่สมเหตุสมผลนักว่าทำไมจำนวนตัวเชื่อมต่อภาคพื้นดินจึงแตกต่างกัน


2
Dsub miniatures เป็นเรื่องธรรมดาเมื่อ VGA ได้รับการพัฒนาและความแตกต่างด้านราคาของคอนเนคเตอร์ขนาดเล็กนั้นไม่คุ้มกับค่าใช้จ่ายในการพยายามแบ่งปันพินกราวด์ร่วมกับการเชื่อมต่อโคแอกเชียล การแบ่งปันพินเดียวกันในขณะที่ทำให้ลวดตะกั่วสั้นเพื่อลดการเหนี่ยวนำของการเชื่อมต่อภาคพื้นดิน 75 โอห์มอาจเป็นปัญหา
Tony Stewart Sunnyskyguy EE75

คำตอบ:


38

ครั้งแรก: สิ่งที่สำคัญไม่มากนักมีพินกราวน์สำหรับแต่ละสัญญาณเท่าที่มีพินกราวน์ใกล้กับสัญญาณสีแต่ละอัน พินกราวด์รูปกากบาทเป็นไปตามความต้องการนั้นเป็นส่วนใหญ่

ข้อที่สอง: DVI ไม่ได้จัดลำดับความสำคัญของวิดีโออะนาล็อกคุณภาพสูง - มันเป็นDigital Video Interface หลังจากทั้งหมด การสูญเสียคุณภาพเล็กน้อยที่เกิดจากการใช้หมุดกราวด์อะนาล็อกเพียงอันเดียวอาจถือว่าได้รับการยอมรับจากนักออกแบบ


17

ตัวเชื่อมต่อ HD-15 (หรือที่รู้จักกันว่า DE-15) สำหรับการเชื่อมต่อ VGA เข้ากันได้กับการจีบด้วยมือกับตัวนำขององค์ประกอบโคแอกเชียลของสายเชื่อมต่อหลายสาย ที่จริงแล้วต้องใช้ชุดสองพินสำหรับสัญญาณวิดีโอ R, G, B แต่ละตัวเพื่อรองรับพินสัญญาณและพิน (โคแอ็กเชียลชีล) พิน สัญญาณเหล่านั้นไม่ใช่ระดับลอจิกและขาดภูมิต้านทานทางเสียงที่เกิดจากตรรกะขอบ

สัญญาณที่เข้ากันได้แบบอะนาล็อก DVI-I อาจใช้สายไฟเดียวกัน แต่การประกอบการเชื่อมต่อแบบจีบมือนั้นไม่ได้เป็นวิธีการสร้างสายเคเบิลอีกต่อไป สำหรับสัญญาณดิจิตอลในสายเคเบิล DVI-I และ DVI-D นั้นเป็นสายคู่บิดที่มีเกราะดังนั้นจึงต้องใช้สายสามเส้นแต่ละสายเพื่อให้ได้สัญญาณดิจิตอลเร็วเจ็ดรายการ ความรู้ของฉันมีไม่จีบตัวเลือกใด ๆ ขาประกอบมือเชื่อมต่อสายเคเบิลที่มีไว้สำหรับการเดินสายไฟเครื่อง ไม่ว่าในกรณีใดสัญญาณดิจิตอลแบบคู่บิดเป็นแบบไม่ไวต่อเสียงรบกวน (เนื่องจากสัญญาณดิจิตอลมีความสำคัญเชิงตรรกะ) การป้องกันของคู่ดิจิตอลเหล่านั้นป้องกัน crosstalk แต่โล่มีกระแสน้อยมาก สี่หมุด (สีเหลืองในคำถามข้างต้น) ใช้ร่วมกันเพื่อป้องกันคู่บิดสูงสุด 7 คู่


ไม่ใช่แค่การจีบมือ การบัดกรีด้วยมือของสายเคเบิล VGA แบบกำหนดเองนั้นเป็นไปได้ (แม้ว่าคุณจะไม่สามารถใส่สายเคเบิลสำหรับอะแดปเตอร์ VGA - 5 * BNC ภายใน backshell HD-15)
Chris H

10

คุณกำลังสับสนขั้วต่อ DVI ด้วยสายเคเบิล พื้นอะนาล็อก "เดี่ยว" นั้นเป็นพื้นดินขนาดใหญ่ แต่จะมีสายเคเบิลอะไร? ที่ง่ายที่สุดคือสายเคเบิล DVI-A ซึ่งมักจะมีขั้วต่อ VGA ที่ปลายอีกด้านหนึ่ง ภายในจะมีช่องสี 3 สี (แดงเขียวและน้ำเงิน) และซิงค์ 2 แบบ: แนวตั้งและแนวนอน และคาดเดาอะไร โดยทั่วไปแล้วสายเคเบิล DVI-A จะมีตัวนำ 10 ตัว นั่นคือ 5 คู่บิด 3 สำหรับสีและ 2 สำหรับการซิงค์แต่ละคู่มีเส้นพื้น บริเวณสีแบบอะนาล็อก 3 จุดจะเชื่อมต่อกับพื้นแบบอะนาล็อกแบบกางเขนบนตัวเชื่อมต่อ DVI และบริเวณส่วนการซิงค์จะเชื่อมต่อกับขาอื่น

ดังนั้นเพียงเพราะส่วนอะนาล็อก DVI ดูเหมือนจะมีเพียงสายดินเท่านั้นนั่นไม่ได้หมายความว่าสายเคเบิลจะทำเช่นกัน ในความเป็นจริงสายเคเบิลและขั้วต่อ VGA จะมีจำนวนพินกราวด์ (5) เท่ากับ VGA มาตรฐานจำนวนเดียวกัน


3
ในการแสดงผล VGA ที่มีคุณภาพดีอินพุตสีสามสีนั้นแตกต่างกันพินกราวด์แยกต่างหากสามอันเชื่อมต่อกับชิป ADC / สเกลaler
TEMLIB

แน่ใจหรือไม่? การใช้โล่เล้าโลมเป็นส่วนหนึ่งของระบบดิฟเฟอเรนเชียลดูเหมือนไม่เป็นความคิดที่ดีเลย
rackandboneman

@rackandboneman เมื่อสิ้นสุดการรับหน้าจอ คู่บิดไม่ใช่เล้าโลม คิดว่ามันเป็นพื้นแยกสำหรับแต่ละสัญญาณ แต่ละคู่มีความจุคู่กับคู่ค้าอย่างเลี่ยงไม่ได้และหลีกเลี่ยง "พูดคุย" กับสิ่งอื่นใด
Potatoswatter

สายเคเบิล VGA คือ 3x75Ohm coax บวกกับสายระฆังต่าง ๆ ใช่ไหม?
rackandboneman

@Potatoswatter ฉันคิดว่าสาย VGA ทั่วไปใช้องค์ประกอบเล้าโลมสำหรับอินพุตสีแม้ว่า หรือสายเคเบิลที่กำหนดเองเหล่านี้เชื่อมต่อกับจอแสดงผลอย่างถาวรหรือไม่
Random832
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.