ฉันสนใจที่จะทำใบมีดโกนขนาดเล็กมากซึ่งเคลื่อนที่ไปมาบนพื้นผิวที่จมอยู่ใต้น้ำ แต่ฉันจำเป็นต้องทำให้มันเป็นอุทกพลศาสตร์มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ดังนั้นฉันจึงรบกวนของเหลวน้อยที่สุด
ฉันเข้าใจว่าฉันสามารถจำลองสิ่งต่าง ๆ เช่นปีกใน ANSYS ได้ แต่บทเรียนส่วนใหญ่เน้นเฉพาะสิ่งที่มีทิศทางเดียวในการเดินทาง ฉันต้องการออกแบบรูปทรงที่มีประสิทธิภาพที่สุดซึ่งจะเคลื่อนที่ทั้งสองทิศทางในรูปของเหลว
ฉันรู้ว่ามีตัวแปรมากมายที่ต้องจัดการ แต่ฉันต้องการจุดเริ่มต้นบางอย่างเกี่ยวกับวิธีจัดการกับปัญหา ใครสามารถให้คำแนะนำได้บ้าง
แก้ไข: รวมรูปภาพเพื่ออธิบายสิ่งที่ดีขึ้นเล็กน้อย