คำถามติดแท็ก architecture

5
บ้านแบบพาสซีฟสร้างขึ้นอย่างไรในภูมิภาคที่ร้อนมาก (เช่นซาอุดิอาระเบีย)
ฉันคิดว่านี่คือปัญหาหลักความแตกต่างระหว่างอุณหภูมิภายในและภายนอก ตัวอย่างเช่นในซาอุดิอาระเบียใน 50 C บ้านแบบพาสซีฟจำเป็นต้องมีการวางแผนที่ซับซ้อนมากเหมือนในปารีส เมื่อเทียบกับระบบทำความเย็นแบบดั้งเดิมในกรณีที่สองก็เพียงพอแล้วที่จะได้รับระบบระบายความร้อนที่มีกำลังแรงกว่า ฉันคิดว่าพวกเขาสามารถปรับขนาดได้มากขึ้น เป็นไปได้ไหม?

2
การดักแบบกระแสน้ำวนล้อมรอบอาคาร
ฉันมีบ้านสามหลังที่มีมุมที่ถูกต้องในการวางผังและในแต่ละรูปแบบนั้นทำให้เกิดกระแสน้ำวนในรูปแบบที่ดูดใบไม้ใบไม้หิมะและเศษซากใด ๆ ที่พัดผ่านและเก็บไว้ในซอกของอาคาร ความคิดที่หยาบในภาพร่างต่อไปนี้กับลมที่พัดมาจากทางซ้าย: วิธีการหรือการออกแบบแบบพาสซีฟใดที่สามารถใช้เพื่อขัดขวางและป้องกัน vortices ดังกล่าว

2
สิ่งที่พวกเขาเรียกว่านั่งร้านรูปสามเหลี่ยมที่สง่างามมักจะใช้ในสถาปัตยกรรมเชิงอนาคต
ฉันเป็นศิลปิน 3 มิติและฉันพยายามสร้างนั่งร้านแบบหนึ่งภายในไบโอโฮม สำหรับการขาดความรู้ในด้านเทคนิคฉันมีเวลายากที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบการออกแบบ / โครงสร้างที่ฉันต้องปฏิบัติตาม คำศัพท์เทคนิคสำหรับโครงนั่งร้านรูปสามเหลี่ยมมักใช้ในโครงการที่มีอนาคต ? ฉันเคยเห็นว่ามันเคยใช้แผงเซลล์แสงอาทิตย์ขนาดยักษ์เช่นเดียวกับไบโอโซมและอื่น ๆ ถ้าฉันรู้เพียงว่าสิ่งที่เรียกว่าฉันสามารถไปข้างหน้าและการวิจัย!

1
อยู่ที่ไหน: โดเมน, ภาพรวม, เอนทิตีบนรูปภาพ?
ฉันกำลังศึกษาการออกแบบโดยใช้โดเมน (DDD) อ่านบทความมากมาย แต่ไม่เคยพบคำอธิบายที่ง่ายเลย โปรดช่วยสมมติว่าเรามีการออกแบบ: คำถามมากมายของฉันคือ: โดเมนคืออะไร (มีภาพโดเมนอยู่ที่ไหน) ในภาพนี้ ภาพรวมอยู่ที่ไหนในรูป? (มันเป็นวัตถุหลายชิ้นหรือเพียงชิ้นเดียว) ถูกต้องหรือไม่ที่ Order เป็นรูทรวม? ทำไม LineItem ไม่ใช่นิติบุคคล? (ฉันถามเพราะที่นี่: https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/351853/should-internal-entities-in-an-aggregate-respond-to-domain-events-directly ) คนโดยตรงบอกว่า OrderLine เป็นนิติบุคคล สคีมา DDD สามารถอยู่ได้โดยปราศจาก CQRS หรือไม่ ควรใช้ CQRS กับทุกส่วน (รวมโดเมนหรือไม่) ของสถาปัตยกรรม มีการขับเคลื่อนกิจกรรม == การจัดหากิจกรรมหรือไม่ จำเป็นต้องมีการชดเชยใน DDD Event Driven / sourcing แทนที่จะเป็นธุรกรรมแบบกระจายหรือสามารถมีอยู่โดยไม่มีการชดเชย (และไม่มีธุรกรรมแบบกระจาย) หรือไม่? ฉัน googled จริงๆและอ่านบทความและคำถามเหล่านี้ถูกยกขึ้นในหัวของฉัน ...

1
Pyramid Louvre มุ่งเน้นที่จุดสำคัญทั้งสี่ของเข็มทิศหรือไม่ [ปิด]
ทั้งสี่ด้านของ มหาพีระมิดแห่งกิซ่า อยู่ในทิศทางที่สำคัญทั้งสี่ของเข็มทิศ (ทิศเหนือทิศตะวันตกทิศตะวันออกทิศใต้) ฉันว่าฉันเป่ยทำเช่นเดียวกันกับ พีระมิดบานเกล็ด ?

2
อะไรคือข้อ จำกัด ในการสร้างอาคารสูงมากโดยใช้วัสดุบางอย่างและสไตล์สถาปัตยกรรม?
ฉันเล่นวิดีโอเกมที่มีสภาพแวดล้อมที่สวยงามซึ่งเต็มไปด้วยอาคารที่ไม่สามารถพบได้ในโลกแห่งความเป็นจริง และฉันก็สงสัยว่าอาคารดังกล่าวจะมีอยู่จริงในโลกแห่งความเป็นจริงหรือไม่? สมมติฐานของฉันคือพวกเขาทำจากวัสดุที่มีแนวโน้มมากที่สุด - หิน ถ้ามันเป็นไปไม่ได้มันจะเป็นไปได้ไหมที่จะทำจากวัสดุอื่นในขณะที่สามารถรักษาความสวยงามของภายนอก (เหล็กทาสี) ได้? ในบางจุดวัสดุ (หินอ่อนคอนกรีต) ภายใต้เงื่อนไขบางอย่างจะต้องเริ่มต้นการเปลี่ยนรูปถูกต้องหรือไม่ ดังนั้นมหาวิหารแบบกอธิคอาจจะสูงแค่ไหน? สำหรับการอ้างอิงฉันจะแนบภาพสองสามภาพจาก Dark Souls 3 ซึ่งหวังว่าจะให้ความคิดแก่คุณเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันมีในใจ หากคุณเคยเล่นเกมนี้คุณจะรู้ว่าตัวอาคารเป็นอย่างไร: Imgur เพื่อความสะดวกของคุณฉันได้เพิ่มเส้นสีแดงเพื่อแสดงความสูงของมนุษย์เมื่อเปรียบเทียบกับโครงสร้างเหล่านี้ หากคุณหาพวกมันไม่เจอฉันจะใส่มันไว้ในวงกลมสีเหลือง นอกจากนี้ภาพทั้งสองกำลังแสดงปราสาทเดียวกันและฉันแน่ใจว่าการแสดงความสูงของมนุษย์เหล่านี้อยู่ในระดับน้ำทะเลเดียวกัน ดังนั้นความสูงจึงเพิ่มขึ้น นอกจากนี้เพื่อให้เข้าใจได้ดีขึ้นว่ามันสูงแค่ไหนฉันยังใส่วิดีโอที่ผู้เล่นเดินทางจากที่ตั้งของการเป็นตัวแทนความสูงของมนุษย์คนที่สอง หวังว่ามันจะช่วยให้คุณเข้าใจขนาดที่ดีขึ้น: จากด้านนอก และวิดีโอที่สองเพื่อที่คุณจะได้เข้าใจว่าปราสาทนั้นใหญ่แค่ไหนเมื่อคุณยืนอยู่บนกำแพงด้านนอก: มาจากข้างใน
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.