ฉันเป็นนักพัฒนาเกมมือสมัครเล่นคนใหม่ แต่ยังไม่ได้คิดอะไรที่เป็นต้นฉบับที่ฉันพบว่าสนุกจริงๆ ส่วนที่ยากที่สุดที่ฉันพบเกี่ยวกับการพัฒนาเกมคือ:
- คุณมีความคิดว่าในหัวของคุณดูเหมือนจะสนุกจริงๆ
- คุณสร้างต้นแบบที่รวดเร็วและคุณตระหนักว่าในความเป็นจริงมันไม่สนุกนักสำหรับผู้ใช้
- คุณรู้ว่าสมองของคุณกำลังหลอกคุณโดยให้ความรู้สึกว่าคุณมีความคิดที่สมบูรณ์ แต่ในความเป็นจริงแล้วมันจะอ่านรายละเอียดที่ขาดหายไปมากมายซึ่งขัดขวางไม่ให้คุณไปถึงความสนุกที่คุณมองเห็น
- คุณคิดขึ้นมามากมายเพื่อเติมเต็มช่องว่างที่ขาดหายไปและหวังว่าจะทำให้มันสนุก
- คุณลองใช้ความคิดเหล่านี้ทีละคน แต่ดูเหมือนว่าไม่มีพวกเขาไปที่ที่คุณต้องการ
เมื่อไหร่ที่คุณจะหยุดลองใช้ความคิดเหล่านี้และยอมรับว่าแนวคิดเกมโดยรวมแย่จัง? คุณแค่ทำซ้ำไปเรื่อย ๆ และหวังว่าคุณจะพบสูตรเวทย์มนตร์?
ผู้คนมีกฎใด ๆ ที่พวกเขาทำตามในกระบวนการนี้หรือไม่?