ฉันคิดว่าการพิจารณาที่สำคัญครั้งหนึ่งเมื่อใดก็ตามที่คุณรวมปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้นจริงในเกมของคุณ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่มีนัยยะทางสังคมเช่นครอบครัวและการสืบทอด - คือกลไกที่คุณเขียนแสดงความคิดเห็นว่าปรากฏการณ์นี้คืออะไร และวิธีการอ่านหรือทำความเข้าใจความคิดเห็นนั้นสามารถสะท้อนปัจจัยทางวัฒนธรรมที่อยู่นอกเหนือการควบคุมโดยตรงของคุณ
โกงมรดกทำหน้าที่เป็นตัวอย่างที่ดีกับความจริงที่ว่าคุณเรื่องเพศลูกหลานจะถูกกำหนดโดยการสุ่ม
นับตั้งแต่ได้รับการปล่อยตัวในเวลาและสถานที่ที่สิทธิเกย์และแม้กระทั่งความคิดที่ว่าคนที่สามารถ "เป็น" เกย์เป็นลักษณะโดยธรรมชาติมากกว่าเลือกที่จะ "ทำ" เกย์ (?) ยังคงเป็นเรื่องของความขัดแย้งบางอย่างนี้ขับรถไปบางอย่าง ปฏิกิริยาที่มีต่อเกม
ในมุมมองหนึ่งเกมกำลังประกาศอย่างชัดเจน: ผู้คนสามารถเป็นเกย์ได้และพวกเขายังสามารถเป็นวีรบุรุษและมีครอบครัวได้ (จากมุมมองของตัวเองในฐานะผู้เล่นที่เป็นเกย์และนักออกแบบเกมฉันมีความสุขมากที่ได้เห็นสิ่งนี้มันหายากที่ฉันจะได้เล่นเป็นตัวละครเกย์ที่ไม่ได้มีแค่ "ตัวละครเกย์")
ในอีกมุมมองหนึ่งลักษณะ "เกย์" นั้นถูกดึงออกโดยระบบเดียวกันที่ให้ความพิการของตัวละคร (และความสามารถระดับสูง, ความสามารถของคุณ) ทำให้ผู้เล่นบางคนเข้าใจว่าเกมนี้กำลังจัดกลุ่มรักร่วมเพศว่าเป็นโรค (รูปแบบทางการแพทย์โดยนัยของการตีความนี้เป็นความพิการเชิงลบที่จะรักษาให้หายขาดเป็นหัวข้ออื่นทั้งหมดที่ฉันจะไม่เข้าตอนนี้ ... )
ทางเลือกที่จะรวมถึงการรักร่วมเพศ แต่ไม่รวม (หรือไม่ได้กล่าวถึงอย่างชัดเจน) เพศ, pansexuality, asexuality หรือเพศอื่น ๆ และอัตลักษณ์ทางเพศสามารถอ่านได้เป็นการตัดสินคุณค่าเกี่ยวกับตัวตนที่แท้จริงและสำคัญ
ดังนั้นการอ่านตัวเลือกนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริบททางวัฒนธรรมเกมดังกล่าวได้สร้างความหมายที่แตกต่างหลากหลายซึ่งไม่ใช่สิ่งที่ผู้สร้างต้องการ
มีหัวข้อที่ละเอียดอ่อนมากมายที่เส้นครอบครัวสัมผัสและไม่ว่าเกมของคุณจะนำไปใช้หรือไม่และวิธีสามารถส่งข้อความที่มีประสิทธิภาพ:
- ธรรมชาติกับการเลี้ยงดู (แอปเปิ้ลสามารถตกจากต้นไม้ได้หรือไม่)
- "บาปของพ่อ" กระทำต่อลูก ๆ ของพวกเขาหรือไม่?
- ถ้าลูกหลานมีรูปร่างหน้าตาแตกต่างจากพ่อแม่ของพวกเขา (หรือไม่สามารถทำได้) สิ่งนี้พูดเกี่ยวกับการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมหรือครอบครัวผสมเชื้อชาติหรือไม่?
- การสืบทอด - ใครได้รับเลือกให้เป็นทายาทที่มีศักยภาพ ใครล่ะ
- กำเนิด / การเลือกที่รักมักที่ชัง - ทายาทของคุณมีชื่ออำนาจหรือสิทธิพิเศษที่มอบให้กับบรรพบุรุษของพวกเขาหรือพวกเขาต้องทำงานทางของพวกเขาขึ้นมาจากศูนย์?
- สุพันธุศาสตร์ - ผู้เล่นสามารถเลือกและเลือกคู่ค้า / ลูกหลานเพื่อขยายพันธุ์ "ตัวละครยอดเยี่ยม" ได้หรือไม่?
นี่ไม่ใช่การโต้แย้งรวมถึงปรากฏการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยการเชื่อมต่อทางสังคมและวัฒนธรรมในเกมของคุณ มันหมายถึงว่าคุณจำเป็นต้องตระหนักถึงตัวเลือกที่คุณกำลังทำอยู่เพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งเหล่านั้นก่อให้เกิดความหมายที่คุณต้องการในเกมของคุณ