มีคำตอบที่ดีมากมายสำหรับคำถามนี้และฉันหวังว่าอย่างน้อยประสบการณ์ส่วนตัวของฉันจะเพิ่มน้ำหนักให้กับคำตอบอื่น ๆ
ผมเคยเล่นเป็นจำนวนมากของทีมป้อมคลาสสิก บางสัปดาห์ฉันอาจเล่น 40 ชั่วโมง
หากคุณคุ้นเคยกับ TFC คุณจะรู้ว่าพวกเขาเล่นตามคลาสและหนึ่งในคลาสนั้นเป็นมือปืน คุณจะรู้ว่าอาจเป็นแผนที่ที่พบบ่อยที่สุด (ค่อนข้างแน่ใจว่าเป็นแผนที่เริ่มต้นหากคุณเริ่มเซิร์ฟเวอร์) คือ 2 Fort ดูเหมือนว่านี้:
แต่ละฐานเป็นภาพสะท้อนในกระจก ระหว่างฐานคุณมีสะพานยาวเหนือคูเมือง ภายใต้การต่อสู้เป็นสองประตูที่มีแสงน้อยมาก ในช่วงกลางของการต่อสู้คุณมีบังเกอร์ที่มีแสงไม่ดี ในเกมทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับพลซุ่มยิงคุณจะพบว่าพวกมันซ่อนตัวอยู่ในความมืดในทางเข้าประตู (แม้ว่าจะน้อยกว่าเนื่องจากพื้นที่การจราจรค่อนข้างสูงและสไนเปอร์ค่อนข้างแย่ในการต่อสู้แบบคนต่อคน) หรือมากกว่า ย่องออกมาจากด้านบนเชิงเทินเพื่อยิง
ในขณะที่พลซุ่มยิงมีความสามารถในการฆ่าหนึ่งครั้งเกมยังคงมีความสมดุลเนื่องจากสิ่งต่อไปนี้:
- การฆ่ากระสุนนัดเดียวต้องใช้ทั้งเวลาและความแม่นยำ มือปืนต้อง 'คิด' ปืนไรเฟิลของพวกเขาโดยกดปุ่มไกค้างไว้ จากนั้นพวกเขาจะต้องตีศัตรูที่หัว
- ปืนไรเฟิลมีสายตา "เลเซอร์" คือจุดสีแดงที่ปรากฏทุกที่ที่ต้องการ พลซุ่มยิงที่มีฝีมือจะทำอย่างดีที่สุดเพื่อซ่อนจุดจนกระทั่งวินาทีสุดท้ายที่เป็นไปได้ หากคุณกำลังจะสิ้นสุดการรับโดยทั่วไปคุณจะรู้ว่ามีมือปืนรอคุณอยู่เมื่อการมองเห็นของคุณเปลี่ยนเป็นสีแดงก่อนที่คุณจะติดมือ
- เมื่อชาร์จปืนไรเฟิลการเคลื่อนไหวของมือปืนช้ามาก นี่ทำให้พวกมันเป็นเหยื่อที่ค่อนข้างง่ายสำหรับสาดอาวุธที่สร้างความเสียหาย
- หากคุณสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็วมันค่อนข้างง่ายที่จะหลบการโจมตี หรือถ้าพวกเขายิงเพื่อนของคุณในหน้าคุณสามารถพาพวกเขาออกไปในขณะที่พวกเขากำลังชาร์จอาวุธของพวกเขาอีกครั้ง
- มีหลายทางเข้าสู่ฐาน แน่ใจว่าลานหลักเปิดกว้าง แต่มีอุโมงค์น้ำขึ้นมาใต้สะพาน หากคุณต้องการเข้าสู่ฐานศัตรูที่มองไม่เห็นนั่นเป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผล จากนั้นคุณสามารถขึ้นมาด้านหลังพลซุ่มยิงทั้งด้านล่างของการต่อสู้หรือผ่านทางลาดห้องหลักผ่านจุดวางไข่และออกไปสู่การต่อสู้ หรือคุณสามารถช่วยกระโดดขึ้นตะแกรงและออกมาจากจุดเกิดและผ่านไปยังเรือรบ
- Pyros มีอาวุธปืนและเมื่อไฟติดไฟวิสัยทัศน์ของคุณจะถูกบดบัง นี่ทำให้ยากที่นักแม่นปืนจะดูว่าพวกเขาเล็งไปที่ใด
- หน่วยแพทย์และหน่วยลาดตระเวนเร็วและหากพวกเขาใช้ระเบิดแบบกระทบกระเทือนเพื่อขับเคลื่อนตัวเองพวกเขาสามารถเคลื่อนที่ได้เร็วกว่านักแม่นปืนส่วนใหญ่สามารถติดตามได้ แน่นอนว่าคุณได้ภาพ "เป้าบิน" ที่โชคดี การระเบิดถูกกระทบกระแทกก็จะทำให้พวกพลซุ่มยิง
- สายลับสามารถปลอมตัวเป็นศัตรู แม้แต่กากบาทของคุณก็ใช้ชื่อของเพื่อนร่วมทีมของคุณในชั้นเรียนเดียวกัน
พลซุ่มยิงมีกลยุทธ์บางอย่างที่พวกเขาจะใช้ แต่ก็มีวิธีที่คุณสามารถรับมือกับพวกเขาได้ - โดยไม่ต้องกลายเป็นมือปืน
TFC มีวิธีที่ดีในการป้องกันการตั้งแคมป์ - โดยปกติคุณจะมีจุดเกิดหลายจุด (2 ห้องมีห้องวางไข่ 3 ห้องซึ่งสองแห่งมีทางเข้าสองทางทางหนึ่งออกมาทางด้านขวาของเรือประจัญบานของคุณเองและอีกทางหนึ่ง ตรงกลางของฐานที่สามอยู่ใกล้กับธงของคุณในห้องใต้ดิน แต่คุณสามารถขึ้นลิฟต์หรือเกลียวเพื่อเข้าไปยังส่วนที่เหลือของฐาน) และจุดวางไข่เหล่านี้มีป้อมปืนในตัวที่ทรงพลังมาก สิ่งที่คุณต้องทำเพื่อหยุดยั้งการตั้งแคมป์หน้าจุดเกิดของคุณคือเปิดประตู คุณอาจตายครั้งเดียว แต่ผู้ไปพักแรมจะตายไปหลังจากนั้น
ผมคิดว่าบทเรียนป้องกันการตั้งแคมป์ที่เหมาะสมที่สุดที่คุณสามารถใช้เวลาจาก TFC เป็นหนึ่งเกี่ยวกับความสมดุล แต่ละชั้นเรียนแต่ละตำแหน่งมีส้นเท้าของ Achilles ที่ต้องใช้การทำงานเป็นทีม เรื่องราวที่ดีที่สุดที่ฉันมีเกี่ยวกับเรื่องนี้มาจากแผนที่เรียกว่าดี. The Well รู้สึกเหมือนแผนที่ขนาดใหญ่กว่า 2fort - อีกครั้งมันเป็นแบบสมมาตรโดยมีฐานขนาดใหญ่สองแห่งหันหน้าเข้าหากันในลานกว้าง ที่ด้านบนของแต่ละฐานมีแคทวอล์คที่สามารถเข้าถึงได้ผ่านทางบันไดจากด้านนอกของฐาน แต่เสนอมุมมองของผู้บังคับบัญชาของสนามกลางและอำพราง ด้านล่างนั้นเป็นดาดฟ้าซุ่มยิงสามารถเข้าถึงได้จากภายในฐานและจากนั้นประตูหลัก คุณสมบัติหลักของสนามกลางคืออุโมงค์ข้ามศูนย์กลางของสนามที่ทำหน้าที่เหมือนกำแพง อย่างไรก็ตามในอุโมงค์นั่นคือการเข้าถึงท่อระบายน้ำซึ่ง (ถ้ามีคนทำลายตะแกรง) อนุญาตให้คุณเข้าไปในห้องธงของทีมตรงข้าม
คุณลักษณะที่ดีที่สุดของ Well for story ของฉันคือมีห้องวางไข่เพียงสองห้องเท่านั้น พวกเขาข้ามห้องลาดจากกันและกันและเมื่อออกคุณมีสองทางเลือก - เข้าไปในห้องลาดแล้วปล่อยให้เข้าไปในห้องธงของคุณ (ใหญ่กับไซโล) หรือขึ้นทางลาดข้ามดาดฟ้ามือปืนและ ขึ้นไปบนห้องใต้หลังคา (ซึ่งนำไปสู่ห้องธงด้านอื่น ๆ ) ห้องใต้หลังคามีคุณสมบัติที่น่าสนใจอย่างแปลกประหลาด - รูขนาดใหญ่เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าในพื้น หากคุณเป็นวิศวกรคุณสามารถวางปืนยามที่นี่ ที่ระดับ 3 มันจะป้องกันได้ดีกับทุกคน แต่เป็นการโจมตีที่ประสานงานกันมากที่สุด และด้วยชุดซัพพลายมากมายที่วางไข่ในห้องใต้หลังคาวิศวกรคนเดียวสามารถปกป้องฐานของพวกเขาได้ ... ตราบใดที่ตะแกรงยังคงอยู่
อย่างไรก็ตามในกรณีของฉันมันเป็นวิศวกรของศัตรูที่ติดตั้งปืนยามในห้องใต้หลังคาของเรา
เมื่อถึงจุดนั้นชั้นเรียนของฉันก็เป็นทหาร ช้าลง แต่มีเกราะและพลังการยิงที่เหมาะกับฉันมาก ทีมที่ฉันอยู่กำลังถูกศัตรูทำลาย พวกเขาอยู่บนหมวกวิ่ง (ture) - ทันทีที่ธงของเราถูกจับพวกเขามีชายคนหนึ่งที่รอรับมันเมื่อมันถูกส่งกลับไปที่ห้องธงของเรา ดังนั้นฉันจึงเดินออกจากห้องวางไข่พร้อมที่จะทำความเสียหายเมื่อแปลกใจของฉันฉันก็กลายเป็นเนื้อดินด้วยปืนยามในฐานของฉัน วางไข่ต่อไปฉันพยายามย่องออกมาเพียงเพื่อให้ขาของฉันปลิวออกไป ฉันยังพยายามขว้างระเบิดเล็บไปที่ห้องใต้หลังคาในภารกิจฆ่าตัวตาย แต่ถ้าวิศวกรซ่อนอยู่หลังปืนของเขาซ่อมมันไม่ทำงาน และมันก็ไม่ได้
ต่อไปฉันลองผู้ชายอาวุธหนัก minigun และชุดเกราะจำนวนมากของเขาทำให้เขามีพลังมาก น่าเสียดายสำหรับฉันความเร็วที่ช้าของเขาทำให้เขากลายเป็นเป็ดนั่ง หรือเป็ดหั่นฝอยในกรณีของฉัน
ในที่สุดฉันก็มีความคิดที่ถูกต้อง - วิศวกรที่มีระเบิดมือ โดยปกติแล้วระเบิดมือเอ็มพีจะใช้ปืนยามและชุดเกราะและกระสุนที่ยิ่งใหญ่กว่าที่คุณสร้างการระเบิดที่ยิ่งใหญ่กว่า วิศวกรศัตรูทำการระเบิดครั้งใหญ่มาก ก่อนจะระเบิดมือฉันวิ่งออกไปจากห้องวางไข่ของเราและเปิดมันเข้าไปในห้องใต้หลังคา ดอกไม้ไฟนั้นงดงามมาก ฉันทำลายปืนยามและวิศวกรศัตรู (อนิจจาฉันก็เสียชีวิตเช่นกัน แต่คุณรู้ - เกิดใหม่) และจากนั้นไปและวางปืนยามของตัวเอง ฉันสามารถหยุดการวิ่งของพวกเขาและแม้แต่จับธงของตัวเองสองสามครั้งด้วยตัวเอง
มันเป็นหนึ่งในเกม TFC ที่น่าจดจำที่สุดของฉัน ภายใต้เงื่อนไขส่วนใหญ่วิศวกรจะไม่ทำให้มันถึงจุดนั้นและมีเวลาในการติดตั้งปืนยาม แต่ผู้เล่นในทีมที่ฉันเข้าร่วมนั้นค่อนข้างล้นเหลือ พวกเขาแค่ต้องการตาชั่งที่จะไม่ให้ทิปค่อนข้างไกลเพื่อสนับสนุนฝ่ายค้าน
ยอดคงเหลือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกและเป็นวิธีที่ดีในการป้องกันการตั้งแคมป์ หากแผนที่ของคุณมีความสมดุลและอาวุธของคุณมีความสมดุลและทีมของคุณมีความสมดุลเกมของคุณจะสนุก
หากคุณต้องการสนับสนุนการซุ่มยิง แต่คุณต้องการป้องกันไม่ให้นักซุ่มยิงตั้งค่าร้านค้าและไม่เคลื่อนไหวให้เหตุผลแก่พวกเขาในการย้าย
- ทำให้เป็นอันตรายหากอยู่ในที่เดียวเป็นเวลานานเนื่องจากศัตรูสามารถแอบอยู่ด้านหลังพวกเขาหรือตามที่คนอื่น ๆ ได้พูดเรียก airstrike หรือปูนหรือทำให้เป็นไปได้ที่จะชนกับจรวด
- ทำให้มันไม่มีประโยชน์ที่จะอยู่ในที่แห่งหนึ่งนาน: การต่อสู้อาจเคลื่อนไปมาบนแผนที่ ทั้งมือปืนต้องล่วงหน้าเพราะไม่มีอะไรให้ทำหรือต้องหนีเพราะพวกเขากำลังจะตาย