ฉันกำลังทำการวิจัยเล็กน้อยและฉันหวังว่าคุณจะสามารถช่วยฉันติดตามเกมอื่น ๆ นอกเหนือไปจากการทูต (รุ่นออนไลน์ที่นี่ ) ที่จ้างกลไกทั้งหมดในการทูต ( กฎรูปแบบสั้น ) ทั้งหมดหรือบางส่วน ตัวอย่างที่ฉันกำลังมองหา:
- คำสั่งพร้อมกันที่ได้รับก่อนที่จะดำเนินการตามคำสั่งซื้อ
- ในการเจรจาต่อรองผู้เล่น "จด" การเคลื่อนไหวและดำเนินการ "ในเวลาเดียวกัน"
- การสนับสนุนในแง่ของการสนับสนุนผู้โจมตีหรือผู้พิทักษ์ "รับ" อาณาเขต
- ในด้านการทูตไม่มีหน่วยใดที่แข็งแกร่งกว่าอีกหน่วยที่คุณต้องรวมความแข็งแกร่งของหลาย ๆ หน่วยเพื่อโจมตีดินแดนอื่น
- กฎสำหรับวิธีแก้ไขข้อขัดแย้งในการย้าย
- ตัวอย่าง 2 หน่วยเคลื่อนที่ไปในช่องว่าง แต่อนุญาตเพียงหนึ่งสิ่งเท่านั้นจะเกิดอะไรขึ้น
ฉันอาจเพิ่มลงในรายการนี้ในภายหลัง แต่สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งหลักที่ฉันกำลังมองหา หากคุณต้องการคำชี้แจงเกี่ยวกับสิ่งใดเพียงแจ้งให้เราทราบ
หมายเหตุ : ฉันพยายามถามเรื่องนี้ใน GamingSE แต่มันถูกยิง ดังนั้นฉันไม่แน่ใจว่าจะมีที่ไหนที่ฉันจะโพสต์สิ่งนี้ เนื่องจากฉันกำลังค้นคว้าสิ่งนี้เพื่อวัตถุประสงค์ในการพัฒนาเกมฉันถือว่าบทความนี้อยู่ในหัวข้อ โปรดแจ้งให้เราทราบหากนี่ไม่ใช่กรณี โปรดแบ่งหมวดหมู่นี้อีกครั้ง ขอบคุณ!