สไตล์ของมุมมองของเกมเช่น Final Fantasy 6, Chrono Trigger หรือ Alundra คืออะไร?


10

คำที่แท้จริงสำหรับสไตล์ 'จากบนลงล่าง' ของเกม Super Nintendo เช่น Final Fantasy 6, Chrono Trigger และอื่น ๆ คืออะไร ฉันกำลังมองหาคำศัพท์ที่เทียบเท่าของ:

  • 'isometric' - (Jaggered Alliance, Final Fantasy Tactics, Fallout),
  • 'คนแรก' - (Half Life, Doom, Quake)
  • 'นกตา' - (Grand Theft Auto)
  • ? ใส่คำศัพท์ที่นี่? - (Final Fantasy 6, Chrono Trigger)

คำตอบ:


19

คำศัพท์ที่คุณใช้ในคำถามของคุณนั้นมีภาษาพูดมากกว่าที่ชัดเจนหรือชัดเจนดังนั้นการเปรียบเทียบกับคำเหล่านั้นไม่จำเป็นต้องมีประโยชน์ ในทางเทคนิคคุณกำลังเปรียบเทียบประเภทต่าง ๆ ของ 'การฉายภาพ' รวมถึงมุมมองที่ใช้ในการฉายภาพ

ไฟนอลแฟนตาซี 6 ใช้orthographic เงื้อมมือแม้ว่าจะเป็นเรื่องที่เฉพาะเจาะจงที่สุดซึ่งอาจอธิบายได้ง่ายที่สุดคือการฉายภาพเอียงที่พื้นผิวที่ถอยห่างจะถูกวาดที่มุม 0 °แทนที่จะเป็นภาพ 30 °หรือ 45 ° (ในUltima VII ) . โดยทั่วไปแล้วมุมมองจะมาจากด้านบนและชดเชยบางส่วนจากพื้นที่ที่กำลังดู

GTA1 ใช้มาตรฐานเป็นธรรมฉาย orthographic มุมมองอยู่เหนือวัตถุโดยตรง

บุคคลที่เกมแรกใช้การฉายมุมมอง เส้นโครงนี้ใช้สำหรับเกมบุคคลที่สามที่แสดงในรูปแบบ 3 มิติ ในเกมคนที่ 1 จุดชมวิวจะถูกวางไว้ที่ระดับความสูงของศีรษะโดยประมาณสำหรับคนที่คิด แต่ในเกมที่สามคนนั้นมุมมองนั้นอาจวางอยู่ด้านหลังไหล่ของคนหรือสูงกว่าโลกหรืออยู่ในตำแหน่งใดก็ได้

เกม Isometric เป็นของหลักสูตรในการฉายภาพวาดสามมิติ แต่ออกมาเสีย 1 และ 2 ไม่ได้ในทางเทคนิคมีมิติเท่ากัน - พวกเขาจะประมาณการ Trimetric คุณสามารถเห็นความแตกต่างในการหมุนของ Fallout เล็กน้อยเมื่อเทียบกับเกม isometric ทั่วไป สำหรับเกมที่มีมิติเท่ากันมุมระหว่าง 3 แกนจะต้องเท่ากันคือ 120 ° ตัวอย่างคือ Final Fantasy Tactics และ Sim City 2000 มุมมองนั้นใกล้เคียงกับมุมเอียง

Oblique, orthographic และ isometric เป็นรูปแบบขนานทุกประเภทที่เส้นที่ปรากฎมาบรรจบกันในชีวิตจริงเมื่อมองในมุมมองจะแสดงเป็นเส้นคู่ขนานแทน


+1 สำหรับบทสรุปของการคาดการณ์ทุกประเภทเหล่านี้น่าสนใจมาก
David Gouveia

0

ฉันเองเรียกว่ามุมมองค่าใช้จ่าย

เกี่ยวข้อง - Wikipedia - กราฟิกวิดีโอเกม


ฉันเห็นสิ่งที่คุณพูด แต่มันไม่ได้เกิดขึ้นมากมายเมื่อ Google ถ่ายภาพ นั่นไม่ได้หมายความว่ามันผิด แต่ลองมาดูกันว่าเกิดอะไรขึ้น
Chris

เพียงแค่ออกจากความอยากรู้ตามบทความทิมอ้างไปtop-down, birds eyeและoverheadเป็นมุมที่มีมุมมองเดียวกันว่าทำไมคุณใช้ 3 คำที่แตกต่างกันในคำถามเดียวกันสิ่งเดียวกันได้หรือไม่
Ali1S232

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.