จะเริ่มใช้ฟิสิกส์รถถังได้ที่ไหน? [ปิด]


15

พื้นหลังเล็กน้อยสำหรับตัวเอง ฉันค่อนข้างมีประสบการณ์กับเอ็นจิ้นฟิสิกส์ส่วนที่ 3 เช่น Havok, Box2D, Bullet และได้รวมเข้าด้วยกันในเอ็นจิ้นที่กำหนดเองเรียบร้อยแล้ว ฉันทำเครื่องมือฟิสิกส์อย่างง่ายโดยทำตามหนังสือที่รู้จักสองสามเล่ม

ตอนนี้ฉันสนใจดำน้ำในวิชาฟิสิกส์ยานพาหนะ มีหนังสือสองเล่มที่เรียดไปยังหัวข้อ แต่อย่าพูดถึงรายละเอียดมากพอที่จะเข้าใจสิ่งที่มีประโยชน์ ดังนั้นฉันอยากรู้หนังสือที่ดี / ทรัพยากรที่ไม่หนักเกินไป (โดยที่ฉันหมายถึงหนังสือที่เป็นยานพาหนะที่บริสุทธิ์และสร้างขึ้นเพื่อวิศวกรมากกว่านักพัฒนาเกม) ที่ช่วยให้ฉันเริ่มฟิสิกส์รถถัง ที่นี่get started= อย่างน้อยแนะนำให้ฉันผ่านการสร้างยานพาหนะง่าย ๆ ในแบบ 3 มิติด้วยคุณสมบัติที่ทันสมัยที่พบในเกมส่วนใหญ่ (ช่วงล่าง / เกียร์เป็นต้น)

หมายเหตุ:ฉันค้นหาคำถามที่คล้ายกัน แต่ไม่พบคำถามใด ๆ แต่ถ้ามีอยู่โปรดโพสต์ลิงก์และอย่าลังเลที่จะปิดคำถาม

คำตอบ:


9

บล็อกนี้มีสี่ลิงก์ (อันที่สามเสีย) อันแรกซึ่งดูเหมือนว่าเป็นทรัพยากรที่น่าทึ่งส่วนที่เหลือก็ดูดีเช่นกัน ฉันอาจจะอ่านมากกว่านี้เพื่อ funsies ควรอ่านดี

คุณสามารถดูที่ เครื่องยนต์Rigs of Rods เป็นเครื่องมือจำลองยานยนต์แบบโอเพนซอร์ซแบบโอเพนซอร์ซมันอาจให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการทำ แต่อาจซับซ้อนเกินไปสำหรับสิ่งที่คุณต้องการ นอกจากนี้การอ่านแม้ว่ารหัสของคนอื่นอาจไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการทำ อย่างไรก็ตามมันอาจเป็นแรงบันดาลใจ

Digital Runeให้ข้อมูลง่ายๆเกี่ยวกับการนำฟิสิกส์รถมาใช้


ไซต์นี้ไม่สามารถใช้ได้อีก :(
JamesAMD

โปรดสรุปลิงก์ตามที่เกี่ยวข้องกับคำถามและคำตอบ ลิงค์ตาย
kdbanman

3

หากคุณต้องการได้รับสิ่งที่สมเหตุสมผลฉันไม่สามารถแนะนำการพูดคุยได้อย่างเต็มที่อีกhttp://video.google.com/videoplay?docid=4776766805683353325โดยนักเขียนโปรแกรมฟิสิกส์ที่ rallycross (เกมที่จัดส่งใน PS1 ย้อนกลับไปในปี 1997 ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่รวดเร็วมากเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยและสามารถนำไปใช้งานได้ในภาษาระดับสูงกว่าซึ่งไม่มีประสิทธิภาพด้านคณิตศาสตร์เท่าที่ควร)


ฉันเชื่อว่าลิงก์นี้อาจเหมือนกันและใช้งานได้จริง!
aardvarkk

2

ฉันรู้ว่านี่เป็นคำถามเก่า แต่ถ้าฉันสะดุดผู้อื่นอาจ

ในขณะที่มันเป็นคำแนะนำสำหรับการตั้งค่ารถยนต์ในเอ็นจิ้น Unity3D บทช่วยสอนนี้ต้องผ่านสิ่งที่จำเป็นมากมายและแนวความคิดที่สามารถถ่ายโอนได้มากพอ

http://unity3d.com/support/resources/tutorials/car-tutorial.html


ขออภัยลิงค์ไม่ได้ชี้ไปที่บทช่วยสอนรถยนต์
D. Visser
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.