เรามาพูดถึงทรัพย์สินทางปัญญากันเถอะเพราะนั่นคือสิ่งที่ดูเหมือนว่าคุณจะมุ่งเน้นในตอนนี้ ก่อนที่ฉันจะดำเนินการต่อฉันต้องการพูดสั้น ๆ ว่าคุณต้องการให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจว่าคุณยืนอยู่ตรงไหนกับกฎหมายในด้านอื่น ๆ เช่นภาษี (คุณต้องคิดภาษีการขายบ้างไหม) ภาษีประเภทใดที่นำไปใช้กับรายได้ของคุณจากเกม?)
มันควรจะกล่าวว่าถ้าคุณไม่แน่ใจคุณควรหาทนายความที่ดีที่เชี่ยวชาญในสาขา ทนายความอาจมีราคาแพง แต่ไม่แพงเท่าโลกแห่งความเจ็บปวดที่คุณต้องทนถ้าคุณทำใจไม่สบาย
ตอนนี้สำหรับกฎหมายเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญา (ซึ่งรวมถึงลิขสิทธิ์และสิทธิบัตร) เป็นความคิดที่ดีที่จะให้ความคุ้นเคยกับมัน สำหรับสิ่งหนึ่งคุณไม่ต้องการขโมยงานของคนอื่นโดยไม่ตั้งใจ อีกสิ่งหนึ่งคุณไม่ต้องการขโมยงานของคนที่จะฟ้องคุณ: D
ฉันคิดว่ากฎหมายลิขสิทธิ์นั้นตรงไปตรงมา โดยทั่วไปถ้าคุณไม่ได้สร้างคุณไม่มีสิทธิ์ใช้งาน ข้อยกเว้นแน่นอนเมื่อคุณได้รับอนุญาตให้ใช้บางสิ่งบางอย่าง มีบางสิ่งที่เรียกว่าการใช้อย่างเป็นธรรมซึ่งในบางสถานการณ์อนุญาตให้มีการใช้งานที่มีลิขสิทธิ์เมื่อมันถูกพิจารณาว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ แต่ไม่มีกฎหมายที่ชัดเจนเกี่ยวกับเรื่องนี้เพียงแค่ชุดแนวทางที่ศาลสามารถใช้ การตัดสินใจเลือกเคส หากคุณสร้างเกมทั้งตัวเอง (หรือกับทีม) และไม่พยายามใช้ทรัพยากรที่คุณ (หรือทีมของคุณ) ไม่ได้สร้างคุณควรจะมีลิขสิทธิ์โดยทั่วไป
สิทธิบัตรซอฟต์แวร์มีความเข้มงวดมากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับสิ่งต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นกับ บริษัท เทคโนโลยีชั้นสูงเหล่านี้พยายามที่จะซื้อสิทธิบัตรให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าเทคโนโลยีบางอย่างที่ใช้ในการสร้างเกมนั้นมีหรือได้รับการจดสิทธิบัตรในบางจุด ตัวอย่างหนึ่งที่พูดถึงบ่อย ๆ คืออัลกอริธึม Cubing Cubes โดยพื้นฐานแล้วคุณต้องการให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจกฎหมายสิทธิบัตรของซอฟต์แวร์อย่างแน่นอนและตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณทำการวิจัยเกี่ยวกับสิทธิบัตรที่อาจเกี่ยวข้องกับสิ่งที่คุณกำลังทำ ตัวอย่างเช่นรูปแบบไฟล์เพลง MP3 ทั่วไปได้รับการจดสิทธิบัตรและคุณไม่ควรทำอะไรกับ MP3 ในซอฟต์แวร์ของคุณโดยไม่ได้รับลิขสิทธิ์
อีกด้านของการกังวลหากคุณตั้งใจจะละเมิดสิทธิที่บุคคลอื่นมีในทรัพย์สินทางปัญญาของพวกเขาคือการปกป้องตัวเอง สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับลิขสิทธิ์คือสิ่งเหล่านั้นเป็นไปโดยอัตโนมัติ (อย่างน้อยในสหรัฐอเมริกาไม่แน่ใจว่าจะอยู่ที่อื่น) ทันทีที่คุณสร้างบางสิ่งคุณก็จะเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ ความสามารถในการพิสูจน์ว่าคุณสร้างบางสิ่งบางอย่างก่อนใครบางคนสามารถช่วยได้เสมอ วิธีหนึ่งในการทำเช่นนี้คือการลงทะเบียนลิขสิทธิ์ อีกครั้งการลงทะเบียนไม่จำเป็น แต่มันสามารถช่วยคุณพิสูจน์เมื่อคุณสร้างบางสิ่งบางอย่าง ตัวเลือกอื่นที่ฉันเคยได้ยินเกี่ยวกับการทำสิ่งที่ต้องการส่งจดหมายถึงตัวเองเกี่ยวกับวิธีที่คุณสร้างบางสิ่งบางอย่าง จากนั้นปล่อยให้มันปิดผนึกและด้วยวิธีนี้หากถึงเวลาที่คุณต้องปกป้องลิขสิทธิ์ของคุณ
ทรัพย์สินทางปัญญารูปแบบอื่น ๆ เช่นเครื่องหมายการค้าและสิทธิบัตรต้องจดทะเบียนทั้งหมด อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะลองใช้เครื่องหมายการค้าจากชื่อเกมของคุณชื่อแบรนด์ของคุณหากคุณมีสิ่งใดสิ่งหนึ่งเช่นนั้น
อีกครั้งฉันควรพูดถึงว่าสิ่งที่ปลอดภัยที่สุดที่จะทำคือการพูดคุยกับทนายความที่เชี่ยวชาญหรือมีประสบการณ์ในสาขานี้ (นักกฎหมายส่วนใหญ่จะไม่เป็นผู้เชี่ยวชาญในทุกด้านของกฎหมายทั้งหมดดังนั้นให้แน่ใจว่าคุณได้รับที่มีประสบการณ์ในกฎหมายเหล่านี้!)