การใช้ข้อมูล Creative Common ในเกม GPL หมายความว่ารหัสต้องเป็น CC-BY-SA หรือไม่


11

สมมติว่าเรามีเกมที่รหัสเป็นลิขสิทธิ์ GPL และทรัพยากรทั้งหมด (เช่นเพลงพื้นผิว ฯลฯ ) ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต CC-BY-SA

ตอนนี้ปัญหาแรกก็คือว่า GPL เข้ากันไม่ได้กับ CC-BY-SA แต่เนื่องจากใช้เฉพาะเมื่อเชื่อมโยงรหัสจริงเท่านั้นจึงไม่เป็นไรในกรณีนี้ ฉันถูกไหม?

ปัญหาที่แท้จริงคือเนื้อหาเกมนั้น "ถูกสร้างขึ้น" (เพื่อใช้เงื่อนไขเดียวกันกับลิขสิทธิ์) เพลงพื้นผิว ฯลฯ ดังนั้นใบอนุญาต CC จะไม่ต้องการรหัสที่จะเปิดตัวภายใต้ CC-BY -SA เช่นกัน?


คุณรู้จักเกมที่มีลิขสิทธิ์เช่นนี้หรือไม่ซึ่งบางทีเราสามารถตรวจสอบและ / หรือถามได้ ฉันเพิ่งตรวจสอบเกมแรกเช่นนี้ที่นึกถึง ( PlaneShift ) และมีใบอนุญาตเป็นเจ้าของในงานศิลปะ
Ricket

ตัวอย่างล่าสุดที่ฉันเห็นคือ GeneticInvasion ( projects.haxx.es/p/genetic-invasion ) รหัสคือ GPLv3 แต่พวกเขาใช้เพลง CC-BY-SA อีกคนหนึ่งจะเป็น Stepmania-SSC (รหัสนี้เป็นลิขสิทธิ์ของ MIT) และพวกเขารวมเพลงเริ่มต้นของ CC-BY-NC-SA (ยิ่งแย่ลง!) ดังนั้นคำถามที่สองยังคงใช้
Artefact2

คำตอบ:


8

ฉันไม่ได้เป็นทนายความ แต่ด้วยความเคารพต่อเนื้อหา CC-BY-SA ที่ส่งผลกระทบต่อรหัสอย่างรุนแรง:

CC-BY-SA รหัสตามกฎหมายเฉพาะว่า

ส่วนที่ 4 (a) นี้ใช้กับงานที่รวมอยู่ในคอลเล็กชัน แต่ไม่ต้องการให้มีการเก็บนอกเหนือจากงานที่ต้องทำภายใต้ข้อกำหนดของใบอนุญาตนี้

และจากนิยามของ Collection (ให้ความสำคัญกับฉัน):

"การเก็บรวบรวม" หมายถึงการรวบรวมงานวรรณกรรมหรืองานศิลปะเช่น [... ] ด้วยเหตุผลของการเลือกและการจัดเรียงเนื้อหาของพวกเขาประกอบด้วยการสร้างทางปัญญา ซึ่งงานรวมอยู่ในสิ่งทั้งปวงในรูปแบบที่ไม่มีการแก้ไขพร้อมหนึ่ง หรือผลงานอื่น ๆ แต่ละคนประกอบเป็นผลงานที่แยกต่างหากและเป็นอิสระในตัวเองซึ่งร่วมกันประกอบเป็นส่วนรวมทั้งหมด งานที่มีการรวบรวมจะไม่ถือว่าเป็นการดัดแปลง (ตามที่กำหนดไว้ด้านล่าง) สำหรับวัตถุประสงค์ของใบอนุญาตนี้

ดังนั้นดูเหมือนว่าเกมจะได้รับการพิจารณาให้เป็นCollectionมากกว่าAdaptationและตามที่ระบุไว้โดยเฉพาะในกฎหมายของพวกเขาไม่จำเป็นต้องทำภายใต้ข้อกำหนดของ CC-BY-SA


5

หมายเหตุ: ฉันไม่ใช่ทนายความ

รหัสและสินทรัพย์ด้านศิลปะนั้นสามารถเผยแพร่ภายใต้ใบอนุญาตแยกกันสองใบ ในความเป็นจริงผู้คนที่ครีเอทีฟคอมมอนส์ไม่แนะนำให้ใช้รหัสของพวกเขาเพราะใบอนุญาตอื่นครอบคลุมโดเมนนั้นอย่างสมบูรณ์มากขึ้น (เช่น GPL)

http://wiki.creativecommons.org/Frequently_Asked_Questions#Can_I_apply_a_Creative_Commons_license_to_software.3F

GPL อ้างถึงการเชื่อมโยงของรหัสอื่น ๆด้วยรหัสลิขสิทธิ์ GPL ไม่ได้ใช้กับสินทรัพย์ที่ใช้โดยแอปพลิเคชัน


แน่นอนเพราะ GPL virality อาศัยรหัส "การเชื่อมโยง" แต่คุณไม่ได้ตอบคำถามอื่นของฉันนั่นคือไม่ควรรับผลกระทบจาก "ความรุนแรง" ของ CC-BY-SA เช่นกันเนื่องจากมันสร้างขึ้นจากสิ่งที่เป็น CC-BY-SA (เช่น เพลง ฯลฯ )
Artefact2

ฉันเชื่อ - และ IANAL - หากรหัสและเนื้อหาสามารถแสดงให้เห็นว่ามีความเป็นอิสระต่อกันอย่างสมเหตุสมผลแล้วปัญหาการออกใบอนุญาตจะไม่เป็นปัญหาเลย สิ่งนี้หมายความว่าสำหรับโครงการที่กำหนดคือรหัสสามารถโหลดและเรียกใช้เนื้อหาอื่น ๆ และเนื้อหาสามารถโหลดและเรียกใช้โดยรหัสอื่นได้
Maximus Minimus

Artefact2 เพื่อตอบคำถามที่สองดูเหมือนว่านี่เป็นสิ่งที่คลุมเครืออย่างมากไม่ว่าการรวมตัวกันของใบอนุญาตทั้งหมดที่ใช้ (GPL + CC + ฯลฯ ) จะถือเป็นการขยายโดเมนของพวกเขาไปยังผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย เกมนี้ได้รับการพิจารณาให้ "ใช้" สินทรัพย์เหล่านั้นหรือไม่ ถ้าเป็นเช่นนี้ดูเหมือนว่าจะไม่ถือว่าพวกเขาเป็นตราสารอนุพันธ์ แต่เพื่อประเมินใบอนุญาต CC เพิ่มเติมนี่อาจหมายความว่าเกมนั้นเป็นคอลเล็กชั่นหรือไม่ นี่อาจเป็นคำถามที่ดีกว่าสำหรับนักกฎหมายที่แท้จริง
Dulan
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.