จะทำการทดสอบตลาดสำหรับเกมได้อย่างไร?


12

ฉันกำลังสร้างเกมง่ายๆบนแพลตฟอร์ม iOS แต่ฉันไม่แน่ใจว่าผู้บริโภคชอบเกมของฉันหรือไม่ ฉันจะทำการทดสอบตลาดสำหรับเกมของฉันได้อย่างไร

คำตอบ:


4

นั่นเป็นคำถามที่ดีมาก! ฉันคิดถึงสิ่งเดียวกันเมื่อเร็ว ๆ นี้

ฉันไม่รู้ว่าคุณพัฒนาอย่างไร แต่คุณต้องการผู้ทดสอบเบต้าอยู่เสมอ หากคุณไม่มี ฉันจะเริ่มต้นที่นั่น ผู้ทดสอบเบต้าสามารถให้คำแนะนำที่ดีเกี่ยวกับเกมของคุณ มีอะไรผิดปกติ / มีอะไรถูกต้อง / ควรเปลี่ยนแปลงอะไร ผู้ทดสอบ Beta เป็นผู้เล่นตามที่เราทุกคน พวกเขารู้ว่าพวกเขาให้ความบันเทิงอะไร พวกเขาจะช่วยให้คุณทำให้เกมดีขึ้น ในความคิดของฉันมันจะดีกว่ามากแล้วปล่อยเกมดังกล่าวเป็นClassicThunder

หากคุณปล่อยเกมเป็นตัวอย่าง คุณสามารถได้รับการจัดอันดับที่แย่มากและมันจะทำลายการรับรู้เกมของคุณ เพียงเพราะคุณต้องการทดสอบว่าสาธารณะชอบหรือไม่

หากคุณมีผู้ทดสอบเบต้าและ / หรือคุณรู้สึกมั่นใจมากเกี่ยวกับเกมของคุณ คุณอาจต้องการปล่อยตัวอย่างเกมของคุณไปที่ Youtube แล้วโพสต์ลงใน Reddit และเช่นนั้น จะใช้เวลาสักครู่ แต่คุณจะเห็นเพียงความคิดเห็นหากเกมดูดีหรือไม่ดีสำหรับผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า นี่เป็นอีกครั้งเพื่อหลีกเลี่ยงการให้คะแนนที่ไม่ดี

จากนั้นคุณอาจต้องการเผยแพร่ตัวอย่าง แต่ฉันจะไม่แนะนำ


"ฉันจะทำการทดสอบตลาดสำหรับเกมของฉันได้อย่างไร" ปัญหาของผู้ทดสอบเบต้าคือพวกเขาไม่ได้เป็นตัวอย่างที่เพียงพอของผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าของคุณ นอกจากนี้ฉันไม่เคยพูดอะไรเกี่ยวกับ "ปล่อยเกม" ฉันแนะนำให้ปล่อยตัวอย่างซึ่งโดยปกติจะเป็นชุดย่อยของการเล่นเกมทั้งเกม หากการสาธิตถูกปล่อยออกมาก่อนที่ฟีดการปล่อยเต็มรูปแบบกลับมาจากลูกค้าจริงสามารถนำมาพิจารณาและใช้ในการปรับปรุงเกมสุดท้าย นอกจากนี้หากการสาธิตและเกมแยกออกจากกันจะไม่มีการจัดอันดับที่ไม่ดีที่มีอิทธิพลต่อ sames ของเกมหากการสาธิตไม่ดี
ClassicThunder

คำถามที่ฉันอยากถามคือที่ฉันสามารถหาผู้ทดสอบเบต้า หากคุณกำลังพูดถึงการสร้างชุมชนของคุณเองฉันคิดว่าอาจใช้เวลานานกว่าวิธีสาธิต
Tae-Sung Shin

@Paul มันยาวกว่าวิธีสาธิตอย่างแน่นอน แต่ชุมชนสามารถช่วยคุณได้หลายวิธี วิธีที่ดีที่สุดในการค้นหาผู้ทดสอบเบต้าคือการตลาด คุณต้องกระจายข้อมูลเกี่ยวกับการทดสอบเบต้าของคุณ ตัวอย่างเช่นเริ่มช่อง YouTube ด้วยภาพตัวอย่างเกมของคุณ โพสต์ไว้ที่ Reddit หรือคุณอาจต้องการลอง kickstarter.com "สำหรับ 10 $ คุณจะได้รับการเข้าร่วมก่อนและเกมเต็ม"
rojcyk

มันเป็นคำตอบที่ดี แต่โปรดอย่าใช้เวลาสักพักหลังจากประโยคที่มีเงื่อนไขของคุณ "ถ้า x แล้ว y." ไม่ใช่: "ถ้า x แล้ว y." มันเจ็บปวดมากที่จะอ่าน ... แต่ก็ยังเป็นคำตอบที่ดี +1
jcora

@Bane ฉันขอโทษ: / ฉันไม่ใช่เจ้าของภาษาและฉันได้รับ habbit นี้จากภาษาของฉัน
rojcyk

3

ฉันทำเฉพาะสิ่งที่มีในตลาด WP7 แต่ถ้าแอปเปิ้ลอนุญาตฉันจะแนะนำให้ปล่อยตัวอย่างฟรีโพสต์ลิงค์ไปยังสถานที่เช่นReddit ของ IndieGaming subredditแล้วดูว่าบทวิจารณ์นั้นเป็นอย่างไร รวมทั้งคุณสามารถรับฟีดโดยตรงได้ในความคิดเห็น ยังไม่มีการย้อนกลับไปในชื่อเสียงถ้ามันไม่ได้ไปด้วยดี (ไม่มีรีวิวที่ไม่ดีนั่งอยู่ที่นั่นตลอดไปทำให้ลูกค้าออกไป)

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.